Je continue à rattraper mon retard sur le catalogue PS4 en attendant la sortie de la Scorpio et today, c'est au tour de...
Présentation :
Dans ce TPS, l'histoire se déroule dans Londres du 19ème où l'Ordre des chevaliers de la table ronde est chargé de protéger la reine et le royaume contre les hybrides mais voilà que des attaques rebelles se font de plus en plus fréquentes et Galahad et ses frères d'arme, sont chargé d'enquêter...
Scenario :
Sans spoil le scenario.
On joue le rôle de Sir Galahad qui doit découvrir la vérité sur les récentes attaques d'un groupe rebelle qui semble être allié aux Lycans. Aidé des ses compagnons, Sir Galahad va découvrir que ces attaques ne sont pas ce qu'elles semblent être.
Sans être novateur, The Order met les chevaliers d'Arthur dans un conte moderne.
Si on a pas vraiment de grosse surprise tout au long de l'intrigue, la mise en scène aide à l'accroche lors des longues cut-scenes que propose l'aventure.
Techniquement :
Du très bon. Même si joué après U4 et HZD, l'ambiance de Londres du 19ème de The Order 1886 est très réussie. Les décors et personnages sont très détaillé et le rendu est superbe. C'est soigné. Rien à dire.
Je n'ai noté qu'un passage avec chute de FPS. (En même temps, seul 2/3 de l'écran sont affichés)
Mais un plein écran aurait été le bienvenu. (enfin, s'il fallait ça pour assurer des FPS constants)
Musique :
L'OST de The Order 1886 ne marquera pas les esprits tant elle est en retrait.
Les musiques ne soutiennent pas spécialement l'action ni même aident à l'immersion dans les ruelles de Londres.
Vraiment dommage...
Gameplay :
Que dire...
Le gameplay est précis mais lent mais je trouve que les gunfights sont peu dynamiques.
Ont reste souvent derrière le même mur/barricade.
Galahad n'est pas très dégourdi et changer de point d'abris durant l'action n'est pas forcément conseillé.
Beaucoup de QTE du pauvre + subtilités de gameplay peu inspirées (Crochetage ou faire sauter les disjoncteurs)
Quelques détails gênants qui auraient pu être évités du genre : (mode chipotage : ON)
- Certains tirs mettent Galahad en position de "aie j'ai mal" durant 2sec pendant lesquelles, il est a découvert et sans défense... C'est chiant.
- Impossibilité de changer la visée d'épaules sauf contre mur/abris.
- Marche rapide souvent désactivée.
- Impossible de faire des roulades à part en QTE vs Lycans.
Avis final :
TPS à l'ambiance vraiment très soignée mais quand on a été habitué à Gears of War, The Order 1886 semble manquer d'envergure dans son gaemplay.
L'action manque de pèche et on passe la moitié du temps de jeu à suivre des cut-scenes même si l'histoire se laisse suivre et que la mise en scene est plutôt réussie.
A conseiller surtout pour les fans de TPS en manque.
Résumé :
Pros :
Graphiquement, ça en jette.
Précision des tirs. (Les headshot, ça fait toujours plaisir)
Mise en scène réussie.
Cons :
OST sonore pas à la hauteur.
On joue 15min pour regarder 15min de cut-scene + blah-blah.
QTE
On ne connaitra peut-être jamais le dénouement de l'histoire.
6/10
Merde.
Et dire que je dis qu'on aura peut-être jamais la dénouement de l'histoire.
Perso je l'ai trouvé sympathoche.
- l'ambiance 1886 vampire loup garou etc
- l'histoire
- les détails des personnages
c'est tout. 4/10 dommage pour la fin qui n'apporte presque aucune réponse
Après, je sais pas qu'elle fut réellement la volonté de Sony avec The Order, mais j'espère que cela ne se résumait pas à vouloir un Gears of War-like pour Playstation. On sait comment ça finit en général quand un constructeur veut faire comme le voisin par pure jalousie (Tomb Raider qui a servi à donner un Uncharted like à la Xbox ...)
Difficile de pas faire de parallèle entre les deux.
Le gameplay est fort proche.
Mais je pense qu'il faudrait pas grand chose pour en faire un très bon TPS comme un GoW.
C'est la presse de merde encore une fois qui a dit que c'était un Gears like alors que c'était pas la volonté de RAD.
The Order 1886 restera unique en son genre, avec un scénario bien mené du début à la fin, intriguant, arrivé sur l'image de fin, on a qu'une envie, c'est de voir la suite. Un jeu bashé à tord, au début sur sa durée de vie, qui a entraîné une polémique avant même les tests du jeu, un bashing jamais vu sur un jeu.
Ru Weerasuriya avait dit en interview qu'il était admiratif d'une licence comme Uncharted en parlant du 1er et de l'explosion de la franchise avec Uncharted 2. Avec The Order 1886, il n'avait pas comme ambition de tout explosé avec un premier essai, mais seulement d'apporté déjà les bases comme l'avait fait le 1er Uncharted à son époque.
Si bien que plus tard, ironiquement, le cultissime Uncharted 4 a même repris un élément de gameplay vu dans The Order, comme prendre un objet dans sa main pour l'admirer sous tous les angles.
On parle de Ryse, QB, Recore, Knack ??
Scénario bien menée non je ne pense pas car au final le tout s’accélère hyper vite au bout de 2h et on expédie le tout.
Les déplacement en cover et les armes sont trop lourde.
Il ne l'aurait certainement pas été si il n'avait pas autant été montré comme un "gros" jeu
The order a était basher car la presse en parler comme le gears killer
Ryse 60
Recore 63
Knack 54
Y'a que QB qui à eu 77 mais qui s'en est pris plein la tronche dans les forums et sur GK (gueguerre oblige)
Après la paille, la poutre toussa toussa
Je suis là, que puis-je pour toi ?
gat entre lyonnais on a pas le droit de se clasher sacripant
Allez l'OL et vivement mercredi.
gat
Tu as un lien pour l'interview de Ru Weerasurayi !
Mais en monde ouvert avec un bon gameplay et une bonne histoire et je m'y remets direct
... ... ...
Bon, on va me taper parce que j'ai écrit "jeu". D'accord, je corrige :
J'ai adoré cette expérience cinématographique intéractive.
Et je déconne pas, hein. Appelez The Order ce que vous voulez mais je l'ai vraiment adoré. A faire en anglais pour se régaler.
The Order 1886... platiné!
Merci pour la précision