.Coco l'asticot.
kurosama > blog
    tags :
    7
    Likes
    Who likes this ?
    spartan1985, diablass59, link49, anakaris, junaldinho, chester, vincecastel
    posted the 06/21/2018 at 12:30 AM by kurosama
    comments (38)
    diablo posted the 06/21/2018 at 01:07 AM
    Aparemment ils utiliseraient une techo qui s'appelle le Ray-tracing j'avais lu un truc a ce sujet ça enlève toutes traces d'alliasing
    ravyxxs posted the 06/21/2018 at 02:14 AM
    Une révolution ce jeu, pour moi c'est le jeu qu'a révolutionné le genre. Jamais lassés de les finir encore et encore, pas fait le 5...j'ai du mal avec le fait que Cortana soit plus là... Snif.
    spontexes posted the 06/21/2018 at 03:04 AM
    ravyxxs Mec si tu apprécie Cortana il faut vraiment que tu fasse le 5! Crois moi tu sera hmmm... surpris
    octobar posted the 06/21/2018 at 04:53 AM
    diablo ça fait un moment maintenant que les gros jeux AAA ont 0 aliasing... Remate la conf Sony par exemple... Tu parles d'une innovation ! x)

    Non, ce qui m'intéresse plus c'est ce que signifie le nom "Slip-Space Engine" Si l'idée c'est de pouvoir progresser dans un open-world qui soit le "halo" qu'on voit dans le trailer et que tout soit généré de manière procédurale en progressant dessus. Là ça serait bluffant.
    tab posted the 06/21/2018 at 05:00 AM
    Halo fut mon premier fps, quelle claque à l’époque!
    mancunien posted the 06/21/2018 at 05:07 AM
    Pour ce moteur est juste horrible ....sérieusement j ai la one x et je me dis que ça fais de la peine de voir que Microsoft n arrive pas a fait des jeux qui envoie du lourd !
    kurosama posted the 06/21/2018 at 05:17 AM
    En tout cas ça sent le jeu cross-gen.Le truc tourne en 4K 60fps,un travail énorme sur la lumiere,les textures sur les matieres,les elements liquides etc,et en plus,visiblement une vaste map.
    octobar posted the 06/21/2018 at 06:01 AM
    mancunien c'est dans la lignée de ce que propose Halo. Après techniquement il y a des effets sympas quand même.
    nyseko posted the 06/21/2018 at 06:13 AM
    Vraiment une claque graphique ce trailer.
    superpanda posted the 06/21/2018 at 06:15 AM
    mancunien octobar je comprends pas votre avis, ce moteur envoie du lourd, tout en étant fidèle au feeling halo il promet des trucs de fou
    octobar posted the 06/21/2018 at 06:24 AM
    superpanda relis mes comm. Moi ce que je reproche à Halo c'est plus la D.A. Assez commune à force.
    escobar posted the 06/21/2018 at 07:04 AM
    octobar mais
    osiris posted the 06/21/2018 at 07:09 AM
    diablo c'est une techno sur les effet de lumières, pour les rendre plus réaliste et détaillée, utilisé seulement en animation pour linstant, et bientôt en jeux car il peuvent en temps réel maintenant avec une nouvelle techno, si je di pas de bêtises

    octobar si les gros jeux ont encore de l'aliasing lol même si sur x et pro c'est très léger...
    romgamer6859 posted the 06/21/2018 at 07:14 AM
    Octobar
    On a compris que t'aimes pas la xbox ni halo c'est pas la peine de venir commenter. Toujours tout ramener à sony, faut vraiment avoir un problème.
    arrrghl posted the 06/21/2018 at 07:19 AM
    octobar une DA commune ? Pourtant si y a bien un FPS avec un univers reconnaissable au premier coup d'oeil c'est bien halo ...
    octobar posted the 06/21/2018 at 07:26 AM
    osiris ben rien que The Last Of Us t'en a pas...

    romgamer6859 Mais lol putain, au contraire je défends plus qu'autre chose le moteur dans cette histoire x) Vous êtes tellement la bave aux lèvres que vous captez rien à mes comm.

    arrrghl commune dans le sens où ça reste très sobre et pas forcément très sophistiqué.
    osiris posted the 06/21/2018 at 07:34 AM
    octobar le remaster ou le part II? Moi je parle des jeux sur la console... pas des annonce et démo conférence
    kabuki posted the 06/21/2018 at 07:36 AM
    Ce que j'avais adoré dans le 1er halo a l'epoque les graphisme, l'aventure coop, la conduite de vehicule et les grand espace niveau level design
    octobar posted the 06/21/2018 at 07:48 AM
    osiris non mais t'es sérieux ? T'as plein de jeux depuis la précédente gen déjà qui ont un très bon anti-aliasing, réveille toi... Rien que Uncharted 2 t'en avait pas un pète.

    En tout cas si c'est ça la première caractéristique du moteur, ça n'a rien de bluffant.
    superpanda posted the 06/21/2018 at 08:21 AM
    octobar non justement DF dit que ce qui est impressionnant c'est qu'on voit un poil d'aliasing, ce qui montre que tout ça est bien fait avec le moteur du jeu. Quant au Ray tracing il le semble que c'est une technique d'éclairage très réaliste
    grievous32 posted the 06/21/2018 at 08:21 AM
    Mancunien... la majorité des gens disent que ça ressemble presque à de la CG et que ça peut pas être le moteur du jeu, et toi t'arrives en disant "mouais bof"... WTF... C'est assez inégal, à certains endroits on sait que ça peut être du jeu, mais à d'autre c'est une énorme claque, c'est le haut du panier et ça a pas à rougir devant un Ghost of Tsushima ou The Last of Us 2. Clairement pas.

