profile
lightning > blog
    tags :
    15
    Likes
    Who likes this ?
    gantzeur, acegamer45, idd, leonr4, spilner, chester, neptonic, crazyfrag51, minbox, orichimarugin, joegillianprime, aozora78, bulford, gameslover, yukilin
    posted the 11/06/2020 at 08:33 PM by lightning
    comments (36)
    potion2swag posted the 11/06/2020 at 08:35 PM
    Les gifs sont sublimes.
    akinen posted the 11/06/2020 at 08:35 PM
    Premier jeu next gen validé
    modsoul posted the 11/06/2020 at 08:38 PM
    Ça sera mon premier jeux sur ps5
    barberousse posted the 11/06/2020 at 08:38 PM
    Ah ouais là on est pas dans Watchdog, ça arrache!
    waax posted the 11/06/2020 at 08:39 PM
    Effectivement c'est de bon augure pour le futur et le gap sera certainement encore plus impressionnant sur les jeux first party à n'en point douter.
    leonr4 posted the 11/06/2020 at 08:41 PM
    Fidelity Mode : 2160p native + TI à 30fps avec RT
    Performance Mode : 2160p dynamique + TI (1800p en moyenne selon DF) à 60fps


    Les deux modes sont excellents
    altendorf posted the 11/06/2020 at 08:42 PM
    Insomniac Games a fait un sacré boulot et dire que ce n'est que le début.
    spilner posted the 11/06/2020 at 08:47 PM
    Le plus beau RT sur console direct en Day one quoi
    sebalt posted the 11/06/2020 at 08:48 PM
    Pour le coup, très dur de se passer du ray tracing, il sublime vraiment le jeu !
    akinen posted the 11/06/2020 at 08:49 PM
    Franchement je ne pensais pas dire ça un jour, mais j’opterai pour le mode 30fps
    foxstep posted the 11/06/2020 at 08:51 PM
    Dommage de pas avoir mis un mode 1080p rt 60fps n'empêche. Espérons que les futurs exclues et multi auront un truc de ce type.
    lightning posted the 11/06/2020 at 08:52 PM
    Le passage dans le premier gif est juste hallucinant de détails, les véhicules au loin qui se reflètent toujours sur les vitres des building :O
    erros posted the 11/06/2020 at 08:55 PM
    J'avoue que c'est dérangeant quand le raytracing est off, le jeu reste beau hein, mais ça fait bizarre. Sinon enfin du raytracing ailleurs que sur des flaques d'eau! ça me fait un peu changer d'avis sur l'absence de raytracing sur demon's souls en mode qualité graphique, bon après le jeu ne se déroule pas à new york donc avec ou sans, je ne sais pas si on aurait vu un grande différence mais ça aurait été cool finalement de proposer un mode RT pour voir.
    erros posted the 11/06/2020 at 08:57 PM
    Du raytracing bien fait*
    spilner posted the 11/06/2020 at 08:57 PM
    Spiderman 2 Full next gen ça va être quelque chose, parce que déjà la Cross gen/jeu de lancement...
    neptonic posted the 11/06/2020 at 08:58 PM
    akinen pareil juste pour frimer avec la nouvelle bécane

    Je vais passer en 60fps quand j'aurais fini la mission principale pour faire les 100%
    gat posted the 11/06/2020 at 09:00 PM
    Plus que le RT, ce sont surtout les animations du jeu qui sont incroyables.
    castortroy posted the 11/06/2020 at 09:03 PM
    leonr4 c’est quoi TI ?
    51love posted the 11/06/2020 at 09:05 PM
    C'est autre chose que le RT pourrave que les consoles se tape avec le dernier watch dogs

    Pas trop mal cette petite ps5 avec son RDNA1 sans compatibilité RT

    Avec toutes les vitres c'est vraiment un jeu qui s'y prête bien. Après à choisir entre le RT et le 60fps, passé l'effet wow, je reviendrai vite je pense au 60fps surtout que c'est un jeu quand même bien dynamique..
    malroth posted the 11/06/2020 at 09:10 PM
    Ya pas à chié, une fois que nos yeux s'habituent au Ray Tracing, c'est vraiment difficile de s'en passer apres.

