Nouvelle vidéo qui s'attarde sur le origines du projet, et ce sont le directeur du studio Christopher Reese, le directeur du jeu Jeff Ross[//g] et le directeur créatif [g]John Garvin qui parlent du parcours du studio de Syphon Filter à Days Gone.
Actuellement le Sony Bend compte 130 personnes et jusqu'à 120 en soutient (dont l'habituelle outsourcing )
Le jeu est complètement jouable du début à la fin, le temps restant jusqu'à la sortie est donc consacré aux playtests et polish.
UP: la vidéo devrait fonctionner
Ah et on peut bien manipuler un groupement de freakers( en faisant du bruit), vue qu'ils s'attaquent à la première cible vivante comme dans le gif ci dessous. De plus les hordes sont un peu partout, et elles ont un comportement migratoire. Ils doivent manger et boire comme tout le monde, alors ils vont là où c'est disponible
Le jeu compterait d'ailleurs environ 1 200 événements dynamiques (dont les embuscades ) qui peuvent se produire dans toutes les régions.
je viens de voir sur Reset que la première heure de gameplay est déjà sur le point de dépasser le nombre de vue de Spider Man sur la chaîne de gameinformer. ça sens le gros cartons aux us
beppop ces ce que j’aime du jeu cette ambiance biker ces un truc jamais explorer ce petit mélange confrérie de biker/monde post apo/zombi et sérieux ça rend le jeu tellement intéressant pcq si il aurais pas eu ce truc de bikers le jeu aurais surment été un autre jeu de zombi normal mais là ça rajoute le truc qui le rend unique
beppop ces ce wur beaucoups de mec qui crachent sur le jeux ont pas compris il ont pas compris l’ambiance du jeu et pensent que ces juste un millième jeu de zombie et ces un peu dommage car ça l’air tellement plus poussé et original
sinon j'espère que ça sera enfin un jeu avec des infectés en monde ouvert de digne de ce nom avec un réel fond et non pas un prétexte pour butter du zombie comme le genre nous a si bien habitué jusqu'à présent
En tout cas ils se donnent les moyens et en ont l’ambition. et en grand fans des Sons que je suis ça ne pouvait pas mieux tomber
je viens de voir sur Reset que la première heure de gameplay est déjà sur le point de dépasser le nombre de vue de Spider Man sur la chaîne de gameinformer. ça sens le gros cartons aux us
il s'adresse vraiment aux fans de SOA et TWD
sinon j'espère que ça sera enfin un jeu avec des infectés en monde ouvert de digne de ce nom avec un réel fond et non pas un prétexte pour butter du zombie comme le genre nous a si bien habitué jusqu'à présent
En tout cas ils se donnent les moyens et en ont l’ambition. et en grand fans des Sons que je suis ça ne pouvait pas mieux tomber
quoiqu'il en soit ce jeu est parti pour faire un carton ma main à couper, les dev ont été très malin dans le thème choisi
1200 événements sur la map