Mike760
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    playstation2008, kamina
    posted the 07/24/2019 at 11:02 AM by chester
    comments (14)
    kamina posted the 07/24/2019 at 11:44 AM
    J'hésitait aussi à en parler mais ça commence à devenir redondant de faire un "article" pour chaque nouvelle tête. Par contre ça risque d'être intéressant de faire un récap' d'ici 1 an histoire de voir toute les personnes qui ont rejoint le studio.

    D'ailleurs tu ne parles même pas vraiment de Ryan (même ton lien ne redirige pas directement sur son tweet). Pour ceux qui sont intéressé il a travaillé pendant 8 ans chez Naughty Dog (Uncharted 1/2/3/4 et TLOU) en tant que Lead Character TD et 4 ans chez Bend Studio en tant que Tech Art Director. Chez The Initiative il va reprendre son rôle de Tech Art Director.
    raiko posted the 07/24/2019 at 11:44 AM
    Comme toujours pas mal de talents passent d'un studio à un autre et aussi d'un constructeur à un autre. Il n'y a rien de surprenant ici
    raoh38 posted the 07/24/2019 at 02:00 PM
    Dream team
    cajp45 posted the 07/24/2019 at 02:03 PM
    kamina
    j'en avait fait un en février. Certes ça a évolué depuis mais si ça t'interresse: https://microsoftwaypoint.com/2019/02/09/the-initiative-la-nouvelle-fabrique-a-reve-de-microsoft/
    misterpixel posted the 07/24/2019 at 03:19 PM
    kamina C'est surtout qu'il n'y a rien d'exceptionnel depuis le début là dedans, c'est quelque chose de récurent dans tous, tous les grands studios du JV.
    ging7 posted the 07/24/2019 at 03:39 PM
    kamina posted the 07/24/2019 at 03:53 PM
    cajp45 Je te remercie pour le lien.

    misterpixel Je trouve ça tout de même intéressant pour ma part. La plus part de ces développeurs sont resté très longtemps dans les même studios, des personnes qui ont travaillé sur toute la saga des Uncharted, d'autres sur les God of War, d'autres sur les Tomb Raider (depuis le reboot), d'autres sur des licences Insomniac Games, etc. Globalement c'est pas des personnes qui changent de studios aussi vite que de chemises. Et quand bien même faut se dire que toute ces personnes là vont nous sortir le premier titre de The Initiative, la prochaine grosse licence de MS (enfin on l'espère) va sortir de la tête de ces petits génies et c'est ce qui est le plus important.
    misterpixel posted the 07/24/2019 at 03:59 PM
    kamina Il y a des centaines de devs chez Naughty, Santa Monica, forcément il y a des départs, un turn over naturel dans chaque studios, et très souvent il s'agit de devs mineurs, je veux dire pas des grosses têtes ou des personnes hors du studio depuis un petit moment
    kamina posted the 07/24/2019 at 04:31 PM
    misterpixel En l'occurrence pour The Initiative ils ne choppent pas que des petits devs mineurs puisqu'ils recrutent pour les rôles les plus importants pour l'instant (Director et Lead/Senior). Ils en sont pas encore au stade de recruter des "Junior".

    Quand on regarde sur LinkedIn actuellement 90%~ des employés sont des personnes qui occupaient des gros rôles dans leurs anciens studios. Des studios qui ont bossé sur des très bons jeux. Et puis ça reste beaucoup plus rassurant que si ça avait été des randoms ou des employés qui auraient travaillé sur des jeux en demi teinte voir mauvais. Si ça avait été le cas je pense que beaucoup ici auraient sauté sur l'occasion pour déjà cracher sur ce studio en disant que ça sent mauvais.
    spilner posted the 07/24/2019 at 04:53 PM
    Misterpixel
    Ce n’est pas une news mineur pour l’auteur n’est ce pas Kalas28
    cajp45 posted the 07/24/2019 at 05:00 PM
    misterpixel l'intérêt de ce genre de news est, dans le cas de the initiative, de nous permettre de supposer quel type de jeux ils proposeront vu que pour l'instant ils n'ont encore rien sorti.
    misterpixel posted the 07/24/2019 at 05:10 PM
    cajp45 Aussi, mais je ne suis pas contre je précise je dis juste que c'est monnaie courante

    kamina après, la qualité d'un jeu ne se résume pas à une personne, surtout quand il s'agit de postes comme art director c'est le résultat d'un travail commun.

    On en jugera sur piece après, mais ce n'est pas inintéressant pour autant.
    kamina posted the 07/24/2019 at 05:45 PM
    misterpixel Oh oui tout à fait ! Derrière il y a la cohésion d'équipe, le studio Head qui doit être à l'écoute et surtout l'éditeur qui doit bien encadrer tout ça sans être envahissant.

    Pour ma part je voulais juste dire que c'est toujours plus rassurant de voir que c'est ce genre de personnes qui rejoignent The Initiative plutôt que d'autres.
    (même si il faut laisser sa chance à tous le monde, chaque développeur a bien du commencer quelque part)
    blema57 posted the 07/25/2019 at 08:19 PM
    meilleur studio uniquement sur xbox !