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    chester, kurosama, gemini, minbox, spilner, spartan1985, serialgamer7, gantzeur, delete9, hebuspsa, korou, gameslover, jenicris
    publié le 20/07/2020 à 14:57 par lightning
    commentaires (68)
    soispasjalouxmgl publié le 20/07/2020 à 14:58
    Mode 4k 60fps signifie que le jeu sera au rabais sur ce mode. 4k 30fps sera du ultra.
    lightning publié le 20/07/2020 à 14:58
    Insomniac

    Pour rappel demon's souls pareil
    kinectical publié le 20/07/2020 à 14:58
    Ce que je veux savoir ces Spiderman ps4 va il avoir aussi un upgrade? Ou simplement des loading moin long
    altendorf publié le 20/07/2020 à 14:59
    Et tout ça avec du RDNA 1.5
    fredone publié le 20/07/2020 à 14:59
    ça c'est cool
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 14:59
    RDNA 1
    zekk publié le 20/07/2020 à 14:59
    certains nous disent pourtant le contraire
    metroidvania publié le 20/07/2020 à 14:59
    jeuxvidehautetdebats oui il sera tout de suite au rabais. En mode low comme votre cerveau
    kinectical publié le 20/07/2020 à 15:00
    jeuxvidehautetdebats bah si ces déjà aussi beau (surment un peu plus) que spider man ps4 mais en 60fps ca me va a moi
    soispasjalouxmgl publié le 20/07/2020 à 15:01
    vampireskiller tes con ou quoi le mode performance réduit les graphismes pour du 60fps c'est comme ça partout je critique pas ta ps5 d'amour
    ravyxxs publié le 20/07/2020 à 15:01
    jeuxvidehautetdebats Au rabais non,mais aura surement l'option ray tracing en moins,et des ombres un peu diminué
    soispasjalouxmgl publié le 20/07/2020 à 15:02
    gantzeur nn la rumeur maintenant c'est que ps5 serait en rdna 3/4
    aozora78 publié le 20/07/2020 à 15:03
    YEAH !
    Je préfère le 4K/60 FPS au Ray tracing de loin
    Je m'en fou en fait du Ray Tracing, ça changera rien au gameplay et ça n'apportera pas plus de confort visuel... plus de détails et une technique plus poussée oui mais pas plus de confort.

    Bordel par contre ça veut dire qu'il y a une chance pour Ratchet & Clank Rift Apart alors, ils ne sont pas fermer à l'idée de refaire du 60fps contrairement à une époque

    kinectical Rien d'annoncé officiellement pour aucun jeu PS4 de Sony concernant des updates graphique. Ils préciseront ça surement en Aout.
    soispasjalouxmgl publié le 20/07/2020 à 15:03
    ravyxxs c'est ce que je voulais dire.
    jaysennnin publié le 20/07/2020 à 15:04
    content d'apprendre que le 30 fps sera pas imposé... bon ben on attend now la réaction de digital foundry
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 15:05
    jeuxvidehautetdebats c'est tous aussi con
    rider288 publié le 20/07/2020 à 15:05
    Fake. Selon les Xpotes la PS5 n'y arriverait pas.
    spilner publié le 20/07/2020 à 15:06
    Je comprends pas c’est plus un jeu PS4?
    skuldleif publié le 20/07/2020 à 15:06
    je veux pas etre médisant mais a l'image des first party MS crossgen qui sont tous attendu sur series X a 60 fps mini vous savez ce que ca veut dire si un jeu openworld de ce type sort en 4k 60 fps sur ps5 (spoil il aurait put sortir sur ps4)
    goldmen33 publié le 20/07/2020 à 15:10
    gantzeur Accessoirement du RDNA 1 peut faire du 4k 60fps hein faut le savoir!
    gemini publié le 20/07/2020 à 15:10
    jeuxvidehautetdebats sachant qu'on le connaît pas les détails, que tu le connais pas les détails de ce mode c'est ps plus intelligent de donner des leçons basées sur du vent
    kurosama publié le 20/07/2020 à 15:11
    goldmen33 t'es courageux toi
    goldmen33 publié le 20/07/2020 à 15:12
    kurosama j'aime me battre!
    sorasaiku publié le 20/07/2020 à 15:13
    Sa veut dire suppression de quelques options du genre raytracing très gourmand pour atteindre le 60 fps
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 15:13
    goldmen33 du coup la Xbox c'est RDNA 2 parce que ca fait la même chose faut que tu m'explique
    foxstep publié le 20/07/2020 à 15:14
    C'est cool, mais la j'imagine qu'ils vont enlever des chose dans ce mode? j'espere aussi et surtout un mode 2K / 60 sans diminuer aucun feature avec le 60 fps.
    minbox publié le 20/07/2020 à 15:14
    Pour du RDNA1 c'est plutôt pas mal
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 15:15
    goldmen33 surtout pour un Open World , mais bon
    jaysennnin publié le 20/07/2020 à 15:16
    foxstep je pense aussi bien sur pc que sur les consoles le 1440p full rt sera utilisé pour les plus gros jeux tiers
    jaysennnin publié le 20/07/2020 à 15:18
    bon par contre je me demande quelle excuse ubisoft trouvera si ils sont les seuls à pas proposer de mode performance
    foxstep publié le 20/07/2020 à 15:19
    jaysennnin Difficile à dire. On m'avais dis en 2013 qu'avec le temps les jeux PS4 finirons en 900p d'ici la fin de gen, hors la PS4 crash toujours des plus grosse bombes de la gen tels que TLOU2 ou GOT en 1080p.
    goldmen33 publié le 20/07/2020 à 15:19
    gantzeur bin si je si si hein! Si les consoles font toutes les 2 du 4k 60fps et "pas la même architecture" bin les mecs pourront améliorer le reste CAD distance d'affichage, éléments à l'écran, meilleur lumière, FOV etc etc sur celle en RDNA2.

