Un jeu extraordinaire que ce LR, injustement bashé pour l'univers dont il découle. Il s'agit du genre de Final Fantasy qu'on voudrait voir intégré aux jeux scénarisés qu'on nous sert de nos jours.
Un vrai jeu d'aventure ludique où on est libre de ses mouvements et de l'ordre ou même le désordre dans lequel on aborde les pans de l'histoire principale.
Une histoire pas franchement profonde, mais quel beau finish !
liquidsnake66 Ah bah le passable entre guillemet c'était histoire d'être gentil. J'ai rien contre une ambiance J-pop mais pas dans une suite à un jeu comme FFX, le changement de personnalité de Yuna ne lui va pas du tout.
liquidsnake66 hors sujet, comme d'hab. On compare pas les carottes et les oranges, mais cette carotte est supérieure à cette orange, s'il faut vraiment comparer.
Tout à fait d'accord. LR est une vraie perle sous estimé à cause du XIII-1. Un système de combat dynamique, une histoire émouvant et réellement dramatique, un boss titanesque et vraiment coriace (contrairement au dernier en date de la série) et certains thèmes musicaux bien senti.
Je devais finir d'écrire un article dessus pour anniversaire de la trilogie, j'en ferais un éloge comme il se doit
killia Ouais, le 13-1 avait son système de combat dynamique pour lui, disons que l'idée de départ était bonne. On a bien vu le potentiel dans le X-2, beaucoup plus intéressant même avec son histoire alambiquée.
Mais ce que fait 13-3 LR avec le matos à sa disposition est magistral. Il y a vraiment un souci du détail et une reprise des motivations des personnages. Rien n'est passé sous silence, tout est bien conclu.
Le monde ouvert est très très bon et le gameplay à la Ocarina of Time est génial aussi.
LR a agi pour moi comme pour ses personnage comme une façon de faire la paix avec son univers et les déceptions passées lol.
liquidsnake66 Et tu es hors-sujet sur ce thread. Il n'y a que sur Gamekyo qu'on peut venir la ramener sur une conversation qui a eu lieu ailleurs... Moi, j'argumente. J'ai argumenté pour SR. Personne ne peut contredire les faits sur ce jeu. Ce sont des faits. Si tu contredis ces faits, tu as tort, un point c'est tout. Quand les faits sont des points négatifs, ça mérite pas la note max. A commencer par les commandes. Si les commandes ne répondent pas, ce qui est la base dans un shooter/sidescroller/platformer 2D, le jeu est de la merde un point c'est tout. La 3DS et la façon dont le jeu est mappé sur les contrôles rendent un gameplay fluide objectivement impossible. Les checkpoints superposés aux points de sauvegarde qui explosent l'intérêt du level design, les attaques de mêlée chiantes qui t'obligent à t'arrêter et qui sont obligatoires du fait de l'inutilité relative de tes armes au début... Ce jeu a un skin Metroid, mais ce n'en est pas un. C'est aussi vrai que l'ambiance sonore et la scénarisation laissent à désirer, tout comme les boss designs. Le fait que des vulgaires jeux 16 bits (32 pour la GBA mais osef) à savoir Metroid 4 et Zero Mission lui foutent la honte sur tous. les. plans. en font une demi-bouse.
Et toutes les publications sérieuses du monde du jeu vidéo sont d'accord avec moi.
Après, ils ont été aussi sévère avec LR. Mais il se trouve que LR est un magnifique Action RPG avec une tournure Sandbox, une bande son de folie, une direction artistique intrigante et fouillée, une montagne de fun et d'humour iconoclaste, une intrigue intrigante et... Il est juste mieux.
Tu parles de mes goûts, mais c'est justement parce que j'ai les papilles ludiques reliées au cerveau que je fais la différence entre SR et des Metroid classiques comme les deux sur GBA. J'adore Metroid. C'est un peu comme on peut servir de la vinasse ou un grand cru à des lambdas et ils verront pas la différence.
rickles heureusement qu'il y a des esthètes comme toi capables de reconnaître les grands crus, pathétique de prétention.
Tu parles du maping oui effectivement ça pourrait être mieux mais loin de catastrophique quand tu prends en compte la variété d'armes et de gameplay qui sont offerts. Le contre permet au contraire de dynamiser l'ensemble et vu les timings accordés ça participe au côté "difficile" du jeu encore une fois rien d'obligatoire sachant que tu as toujours la possibilité d'esquiver en sautant si tu connais bien les patterns des ennemis. Concernant les checkpoints, effectivement ils ne sont pas utiles car remettent en cause les points de save, après c'est pas affolant non plus le level design n'en est pas pénaliser pour autant ça permet de moins hacher la progression à cause des nombreux retry. Metroid zero mission lui fout la honte sur la durée de vie peut être ? Et fusions avec ses phases de dialogue à chier qui cassent le sentiment d'isolement propre à la série ? Pourquoi toujours comparé ? A ce moment là les deux jeux que tu cites sont ridicules face à SM....
