- The Year of the Ninja -
    tags : resident evil capcom shinji mikami resident evil 3 nemesis resident evil 3 remake resident evil 3 nemesis remake re 3 remake
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    aym, minx, guyllan, biboys, bourbon, jenicris, tom870
    publié le 26/02/2020 à 22:50 par marchand2sable
    commentaires (25)
    altendorf publié le 26/02/2020 à 23:05
    Le RE Engine va faire des merveilles sur le long terme
    sdkios publié le 26/02/2020 à 23:19
    J'espere que y aura un trophee couteau only du coup, ou tout se jouera a l'esquive/contre attaque
    ravyxxs publié le 27/02/2020 à 04:00
    sdkios Non ça,ça serait vraiment pour les pros et ceux qui connaissent le jeu au bout des doigts,c'est pas un trophée juste,mais plus injuste.

    Tout ceux qui font les RE only au couteau on passé des heures,des jours et connaissent le jeu depuis des années. Y a qu'à voir sur Youtube.
    contra publié le 27/02/2020 à 07:16
    AH merci pour les zombies moins résistants ! Parce que dans le 2 c’etait vraiment du grand n’importe quoi à ce niveau, ça en devenait ridicule.
    contra publié le 27/02/2020 à 07:18
    ravyxxs Ca n’empeche pas le premier Rebirth de proposer ce succès. Et perso je le trouve très cool, et oui c’est un vrai défi qui nécessite de bien connaître le jeu, mais c’est justement l’idee des succès ..
    biboys publié le 27/02/2020 à 07:33
    Je pensais pas dire ça un jour mais le 3 va est être très largement supérieur au 2
    eldren publié le 27/02/2020 à 07:54
    Hâte
    kratoszeus publié le 27/02/2020 à 08:16
    altendorf Si ils pouvaient s en servir pour bosser sur de nouveaux projets au lieu des remakes..
    foxstep publié le 27/02/2020 à 08:19
    contra Le trophée couteau était easy sur rebirth. On sait pas comment sera re3 mais c'était déjà plus hard sur l'original que rebirth.
    hatefield publié le 27/02/2020 à 09:08
    biboys Je pense clairement la même chose, je pense même qu'il va completement surpasser l'original contrairement au 2.
    marchand2sable publié le 27/02/2020 à 09:51
    kratoszeus

    RE 7 et DMC V sont de nouveaux projets, ça alterne remake et nouveaux projets je vois aucun problème a ça perso.
    biboys publié le 27/02/2020 à 10:23
    hatefield yeap y a des chances pour le moment c'est un sans faute pour moi.

    Dans le remake du deux j'avais été un poil déçu de la prise de risques, du bestiaire ( araignées, corbeaux, papillons) et cinématiques amputé.

    Un autres truc m'avait déçu Mister x ne lâchai plus de récompense comme dans l'original chose corrigé dans le remake du 3 avec Nemesis.

    Capcom prend plus de risques scénaristique et dans la direction Artistique.

    Les décors sont plus variés, le jeux semble encore plus beau et a plus d'interaction dans le décor.

    Le niveau de détails est fou et raccoon n'a jamais été aussi vivant.

    Le hunter gamma sont juste magnifique le nouveau design et juste wahou.

    L'esquive, les poudres, les drain deaimos qui ressemble à des araignées plus que jamais j'adore.

    Nemesis est juste parfait et mille fois plus intéressant que misterx

    Je regarde plus rien... Hâte de revoir le beffroi, le parc, l'hôpital manette en main vivement
    contra publié le 27/02/2020 à 10:47
    foxstep Easy c’est un grand mot pour les non initiés hein. Et on ne sait pas encore à quoi va vraiment ressembler ce Remake vu qu’il semblerait qu’ils aient pris beaucoup de libertés.
    foxstep publié le 27/02/2020 à 11:41
    contra Sur Rebirth le trophée coteau Only est facile sérieux je rigole pas, déjà la plupart des zombies sont esquivable sur Rebirth, et le jeu n'est pas long quand on connais par cœur, tu met le jeu en facile les zombies meurent rapidement au couteau et se doivent de te mordre 50 fois pour que tu meurs, en mode facile aussi t'as une blingue d'herbe et spray trouvable partout, non le trophée couteau dans rebirth est vraiment pas difficile contrairement aux apparences.

    Après évidemment faut avoir de l’expérience avec le jeu et c'est pas le genre de truc à faire au premier run... évidemment

    Sur RE2 par ex ça serait déjà plus compliqué par rapport à Rebirth de le faire couteau only, même si évidemment faisable. Mais pas aussi facile que sur Rebirth biensur.
    marchand2sable publié le 27/02/2020 à 12:07
    foxstep

    Au contraire sur RE2 Remake il est très simple le run au couteau car les boss ramassent 3 fois plus de dégâts avec le couteau. Après ça demande pas mal d'entrainement, mais une fois la connaissance du patern des boss et zombies c'est du gâteau.

