Mike760
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    posted the 02/19/2020 at 02:00 PM by chester
    comments (27)
    soispasjalouxmgl posted the 02/19/2020 at 02:05 PM
    Nickel les deux consoles auront du Dolby atmos like
    dokou posted the 02/19/2020 at 02:05 PM
    L'application Dolby Atmos fait déjà bien le job
    Impatient d'écouter la suite...
    milo42 posted the 02/19/2020 at 02:06 PM
    Intéressant. Mais j'en prends déjà plein les oreilles avec FH4 sur One X
    shincloud posted the 02/19/2020 at 02:15 PM
    J'espère que la partenariat avec Dolby sera toujours d'actualité, le Atmos est fou sur les jeux compatible
    fredone posted the 02/19/2020 at 02:20 PM
    Pas que le son j'en ai rien à battre mais plutôt que d'être des copies carbonne l'une de l'autre, à la place du son 3D, pouvait pas plutôt bosser sur un chip dédié pour une meilleure IA qui est le parent pauvre du jeu vidéo depuis longtemps maintenant.
    Au moins ça ferait une différence notable entre les 2 consoles, et on pourrait enfin dire aurevoir aux IA avec 2 de QI.
    idd posted the 02/19/2020 at 02:22 PM
    fredone Je pense (enfin j'espère) que ça va être la prochaine étape une fois que l'industrie aura digéré le Ray Tracing.
    fredone posted the 02/19/2020 at 02:28 PM
    idd
    Bah je me pose la question, je me dis qu'une bonne IA pourrait tellement afficher la bêtise des joueurs, que ça pourrait être à double tranchant.
    Je me rappelle quand même que c'est parce que des joueurs n'arrivait pas à faire la différence entre une épaulière ou un gant droit de la version gauche, que bethesda a simplifié l'équipement des elder scrolls.

    https://www.youtube.com/watch?v=LE0aehh52xU
    goldmen33 posted the 02/19/2020 at 02:39 PM
    On le sait depuis longtemps!
    defcon5 posted the 02/19/2020 at 02:41 PM
    Bon c est cool tout ça, mais j espere que ca sera compatible avec mon ampli actuel...
    playstation2008 posted the 02/19/2020 at 02:44 PM
    J'espère que ce sera aussi possible avec des casques ! Parce qu'un Halo avec du son 3D qui envoie... ça va buter !!!!
    xboxsaga posted the 02/19/2020 at 02:47 PM
    Superbe nouvelle
    kakakoleokuku posted the 02/19/2020 at 03:15 PM
    Le dolby atmos sur un casque rig800 offre déjà de surprenants et incomparables résultats.
    Vivement la suite pour le coup !
    corium posted the 02/19/2020 at 03:27 PM
    Ah parce qu'en plus elle aura du son?
    nigel posted the 02/19/2020 at 03:30 PM
    fredone idd Je suis AI Programmer depuis plusieurs années maintenant, en réalité, 80% du temps, les problèmes d'IA ne sont pas vraiment du aux performances, donc un CPU beaucoup plus puissant ne réglerais pas bien le soucis.

    La vérité c'est surtout que l'IA peux paraître bête dans pas mal de jeux pour plein de raisons diverses qui sont généralement liés à des contraintes de GameDesign et/ou de production, quelques exemples parmis tant de raisons possibles:

    1) L'IA est volontairement pas trop difficile pour ne pas frustrer trop les joueurs

    2) L'IA se retrouve dans un cas non pensé par les développeurs et donc va utiliser des comportements qui sont pas forcement ceux qu'un développeur aurait voulu

    3) L'IA fait quelque chose de censé, mais pas compris par le joueur et donc perçu comme bête

    4) Du Gamedesign d'IA contradictoire, j'ai pas d'exemple précis, mais par exemple, parfois on va vouloir que l'IA fasse un comportement qui rentre en contradiction avec un autre comportement, et ça donne très souvent du bricolage de merde.


