7 BON
Le vent peut bien se lever, le bestiaire évoluer, Gears 4 continue de recycler un concept aussi efficace que redondant, pour ne pas dire déclinant. Gears of War Judgment avait déjà tiré la sonnette d'alarme, et même si l'intrigue retrouve un peu de personnalité en élargissant le cercle des Fenix, on a surtout l'impression que la formule est un brin usée. Difficile de reprocher à Gears de faire du Gears, ok, d'autant que cet épisode dégrippe la mécanique en offrant une prise en main plus souple, des mouvements plus vifs, et une poignée de séquences qui sortent du lot. Mais quand viendra le moment du générique de fin, on aura surtout eu l'impression d'avoir répété machinalement les mêmes gunfights, dans des décors parfois incroyablement beaux, et souvent d'un classicisme anémiant. Comme le sentiment d'être arrivé à saturation, malgré les efforts pour maquiller tout ça sous une épaisse couche de HDR et un multijoueur modernisé pour se mettre à la page.
LES PLUS
Plus de fluidité dans les déplacements
Pour dépoussiérer un peu le gameplay
Techniquement au top niveau
Les massacres à l'Overkill
Le final explosif
LES MOINS
Hyper classique
Très redondant
Bestiaire sans inspiration
Deux premiers actes sans saveur
"Précisons aussi que Gears 4 tourne de façon fluide en toutes circonstances sur One, et que les possesseurs de PC vont pouvoir faire péter les fps pour peu qu'ils soient parfaitement outillés. Sur notre bécane de course

(i7 4970k, GTX 980, 16 Go de RAM), l'Unreal Engine 4 décape tout sur son passage avec du 90 fps en Ultra qui donne l'impression de redécouvrir chaque parcelle de Sera, en ciblant avec l'acuité de l'aigle royal."
C'est bon vous pouvez vous battre...

C'est 7 ? Mais c'est la fête !
olimar59
8 c'est une bonne note aussi
Estimez vous heureux qu'il ai pas mis 6 moi je dis.
Ceci dit, je pense que gears restera gears, comme halo restera halo ou uncharted restera uncharted. Du coup, j'oense qu'il peut en effet y avoir un lasitude a force.
U4 je l'ai fini une fois, pas envie de le refaire, idem pour halo5, et pourtant j'ai kiffé les 2. Ces licences devraient un peu se renouveller, car elles restent bonne mais trop d'episode tue les choses. Il daut faire ce que sony fait avec god of war ( a 1ere vue...) et ubi avec ac
d'ailleurs c'est lui qu'a testé les gears sur gamekult... pour rappel le 2 a eu 8 selec' de sa part
Ok donc c'est comme si je fait tester persona 5 par benzai ou stoon.
Je vais attendre qu'ils bradent le jeu, d'ici 2-3 mois pour me le prendre.
d'ailleurs c'est très souvent c'est lui qui fait les test des jeux annuels "occident" type fifa-pes-Cod.
Naughty Dog ont bien fait de développer eux même le dernier Uncharted.
Appât lancé
Yep, mais ce n'est plus le Bungie ou Epic d’antan c'est ce que je veux dire.
J'ai pris l'exemple de U4 pour faire tiquer les Fanboys (comme ils le font eux même d'ailleurs, c'est de bonne guerre) mais simple exemple (et le plus parlant) c'est Forza.
C'est toujours les même teams qui bosse dessus (Turn 10 Studios et Playground Games) et lors du passage next gen c'est celui qui à le moins morfler et à su garder à peu près le même niveau (à part le 5 mais bon jeu de lancement "rushé" c'est excusable) quant aux Forza Horizon ils se payent même le luxe de faire mieux.
Et puis ce Gears 4, aussi bien soit il c'est 0 prise de risque, la ou U4 (encore lui) à à su se renouveler (et pas sur que ça aurait été le cas avec une autre team, on la bien vu avec Golden Abyss qui aussi bon soit-il n'innove pas)
Voila c'est ce que je voulais préciser
En même temps, quand on change un peu la formule d'une série, les joueurs sont pas contents non plus.
Lost Planet... Dead Space...
