Je viens de passer à la caisse pour un casque que je ne pensais jamais acheter. Mais les quelques exclus m'ont fait craquer, Astro Bot et RE7 en tête de liste.
Voilà le deal :
https://www.dealabs.com/bons-plans/casque-de-realite-virtuelle-sony-playstation-vr-camera-v2-vr-worlds-20eur-en-superpoints-18499eur-avec-le-code-bf18-boulanger-1373321
Le PSVR V2 + PS Camera + VR Worlds pour 184.99 euros avec le code promo BF18 (livraison gratuite par Colissimo contre signature). En plus de ce prix attractif, 20 euros sont rajoutés à la cagnotte pour un prochain achat.
Ce qui fait qu'on peut prendre le raccourcis suivant : Il est aujourd'hui possible d'acheté le PSVR pour 164.99 euros.
Pour ceux qui ont un bon PC (GTX 1070 conseillée), j'ai encore mieux ! Et ça se passe sur Amazon Espagne.
Le Lenovo Explorer (le pack complet avec ses manettes) pour 147.77 euros :
https://www.amazon.es/dp/B0764GKZ15
Ce casque propose une image plus nette que la concurrence (Oculus Rift / HTC Vive), mais son problème selon moi est son sweet spot, l'image est vite floue sur les bords des lentilles, celà dit, tout dépendra effectivement de votre IPD, puisque l'IPD sur ce casque n'est réglable que de manière logiciel (comme pour le PSVR).
PS : Si vous avez des bons plans pour de bons jeux VR, je suis preneur

J'ai pris le psvr a 200 balles hier pour mon frère. Je sais qu'il est mouif mais réputé assez agréable a porter... et surtout la ludothèque commence a être cool.
Je connaissais pas celui de lenovo, plus net que le htc vive a ce prix ? Ya un bug non ?
En jeu j'ai repéré Moss a 25 euros sur amazon fr.
promo 5.95$ pour un mois d'abo sur VRCosplayX
Y a des promos sur le PSN justement :
Journey, Headshot et farpoint, eve valkyrie, etc...
sinon en super jeux t'as wipeout en plus de Astrobot et re7 que tu as cité.
Oui, meilleure image niveau netteté, le bug, c'est les lentilles qui ne sont pas bonnes (d'où le sweet spot très moyen), la dalle qui est en LCD, donc les noirs sont gris (mais ça je m'y suis fait), l'avantage, c'est que c'est du LCD RGB comme le PSVR (pour le RGB, si non c'est Oled sur PSVR), du coup, l'effet de grille n'est presque pas visible, contrairement aux Vive/Rift qui sont en pentile. Et puis les dalles de ce casque sont en 1440 x 1440 pixels par oeil vs 1080 x 1200 par oeil pour les Vive/Rift (960 x 1080 pour le PSVR).
Ce casque a un système de tracking interne, donc le tracking des manettes fonctionne bien du moment qu'elle restent face à toi, si tu met tes manettes en dehors du champ du casque, ça part en couille (mais globalement, ça reste jouable et bien foutu, tu ne vois jamais de visu dans ton casque que tes mains partent en couille, par contre, dans les jeux multi, les autres joueurs voient les "bugs" quand t'as les mains baladeuses.
Voilà grosso modo. Moi qui a eu les deux casques (Vive et Lenovo), j'ai du mal à donner ma préférence, ils ont chacun leurs avantages et inconvénients. Mais je pourrais te dire : Le lenovo est meilleurs pour les jeux qui se jouent assi : Elite Dangerous / Pcars 2 etc. Le Vive est mieux pour les jeux "sportif" qui se jouent en sautant dans ton salon.
stardustx
idd Merci, j'vais y faire un tour
mais sinon y a RE7 gold edition à 25 balles sur amazon si ça t'interesse
https://www.amazon.fr/Resident-Evil-7-Biohazard-Gold/dp/B075TJ47BV/
et farpoint a 10 balles sur le psn https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP9000-CUSA04508_00-0000000000000000
et sinon je te recommande grandement tetris effect que tu n'as pas cité dans ton article mais qui est génial, par contre trop récent pour le trouver pas cher
Je l'ai pris en revandant lego marvel 2 switch et avec mes bon d'achat j'en ai eu pour 134
https://www.micromania.fr/tradein-psvr
Si jamais tu veux en savoir plus, j'te met 2 vidéos que j'avais faites sur le Lenovo :
Lone Echo avec le Lenovo https://youtu.be/fgDW3yKZwcQ
Avis à froids https://youtu.be/0TPo1Un6Rfo
Ses manettes sont les meilleures pour le moment, jusqu'à ce que les nouvelles manettes steam sortent. Sont confort c'est discutable, ça dépend de ta morpho et si tu portes des lunettes. Les grosse tête sont à l'étroit dans un Oculus, le vive est plus adapté aux lunettes. L'Oculus Rift a une image légèrement plus propre que sur le HTC vive, mais la contre partie, c'est que le champ de vision est réduit (effet tunel).
