rbz j'ai a la fois hate de voir ce que GF pourra proposer sur La Switch mais aussi un brin de mefiance tant ils sont a la masse sur la technique et ne sont pas vraiment a l'aise avec les moteurs 3D. Ils galerent deja avec celui sur 3DS, alors sur une console X fois plus puissante j'imagine meme pas
rbz C'est sûre que ça donne envie mais avec GF je préfère rien attendre du côté de la technique tant c'est une catastrophe chez eux même si c'est sûre que quand tu compare ça à la démo sur 3DS, ça laisse rêveur...
sonilka Soit ils recrutent des ingénieurs et modélisateurs 3D, soit ils partagent leur travail avce d'autres studios (partenariats). Comme je disais avant-hier, ya plusieurs studios qui pourrait les soutenir dans un nouveau jeux Pokémon.
masharu mais il y a deja une équipe en renfort pour boucler le jeu. Chez GF ils sont environ 60/70. Masuda avait expliqué que pour les 6 derniers mois, lors du rush, l'équipe recevait du soutien et le nombre de personne passait a peu près autour des 160.
Donc si jamais ils veulent faire un truc carré et solide, c'est dès le départ qu'il faut bossé en collaboration. Pas à la fin. Peut etre que ca se passera comme ca à l'avenir. Mais peut etre aussi que GF ne veut pas. Ils restent indépendants et ont peut etre des "exigences" niveau sur la manière de développer le jeu.
D'ailleurs je me demande si ils sortiront pas une version ++ de Soleil/Lune sur Switch
Donc si jamais ils veulent faire un truc carré et solide, c'est dès le départ qu'il faut bossé en collaboration. Pas à la fin. Peut etre que ca se passera comme ca à l'avenir. Mais peut etre aussi que GF ne veut pas. Ils restent indépendants et ont peut etre des "exigences" niveau sur la manière de développer le jeu.