
Résumé
"Lorsque la PS4 pro fut annoncée, nous avons annoncé que la configuration de 8 GB of GDDR5 RAM reviendrait mais avec une bande passante supérieur, passant de 3 à 6 gigabits... mais ce n'est pas tout" annonce Mark Cerny a Eurogamer.
"En plus de la GDDR5 RAM amélioré, la console possédera 1GO de DDR3 en plus, ce qui offrira encore plus de puissance aux développeurs... ce n'est pas énorme mais c'est encore un plus pour cette console vraiment puissante pour ce prix."
Avec la PS4 Pro, Cerny est Sony voulaient une "easy 4K support for developers".

La PS4 Pro utiliseras aura un mode "checkerboard" pour les développeurs, une méthode que Sony utilise pour reproduire une image 4K à partir du 3200×1800 (merci Lightning pour l'explication)
Suite de l'article
“We felt games needed a little more memory – about 10 per cent more – so we added a gigabyte of slow, conventional DRAM to the console […] On a standard model, if you’re switching between an application, such as Netflix, and a game, Netflix is still in system memory even when you’re playing the game. We use that architecture because it allows for a very quick swap between applications. Nothing needs to be loaded, it’s already in memory.”

“On PS4 Pro, we do things differently, when you stop using Netflix, we move it to the slow, conventional gigabyte of DRAM. Using that strategy frees up almost one gigabyte of the eight gigabytes of GDDR5. We use 512MB of that freed up space for games, which is to say that games can use 5.5GB instead of the five and we use most of the rest to make the PS4 Pro interface – meaning what you see when you hit the PS button – at 4K rather than the 1080p it is today.”
Cerny also clarified that developers can use the additional RAM as they see fit. It’s certainly not an enormous boost, but every little bit helps.
Mass Effect Andromeda aura de bien meilleurs graphismes (textures, lumières, fluidité, etc...) si vous jouez en "mode 1080P" .
Vivement Horizon : Zero Dawn entre autres

Si proche et pourtant si loin
publié le 20/10/2016 à 20:43 par
aozora78
Cerny also clarified that developers can use the additional RAM as they see fit. It’s certainly not an enormous boost, but every little bit helps.
Un petit plus donc. ^^
je n'ai repris que tes paroles
lz putain j'ai pas les yeux en forme ce soir
C'est pas possible puisque la PS4 a déjà une bande passante de 176 Go/s donc tu voulais peut être dire qu'elle augmente de 3 à 6 Go/s par rapport à ce qui était annoncé au départ ?
La machine s'annonce vraiment sympa. Il y a plein de nouvelles features pas mal du tout.
Je me débrouille en Anglais mais bon... x)
Au moins l'OS va pas lager et tu mettras pas 10 ans a instal un jeux comme sur One