badaboum Ils ne sont pas obligé de repondre aux questions, mais c'est pas une raison pour laisser le premier débile venue propager des fausses rumeurs.
Ce n'est pas plus mal, ça aurait fait grimper le prix de la console ou baisser les caractéristiques technique inutilement pour très peu de joueurs au final.
Après, rien ne les empêche de la proposer à côté en accessoire pour ceux qui auraient pu être intéressés.
cajp45 c'est dommage que les joueurs soient si fermé alors que des choses comme kinect qui amènent le jeu vidéo vers d'autres horizons et expériences. Apres MS est fautif aussi, mais bon...c'est comme nintendo avec la Wii U et son concept.
zabuza exact, kinect apportait de nouvelles perspectives c'est vraiment dommage. la wiiu avait quelques bonnes idées mais un conceot un peu bancal, malheureusement.
nospeudo
pour avoir joué à l'eye toy et à kinect je peux te dire que ce n'est pas comparable, c'est comme si tu disais que l'eye toy est une game boy camera 2.0, ça n'aurait pas de sens.
zabuza J'avoue, j'adorais utiliser Kinect pour dire Xbox Lance Gran Turismo Sport Sérieusement je kiffais Kinect sur ma Xbox One première du nom, sur ma X y'a 90% des fonctions qui ne marchent plus RIP. Dont Cortana :/ !
cajp45 une caméra te filme et tu interagis en direct avec des éléments en l'écran qui réagissent à tes mouvements.
C'est quand même vachement ressemblant.
Ça pousse le truc un peu plus loin ? Oui d'où le 2.0. Mais la base est bien là même.
Ta comparaison est totalement hors de propos.
suzukube si je dis à ma PS4 "PlayStation lance Gran Turismo Sport" elle le fait. Du moment qu'un micro est branché.
C'est pas Kinect qui permettait la commande vocale, il profitaient juste du micro intégré et du fait que t'était censé la laisser brancher pour t'éviter de devoir brancher un micro casque exprès.
negan tout à commencé avant même l'annonce officielle de la xbox one, quand une rumeur parlait d'une console avec connexion permanente obligatoire. A partir de là, tout était prétexte au bashing, kinect, la puissance moindre, le business modèle de killer instinct, les "seulement" 200 voitures dans forza motorsport 5, etc...
nospeudo
bah, sur gameboy une camera t'intégrait dans un jeu, c'est tout pareil...
non sérieusement, j'ai bien rigolé avec l'eye toy, mais ça n'offrait pas du tout les mêmes possibilités.
si tu veux une autre comparaison, c'est comme si tu disais que la manette de la PS4 n'est qu'une manette Nes 2.0, car tu ne prendrais comme seule élément que le fait que ce soit une manette, sans penser à l'ergonomie, au pavé tactile, aux sticks analogiques, aux vibrations, au nombre de touches, au bouton share, au fait qu'elle soit sans fil, etc...
nospeudo Et en admettant que ce ne soit pas un troll comme a ton habitude concernant MS ben pour te donner une idée de l'écart entre kinect et eyetoy, demande toi pourquoi just dance ne pouvait pas fonctionner sur eyetoy (l'occasion de vendre des move pour sony) mais marchait nickel sur kinect.
zabuzacajp45 Les joueurs sont pas si fermés que ça,ils s'ouvrent à présent au casque virtuelle,c'est l'avenir,Kinect c'était bien un moment,mais la VR c'est un autre monde,Microsoft l'a compris mais n'ont pas vu venir Sony et son project Morpheus,sinon ils auraient fait le pas.
negan parcequ'il n'a pas été exploité, quand tu vois l'utilisation de kinect dans D4, ou Alien isolation, tu te dis que s'ils avaient poussés le truc ça aurait été dément.
ravyxxs
la vr ne fait pas des chiffres de malade, et j'ai bien l'impression que c'est juste un effet de mode.
cajp45 Faut du temps,le PSVR n'a pas été un flop,donc on peut se dire que ça fonctionne,y a un public, et une demande. Ajoute à cela que beaucoup de jeu sont crées chaque année,alors il y a de ça peu de temps,personne n'y croyait. La next gen sera un plus grand saut pour Sony et Microsoft.
