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    thekingman1, djfab, link49
    posted the 02/23/2018 at 09:40 PM by kurosama
    comments (11)
    furtifdor posted the 02/23/2018 at 10:39 PM
    Je compte y aller faire u saut en, avril, si j'ai le temps je ferais des petites vidéos!
    kurosama posted the 02/23/2018 at 10:41 PM
    furtifdor J'espere pouvoir tester aussi,normalement en Avril aussi
    famimax posted the 02/23/2018 at 11:23 PM
    Y avais GKult qui avait fait une vidéo, c'est quand même assez cher chaque "attraction" (3 catégories de prix), et super court. Et il faut faire la queue et à part Mario Kart ça tient plus de proto/expériences que de vrais jeux

    https://www.gamekult.com/emission/immersion-dans-la-vr-zone-bandai-namco-de-shinjuku-3050799055.html

    Et Chieze a raison pour les univers Nintendo en VR. Je pense que quand ils vont s'y mettre vraiment, ça va faire mal. Vu leurs univers, Mario, Zelda, etc... Leur soucis du détail, la technique qui d'ici la sera bien carré, avec dans leurs jeux trucs planqués partout, etc... ca va être dingue
    kurosama posted the 02/23/2018 at 11:26 PM
    famimax je pense quand meme essayer le Mario,histoire de l'avoir fait quoi
    masharu posted the 02/23/2018 at 11:50 PM
    famimax Je ne pense pas que ça sera plus intéressant que la solution actuelle. On aura jamais un Mario Kart principal avec ce qu'on voit dans le Mario Kart par Bandai-Namco.

    Au détriment de l'immersion la Réalité Virtuelle limite pas mal de choses en terme de gameplay. Et je vois pas des jeux Nintendo comme un Mario sandbox en VR par exemple. A part faire comme Bandai-Namco fait déjà par exemple c'est à dire des expériences limitées, ya très peu de licences qui s'adapteraient naturellement à la VR comme on voir par exemple avec Resident Evil, Dead or Alive Xtrem etc.

    Donc la seule IP qui pourrait vraiment s'associer serait Metroid via la sous-série des Metroid Prime. Sinon Zelda en VR serait au mieux un sous Skyward Sword sous rail (façon Nintendo Land).
    mrvince posted the 02/23/2018 at 11:58 PM
    Le mario kart arrive dans une VR zone a Londre. Ca fait un peu moins loin ^^
    famimax posted the 02/24/2018 at 12:03 AM
    masharu Ah moi je pensait pour les jeux "canoniques", après il faudrait qu'il y ait le choix de jouer en VR ou pas (comme pour RE7).

    Je voit pas en quoi la VR limite le gameplay, ou alors il est limité à cause de contrainte techniques ou commerciales (c'est quand même encore de niche), et les petits dev préfèrent faire des petites expériences ou des shoot de "horde" plutot que de vrais FPS, mais si on se donne les moyens (RE7 toujours ^^) on peut faire des vrais jeu.

    Et pour les univers Nintendo, justement c'est ce que je voulais dire, je trouve que des licences comme Mario et Zelda si prêteraient. Que ça soit dans la DA, les level design, les gameplays, et les univers colorés et remplit de trucs... Franchement ils sortiraient des simples portages de "vieux" jeux 3D comme Mario 64 et OOT en VR ça serait déjà dingue
    amassous posted the 02/24/2018 at 08:04 AM
    C’est ou qu’on vois Dragon Ball?
    kurosama posted the 02/24/2018 at 08:22 AM
    amassous La premiere video,à 1min13 .
    masharu posted the 02/24/2018 at 08:57 AM
    famimax Justement, je te parle des jeux canoniques et de comment la VR devrait être incluse. L'émerveillement par l'univers et la direction artistique c'est une chose, mais Nintendo c'est le divertissement par e gameplay qui est au coeur des réflexions, je pense que c'est naïf que de penser autrement.

    Si ça marche pour Resident Evil, c'est bien qu'il a fallut changer notamment le gameplay passant notamment de la 3e à la 1er personne avec les changement qui s'en suit. C'est pareil pour Nintendo et là je ne vois déjà pas comment la VR peut être une feature importante sur consoles Nintendo sans changer ce que sont les jeux eux-même. Je parle des Mario sandbox, des Mario Kart et autres spin-off, des Zelda à moins de les transformer en clone des Elder Scroll, des Pokémon et des Kirby (Pokémon en VR, je ne doute pas que ça arrivera tôt ou tard, mais ça sera un spin-off commandé par Pokémon Company). Et je parle pas de Splatoon (pareil, je vois plus une expérience en spin-off que la VR intégré à ce qu'on a actuellement dans Splatoon et Splatoon 2)

    Hormis des cas évident comme Metroid Prime par exemple (je rajouterais même ARMS), il n'y a pas une licence ou série de jeux majeure chez Nintendo pour mettre en (vitrine) avant la technologie VR comme on voit par exemple sur PS4 ou PC et sur quoi pourrait reposer une exploitation sur une ludothèque, le contraire ce serait justement au détriment du gameplay qui serait totalement différent et pas certain que ça fasse l'unanimité et sans parler en plus de la problématique de la santé auprès de certains utilisateurs (pas certain que Nintendo ait envie de voir des gosses jouer à un Super Mario en 3D et VR durant plusieurs heures).

    Je ne dis pas que c'est impossible et qu'il n'y aura jamais de VR, Nintendo est en réflexion là-dessus et on le sait que la Nintendo Switch a des brides de codes pour la VR dans son software, j'essaie juste de relativiser. On aura certaine des expériences dédiées à la VR, peut être des options intégrée (comme il pourrait avoir sur un future opus de Metroid Prime ou d'ARMS par exemple) mais attendre de voir la VR dans les jeux en l'état actuel c'est assez difficile à concevoir.
    masharu posted the 02/24/2018 at 09:10 AM
    Et je suis pas certain que vouloir explorer le Royaume Champignon de Super Mario Odyssey ou le Hyrule d'Orcarina of Time soit "enchanteur" en l'état XD. Faudrait créer des expériences dédiées à cela où tout reposerait sur le soin du level-design et de la qualité graphique pour créer l'ambiance recherché, et je pense que la solution actuelle de passer par des tiers sur PC par exemple (Mario Kart Arcade GP VR étant sur PC sous Unreal Engine 4 et via le HTC Vive, il s'éloigne déjà des Mario Kart Arcade GP de base en fait) c'est déjà un très bon compromis ^^.