romgamer6859 t'abuses pas un peu toi? Ça fait a peine plus d'un an qu'il a été annoncé. Vu la taille du projet tu t'attendais a le voir arriver 6 mois après ?
biboys Tant qu'il n'est pas sorti et qu'on n'a surtout pas vu réellement la taille de la map et les possibilités qu'offrira le jeu, pour le moment le plus beau open world reste RDR2 qui techniquement remballe n'importe quel jeu sorti à ce jour.
Un de mes jeux les plus attendus. Mais malheureusement la partie infiltration, du peu qu’on en a vu, n’a pas l’air terrible, avec un press A to win assez détestable, et l’anim des combats assez douteuse.
Pour sûr, Sekiro sera bien meilleur à ce niveau.
Enfin je le prendrais day one rien que pour les couilles de Sony de proposer un open World infiltration au Japon, qui reste réaliste, et sur le thème des Ninjas et Samurai, assez peu vendeur pour les dudebros en mal de gun, chose qu’aucun éditeur n’a voulu faire avant.
barberousse
Ils pourraient annoncer leurs jeux plus tard c'est un fait. C'est peut être l'exception mais quand je vois last of us 2, death stranding etc.
Je suis le premier à vouloir jouer à ces jeux mais j'espère qu'ils arriveront vite.
J'attends de voir intrigué par ce que le jeu peut proposer mais je reste méfiant vu la purge qu'était Infamous Second Son comparé aux 2 précédents... Suker Punch à le cul entre 2 chaises pour moi ils sont capable du meilleur comme du pire mais je vais pas juger sur ce que j'ai vu là. Mais pour passer après Red Dead Redemption 2 niveau Open World dans ce délire de réalisme, de vie, monde organique ou on se déplace en cheval...Ils ont des couilles car ça risque d'être compliquer
romgamer6859 Nan mais aujourd’hui la plupart des jeux sortent 2/3 ans (voir plus) après leurs annonces, et là ça fait a peine plus d’un an qu’il a été annoncé donc arrêtes de faire comme si on l’attendait depuis 10 piges.
Tu dois peter un lomb avec Crackdown 3!
malroth Bah pas du tout en fait. Dans Sekiro quand t’es sur un toit, il faut que tu sautes correctement et que tu ajustes tes distances par rapport à l’ennemi, puis que tu appuies sur le bouton d’execution.
Comme Tenchu en somme.
Dans Batman et Ghost, t’es sur un toit, tu focus sur un ennemi, il est maintenant en surbrillance, t’appuies sur un bouton et le jeu fait le saut et l’exécution à ta place, une animation se déclenche pour tout le processus, aucun skill en somme. Ça fait toute la différence pour moi.
leonr4 uncharted 4 est au dessus de rdr2... je comprends pas car tu es pas le seul a dire ça... fin je sais pas moi, des comparo en 2019 c'est facile a trouver sur youtube, et oui, uc4 est superieur, a peine superieur, mais il l'est, c'est les dogs aussi... mais oui rdr2 est incroyable ( c'est le mot ) pour de l'open world.
J'attends quand même de voir le jeu dans sa version final.
Il ne fait aucun doute que techniquement, ça déchire (il me semble que Boulap' (ex-gamekult) avait dit que ce résultat est impossible à obtenir sur PS4 vanille et que même une PS4-Pro aurait du mal à mouliner un tel truc!)
Etant grand amateur des ambiance plus ou moins fantastiques liés au japon médiéval (Tenchu, Onimusha, Ni-Oh, toussa...), lui je l'attends de pied ferme.
Mais, parce que y'a toujours un mais, le système de combat a intérêt à être plus solide que ce qu'on a déjà vu. Ça me paraissait un peu mou, imprécis et la gestion des collisions nous fait croire qu'on tape sur un nuage de vide plutôt que sur un homme armé d'un sabre
Les animations étaient également un peu rigides mais je ne me fais pas de soucis, les gros studios de Sony se sont calqué sur les performances de Naughty Dog et Santa Monica qui ont ouvert la voie sur l'ère PS3, en terme de finition technique et graphique (plus tard rejoint par Guerrilla Games qui est devenu un des nouveaux ténors de la bande sur PS4), donc niveau animations/technique le jeu de Sucker Punch sera probablement très haut de gamme jusque dans les moindre détails. C'est surtout en terme de contenu et de gameplay que la question se pose.
Le jeu a largement le temps d'être amélioré bien sûr
Pour sûr, Sekiro sera bien meilleur à ce niveau.
Enfin je le prendrais day one rien que pour les couilles de Sony de proposer un open World infiltration au Japon, qui reste réaliste, et sur le thème des Ninjas et Samurai, assez peu vendeur pour les dudebros en mal de gun, chose qu’aucun éditeur n’a voulu faire avant.
Ils pourraient annoncer leurs jeux plus tard c'est un fait. C'est peut être l'exception mais quand je vois last of us 2, death stranding etc.
Je suis le premier à vouloir jouer à ces jeux mais j'espère qu'ils arriveront vite.
Tu dois peter un lomb avec Crackdown 3!
Comme Tenchu en somme.
Dans Batman et Ghost, t’es sur un toit, tu focus sur un ennemi, il est maintenant en surbrillance, t’appuies sur un bouton et le jeu fait le saut et l’exécution à ta place, une animation se déclenche pour tout le processus, aucun skill en somme. Ça fait toute la différence pour moi.
Il ne fait aucun doute que techniquement, ça déchire (il me semble que Boulap' (ex-gamekult) avait dit que ce résultat est impossible à obtenir sur PS4 vanille et que même une PS4-Pro aurait du mal à mouliner un tel truc!)
Les gifs sont sublimes, on est au moins sûr de ça
Mais, parce que y'a toujours un mais, le système de combat a intérêt à être plus solide que ce qu'on a déjà vu. Ça me paraissait un peu mou, imprécis et la gestion des collisions nous fait croire qu'on tape sur un nuage de vide plutôt que sur un homme armé d'un sabre
Les animations étaient également un peu rigides mais je ne me fais pas de soucis, les gros studios de Sony se sont calqué sur les performances de Naughty Dog et Santa Monica qui ont ouvert la voie sur l'ère PS3, en terme de finition technique et graphique (plus tard rejoint par Guerrilla Games qui est devenu un des nouveaux ténors de la bande sur PS4), donc niveau animations/technique le jeu de Sucker Punch sera probablement très haut de gamme jusque dans les moindre détails. C'est surtout en terme de contenu et de gameplay que la question se pose.
Le jeu a largement le temps d'être amélioré bien sûr