cajp45 Dans Alien Isolation, ça déchire tellement ! J'adorais quand tu penches la tete ca te penchais aussi la tête dans le jeu, et quand y'avais un Alien, fallait ne pas faire de bruit en vrai ou ne pas sursauter sinon il t'entendait ! Ptain qu'est-ce que j'y ai joué à cet Alien isolation... Tu m'as donné envie de le relancer tiens !
ravyxxs tant mieux si ça marche, mais (et je peux me tromper), j'ai vraiment le sentiment que ça va faire comme le motion gaming, disparaitre avec la nouvelle gen.
suzukube une fois je me suis penché pour regarder depuis ma planque et je suis tombé nez à nez avec l'alien, j'ai tellement flippé que j'ai arrêté d'y jouer.
nospeudo ce n'est ni la même technologie ni les mêmes possibilités, ou sinon tout est une "évolution" de quelque chose, à ce moment là, little big planet est une évolution de macadam bumper sur cpc 6128, gran turismo est une évolution de out run et l'eye toy est donc bien une évolution du game boy camera.
En même temps ce truc de caméra pour le stream... quel intérêt? Tu peux déjà brancher une caméra sur ta Xbox One pour le stream. Aucune raison que ça soit différent sur Scarlet, et aucune raison d'inclure directement cette caméra dans la console / boite.
Après 2 échecs de Kinect, et surtout après le lancement de la One largement impacté par Kinect, ça semblerait assez dingue que Microsoft refasse la même erreur avec la Scarlet.
GatCajp45 mais pourtant MS pourrai bien implémenter juste un micro a sa console (genre google home) pour quelques taches que se soit .
mais aussi et cette fois une compatibilité avec les casques VR sans-fil , car je me souviens que MS avait déclaré qu'il attendais justement le sans-fil comme viabilité commerciale pour la VR sur leur console !
cajp45 C'est un marché de niche et non un effet de mode. Tout le contraire de Kinect qui a cartonné sur 360 sans qu'aucun jeu n'ait marqué le JV. La VR depuis 3 ans, je peux facile te balancer une quinzaine de perles.
cajp45 "C'est pas la même techno" HEUREUSEMENT 7 ANS APRÈS.
Enfin ça reste un capteur vidéo qui détecte un corps et derrière on fait interagir ça avec le jeu, tu peux tourner ça dans tout les sens, c'est le même concept, poussé plus loin.
Ah moins que tu sois capable concrètement d'expliquer la différence ?
Parce qu'à part faire des comparaisons ridicules et hors de propos et "mais si je te dis que c'est pas pareil eux" t'est incapable d'avoir le moindre argument en ce sens.
Je comprends pas bien ce qui te pique tant l'arrière train a admettre ça, c'est pas insultant rien, juste factuel.
nospeudo
alors la différence c'est que niveau hardware, l'eye toy est une web cam, ni plus ni moins alors que kinect a un capteur qui projette une multitude de points lasers invisibles à l'oeil nu et qui servent à déterminer la profondeur et donc les éléments en 3D.
Au niveau software, l'eye toy peut au mieux cibler un visage (technologie empruntée aux appareilles photos) là où kinect reconnais un corps humain, peut le différentier d'un objet et peut même reconnaitre et différencier des joueurs entre eux.
les interactions de l'eye toy vont se calculer en fonction du changement de couleur que va capter la caméra et donc la plus part des jeux sont sous la forme de réalité augmentée là où kinect va interpréter les mouvements du corps humain et les retranscrire, ce qui permet de manipuler un avatar ou de contrôler la caméra.
voilà pourquoi je disais que c'est comme comparer un pad nes, à savoir une croix et 2 bouttons à un pad PS4 qui embarque un pavé tactile des sticks analogiques, des vibrations, etc...
gat c'est subjectif, dance central a connu un très bon succès critique et commerciale, child of eden a mis tout le monde d'accord, kinect sport a fait un carton niveau ventes.
Après le sous entendu "on en reparlera quand ms s'y mettra" est ridicule, je dis bien que c'est une impression et que je peux me tromper, qu'il y ait microsoft ou non dans l'équation?
mafacenligne
il y a toujours les micro des casques.
cajp45 Comment voulais tu que l'Eye Toy embarque les technos que tu cite en 2003 vu qu'elles n'existaient pas encore ?
Réfléchis un peu...
Reste que l'idée est d'avoir une caméra capable de capter une personne et ses mouvements pour créé des interactions entre un jeu et ces mouvements.