    Octobar tu rêves, le jeu sera pas open-world, il est prévu en écran partagé, c'est impossible d'avoir un open-world en écran partagé de cette qualité technique. Et Halo n'a pas une DA commune parce que les autres font pareil, ce sont les autres qui ont une DA commune en faisant de la sous-marque. Ah et... Si... The Last of Us, Uncharted 4 etc... Ils ont de l'aliasing hein. Minime, mais y en a, sur les trucs très éloignés, les ombres parfois etc... C'est juste normal.
    osiris posted the 06/21/2018 at 08:27 AM
    octobar MDR c'est surtout sur les modèle x et pro que c'est efficace, attention je dis pas qu'ils sont pas bon, calme toi... mais oui lol y'en à toujours sur les gros AAA en général et même U4 sur pro, après tout les jeux ne sont pas à mètre au même niveau que U4 qui est très proche d'un film interactif et il faut penser au autre style de jeux plus vife et moin concentré sur le visuel
    nyseko posted the 06/21/2018 at 08:48 AM
    Après tout le monde n'a pas forcément l’œil et les compétences pour repérer ce qui est impressionnant dans ce trailer et si l'on est pas réceptif à la DA, le trailer peut sembler moyen.
    anakaris posted the 06/21/2018 at 08:53 AM
    Day, fucking, one, je, suis, un, fanboy, de, HALO
    idd posted the 06/21/2018 at 09:16 AM
    diablo le ray tracing c'est pour calculer la lumière exacte sur chaque pixel d'une surface, c'est fait pour donner un rendu encore plus réaliste des couleurs (qui changent en fonction de la lumière)
    arrrghl posted the 06/21/2018 at 09:32 AM
    anakaris pareil
    anakaris posted the 06/21/2018 at 09:35 AM
    arrrghl même qu'il me vendrait un vibromasseur Cortana XXL j'achèterais (dis pas non, j'suis sûr t'en prendrais un carton entier )
    mancunien posted the 06/21/2018 at 09:59 AM
    grievous32 superpanda

    Je vais être sincère je trouve que cela ressemble à une cg cette mais très mauvaise.....honnêtement ghost ou last of us 2 sont vraiment magnifique alors que l pour moi Microsoft ce fois encore de notre heure une fois de plus....
    mancunien posted the 06/21/2018 at 10:01 AM
    grievous32 superpanda

    Je vais être sincère je trouve que cela ressemble à une cg certe mais très mauvaise .... en retard .....honnêtement ghost ou last of us 2 sont vraiment magnifique alors que la pour moi Microsoft cette fois encore ce fois de notre geule une fois de plus....
    arrrghl posted the 06/21/2018 at 10:02 AM
    anakaris vu toutes les conneries estampillées halo que j'accumule chez moi ... Aucun doute !!
    superpanda posted the 06/21/2018 at 10:05 AM
    mancunien ça manque peut être d'effets pour toi. C'est un style un peu dépouillé certes, mais ce trailer invite vraiment à l'aventure. Je ne sais pas si tu as joué à halo 5 sur xbox one x mais ça envoyait du bois graphiquement en 60fps et 4k. La Da et les couleurs sont superbes
    nyseko posted the 06/21/2018 at 11:37 AM
    mancunien Tu as surement loupé beaucoup de choses sur ce trailer...

    0:11, l'eau ruisselle dans le puits + reflet + effet de lumière
    0:24, reflets du feu + déformation de la vision du à la chaleur + texture HD sur les arbres + reflet des éclairs de l'orage
    0:32, nouveau biome, texture + forme du rocher à droite + tempête de sable + sol/végétation
    0:58, énorme texturing de l'arbre et des feuilles.

    Et ça, c'est une partie de ce que l'on peu voir, je suis curieux de savoir ce que tu as vu technologiquement de mieux dans les deux autres trailers...
    vjgvukvukhb posted the 06/21/2018 at 11:50 AM
    moi qui n'aimait pas les fps sur pc, je suis devenu accro grace a halo sur xbox. ce jeu est un mythe et a ouvert le chemin pour les autres bons jeux qu'on a...
    warminos posted the 06/21/2018 at 12:04 PM
    Du Game engine démo d’accord, mais j’attend de voir la suite pour voir si y’a pas un couille sur rendu ingame
    ravyxxs posted the 06/21/2018 at 12:08 PM
    spontexes Je savais même pas. J'ai hâte alors.
    thedoctor posted the 06/21/2018 at 12:32 PM
    C'est du Cross -Gen vu la baffe graphique, dans un environnement aussi ouvert en 4k/60fps, c'est pas gérable par la One X.
    grievous32 posted the 06/21/2018 at 12:35 PM
    Thedoctor la démo tourne sur le devkit de la One X hein, ça a été confirmé par les dév
    thedoctor posted the 06/21/2018 at 01:26 PM
    grievous32 en 60fps