racsnkjenicris je comprend pas pk vous vous plaignez ? Sa à toujours été comme ça les gros jeux! Ça c'est de la faute à Activition et Ubisoft qui vous annonce des jeux et paf 6 mois après ils sont dispo...
nmariodkÇa c'est de la faute à Activition et Ubisoft qui vous annonce des jeux et paf 6 mois après ils sont dispo...
Je ne vois pas en quoi c'est une faute ni en quoi ça nuit au reste du monde vidéoludique. Ils sont efficaces, eux. Peut-être aussi qu'ils n'annoncent pas des jeux qui sont pas commencés ou qu'ils créent des concepts qui peuvent être fignolés en peu de temps. Ou qu'ils s'organisent mieux.
racsnk c est un comble de dire non quand 3 des derniers gros jeux sorti ont été annoncé sur la gen précédente et que c est pareil pour Zelda... ( situation d ailleurs déjà vécue avec Wind Waker)
racsnk pour ton information et en cherchant un peu on voit que la première annonce pour le 1er nino kuni date de 2008 et que la version est sorti fin 2011
zekk +1 ca a toujours eté comme ca depuis plusieurs Gen. Pour exemple Tengai Makyo 3 epoque 16bit fut annoncé par Hudson soft sur PC engine... Pour au final sortir sur PS2 rebooté.
C'est pas la pratique qui change ce sont sont les joeurs de plus en plus con qui demande un silence radio plutot que de suivre le developpement comme avant.
zekk Tu parles de twilight Princess, moi ce que je trouve amusant c'est que quand les éditeurs annoncent pas leurs jeux en cours ça râle et quand ça l'annonce "trop tôt" ça râle aussi ..... make a choice
je préfère un jeux finis qui a bien eu ses étapes de développement, qu'un jeux qui sort rapidement et qui a le jour J un énorme patch day one et 1 mois apres de multi patch et mise a jour qui corrige pas mal de problème et rajoute des trucs en plus
Ou la solution en kit à la FFXV
Cette gen putain.
C'est trop dur d'annoncer des jeux quand il y'a eu un minimum de travail dessus? Ahh oui c'est vrai...Faut remplir les conférences des constructeurs.
Du coup une sortie pour 2018 et c'est bien dommage.
Maintenant on annonce des jeux alors qu'ils sont à 5% de développement.
Et je rejoins l'avis de racsnk aujourd'hui les éditeurs t'annoncent des jeux alors qu'ils sont à peine en pré-production !
Suffit de voir The Last of Us Part 2 qui sortira pas avant 2019 clairement !
Je ne vois pas en quoi c'est une faute ni en quoi ça nuit au reste du monde vidéoludique. Ils sont efficaces, eux. Peut-être aussi qu'ils n'annoncent pas des jeux qui sont pas commencés ou qu'ils créent des concepts qui peuvent être fignolés en peu de temps. Ou qu'ils s'organisent mieux.
C'est pas la pratique qui change ce sont sont les joeurs de plus en plus con qui demande un silence radio plutot que de suivre le developpement comme avant.