Simplement, c'est améliorer avec des technos supplémentaires grâces aux évolutions.
C'est l'évolution technique d'un concept identique. Une version 2.0 en somme.
Et oui un pad PS4 c'est une évolution technique d'un pad NES.
C'est bien une manette qui contient des boutons dont le but est de te permettre de controller ce qui se passe.
Simplement on as des années d'améliorations techniques et de travail sur l’ergonomie, le nombre de boutons pour permettre des interactions plus complexes, de nouvelles technos pour pousser les choses plus loin.
Mais c'est bien qu'un f**king manette de jeu 6.0...
cajp45 Dire ce que tu dis toi, ça revient a nier qu'un Smartphone est un téléphone sous prétexte qu'un téléphone ça n'avait pas d'écran et de caméra à la base...
gat comme je l'ai dit, c'est subjectif, je pourrais te donner une dizaine de titres qui m'ont plu avec kinect.
nospeudo "En bref, Kinect est un version améliorée et mise a jour après 7 ans d'avancées techniques de l'EyeToy."
en bref tu ne lis visiblement pas mes réponses, je te dis que l'eye toy est une simple webcam quand kinect est un capteur 3D.
"Comment voulais tu que l'Eye Toy embarque les technos que tu cite en 2003 vu qu'elles n'existaient pas encore ?
Réfléchis un peu..."
C'est bien pour ça que je dis que les 2 technologies n'ont rien à voir.
Réfléchi beaucoup...
"Et oui un pad PS4 c'est une évolution technique d'un pad NES."
Dans ce cas c'est comme je disais plus haut: tout est l'évolution de quelque chose", les gachettes vibrantes du pad Xbox One sont l'évolution des dualshocks qui sont elles même l'évolution de parkinson.
"Dire ce que tu dis toi, ça revient a nier qu'un Smartphone est un téléphone sous prétexte qu'un téléphone ça n'avait pas d'écran et de caméra à la base..."
ah mais tout à fait, les smartphones d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec les vieux téléphones, c'est, de mon point de vue, plus des mini tablettes avec une fonction téléphone en plus. Entre le GPS, internet, le lecteur de QR code, la reconnaissance vocale, les traducteurs, etc... l'utilisation, et la techno en font des produits totalement différents.
cajp45 Mais c'est bel et bien le téléphone qu'on as fait évoluer en lui greffant d'autres technos au fur et a mesure pour en arriver aux smartphones actuels.
C'est bien un téléphone évolué...
Nier l'évidence a ce point c'est tout de même invraisemblable.
nospeudo
c'est juste qu'on a pas le même point de vue, c'est tout. pour moi, techno différente + utilisation différente = produit différent, même s'il ressemble à un autre.
cajp45 Les appareils photos, les caméra d'aujourd'hui ne fonctionnent absolument plus du tout de la même manière qu'au début.
Pourtant ce sont toujours des appareils photos ou des caméras.
La finalité est la même.
Tu pointe ton appareil, t’appuie sur un bouton. Ça prends 1 image pour l'appareil photo, ou un ensemble pour la caméra.
Le procédé est totalement différent de celui de l'époque, c'est pas les mêmes pièces, pas la même mécanique, pas le même fonctionnement intrinsèque.
Mais ça reste le même but final, ça reste donc une p*tain de caméra ou un p*tain d'appareil photo. Nouvelle génération.
C'est pas parce que ça te défrise que tu peux transformer les faits en opinion.
nospeudo "Mais quelle utilisation différente encore une fois entre l'Eye Toy et le Kinect ?"
je t'ai déjà répondu, l'eye toy c'est de la réalité augmentée, kinect c'est du motion control. kinect est plus proche du ps move que de l'eye toy en terme d'utilisation.
Après, rien ne les empêche de la proposer à côté en accessoire pour ceux qui auraient pu être intéressés.
nospeudo
pour avoir joué à l'eye toy et à kinect je peux te dire que ce n'est pas comparable, c'est comme si tu disais que l'eye toy est une game boy camera 2.0, ça n'aurait pas de sens.
C'est quand même vachement ressemblant.
Ça pousse le truc un peu plus loin ? Oui d'où le 2.0. Mais la base est bien là même.
Ta comparaison est totalement hors de propos.
suzukube si je dis à ma PS4 "PlayStation lance Gran Turismo Sport" elle le fait. Du moment qu'un micro est branché.