    C'est vraiment beau à voir les reflets et gestion de lumiere
    spilner posted the 11/06/2020 at 09:10 PM
    Castortroy
    Temporal Injection, c'est la technique d'upscale propre à insomniac.
    Ils l'utilisaient déjà dans Spiderman et Ratchet sur PS4 Pro qui avaient une image super clean, limite équivalente au natif.

    La en 30 FPS Miles Morales est déjà en natif mais utilise en plus le temporal injection ce qui donne donc une image encore supérieur.
    En 60FPS c'est une moyenne de 1800P avec temporal injection aussi donc l'image sera une fois de plus proche du natif, c'est vraiment efficace.

    Bref j'espère avoir bien résumé sinon Leon me corrigera
    ravyxxs posted the 11/06/2020 at 09:11 PM
    VOILA !! Quand tu vois le RT sur Watch Dogs et Spiderman,tu sens bien que l'un maitrise plus que l'autre.

    Là au moins c'est magnifique !! Les testeurs l'ont tous dis.

    Après voilà...le jeu reste assez cher,à 20 euros de moins pourquoi pas
    supasaiyajin posted the 11/06/2020 at 09:13 PM
    J'ai hâte de voir les bougs de Naughty Dog à l'oeuvre. Je viens de terminer The Last of Us 2, c'était la méga claque ! Les animations faciales sont à un niveau inatteignable. Tellement dingue que tout me parait fade maintenant. J'ai joué à Days Gone après, j'ai tenu 1h.
    leonr4 posted the 11/06/2020 at 09:14 PM
    castortroy "Temporal injection" utilisé par insomniac games.
    castortroy posted the 11/06/2020 at 09:23 PM
    leonr4 spilner ah ok merci
    paul2006 posted the 11/06/2020 at 09:34 PM
    akinen posted the 11/06/2020 at 09:54 PM
    Moi c’est god of war que j’attend! Pinaise, et si le prochain se situe dans un monde ouvert

    neptonic le pied que ça va être !
    edgar posted the 11/06/2020 at 10:22 PM
    Il n'y a pas photo, c'est nettement mieux avec le RT.
    orichimarugin posted the 11/06/2020 at 10:40 PM
    Ravyxxs t'inquiète il va vite baisser le prix.
    moi je suis pas trop super héros mais pourquoi pas.
    Demon's souls j'en peux plus.
    vers0 posted the 11/06/2020 at 10:47 PM
    Magnifique comme quoi le rt c'est pas anodin
    tthierryll posted the 11/06/2020 at 10:50 PM
    Cette console, avec ce jeu, est très enthousiasmante
    marcus62 posted the 11/06/2020 at 10:53 PM
    Je dois avouer que le RT sur ce Miles Morales est très impressionnant !

    La vidéo et les images sont magnifiques !
    bulford posted the 11/06/2020 at 11:03 PM
    Incroyable
    suzukube posted the 11/07/2020 at 12:52 AM
    paul2006 Je ne sais pas pkoi c'est extrait de mauvaise qualité en plus
    zampano posted the 11/07/2020 at 08:15 AM
    J'activerais le RT quad j'aurais fini le jeu que je voudrai me balader dans la ville à pied pour bien profiter de la ville.
    51love posted the 11/07/2020 at 10:37 AM
    castortroy spilner

    Pour en dire plus sur le temporal injection, c'est une technique de reconstruction similaire au checkboard rendering (CR).

    La difference c'est qu'elle est basée sur le temporal anti antialising (TAA), et qu'elle n'est pas implémentée de la meme façon du coup.

    Les 2 techniques (tout comme le TAA) utilise l'image précédente pour le rendu de la nouvelle.

    Avec le TI ou le CR, tu vas faire le rendu de la moitié des pixels pour l'image courante, et l'autre moitié vient de l'image précédente.

    En gros 2160p natif + TI, ça veut dire que le buffer (la taille) de ton image est bien du 3860*2160, il n'y a pas d'upscale comme si l'image etait rendu en 1440p par exemple, mais que pour chaque image, en fonction de l'algo appliqué, on va generer que 1920*2160 pixels par exemple.

    Le "checkboard" rendering la moitié des pixels sont générés comme sur un damier, l'image n-1 les cases blanches, l'image n, les case noires, et ainsi de suite.

    ça permet d'améliorer les perfs tout en sortant une image dans une résolution 'native' plutôt que d'avoir un jeu dans résolution simplement divisé par 2, meme si la qualité du rendu est moindre par rapport a du natif evidemment.