Généralement je ne suis pas friand des vidéos comparative de ce genre, ou des comparaison tout court, mais puisque c'est GameXplain, je pense que ça peut intéresser certaines personnes.
GameXplain tente un petit comparatif de la séquence Switch dévoilé hier avec les vidéo Wii U. Ils précisent tout de même que ce n'est pas très représentatif du jeu final.
Apparemment la version Switch n'a aucune baisse de framerate même lors de l'explosion là où la version Wii U souffre de quelques petites baisse, rien de grave mais quand même présente.
En bonus 2 vidéo de gameplay Wii U histoire de se faire plaisir.
En tout cas on voit bien que le voile gris a bien disparu et que les couleurs sont bien plus belle qu'à l'E3.
C'est bien qu'ils aient écoutés les critiques.
maxleresistant ouais enfin regarde la vidéo tout en bas de l'article , celle filmé avec la TV apparente , comme c'est le cas pour la vidéo Switch , avance vers 7 minutes , pour que ce soit un peu prêt les même décors que l'autre vidéo ... et on vois pas du tout de filtre non plus ... alors que c'est la version Wii U
maxleresistant même bien avant vers 4 minutes c'est un peu les mêmes endroits , et j'arrive pas a voir votre voile gris ... pour moi je vois pas de différence avec la vidéo switch montré...
maxleresistant Après sur la première vidéo oui on vois bien ce que tu dis , mais c'est pas du off-screen , on dirait que les vidéos qu'ils avaient fais en direct de l'E3 sur Twitch on ce soucis la , mais les vidéo off screen comme c'est le cas de celle de la Switch son impeccables .
C'est sur que la 3eme vidéo est carremment plus flateuse pour la version E3 WiiU, mais bon visiblement il y a eu des réglages de fait sur la TV.
Par example, Digital foundry a eu des images direct feed, et propre https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso je pense que c'est ce qui représente le mieux le jeu
maxleresistant Je suis persuader que c'est qu'une question vidéo et de façon de la balancer sur le net , car sinon ce voile serait présent sur chaque vidéo Wii U , a coup sur on auras une version Wii U propre , mais bon on va surement tous le faire sur Switch !
rockin je pense que de toute facon le voile sera moins présent sur la version finale WiiU.
Après quoi qu'il arrive je prends le jeu, je le trouve beau, et c'est Zelda.
rockin
Moi je le ferais sur Wii U, pour l'instant la Switch ne m'attire pas des masses donc je jouerais a la version Wii U en attendant que la Switch me donne envie de l'acheter.
Au final pour le voile gris, il faudra jouer au jeu sur Wii U pour voir si il est présent ou non. La switch attendons de voir des capture pour voir si lui aussi à une vidéo off screen flatteuse et que le voile gris est présent dans les captures. Si ça se trouve ça vient aussi des vidéo de Nintendo et dans les 2 cas c'est correct.
maxleresistant
Je n'avais pas encore vu la vidéo de digital foundy, c'est plus propre que les vidéo de Nintendo. A mon avis le jeu final est propre, le voile doit venir des capture de Nintendo.
kibix971maxleresistant oui mais je pense que le voile vient aussi de la météo sur certains endroits, mais la vidéo de digital foundry montre que le jeu est bien plus coloré que sur les captures Nintendo.
arikado
Les gens ont toujours pas compris que le jeu à une météo dynamique. Pétain cette génération habitué aux jeux gris gris gris (un peu de vert) gris gris.
arikado oui c'est pour ça que je partage la vidéo de Digital foundry justement, pour montré que le voil gris était déjà moins prononcé qu'on le pensait à l'E3.
Mais même on voit quand même une net différence entre les images de DF et les images switch de chez fallon. En tout cas c'est dommage que le jeu n'est pas été présenté correctement à l'E3. Mais c'est toujours mieux que ce soit un problème venant de la vidéo que du jeu lui même/
maxleresistant
Tu as bien fait, j'espère que les gens arrêterons avec cette histoire de voile gris ^^. doflamingod
Depuis le début on a vu que la météo apportait énormément de variation dans les tons et la luminosité, donc forcément ça joue bcp.
Et même à l'E3 sur les vidéo off screen le jeu était plein de couleurs selons les endroits ^^.
arikado
Tu as surement raison, ça peut venir de la météo.
J'aimerais bien aussi qu'on arrête avec ce voile gris mais j'ai le sentiment que ça va être compliqué ^^'
C'est bien qu'ils aient écoutés les critiques.
les mecs font des vidéos sur rien dès fois, c'est lourd.
Sinon oui mais https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE le trailer E3 du jeu devrait être la référence non?
C'est sur que la 3eme vidéo est carremment plus flateuse pour la version E3 WiiU, mais bon visiblement il y a eu des réglages de fait sur la TV.
Par example, Digital foundry a eu des images direct feed, et propre https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso je pense que c'est ce qui représente le mieux le jeu
Après quoi qu'il arrive je prends le jeu, je le trouve beau, et c'est Zelda.
Moi je le ferais sur Wii U, pour l'instant la Switch ne m'attire pas des masses donc je jouerais a la version Wii U en attendant que la Switch me donne envie de l'acheter.
Au final pour le voile gris, il faudra jouer au jeu sur Wii U pour voir si il est présent ou non. La switch attendons de voir des capture pour voir si lui aussi à une vidéo off screen flatteuse et que le voile gris est présent dans les captures. Si ça se trouve ça vient aussi des vidéo de Nintendo et dans les 2 cas c'est correct.
Je n'avais pas encore vu la vidéo de digital foundy, c'est plus propre que les vidéo de Nintendo. A mon avis le jeu final est propre, le voile doit venir des capture de Nintendo.
Les gens ont toujours pas compris que le jeu à une météo dynamique. Pétain cette génération habitué aux jeux gris gris gris (un peu de vert) gris gris.
Mais même on voit quand même une net différence entre les images de DF et les images switch de chez fallon. En tout cas c'est dommage que le jeu n'est pas été présenté correctement à l'E3. Mais c'est toujours mieux que ce soit un problème venant de la vidéo que du jeu lui même/
Tu as bien fait, j'espère que les gens arrêterons avec cette histoire de voile gris ^^.
doflamingod
Depuis le début on a vu que la météo apportait énormément de variation dans les tons et la luminosité, donc forcément ça joue bcp.
Et même à l'E3 sur les vidéo off screen le jeu était plein de couleurs selons les endroits ^^.
Tu as surement raison, ça peut venir de la météo.
J'aimerais bien aussi qu'on arrête avec ce voile gris mais j'ai le sentiment que ça va être compliqué ^^'