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Ys IX : Monstrum Nox
14
platform : PlayStation 4
editor : Falcom
developer : Falcom
genre : action-RPG
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    soma67, joegillianprime, killia, magium, sorakairi86, arikado, sabelette, tolgafury, karbage
    posted the 03/24/2019 at 10:53 AM by megaman
    comments (45)
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 10:58 AM
    Comme prévu, son potentiel est énorme et il risque fort d'être mon GOTY 2019...
    guiguif posted the 03/24/2019 at 11:05 AM
    hyoga57 moi 2020 vu qu'il faudra sans doute attendre pour la sortie euro
    newtechnix posted the 03/24/2019 at 11:08 AM
    C'est un jeu wii? Pourquoi la vidéo indique PS4?
    guiguif posted the 03/24/2019 at 11:12 AM
    newtechnix pour que tu sorte ta vieille remarque datée
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 11:12 AM
    guiguif Ah oui pas faux, mais GOTY quoi qu'il arrive...

    newtechnix
    cail2 posted the 03/24/2019 at 11:15 AM
    Au moins on risque pas le downgrade abusay. Enfin j'espère.
    randyofmana posted the 03/24/2019 at 11:24 AM
    Effectivement, le gameplay continue d'évoluer, c'est chouette
    Toujours pas fan du chara design par contre... mais bon, va falloir s'y faire ^^'
    A voir niveau scénar aussi.
    Bref, même si j'accroche moins à la licence depuis le 7, je garde un oeil dessus, content de voir qu'elle continue et qu'elle gagne un peu plus en reconnaissance.
    zekk posted the 03/24/2019 at 11:31 AM
    le gameplay a l'air vraiment top, mais j'ai vraiment du mal avec le coté "dark"
    joegillianprime posted the 03/24/2019 at 11:31 AM
    kiryukazuma posted the 03/24/2019 at 11:32 AM
    Top le gameplay ! Vivement !
    eyrtz posted the 03/24/2019 at 11:33 AM
    Cette sensation de liberté !
    killia posted the 03/24/2019 at 11:34 AM
    Mon GOTY 2020 à moi aussi

    L'année où le VIII était sorti, il y avait trop de mastodonte pour qu'on lui reconnaisse sa grande qualité.

    Mais là j'ai espoir que celui-ci soit reconnu à sa juste valeur.

    Surtout que le Gameplay au grappin me vend du rêve comme les nouveaux ennemis

    Non rien à dire Falcom continue à faire du très bon travail.
    akinen posted the 03/24/2019 at 11:34 AM
    Day one comme d’hab!
    kalas28 posted the 03/24/2019 at 11:47 AM
    le gameplay pourquoi pas mais alors cette mocheté sérieux

    ça va que c'est du falcom ou ys parce que si c'était un jeu compile heart il se ferait défoncer mais d'une force par tout le monde...
    fiveagainstone posted the 03/24/2019 at 11:56 AM
    C'est super dynamique voir même plus que d'habitude, vivement!
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 11:59 AM
    Certains n'ont toujours pas compris que le jeu est en plein développement et que la partie technique va encore évoluer. C'est fatiguant à la fin...
    koji posted the 03/24/2019 at 12:22 PM
    Ca ma lair vraiment bien.
    kabuki posted the 03/24/2019 at 12:30 PM
    ca va etre surement tres bon...mais pas avdol, un trippe un peu goth, et graph immonde c'est un peu chiant
    godson posted the 03/24/2019 at 12:32 PM
    Je vois pas l'intérêt de courir sur les murs et sur les toits. Des villes aussi grande pour 3 pnj à mètre carré ça craint sérieux. Ils pourraient réduire la taille des trottoirs et tout le reste par 2. Pour le moment j'accroche pas du tout.
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 12:37 PM
    kabuki Adol sera dedans, ça a déjà été dit...
    kabuki posted the 03/24/2019 at 12:44 PM
    hyoga57 jouable ? Un episode canon sans adol serait etrange donc cool
    eldrick posted the 03/24/2019 at 12:48 PM
    kabuki Je le vois bien être jouable dans la seconde partie du jeu ou alors en NG+.
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 12:48 PM
    kabuki Oui jouable, ce sera l'un des deux héros du jeu avec la meuf présent sur l'artwork. Il y a même eu un léger visuel d'Adol...

