ça reste dommage qu'il se soit tourné vers ce style trop lisse ^^" mais ils ont du gagner tellement de temps grâce a ça.X)
fais iéch de pas parler jap ... on va attendre un petit moment.
ho putain par contre tu choisis pas les actions de tes équipiers ?
j'espère qu'ils avaient activé un mode auto pour la vidéo(pour fluidifié les combats surements) car sinon je serais deggggggg.
sonilka oué normal, n'importe quel vrai fan de la saga aurait la trique.
sonilka impossible, c'est pas des branques derrière.
la le jeu va sortir c'est qu'il est fini de chez fini. c'est que je disais en home, le processus de développement d'un dragon quest fait qu'il ne peut pas ou presque y' avoir d’embuche, car tout est finalisé ( chara / scénario / mécanique/ LD) avant même la conception du ingame.
Les système de combat me paraît bon, j'avais peur qu'il soit tourné trop action. Par contre j'ai pas vu la possibilité de gérer ses co-équipiers... Sinon le fait qu'on puisse utiliser un cadavre de monstre après un combat pour s'en faire une armure et traverser des zones dangereuses est une idée intéressante. Faut juste voir comme cela va être exploité au niveau du jeu entier.
rbz en tout cas, la video confirme mes impressions de départ. La DA de la version PS4 est quelconque pour ne pas dire fade. La version 3DS a beaucoup plus de charme. Mon choix se portera sur cette version quitte a se manger des textures degueulasses pour les decors.
rbz bah si elle ne sort pas chez nous je passerais mon chemin. Pas comme si DQ etait une licence que j'affectionne particulierement. C'est 3DS ou rien. Quoique a voir pour la Switch. Mais comme y a de fortes chances que se soit un c/c de la version PS4, la version 3DS risque d'etre la seule qui m'attire.
sonilka l'idéal serait une version switch plus shiadé que la version ps4 au niveau du style XD même si techniquement inférieur , a voir le soin qu'ils ont apporté à cette version. Je suppose que c'est nintendo qui communiquera en premier sur cette version dans un Ndirect, faut pas que ça traine avant les premier visu quand même.
shambala93 le système de combat , ça reste du Dragon Quest classique , juste que tu peux bouger , mais sa sert pas a grand chose.
J'aime bien le petit coté double style sur 3DS , genre jeux Snes en bas , et 3DS en haut !
lool j'adore le contraste entre les visuels modernes et chadées et la musique en midi avec des sons qui t'attaquent les neurones (pas taper j'aime bien sugiyama XD )
fais iéch de pas parler jap ... on va attendre un petit moment.
Le système de combat à l'air vraiment jouissif.
j'espère qu'ils avaient activé un mode auto pour la vidéo(pour fluidifié les combats surements) car sinon je serais deggggggg.
sonilka oué normal, n'importe quel vrai fan de la saga aurait la trique.
la le jeu va sortir c'est qu'il est fini de chez fini. c'est que je disais en home, le processus de développement d'un dragon quest fait qu'il ne peut pas ou presque y' avoir d’embuche, car tout est finalisé ( chara / scénario / mécanique/ LD) avant même la conception du ingame.
sonilka tu pense sincèrement que la version 3ds va débarquer chez nous ?
C'est la meuf de full metal ça
J'aime bien le petit coté double style sur 3DS , genre jeux Snes en bas , et 3DS en haut !