C'est pas Kinect qui permettait la commande vocale, il profitaient juste du micro intégré et du fait que t'était censé la laisser brancher pour t'éviter de devoir brancher un micro casque exprès.
Pourquoi la console a eux un Bad Buz ? car inférieur techniquement et plus cher que la PS4.
C'est quoi le point commun des 2 choses que je cite plus haut ? Kinect .
Plus cher car ils ont imposaient cette merde et inférieur car l'OS était bouffe encore par cette merde .
Tellement hâte de voir les Xbox Game Studios à l'oeuvre.
nospeudo
bah, sur gameboy une camera t'intégrait dans un jeu, c'est tout pareil...
non sérieusement, j'ai bien rigolé avec l'eye toy, mais ça n'offrait pas du tout les mêmes possibilités.
si tu veux une autre comparaison, c'est comme si tu disais que la manette de la PS4 n'est qu'une manette Nes 2.0, car tu ne prendrais comme seule élément que le fait que ce soit une manette, sans penser à l'ergonomie, au pavé tactile, aux sticks analogiques, aux vibrations, au nombre de touches, au bouton share, au fait qu'elle soit sans fil, etc...
Bonne nouvelle.
ravyxxs
la vr ne fait pas des chiffres de malade, et j'ai bien l'impression que c'est juste un effet de mode.
suzukube une fois je me suis penché pour regarder depuis ma planque et je suis tombé nez à nez avec l'alien, j'ai tellement flippé que j'ai arrêté d'y jouer.
C'est bien une évolution de l'Eye Toy.
C'est pas en disant "oui mais ça va plus loin" que ça contredit l'idée d'un EyeToy 2.0
l'EyeToy était limitée par son temps, si Sony avait chercher a lui donner une version 2.0, l'évolution logique aurait été les avancées de Kinect.
La Saturn est une console de jeux, les PS4/One ne sont que des modèles plus évolués oui...
C'est le principe de l'évolution des concepts.
Kinect n'as rien "inventé" en soit rapport a l'EyeToy, ils ont juste améliorer et pousser le concept en accord avec les avancées technologiques.
Comme chaque console fait évoluer les choses en accord avec l'avancée de la techno.
Vous vous sentez insulter par ça. C'est pas une insulte de dire ça.
Arrêtez de faire croire que Kinect est un concept 100% inédit.
C'est la base de l'Eye Toy avec 7 ans d'avancées techno en plus. Et 10 ans pour le 2ème modèle.
Après 2 échecs de Kinect, et surtout après le lancement de la One largement impacté par Kinect, ça semblerait assez dingue que Microsoft refasse la même erreur avec la Scarlet.
Je n'ai rien contre la vr mais je pense que c'est juste un effet de mode, voilà tour.
mais aussi et cette fois une compatibilité avec les casques VR sans-fil , car je me souviens que MS avait déclaré qu'il attendais justement le sans-fil comme viabilité commerciale pour la VR sur leur console !
Enfin ça reste un capteur vidéo qui détecte un corps et derrière on fait interagir ça avec le jeu, tu peux tourner ça dans tout les sens, c'est le même concept, poussé plus loin.
Ah moins que tu sois capable concrètement d'expliquer la différence ?
Parce qu'à part faire des comparaisons ridicules et hors de propos et "mais si je te dis que c'est pas pareil eux" t'est incapable d'avoir le moindre argument en ce sens.
Je comprends pas bien ce qui te pique tant l'arrière train a admettre ça, c'est pas insultant rien, juste factuel.
alors la différence c'est que niveau hardware, l'eye toy est une web cam, ni plus ni moins alors que kinect a un capteur qui projette une multitude de points lasers invisibles à l'oeil nu et qui servent à déterminer la profondeur et donc les éléments en 3D.
Au niveau software, l'eye toy peut au mieux cibler un visage (technologie empruntée aux appareilles photos) là où kinect reconnais un corps humain, peut le différentier d'un objet et peut même reconnaitre et différencier des joueurs entre eux.
les interactions de l'eye toy vont se calculer en fonction du changement de couleur que va capter la caméra et donc la plus part des jeux sont sous la forme de réalité augmentée là où kinect va interpréter les mouvements du corps humain et les retranscrire, ce qui permet de manipuler un avatar ou de contrôler la caméra.
voilà pourquoi je disais que c'est comme comparer un pad nes, à savoir une croix et 2 bouttons à un pad PS4 qui embarque un pavé tactile des sticks analogiques, des vibrations, etc...
gat c'est subjectif, dance central a connu un très bon succès critique et commerciale, child of eden a mis tout le monde d'accord, kinect sport a fait un carton niveau ventes.