    https://twitter.com/hdkirin/status/1089561427675799552
    testament posted the 03/24/2019 at 12:55 PM
    hyoga57 Avec un léger strabisme pour le coup.
    raioh posted the 03/24/2019 at 01:17 PM
    L’échelle est tellement pété, je capte pas pourquoi ils font des décors aussi grands par rapport à la taille de leurs persos
    kabuki posted the 03/24/2019 at 01:19 PM
    arngrim posted the 03/24/2019 at 01:27 PM
    La phase combat me semble un peu trop rapide (brouillon) à mon goût, mais à part ça a l'air intéressant. Hâte de voir le gameplay avec plusieurs persos dans l'équipe, s'il y en aura de prévu. Affaire à suivre.
    guiguif posted the 03/24/2019 at 01:59 PM
    testament l'artwork d'Adol n'est pas lié a Ys IX mais au premier opus remaké sur PSP et PC, neanmoins on le voit de dos sur le toit sur le screen en bas
    guiguif posted the 03/24/2019 at 02:02 PM
    (pis le mec de la premiere video en mode ninja semble aussi etre lui nan ? hyoga57 )
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 02:12 PM
    guiguif Possible effectivement, ça y ressemble en tout cas...

    Pour l'artwork d'Adol, c'est surtout pour dire "hey il sera présent"...
    duabar posted the 03/24/2019 at 02:12 PM
    C'est propre et les features grimper au mur et planer qu'ils ont inclut ainsi que le warp dans les arbres donnent bien envie. Connaissant le punch des combats des anciens, ces features promettent des sensations bien grisante !
    Quand à Adol franchement qu'il soit la ou pas m'est totalement égal si ça joue bien.
    Je l'utilisais même pas tant que ça dans le VIII. Je l'ai viré en perso secondaire au profit de Laxia puis de Dana dès que j'ai pu tant leurs gameplay me plaisaient bien plus (plus dynamique et rapide).

    Par contre oui visuellement c'est fade et gris-ouillant. De plus l'idée d'une ville vide c’est pas trop le bon plan. Ys viii marche bien aussi parce qu'ils sont sur une ile déserte remplie de monstre. Et les problèmes d'échelle étaient déjà présent dans le bateau sur le précédent. Un bateau immense de l'intérieur et normal dans les plans larges sur la mer.

    Bref à voir pour la suite mais si le jeu continue à nous montrer du gameplay comme ça c'est déjà très bien. Hate d'y jouer dans tout les cas.
    zekk posted the 03/24/2019 at 02:18 PM
    kabuki c est le perso de la première vidéo
    killia posted the 03/24/2019 at 02:57 PM
    sorakairi86 posted the 03/24/2019 at 03:04 PM
    Hâte qu'il sorte tellement j'ai adoré Ys'8
    yukilin posted the 03/24/2019 at 03:06 PM
    A voir. En l'état, il reste du boulot même si le gameplay s'annonce dynamique et sympa
    kiryukazuma posted the 03/24/2019 at 03:52 PM
    hyoga57 Merci pour le lien, la verticalité va faire un bien fou à la série ! Me réjouis !
    temporell posted the 03/24/2019 at 03:52 PM
    lol difficile de juger pour l'instant ces vidéo d'une qualité complètement merdique, mais tu sens que c'est pas ouf pour l'instant, sauf le gameplay même pour du A-RPG tu t'attend pas à ça
    duabar posted the 03/24/2019 at 04:08 PM
    kiryukazuma Grave, surtout quand tu connais la finesse du gameplay des YS, ce genre d'extraits vidéos promettent des heures de jeux à virevolter entre les bâtiments. J'ai hâte de mettre la main dessus.
    kabuki posted the 03/24/2019 at 04:37 PM
    zekk je l'avais meme pas reconnu
    hyoga57 posted the 03/24/2019 at 04:42 PM
    zekk kabuki Ils ont dit qu'il serait différent. Et Ys IX : Monstrum Nox est l'épisode le plus avancé dans la chronologie de la saga, logique que son rendu ait évolué...

    melkaba J'ai vu que tu as supprimé ton message. Pour te répondre, depuis le début Adol a été confirmé. Il sera bien évidemment jouable et cet opus se déroule après Ys Seven...
    miokyun posted the 03/24/2019 at 04:48 PM
    Je suis tombé amoureux de l'univers avec le VIII alors il est certain que le IX sera dans ma console à sa sortie !
    duabar posted the 03/24/2019 at 05:06 PM
    hyoga57 Oui je l'ai supprimé car je ne faisais que répéter la news en fin de compte.
    Mais ce qui est le plus prometteur vraiment avec ce jeu c'est les sensations de gameplay que vont amener la verticalité qu'il est facile d'imaginer quand on a joué à Ys et surtout au VIII. En tout cas il est évident que les commentaires liés uniquement à la technique du jeu n'ont jamais pu tester pad en main.
    testament posted the 03/24/2019 at 05:19 PM
    hyoga57 Toujours aussi tendu, c'est bon relaxe.

    Et puis logique de quoi ? Il y a pas forcément de lien entre un rendu et une chronologie, mais si tu parles du taff des dev sur le moteur, là ok on est en droit d'attendre mieux en 2019.
    sabelette posted the 03/24/2019 at 05:48 PM
    Vivement