    4K 60fps c'est pas une fin en soi! y a 200 choses à améliorés avec un surplus de puissance que la résolution et le frame rate.
    spartan1985 publié le 20/07/2020 à 15:20

    Si ça pouvait donner des idées a certains de proposer un mode performance à 60 (coucou Ubisoft).
    jaysennnin publié le 20/07/2020 à 15:21
    foxstep je parle de 60 fps full rt, le 1440p semble réaliste avec un jeu du niveau de cyberpunk
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 15:23
    goldmen33 oui donc ce qu'à la PS5 enfaite
    foxstep publié le 20/07/2020 à 15:24
    jaysennnin Le full RT sur tout les jeux tu rêve mon gars, Minecraft sur Xbox Series X n'y arrive qu'en 1080p, 30 fps (et encore ça rame), et tu t'attendre à du full RT et 60 fps sur les jeux next gen? lol mdr.
    soispasjalouxmgl publié le 20/07/2020 à 15:25
    gemini à quel heure un mode performance garde les même graphismes mais permet paradoxalement de passer à 6pfps? À quel heure s'il te plaît ?
    jaysennnin publié le 20/07/2020 à 15:25
    foxstep d'ici quelques années quand ils auront bien maitrisé les différents technos et optimisées celle ci, notamment le vrs, et sfs
    romgamer6859 publié le 20/07/2020 à 15:33
    sora78
    raytracing sur ce jeu ce serait fou, tous les reflets sur les buildings par exemple
    blindzorro publié le 20/07/2020 à 15:35
    J'aime bien les gens qui se plaigne sans arret du 60 fps et quand tu a un mode 60 fps ils disent que ce sera moche... Euh mais les gars si vous avez le double du framerate tu a forcément moins de détails visuel, et la tu choisis comme pour Nier donc franchement si vous vous plaignez vous etes juste de gros sac à merde.
    walterwhite publié le 20/07/2020 à 15:39
    Le RDNA1 va cracher ses tripes
    naoshige11 publié le 20/07/2020 à 15:40
    blindzorro pas forcément. Là ont parle d'un jeu qui a été conçu pour tourner sur PS4 et qui se voit porté sur PS5. Oui, il y aura des ajouts graphique pour donné le change mais on est carrément pas au niveau des moteur pensé totalement pour l'architecture de la PS5.

    Mon avis c'est que pour tenir le 60fps stock avec les ajouts technique, ça sera du checkerboard (et de l'aveu de Digital Foundry avec la démo de l'UE5, c'est tellement bien foutu comme méthode de reconstruction qu'ils ont eu beaucoup de mal à savoir la réso native de la démo) et le 4k natif sera en 30fps.
    ryosenpai publié le 20/07/2020 à 15:40
    gantzeur goldmen33 arrêtez de vous batter les cassos
    aozora78 publié le 20/07/2020 à 15:41
    goldmen33 Les 2 seules différences que tu auras sur 98% des jeux multiplateformes, ce sera des jeux avec un Ray Tracing moins bon et moins fréquent sur PS5... voir pas du tout sur certains.

    Là ou (j'imagine) la Series aura un Ray Tracing plus poussé.