Après le sous entendu "on en reparlera quand ms s'y mettra" est ridicule, je dis bien que c'est une impression et que je peux me tromper, qu'il y ait microsoft ou non dans l'équation?
mafacenligne
il y a toujours les micro des casques.
Tu ne dis absolument rien qui contredit ce fait.
Et un pad PS4 est bien une évolution 6.0 d'un pad NES hein, on rajoute des boutons, des technos a fil des évolutions techniques...
Réfléchis un peu...
Reste que l'idée est d'avoir une caméra capable de capter une personne et ses mouvements pour créé des interactions entre un jeu et ces mouvements.
Simplement, c'est améliorer avec des technos supplémentaires grâces aux évolutions.
C'est l'évolution technique d'un concept identique. Une version 2.0 en somme.
Et oui un pad PS4 c'est une évolution technique d'un pad NES.
C'est bien une manette qui contient des boutons dont le but est de te permettre de controller ce qui se passe.
Simplement on as des années d'améliorations techniques et de travail sur l’ergonomie, le nombre de boutons pour permettre des interactions plus complexes, de nouvelles technos pour pousser les choses plus loin.
Mais c'est bien qu'un f**king manette de jeu 6.0...
nospeudo
"En bref, Kinect est un version améliorée et mise a jour après 7 ans d'avancées techniques de l'EyeToy."
en bref tu ne lis visiblement pas mes réponses, je te dis que l'eye toy est une simple webcam quand kinect est un capteur 3D.
"Comment voulais tu que l'Eye Toy embarque les technos que tu cite en 2003 vu qu'elles n'existaient pas encore ?
Réfléchis un peu..."
C'est bien pour ça que je dis que les 2 technologies n'ont rien à voir.
Réfléchi beaucoup...
"Et oui un pad PS4 c'est une évolution technique d'un pad NES."
Dans ce cas c'est comme je disais plus haut: tout est l'évolution de quelque chose", les gachettes vibrantes du pad Xbox One sont l'évolution des dualshocks qui sont elles même l'évolution de parkinson.
"Dire ce que tu dis toi, ça revient a nier qu'un Smartphone est un téléphone sous prétexte qu'un téléphone ça n'avait pas d'écran et de caméra à la base..."
ah mais tout à fait, les smartphones d'aujourd'hui n'ont plus rien à voir avec les vieux téléphones, c'est, de mon point de vue, plus des mini tablettes avec une fonction téléphone en plus. Entre le GPS, internet, le lecteur de QR code, la reconnaissance vocale, les traducteurs, etc... l'utilisation, et la techno en font des produits totalement différents.
C'est bien un téléphone évolué...
Nier l'évidence a ce point c'est tout de même invraisemblable.
c'est juste qu'on a pas le même point de vue, c'est tout. pour moi, techno différente + utilisation différente = produit différent, même s'il ressemble à un autre.
A part le procédé différent pour aller plus loin.
Tu te fout devant une foutue caméra
Tu bouge ton cul
Ça réagit a l'écran en conséquence
C'est LA MÊME CHOSE en plus poussé.
Pourtant ce sont toujours des appareils photos ou des caméras.
La finalité est la même.
Tu pointe ton appareil, t’appuie sur un bouton. Ça prends 1 image pour l'appareil photo, ou un ensemble pour la caméra.
Le procédé est totalement différent de celui de l'époque, c'est pas les mêmes pièces, pas la même mécanique, pas le même fonctionnement intrinsèque.
Mais ça reste le même but final, ça reste donc une p*tain de caméra ou un p*tain d'appareil photo. Nouvelle génération.
C'est pas parce que ça te défrise que tu peux transformer les faits en opinion.
"Mais quelle utilisation différente encore une fois entre l'Eye Toy et le Kinect ?"
je t'ai déjà répondu, l'eye toy c'est de la réalité augmentée, kinect c'est du motion control. kinect est plus proche du ps move que de l'eye toy en terme d'utilisation.