Le Lenovo écrase l'Oculus Rift et le HTC Vive au niveau de la netteté d'image et du SDE (les pixels de la dalle visibles), mais niveau confort et qualité des lentilles, c'est pas ça, le traking passe, il a ses avantages et inconvénient.
Moi si j'étais toi, je tablerais sur un casque pas cher, en attendant la suite. Les Oculus Rift et HTC vive commencent à se faire vieux, la relève arrive très bientôt. Si tu vas sur des sites spécialisés, les membres commencent à ne plus se satisfaire de leur Oculus et HTC Vive, ils passent pour beaucoup sur des Samsung Odyssey en import et des Pimax 5K+.
D'ailleurs, si tu veux mettre de la tune sur le meilleur casque grand publique, c'est plutôt vers le Samsung Odyssey + que tu devrais te tourner
nmariodk HDR compatible quand tu joue à la PS4 Pro sur ta TV, et quelques modifications sans grandes importances.
fiveagainstone Tu peux le prendre pour d'autres jeux aussi
Je me connais je vais finir par craquer et j'ai toujours été intrigué par la VR, Le truc qui me freine c'est que sur PC il faudrait que je change ma carte graphique et sur PS4 j'ai la ps4 normale, c'est pas les meilleures conditions pour la VR.
Par contre j'ai eu un peu mal au crâne après 15 minutes, il va falloir que je m'y habitue.
J'ai testé le jeu avec le requin (impressionnant et plutôt jolie), la luge... une bouillie de pixel à 3metres+direct nausée...
J'ai testé le jeu de shoot call off, le cockpit plutôt réussi (sensation de présence) le reste bah tu sens les limite lié au hardware puis pas ouf comme jeu, puis si tu t'amuse à faire trop de barrel roll faut prévoir un seau !
The last gardian VR... là aussi ça scintille pas mal, je me suis dit "rah ok le psone vr" et une fois la bête en face ! cette sensation de présence de ouf
The kitchen : pas ouf techniquement, et la aussi je faisait mon malin (car bon chu un bonhomme toussa...) mais encore une fois avec se sentiment de présence... je me suis calmé assez vite
Bref je vais testé ça plus en longueur, et surtout essayé de chopper astrobot et autres si possibru !
axlrose j'ai halluciné aussi pour le nombre de démos (même du gratis carrément).
Le HTC vive est le must à ce niveau, le mal de mer est moins fréquent sur ce casque, puis l'Oculus Rift arrive en deuxième position et enfin le PSVR. Mais, à force de jouer, ton corps s’accommode, et ça va t'aider dans la vraie vie, si tu as aussi tendance à te sentir mal dans les transports, tu seras moins sensible.
je vais aussi me choppé des ps-move plus tard, enfin pour le moment je trouve ça tout de même bluffant avec une ps slime, ils ont pas bricolé un casque vite fait quoi
shigeryu Je pense privilégier les jeux qui se jouent assis, parce que le "roomscale" avec le PSVR, c'est un grand pas en arrière en comparaison à ce qui se fait sur PC. Et les exclus qui valent vraiment le coup sont principalement des jeux qui se jouent à la dualshok, du coup, j'hésite vraiment à prendre les PSmove, parce que tout les jeux multi, je compte m'en préserver pour y jouer sur PC quand j'aurais à nouveau un casque VR PC.
gauffreman Merci, je l'avais complètement zappé celui là
Ocyn je vois, oui du coup pas vraiment utile les move pour le moment ?
Sinon en futur exclu y a Bordelands 2, Blood and Truth et Dreams qui risque de rendre les Moves vraiment obligatoire... C'est sur que c'est pas les Touchs mais ça pousse quand même la VR à un autre niveau.
gat Pour Moss ? Oui, il était dispo sur PC avant la version PSVR il me semble.
gauffreman Non, pas encore fait To The Top, mais bon, comme dit, pour tout ce qui est multi, je me le réserve sur PC. Mais Blood and Truth a l'air vraiment pas mal, et rien que pour Dreams je serais obligé de les prendre effectivement
Pour Dreams la bêta commence dans 2 semaines
(par contre petite rectification, Moss est sorti en exclu temporaire sur PSVR puis plusieurs mois après sur PC)
Autant pour moi concernant Moss, j'ai du confondre avec la multitude de jeux sorties d'abord sur PC avant d'arriver sur PSVR
Et l'avantage du RGB concerne aussi bien la matrice des sous pixels que l'affichage des couleurs, je trouve qu'on a moins d'aberration chromatique sur l'arrête des objets, ce qui à tendance à faire apparaitre un léger flou, même avec un SS de bourrin, ça reste un défaut de la dalle. Du coup avec la PS4 Pro, je trouve que le SS est plus efficient sur le PSVR que sur mon Rift.