    Les deux consoles sont capable de faire easy du 4K/60FPS sans raytracing.
    zampano publié le 20/07/2020 à 15:42
    Tiens tiens tiens.
    gantzeur publié le 20/07/2020 à 15:44
    ryosenpai il a trop trainé avec Diablo c'est vrai que ça fait bizarre quand tu reviens dans le monde réel
    romgamer6859 publié le 20/07/2020 à 15:46
    sora78
    Y aura aucune différence entre les versions ps5 et series x, je le pense aussi. Le assassin sera pareil pour les deux versions.
    zampano publié le 20/07/2020 à 15:50
    romgamer6859 Il y en aura en milieu de gen je pense, mais ce ne sera pas un écart monstre.
    romgamer6859 publié le 20/07/2020 à 15:52
    madd
    Ouais pour les jeux cross gen ce sera identique à quelques effets près.
    delete9 publié le 20/07/2020 à 15:53
    très bonne nouvelle,ratchet aussi j'espère
    zampano publié le 20/07/2020 à 15:58
    romgamer6859 Bah c'est Normal, c'est des jeux de début de gen.
    Apres je suis curieux de voir qui fait mieux niveau exclues, parce que on connaît le niveau des jeux Sony, mais je suis curieux voir ce que les nouveaux studio vont faire.
    aozora78 publié le 20/07/2020 à 16:04
    Si la PS5 sort en novembre... ça veut dire que le jeu sort dans 4 mois

    L'année que nous offre Sony en terme de jeux 1st party O_o

    Et encore j'imagine qu'ils nous diront bientôt les autres titres 1st party présent au lancement (Parmis ceux déjà annoncé).

    Personnellement je vois Destruction AllStars et Sackboy A Big Adventure être disponible en Day One avec Spider-Man Miles Morales et Astro's Playroom.
    ryosenpai publié le 20/07/2020 à 16:09
    gantzeur le Xpote infiltré le jacquo
    giusnake publié le 20/07/2020 à 16:12
    4K/60fps pour du open World c'est quand même balaise
    ryosenpai publié le 20/07/2020 à 16:13
    giusnake et tout ça en Low que du bonheur
    naoshige11 publié le 20/07/2020 à 16:17
    ryosenpai sublow et ils vont enlever la réflexion sur les building, ça bouffe trop de ressources.
    giusnake publié le 20/07/2020 à 16:19
    ryosenpai Le SDD de la PS5 comblera la différence facile
    marcus62 publié le 20/07/2020 à 16:37
    Vivement d'en savoir plus sur ce Miles Morales ! J'avais plutôt bien apprécié le 1 sans être incroyable (pour moi)

    Miles Morales en attendant le 2 qui devrait voir le jour plus tard (fin 2021 ?)
    fan2jeux publié le 20/07/2020 à 17:04
    Ce n est pas 120fps? Mais c est nul !!!!!!!
    yukilin publié le 20/07/2020 à 17:43
    C'est bien pour ceux que ça intéresse. Pour ma part, j'avoue que je m'en moque assez du 60 fps. Du moment que c'est fluide et stable.
    hizoka publié le 20/07/2020 à 18:06
    skuldleif Bonne tentative mais ça marche que pour les jeux Serie X que "si ca peut etre fait sur la gen d'avant c'est des sous jeux qui n'exploitent pas la console"
    rockin publié le 20/07/2020 à 18:47
    naoshige11 la réflexion sur les buldings ça bouffe rien vu que c'est pas de la vraie réflexion ! Sur le 1 en tout cas ... C'est une image qui change suivant quel face du bâtiment tu est , mais ça reflète strictement pas du tout ce qu'il y a en face de la fenêtre... Je sais de quoi je parle je suis actuellement sur le jeu , et j'ai remarqué ça ! C'est même pas les bons bâtiments dans le reflet...
    jenicris publié le 20/07/2020 à 18:56
    Excellent.
    azerty publié le 20/07/2020 à 19:11
    Que le jeu soit seamless, la résolution on s'en tape. Quand tu vois ND qui sort un jeu monstrueux techniquement sans temps de chargement. Ça montre bien que le SSD c'est pour aider les programmeurs de merdes.
    kratoszeus publié le 20/07/2020 à 21:31
    azerty "Ça montre bien que le SSD c'est pour aider les programmeurs de merdes." Toi t'as rien compris.. relis l'interview de Druckmmann au sujet de TLOU et de tous les chargements cachés à cause des disques dures préhistoriques, cest pas parce que tu les vois pas qu'il y en a pas, mais dit toi que chaque interstice ascenseur est un chargement caché et doivent être pensés pour la conception d'un niveau, alors que avec le SSD t'aura plus besoin de penser à cette conception ce qui va dratisquement diminuer le temps de dev des jeux..
    azerty publié le 21/07/2020 à 06:57
    kratoszeus je savais pas...encore les devs c'est des nazes est devrait faire comme ça, c'est mieux.
    azerty publié le 21/07/2020 à 06:59
    T'as quand même le jeu qui se change en 10 secs à chauque mort. La Ice Team c'est les meilleures devs en activité sur console.
    kratoszeus publié le 21/07/2020 à 08:16
    azerty ben pas le choix j'imagine pas le casse tête d'avoir devélopper sur des machines d'un autre temps toutes ces années quand ils voient les possibilités offertes par le pc.