    Pour le moment, toute l'IA de l'industrie est basé sur des règles précises qui vont enclencher des comportements spécifiques (je simplifie mais en gros c'est ça)
    Peut-être que le machine learning changera la donne mais on est encore loin d'avoir des IA en machine-learning que l'on peux manipuler comme on veux pour avoir des comportements spécifiques, crédibles et qui gère les cas particuliers.
    Au mieux, le machine learning arrive à faire une IA qui mimique le comportement d'un joueur, mais en réalité sauf pour les jeux multijoueur, c'est pas vraiment ce que l'on veux.
    ootaniisensei posted the 02/19/2020 at 03:37 PM
    goldmen33 Non, Sony a dit avoir taffé sur l'audio de la console mais MS n'a jamais communiquer dessus aux dernières nouvelles
    fredone posted the 02/19/2020 at 03:49 PM
    nigel
    Merci pour ces précisions, je pensais que l'IA était par exemple vraiment limité par les CPU des consoles actuelles, et vu que c'est toujours le parent pauvre au détriment de ce qui est véritablement visible, les dev rognaient du coup sur le moindre surplus de puissance qu'il pouvait avoir, c'est donc pour cette raison que je pensais qu'avec une puce entièrement dédié à ce domaine, on pourrais avoir un mieux dans le domaine.
    goldmen33 posted the 02/19/2020 at 03:59 PM
    ootaniisensei rumeurs de septembre dernier qui annonce du ray tracing audio! c'était pas officiel ok mais ça se confirme!
    idd posted the 02/19/2020 at 04:01 PM
    nigel j'étais comme fredone à penser que les ressources vont être utilisés pour afficher plus de choses à l'écran ou mieux.
    Mais du coup j'attends pas un comportement forcement extra-ordinaire mais quelque chose de moins scripté, dans certains jeux tu peux t'amuser avec un bot pendant des heures, il suffit d'un escalier, moi j'aimerais un comportement qui évolue. Et dans les jeux de caisse, moins de voitures sur rails ou qui te plantent à un virage, un peu plus de simulation de stress chez les concurrents, etc..

    goldmen33 ah ouais ce truc, ils vont nous bassiner avec après le ray tracing (si c'est pas l'IA du coup)
    ootaniisensei posted the 02/19/2020 at 04:04 PM
    goldmen33 y'a tellement de rumeurs sur tout est rien que j'en oublie en route

    La communication des deux me font rien, Sony annonce le SSD, MS annonce le SSD, Microsoft annonce le RTX Hard, Sony annonce le RTX Hard, Sony annonce avoir une puce de traitement audio et la MS annonce une puce pour l'audio
    Au final on va réellement avoir des consoles copier/coller comme disent les rumeurs depuis des mois
    minbox posted the 02/19/2020 at 04:42 PM
    La PlayStation 5 le fait déjà.
    ashern posted the 02/19/2020 at 05:43 PM
    minbox elle n'est pas sortie donc elle ne peut pas "déjà" le faire et pour info la one x et la la xbox one fat avait déjà une puce audio bien au-dessus de la ps4 qui a permis d'avoir du dolby atmos.

    C'est un minimum syndical de se mettre à niveau des dernières technologies.
    yukilin posted the 02/19/2020 at 06:10 PM
    Cool, du moment que ce n'est pas juste pour faire joli et que ça apporte réellement quelque chose en terme d'immersion. Parce que la "super" technologie qui au final ne sert à rien, on connait.
    minbox posted the 02/19/2020 at 06:37 PM
    ashern ça a déjà été dit par Cerny qu'il y aura une puce dédiée à l'audio 3D dans PlayStation 5.
    ashern posted the 02/19/2020 at 06:43 PM
    minbox Oui et ? Elle n'est pas sortie le temps utilisé n'est pas bon, donc phrase à mettre au futur je soulignais juste ça.

    Et franchement j'ai envie de dire encore heureux qu'elle le fera, faire une concession sur l'audio comme pour la PS4 je trouve ça dommage.
    zoske posted the 02/19/2020 at 06:54 PM
    Alors oui le Dolby Atmos fait bien les choses entant que codec d'objet audio spacialisé en 3D, mais il ne fait que décoder ce qu'il reçoit .

    Donc avoir du matériel dédier c'est plus l'assurance d'avoir un aide hardware pour la construction de l'espace audio 3D et puis le Dolby fera le travail.

    C'est pas nouveau, ce sont des choses que j'ai eu avec ma Sound Blaster Audigi FX et des jeux comme Doom 3 et FEAR.
    Et avec le même système stéréo on avait un rendu de la reverbe selon chaque pièce ou lieu qu'on traversait.

    En tout cas c'est super positif que M$ suit le mouvement là-dessus, ça poussera les sound designer de l'utiliser dans l'ensemble de leur jeu
    osiris posted the 02/19/2020 at 07:53 PM
    Je sais pas ce que ça va donner... vue le prix des casques et du matos qui sont censé donner un vraie son 3d sur les salons. Pour l'instant je trouve ça plutôt gadget et loin d'une installation dolby atmos réel j'espère surtout de l'innovation et de l'idée au niveau des fabricants de casques
    kratoszeus posted the 02/20/2020 at 05:48 AM
    minbox Elle ne le fait pas encore vu qu'elle n'existe pas encore techniquement