Maintenant les jeux sont pas toujours tous super bien optimisé, mais si tu as l'occasion de tester Bound ou Beat Saber (y en a d'autres hein, mais particulièrement ceux là), tu verras que ces jeux ont une qualité d'affichage assez dingue.
Pour le tracking franchement avec une bonne installation il est très bien, par contre, il arrive parfois qu'on se tape du drift. J'ignore ce qui le provoque, c'est heureusement assez rare chez moi, mais il apparait parfois en mode random et c'est particulièrement pénible.
Pour les God Ray, oui ça c'est tout à fait vrai, le PSVR a de super lentilles pour ça.
Pour les couleurs et les noirs profonds, le HTC Vive est vraiment au top, meilleur que l'Oculus Rift, je ne peux pas comparer au PSVR, c'est pas un point qui m'a sauté aux yeux en comparant les deux. Mais je n'avais jamais entendu d'un aberration chromatique sur l'Oculus, mais j'imagine que c'est le traitement des lentilles de l'Oculus qui rend l'image floue pour effacer un peu le SDE, ce que le Vive ne propose pas. C'est ultra net, mais la contre partie, c'est que le SDE est visible de manière ultra nette aussi.
Le Lenovo a aussi une dalle RGB, mais en 1440 x 2560, donc niveau netteté, la différence est énorme, après, c'est du LCD, donc couleurs ternes et noirs qui tirent vers les gris.
En comparaison au Vive, même si le SDE est moins bon sur celui-ci, en comparaison au PSVR, l'image est plus fine malgré tout je trouve.
Vraiment, le PSVR est bon malgré ses caractéristiques qui ne sont pas très sexy sur le papier, mais je sais à quoi m'en tenir niveau finesse d'image, je m'attends pas à un miracle sur ma PS4 pro, au mieux je m'attends à une expérience visuelle proche d'un HTC vive, le SDE en mieux, le FOV en moins bien. Mais le HTC vive est déjà à la ramasse niveau qualité d'image en comparaison à un Lenovo, j'imagine pas ce que ça donnera avec un Pimax 5K+ qui sera peut être mon future casque VR PC. Bref, je me réserve les jeux VR multi pour le PC. Je fais de même avec la PS4 et ses exclus, les multi ça se passe sur PC pour moi.
Après pour la finesse d'image du PSVR, c'est vraiment du cas par cas, ça dépend beaucoup des jeux, mais quand le casque est bien exploité il est vraiment surprenant je trouve.
Pour 200 euros, le Lenovo vaut vraiment le coup, mais comme t'as déjà l'Oculus, t'as sans doute raison d'attendre.
Je me pose une question quand même, quel est ta config PC ? J'ai remarqué un soucis qui me plait pas trop sur pas mal de jeux (et je pense que Wipeout n'a pas ce souci).
Je ferais un article technique sur le PSVR, c'est un bon casque, mais comme à l'époque, je n'ai pas de sensation de présence avec ce casque pour une raison qui ne m’échappe pas, les jeux en reprojection je le vois tout de suite, et du coup, c'est pas palpable pour moi. Bref, le soucis du PSVR (en dehors de sa définition qui est clairement visible), c'est la fluidité de la pluspart des jeux.
Du coup, je me demandais quelle config PC tu avais.
Perso la reprojection me dérange pas du tout, à vrai dire sur les jeux qui propose du 90hz natif ou 120hz natif bin je ressens absolument pas la différence. (tant mieux pour moi j'ai envie de dire ^^)
L'effet VR sur Lucky's Tale est très réussi mais j'ai pas trouvé le jeu très prenant, mais se sont surtout ses déplacements de caméra que je ne trouve pas très confortable. Sinon Astro Bot, continue, je trouve qu'il se bonifie au fil des niveaux. ^^
Sinon je suis curieux de lire ton retour technique.
Trackmania par contre, il est au moins à 90 fps natif, parce qu'il n'a pas ce problème, par contre, le jeu a peu d’intérêt en VR.
Si non, grosso modo, le rendu ressemble beaucoup au Lenovo, la définition en moins (on voit clairement chaque pixel sur le PSVR si on veut les voirs, sur le Lenovo, c'est moins évident de les voirs). Même SDE, petite déformation sur les bords des lentilles, comme sur le Lenovo, par contre, pratiquement pas de lens glare, faut vraiment en chercher pour en voir de manière très légère, on peut dire que c'est inexistant.
