En de plus de
Obsidian et Inxile
Les jeux qui utilisent la technologie Havok :
Star Wars Battlefront – Electronic Arts
Dark Souls III – BANDAI NAMCO Entertainment
Fallout 4 – Bethesda Softworks
Halo 5 : Guardians – Microsoft Studios
Horizon : Zero Dawn – Sony Computer Entertainment
Just Cause 3 – Square Enix
Need for Speed – Electronic Arts
No Man’s Sky – Hello Games
Tom Clancy’s The Division – Ubisoft
The Last Guardian – Sony Computer Entertainment
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Ubisoft
Uncharted 4 : A Thief’s End – Sony Computer Entertainment
DOOM – Bethesda Softworks ...
Les Studios qui utilisent Symplygon :
Nintendo, Sony, Bethesda, Epic Games, Bungie, Disney, Blizzard, Naughty Dog, Ubisoft, Konami, CD Projekt Red, Activision, 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Remedy et j’en passe

tags :
posted the 11/11/2018 at 07:18 PM by
chester
IPhone 6S pour moi (d’la merde que je vais changer).
Et sinon c’est quoi exactement le propos du truc concrètement ?
spawnini
Driver va venir rétablir la vérité toute façon
cajp45 C’est la suite logique, tu peux déjà pas être assuré de perdurer dans le temps sans exclusivités mais encore moins assurer un service tel que le XGP sans un paquet de jeux derrière, je me demande si ils vont racheter encore des trucs d’ici le prochain E3, surtout qu’on a vu que c’est un bon moyen pour combler leur évent
Pour les stdudios, je ne sais pas s'ils vont en acheter d'autres, mine de rien ils ont une sacrée flotte first party maintenant. A mon avis s'ils achètent encore des studios ce sera soit pour fournir du survival horror (genre ou ils n'ont que state of decay), soit un studio qui pourra gerer leurs nombreuses licences rts, soit un studio qui fournira des jeux atypiques.
Du coup si je devais parier sur l'achat de 3 derniers studios, je dirai bohemia interactive (dayz), relic enterteinment et double fine production.
Moi qui ait critiqué le Phill, je dois admettre qu'il s'est bien rattrapé.
Après, il n'empêche qu'au moment ou je le critiquais, il y avait tout de même matière à le faire, c'était loin d'être gratuit.
Alors, certes, niveau jeu, ce n'est pas encore ça, mais on les voit au moins mettre des moyens pour rectifier le tir et nul doute que la prochaine gen devrait être bien plus intéressante pour leurs joueurs.
Pour halo wars 2 et age of empire 4, ils ont dû faire appel à sega, donc soit ils leur rachètent un de leurs studios (j'ai pensé à relic) soit ils vont en monter un de toute pièce.
Pour bohemia, ils ont une expertise dans le survival multi joueur, ont une licence d'horreur (day z), une exclu xbox (vigor) et une licence de guerre (arma), ce serait un choix assez logique.
Quand à doublefine, ils ont toujours été proche de microsoft et possèdent pas mal d'ip vraimznt unique qui se demarquent des autres productions (brutal legend, stacking, psychonaut, etc...).
Mais effectivement il pourrait y avoir bien d'autres candidats au rachat, comme turtlerock (evolve), moon studio (ori), valhalla games (devil third), etc...
fredone si je me souviens bien, c'etait surtout l'annulation de scalebound, leur seule rpg qui t'avais passablement agacé.
Au moins avec 3 studios dédiés aux rpg il y a plus d'espoir de voir quelque chose de cool arriver dans ton style de jeu favori.
C'est bien cela.
Manque juste maintenant qu'ils se dotent d'au moins un ou 2 studios jap et ce sera nickel(un ptit Mystwalker avec l'annonce dans la foulée d'un Lost Odyssey 2 et de la reprise du projet Cry On et je serai aux anges
J'avoue que cry on fait parti de mes plus grosses frustrations.
Pour moi aussi, il fait parti de mes plus grosses frustration.
Sinon, j'aimerai bien aussi qu'ils rachètent Grounding Inc et qu'ils nous fasse un clone de Panzer Dragoon Saga, voir qu'ils essayent de racheter aussi la licence à Sega.
Même s'ils ne rachètent pas panzer dragoon, avec crimson dragon il y aurait moyen de faire un rpg vraiment sympa dans ce genre d'univers.
Bon en attendant tout ça, on va déjà voir ce que donne ashen, la suite finira bien par arriver.
Après rien n’oblige de racheter des studios, des commandes envers des tiers c’est exactement le même effet, à condition de négocier les droits de la licence
La licence ori appartient à Microsoft. Moon studio est indépendant. Ils pourraient les acheter mais je me demande s'il n'y a pas un problème de forme juridique pour eux.