    Par exemple G1 au couteau ça demande pas mal de pratique mais une fois que ta la technique franchement je le fait même plus sans le couteau tellement ça lui fait mal. La même pour les autres boss G2 5 Mr.x etc

    Bon après j'ai 185H sur ce putain de jeu
    foxstep publié le 27/02/2020 à 12:09
    marchand2sable Oui mais il reste quand même plus ardu par rapport à Rebith.
    icebergbrulant publié le 27/02/2020 à 12:56
    ravyxxs Tu surestimes la difficulté
    Un run avec couteau peut être très facile, il suffit de ne tuer aucun zombie (esquive), il n'y a que les boss (cf rencontres obligatoires) qui t'obligeront à l'utiliser, tu remplis ton inventaire de First Aid Kit + mix herbes et hop, le "trophée couteau" sera gagné
    De plus, si on peut mettre le mode easy pendant ce run, ce sera encore + simple
    contra publié le 27/02/2020 à 17:46
    foxstep Mouai. J'ai poncé les 2 jeux, 1000G sur le Rebirth, je le trouve pas spécialement plus simple que le 2. Je fais sub 50 sur le 2 et au moins 1h sur le Rebirth.
    lexomyl publié le 27/02/2020 à 18:47
    ''Le système de difficulté dynamique s'adaptant au joueur (et présent depuis Resident Evil 4) sera bien présent dans Resident Evil 3 Remake aussi.''

    Le pire système de game design qui soit, ils ne comprennent vraiment rien
    foxstep publié le 27/02/2020 à 20:17
    contra Je te parle pas de difficulté mec , je te parle t'es totalement HS. le sujet c'est la difficulté au couteau. De plus y'as pas de trophée couteau dans RE2 il me semble donc. T'as fait les 1000 sur Rebirth ça prouve bien que le trophée facile, je comprends pas ton com du coup.
    marchand2sable publié le 27/02/2020 à 20:19
    lexomyl

    Au contraire c'est stylé, si tu gères trop le mode normal le moindre coup te met en danger dans RE2 Remake, si c'est vraiment hard même en normal, la morsure de zombie te fout en faible, le jeu te laisse plus de chance.

    Ça s'adapte au joueur niveau dégâts et munitions. C'est génial et ça depuis RE4.

    Pour fans de difficultés il y a le mode Hardcore et comme RE2 Remake, la difficulté est fixe dans ce mode et ça pardonne pas...
    tom870 publié le 28/02/2020 à 01:11
    marchand2sable Pas de news pour la Classic soundtrack du 3 ? Pour moi c’était juste indispensable sur le remake du 2. Sinon j’espère voir un evil within 3 un jour de la part de mikami, le dernier était vraiment bon.
    lexomyl publié le 28/02/2020 à 03:29
    marchand2sable ça n'a pas grand chose de stylé car ça fausse complètement les niveaux de difficulté, une personne qui se met en Hard et qui galère trop va se retrouver en Normal 2/3 du jeu et inversement pour celui qui choisit facile pour les raisons inverses, c'est une aberration. Encore une fois ça empêche le joueur de faire sa sauce et de s'amuser comme il le souhaite

    J'ai d'ailleurs pu en faire l'XP sur le 2 lorsque j'ai débloqué la mitraillette infini, je me retrouvais avec des ennemis de base à qui il fallait rafale sur rafales pour tomber
    marchand2sable publié le 28/02/2020 à 09:46
    lexomyl

    Non la difficulté qui s'adapte c'est uniquement en mode normal, en hardcore un coup = danger et les munitions sont extrêmements réduits. Rien ne s'adapte dans ce mode et il sera présent dans RE3 en espérant des le départ.

    tom870

    Toujours rien sur la soundtrack du 3, ça m'inquiète beaucoup car l'ost de ce volet est légendaire et je regrette pour rien au monde mon run découverte avec l'ost de RE2 classic sur le remake de RE2.

    Pour TEW 3 c'est peu probable, le 2 a reçu des notes pas terribles et les ventes sont catastrophiques. Dommage j'ai adoré, mais il y a Ghostwire Tokyo prochainement avec Mikami a la production.
    sdkios publié le 28/02/2020 à 14:43
    ravyxxs Ouais ben justement, perso je trouve ca chiant quand y a pas au moins un ou deux trophées qui necessitent du skill. Ca rend le principe des trophées obsoletes si tout le monde peut les debloquer facilement.
    Et au moins ca rend la rejouabilité bien plus interessante que devoir juste refaire le jeu 10fois de suite pour avoir tel ou tel truc.