Bénéfice net : 150 millions de dollars
Prévisions fiscal sur l'année
Bénéfice net: 1,65 milliards de dollars.
Hardware Switch : 18 millions
Switch
Hardware : +2,13 millions (36,87 millions LTD)
- USA : 14,83 millions (40%)
- Europe : 9,6 millions (26%)
- Japon : 8,76 millions (24%)
- Autre : 3,69 millions (10%)
Software : +22,62 millions (210,13 millions LTD)
- Mario Kart 8 Deluxe : 17,89 millions (+ 1,2 million)
- Super Mario Odyssey : 14,49 millions (+ 500.000)
- Super Smash Bros. Ultimate : 14,73 millions (+ 920.000)
- Zelda Breath of the Wild : 13,61 millions (+ 840.000)
- Pokémon Let's Go : 10,98 millions (+ 350.000)
- Splatoon 2 : 9.020.000 (+ 320.000)
- Super Mario Party : 6,99 millions (+ 590.000)
- New Super Mario Bros. U DX : 4,1 millions (+ 720.000)
- 1-2 Switch : 3,01 millions (+ 40.000)
- Mario Tennis Aces : 2,75 millions (+ 110.000)
- Super Mario Maker 2 : 2,42 millions (en trois jours)
3DS
Hardware : +200.000 (75,28 millions LTD)
Software : 379,6 millions LTD
Mario Kart 7 - 18.38 millions (+120.000)
Pokémon X/Y - 16.40 millions (+10.000)
Pokémon Sun/Moon - 16.16 millions (+10.000)
Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire - 14.21 millions (+20.000)
New Super Mario Bros. 2 - 13.21 millions (+50.000)
Super Mario 3D Land - 12.55 millions (+50.000)
Animal Crossing: New Leaf - 12.29 millions (+80.000)
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - 9.52 millions (+30.000)
Pokémon Ultra Sun/Ultra Moon - 8.47 millions (+100.000)
Tomodachi Life - 6.48 millions (+30.000)
2018/2019
Q1 - 1.13m vs 0.17m = diff 0.96
Q2 - 1.36m vs 0.31m = diff 1.05
Q3 - 3.31m vs 0.59m = diff 2.72
Q4 - 1.67m vs 0.15m = diff 1.52
2019/2020
Q1 - 1.2m vs 0.12m = diff 1.08
en moyenne il le rattrape d'au moins 1m minimum par trimestre.
donc il devrait etre passer devant lors du prochain rapport fiscal (seulement 490.000 ex d'écart, soit même vers mi-aout)
Smash Bros Ultimate à lui aussi pratiquement dépasser les versions cumulées WiiU/3DS (plus que 150.000, ou plutot sans doute dèjà fait ce fin juillet), cf 14.73m vs 14.88m (cf 5.36m WiiU +9.52m 3DS)
idem pour New Super Mario Bros U.DX sur la durée, qui devait faire dépasser la version WiiU d'ici la fin de l'année (4.1m NS vs 5.8m WiiU)
Des chiffres qui font plaisir et que dire de Zelda