Le confort est proche du lenovo, meilleur, mais je rencontre les mêmes "problèmes". En fait, avec le PSVR, si tu veux profiter du FOV maximal, il faut que les lentilles soient au plus proche des yeux, et pour ça, pas le choix que de mettre la "sangle" arrière sur le haut de l'arrière du crane (et pas sur le bas), j'sais pas si tu vois. Et du coup, bah c'est pas confortable. Si je le met normalement, c'est mieux, mais le FOV est diminué du tiers dans mon cas (ça dépend de la morpho, yeux globuleux ou pas).
Niveau traking, j'attends d'avoir les PS Move pour donner mon avis, mais on sent un flottement pour le tracking de la dualshok 4 (la reprojection n'aidant absolument pas en plus), pour le casque, c'est pareil, mais comme je n'ai joué qu'assis, ça ne m'a pas posé de problème. Et je me vois mal faire des saut périlleux avec le PSVR, il est fait pour jouer à 180 degrés.
Bref, niveau confort, j'ai pas trouvé meilleure que le HTC vive avec sa sangle prémium (150 balles le truc), et c'est la même en amélioré qu'on retrouve sur le Vive pro.
Ma conclusion : Si t'as un PC avec au moins une GTX 1070 et une PS4, je pense qu'il est plus judicieux de passer sur un Lenovo (en restant dans la même gamme de prix). Si on a déjà une PS4 et pas de PC voir un PC un peu daté, le PSVR fait largement l'affaire, sert à rien d'investir un bras pour avoir un peu mieux.
Bref, le PSVR c'est de la VR accessible qui n'a pas à rougir de la VR PC, malgré ses défauts, il a ses qualités aussi.
En passant, t'as aussi cet effet "mura" dans les scènes un peu sombres, l'impression de voir de la neige figée sur la dalle ? Je l'avais sur mon Vive (pas sur le Lenovo), mais sur le PSVR, c'est encore plus visible j'ai l'impression, mais ça doit être sans doute du cas par cas, il me semble que chaque dalle Oled du même modèle a son effet mura plus ou moins prononcé.Et là une image pour illustre la chose : https://playstationeu.i.lithium.com/t5/image/serverpage/image-id/1018943iB40BBC8A1C6A35EE/image-size/large?v=1.0&px=600
Concernant l'effet mura j'en ai aussi, mais je trouve pas ça très dérangeant vu qu'il n'apparait que lorsque l'écran est totalement noir, dès qu'un élément est présent on a tendance a plus le percevoir. Et ouai c'est bien un défaut de l'oled.
"Bref, le PSVR c'est de la VR accessible qui n'a pas à rougir de la VR PC, malgré ses défauts, il a ses qualités aussi."
Ca résume plutôt bien la chose, mais pour moi comme les casques ont vraiment des défauts et qualités différentes, ça les rend quand même assez complémentaire au final je trouve. Dans l'idéal, avoir les 2 c'est quand même le must.
Les perso en mouvements deviennent floue, la manette dans astro bot, quand tu la bouges, elle devient floue/saccadée, et ça, je le vois tout de suite.
Et oui, tout les casques que j'ai pu tester ont leurs avantage et leurs défauts, je ne regrette pas d'avoir pris le PSVR, rien que pour Astro Bot, j'ai fini le deuxième monde, et ce jeu est une pépite, dommage qu'il soit court (il est long pour un jeu VR, mais quand c'est bon, on en veut plus).
Sinon c'est clair qu'Astro Bot est excellent et j'aurai pas craché pour avoir le double de contenu, ce jeu me fout la banane à chaque fois que j'y joue... mais bon, je pense qu'une bonne pelleté de niveaux supplémentaires sera créé sur Dreams de toute façon.
Sinon accessoirement la team asobi serait déjà en train de taffer sur leur prochain jeu.
Bon sinon pour le round 2, il va absolument falloir que tu te fasses Wipeout, c'est obligatoire! Passer à coté serait un crime.
Dreams va être vraiment cool, hâte de voir les prochaines exclus Sony sur PSVR, en espérant qu'ils en aient encore sous le manteau avant le PSVR 2. D'ailleurs, je pense et j'espère que le PSVR 2 va envoyer du bois.
RE7 est aussi net que Astro Bot sur PS4 pro ?
Dans mes vagues souvenirs, il me semble qu'il aliase un peu quand même et niveau flou comme les environnement sont plutôt exiguë et sombre bin ça passait plutôt pas mal au final. (par contre les extérieurs c'était moins bien)
Mais bon j'en garde un très bon souvenir, même si je sais pas si aujourd'hui je tolèrerai de faire un FPS VR à la manette.
Here they Lie j'avoue j'ai pas essayé, le jeu me dit pas grand chose (enfin j'avais fait la démo, mais ça ne m'avait pas marqué), puis les jeu d'horreur c'est pas trop mon truc en vrai, j'ai la flipette facile. ^^