Tu parles de skin metroid c'est risible, que le jeu ait des lacunes selon TES critères soit mais ça prouve bien que tu es à côté de la plaque, malgré les modifications il respecte parfaitement l'esprit de Metroid 2 qui est la fondation sur laquelle s'est construite la légende de la série avec le 3Eme épisode.
C'est comme tout ces gars qui bashent les prime uniquement pour la 3d, preuvent qu'ils ne saisissent pas l'essence de la série...
Après ce n'est que mon avis, ton éloge pour le navet pour lequel tu ponds un article prouve bien la qualité de ton appréciation.
rickles ha oui et comme tu tentes le coup de la presse pour vanter tes critiques, je rappelle que ton LR pointe à 66% sur metacritic pendant que SR est à 86%. Encore un coup des prolos qui tournent à la vinasse...
liquidsnake66 Non, je te montre la pire note que Samus R a eue, et je la compare avec la note du même magazine pour LR.
Soit, je suis la logique que tu imposes unilatéralement, quand tu dis que tu ne fais que comparer MES appréciations des jeux.
Donc, ça vaut pour toi quand tu te défends de faire du hors-sujet, mais quand moi j'utilise l'objectivité d'une publication qui descend SR et LR aussi... Je donne même pas un exemple où ils assassinent FF13-3, juste je montre qu'ils sont au même niveau, selon la publication sérieuse Edge qui a descendu SR.
Donc, c'est toi qui cherches arbitrairement à comparer SR et LR.
Ton seul but est de me dénigrer, et tu persistes et signes explicitement en ce sens en insistant sur mon soi-disant deux poids deux mesures entre deux jeux incomparables.
Tu ignores le sujet du thread juste pour déverser ton venin. Quand je donne un exemple de publication qui 1) va dans mon sens 2) qui donne la pire note metacritic à SR, uniquement pour te suivre dans ton hors-sujet, ce qui est assez sympa de ma part au lieu de t'ignorer, tout à coup tu refuses le débat selon les termes que tu as posés.
Je ne suis même pas sûr que tu comprendras à quel point tu es intellectuellement limité quand tu opposes à mon exemple de Edge les notes metacritic générales, quand précisément toute la discussion est basée sur la controverse autour de mon avis, et sur l'avis de Edge qui va à contre-courant. Hors sujet, encore. Mais tu changes les prémisses logiques qui fondent le débat à mesure que tu perds du terrain sur l'argumentaire. Classique.
Le 6 de SR et le 6 de LR dans Edge prouvent une chose : non pas que LR est meilleur, mais qu'il n'est pas pire ni plus décevant que le dernier Metroid.
Ce n'est pas moi qui devrais baisser la tête devant ce constat, et penser que mon FF13-3 n'est pas si bon, c'est toi qui devrais réaliser que SR est OVER RATED à mort.
Mais comme je l'ai dit, c'est toujous difficile de comparer les carottes et les oranges.
C'est sans doute plus difficile de tester et finir un jeu comme LR plutôt que SR. LR a été bashé parce qu'il était la 2e suite d'un FF de merde, sauf que pas de bol, il est très bon.
liquidsnake66 Je vais reformuler parce que tu n'auras pas compris.
Tu as mis en cause mon objectivité.
J'ai offert de contempler l'avis très négatif d'un magazine concernant Samus Returns, et de comparer leur appréciation de FF13-3 à cette note.
Et ce, parce que c'est TOI qui remets en cause mon relativisme.
Alors, regardons l'avis relatif du mag qui a pondu le pire test de Samus Returns, OK ? Logique ? Tu vois le lien ? Tu vois pourquoi c'est toi qui as amené le sujet ? Tu vois pourquoi ça sert à rien de dire par la suite que les metacritic moyen des deux jeux sont pas comparables ? Evidemment qu'ils sont pas comparables, puisque ce qu'on compare, c'est le differentiel subjectif de MOI et d'une publication. Evidemment qu'on ne peut pas s'attendre raisonnablement que ces notes reflètent l'avis moyen de la totalité des testeurs.
Le fait que LR et SR aient eu la même note n'est pas dû au hasard, mais c'est un hasard statistique au regard de la masse des autres scores dans des publications autres que Edge. Je dis ça juste pour écarter les fausses idées que cela pourrait entraîner.
Il se trouve que selon le mag qui a donné la pire note à Samus Returns, Lightning Returns est tout aussi mauvais/moyen.
Ca conforte TON avis sur Lightning Returns.
Tu devrais être content sur cet aspect !
Tu devrais par contre te remettre en question quant à ton adulation de Samus Returns, tout autant que moi de mon appréciation de Lightning Returns, selon les critères que tu imposes (cf plus haut).
Toujours est-il que je ne suis pas obligé de croire que les deux sont comparables, ni que, toutes proportions gardées, d'abonder dans ton sens quand tu suggères que SR est meilleur que LR.
Mais si tu veux, on peut reproduire l'expérience avec le meilleur test de SR et le comparer au score de LR... Le résultat pourra être différent.
Juste que les testeurs qui sont réputés pour être exigeants et avoir un avis contraire à la masse, qui attendent des semaines pour tester les jeux pour être sûrs de savoir de quoi ils parlent, n'ont pas aimé SR autant que les fanboys qui ont le culot de lui donner un 10 (ce qui est n'importe quoi et devrait être bien plus suspicieux aux yeux de quiconque a une once de bonne foi).
J'accepte le débat en répondant à ton hors-sujet, au passage, sur une comparaison insensée entre deux jeux diamétralement opposés dans leurs genres, gameplay, présentation, contenu, support, etc. Tout ça pour me faire traiter de snob. OK.
liquidsnake66 X-2 a tout de même un bon gameplay, c'est juste le reste qui est "passable" on va dire.
Je devais finir d'écrire un article dessus pour anniversaire de la trilogie, j'en ferais un éloge comme il se doit
Mais ce que fait 13-3 LR avec le matos à sa disposition est magistral. Il y a vraiment un souci du détail et une reprise des motivations des personnages. Rien n'est passé sous silence, tout est bien conclu.
Le monde ouvert est très très bon et le gameplay à la Ocarina of Time est génial aussi.
LR a agi pour moi comme pour ses personnage comme une façon de faire la paix avec son univers et les déceptions passées lol.
J'ai beaucoup apprécié LR avec un chouette système de combat. J'ai juste trouvé dommage le principe de timer, mais c'est mes goûts
Et toutes les publications sérieuses du monde du jeu vidéo sont d'accord avec moi.
Après, ils ont été aussi sévère avec LR. Mais il se trouve que LR est un magnifique Action RPG avec une tournure Sandbox, une bande son de folie, une direction artistique intrigante et fouillée, une montagne de fun et d'humour iconoclaste, une intrigue intrigante et... Il est juste mieux.
Tu parles de mes goûts, mais c'est justement parce que j'ai les papilles ludiques reliées au cerveau que je fais la différence entre SR et des Metroid classiques comme les deux sur GBA. J'adore Metroid. C'est un peu comme on peut servir de la vinasse ou un grand cru à des lambdas et ils verront pas la différence.
SR, c'est de la vinasse.
Tu parles du maping oui effectivement ça pourrait être mieux mais loin de catastrophique quand tu prends en compte la variété d'armes et de gameplay qui sont offerts. Le contre permet au contraire de dynamiser l'ensemble et vu les timings accordés ça participe au côté "difficile" du jeu encore une fois rien d'obligatoire sachant que tu as toujours la possibilité d'esquiver en sautant si tu connais bien les patterns des ennemis. Concernant les checkpoints, effectivement ils ne sont pas utiles car remettent en cause les points de save, après c'est pas affolant non plus le level design n'en est pas pénaliser pour autant ça permet de moins hacher la progression à cause des nombreux retry. Metroid zero mission lui fout la honte sur la durée de vie peut être ? Et fusions avec ses phases de dialogue à chier qui cassent le sentiment d'isolement propre à la série ? Pourquoi toujours comparé ? A ce moment là les deux jeux que tu cites sont ridicules face à SM....
Tu parles de skin metroid c'est risible, que le jeu ait des lacunes selon TES critères soit mais ça prouve bien que tu es à côté de la plaque, malgré les modifications il respecte parfaitement l'esprit de Metroid 2 qui est la fondation sur laquelle s'est construite la légende de la série avec le 3Eme épisode.
C'est comme tout ces gars qui bashent les prime uniquement pour la 3d, preuvent qu'ils ne saisissent pas l'essence de la série...
Après ce n'est que mon avis, ton éloge pour le navet pour lequel tu ponds un article prouve bien la qualité de ton appréciation.
Soit, je suis la logique que tu imposes unilatéralement, quand tu dis que tu ne fais que comparer MES appréciations des jeux.
Donc, ça vaut pour toi quand tu te défends de faire du hors-sujet, mais quand moi j'utilise l'objectivité d'une publication qui descend SR et LR aussi... Je donne même pas un exemple où ils assassinent FF13-3, juste je montre qu'ils sont au même niveau, selon la publication sérieuse Edge qui a descendu SR.
Donc, c'est toi qui cherches arbitrairement à comparer SR et LR.
Ton seul but est de me dénigrer, et tu persistes et signes explicitement en ce sens en insistant sur mon soi-disant deux poids deux mesures entre deux jeux incomparables.
Tu ignores le sujet du thread juste pour déverser ton venin. Quand je donne un exemple de publication qui 1) va dans mon sens 2) qui donne la pire note metacritic à SR, uniquement pour te suivre dans ton hors-sujet, ce qui est assez sympa de ma part au lieu de t'ignorer, tout à coup tu refuses le débat selon les termes que tu as posés.
Je ne suis même pas sûr que tu comprendras à quel point tu es intellectuellement limité quand tu opposes à mon exemple de Edge les notes metacritic générales, quand précisément toute la discussion est basée sur la controverse autour de mon avis, et sur l'avis de Edge qui va à contre-courant. Hors sujet, encore. Mais tu changes les prémisses logiques qui fondent le débat à mesure que tu perds du terrain sur l'argumentaire. Classique.
Le 6 de SR et le 6 de LR dans Edge prouvent une chose : non pas que LR est meilleur, mais qu'il n'est pas pire ni plus décevant que le dernier Metroid.
Ce n'est pas moi qui devrais baisser la tête devant ce constat, et penser que mon FF13-3 n'est pas si bon, c'est toi qui devrais réaliser que SR est OVER RATED à mort.
Mais comme je l'ai dit, c'est toujous difficile de comparer les carottes et les oranges.
C'est sans doute plus difficile de tester et finir un jeu comme LR plutôt que SR. LR a été bashé parce qu'il était la 2e suite d'un FF de merde, sauf que pas de bol, il est très bon.
Tu as mis en cause mon objectivité.
J'ai offert de contempler l'avis très négatif d'un magazine concernant Samus Returns, et de comparer leur appréciation de FF13-3 à cette note.
Et ce, parce que c'est TOI qui remets en cause mon relativisme.
Alors, regardons l'avis relatif du mag qui a pondu le pire test de Samus Returns, OK ? Logique ? Tu vois le lien ? Tu vois pourquoi c'est toi qui as amené le sujet ? Tu vois pourquoi ça sert à rien de dire par la suite que les metacritic moyen des deux jeux sont pas comparables ? Evidemment qu'ils sont pas comparables, puisque ce qu'on compare, c'est le differentiel subjectif de MOI et d'une publication. Evidemment qu'on ne peut pas s'attendre raisonnablement que ces notes reflètent l'avis moyen de la totalité des testeurs.
Le fait que LR et SR aient eu la même note n'est pas dû au hasard, mais c'est un hasard statistique au regard de la masse des autres scores dans des publications autres que Edge. Je dis ça juste pour écarter les fausses idées que cela pourrait entraîner.
Il se trouve que selon le mag qui a donné la pire note à Samus Returns, Lightning Returns est tout aussi mauvais/moyen.
Ca conforte TON avis sur Lightning Returns.
Tu devrais être content sur cet aspect !
Tu devrais par contre te remettre en question quant à ton adulation de Samus Returns, tout autant que moi de mon appréciation de Lightning Returns, selon les critères que tu imposes (cf plus haut).
Toujours est-il que je ne suis pas obligé de croire que les deux sont comparables, ni que, toutes proportions gardées, d'abonder dans ton sens quand tu suggères que SR est meilleur que LR.
Mais si tu veux, on peut reproduire l'expérience avec le meilleur test de SR et le comparer au score de LR... Le résultat pourra être différent.
Juste que les testeurs qui sont réputés pour être exigeants et avoir un avis contraire à la masse, qui attendent des semaines pour tester les jeux pour être sûrs de savoir de quoi ils parlent, n'ont pas aimé SR autant que les fanboys qui ont le culot de lui donner un 10 (ce qui est n'importe quoi et devrait être bien plus suspicieux aux yeux de quiconque a une once de bonne foi).
J'accepte le débat en répondant à ton hors-sujet, au passage, sur une comparaison insensée entre deux jeux diamétralement opposés dans leurs genres, gameplay, présentation, contenu, support, etc. Tout ça pour me faire traiter de snob. OK.