De plus, Puyo parle de Judgment comme le début du déclin, mais le gameplay de Judgment était le même en mieux.
Seul l'histoire et le fait de contrôler Baird étaient pas terrible.
Judgment virait même les passages souvent ennuyeux des anciens Gears (véhicules, séparation d’escouade) et ajoutait les passages en visibilité réduite qui étaient vraiment super.
Très redondant
Ok les blasés, changez rien!
Ce site putain... Poischich reviens !!! ....
Le contraire de M$ et ses licences, The Coalition et 343industries sont condamnés à vie à créer des suites, Gears of War 10 et Halo 10 très prochainement. Au final ce qui ressort des tests de Gears of War 4 c'est peu de nouveautés, une construction trop classique, propre mais pas incroyable visuellement, déplacements toujours trop rigides.
Depuis la 360 on retient aujourd'hui dans le catalogue Xbox plus que le trio Gears, Halo, Forza (Fable n'étant plus) en résumé des gros flingues, des extraterrestres méchants pas beaux et des voitures, on peut pas faire plus beauf.
Mettre 7 a Gears 4 qui a les mêmes points négatifs que Uncharted 4, narmol ?
Sans parler du fait que Hyper classique et Très redondant faut pas abuser aussi !
Le prochain Zelda vont lui mettre 6 ?
Faut qu'il arrête la drogue chez Gamekult car ils sont entrain de perdre beaucoup de leur communauté...
"Hyper classique et Très redondant" c'est exactement le sentiment que j'ai avec uncharted... après une demi-heure
"Comme le sentiment d'être arrivé à saturation, malgré les efforts pour maquiller tout ça sous une épaisse couche de HDR et un multijoueur modernisé pour se mettre à la page"
Je suis sur xcom2 dans sa version ps4 et même si j'aime vraiment beaucoup, l'un de mes goty, il ne méritait pas le 9 qu'il s'est prit sur gamekult
Le prob n'est pas le même je pense.
Coalition, c'est la majeure partie de la team Gears, dont Fergusson.
Je pense que le vrai prob, c'est justement qu'une partie des fans de Halo sont partie après 343i car, justement, le renouvellement de certaines choses ne leur plaisaient pas.
Du coup, Coalition a pas souhaité prendre de risque en faisant un Gears vraiment pour les fans. Le choix est légitime, les critiques de Gamekult aussi.
Seules les ventes départageront les deux.
Car on le voit avec Halo : les choix étaient mauvais.
On verra donc avec Gears.
Achete toi une One tu me fais de la peine a force de te voir troller
Un très mauvais cru qui a tenté de changer trop de choses en chiant sur l'héritage Gears (ne parlons pas non plus du rechargement éclair et du down en multi) c'est justement pour ça que la référence du test n'a aucun sens.
Si ce Gears 4 se rapproche autant de Gears 3 c'est justement parce que Fergusson a retenu les leçons de Judgement et essaye de raccrocher les premiers fans, et c'est une très bonne chose quand tu veux lancer une toute nouvelle trilogie.
On voit qu'ils ont des ronds Microsoft
C'est redondant justement et toujours la même chose.
Mais c'est un choix qui se justifie pleinement.
Par exemple Mass Effect m'a perdu après le 2e opus. Certains n'aiment pas quand on dénature une licence vis à vis de ce qu'elle était à ses débuts.
Juste le fait que tu sois super heureux que la ps4pro ne dispose pas de lecteur 4k me fait te percevoir comme un zombi fini de sony qui est aucunement capable de penser par soi-même... Aller... regroupe ta clic de fidèle suiveur et tente encore une fois de prouver tes points en dénigrant tout ce qui existe... mise à part tout ce que tu possèdes de sony !!!!!!
Comment tu rages mon Caribou, j'adore
Bah, j'y ai joué avec des amis. On a tous aimé.
Le jeu se concentrait sur l'action et c'était super fun.
Mais c'est ce que j'ai dit. Dès que tu fais des changements, les gens gueulent... mais si on le fait pas, c'est redondant...
Tu n'es même pas capable de voir le côté commercial de l'absence du lecteur 4k dans la ps4pro, pas celui de ta propre personne, mais celui de vendre une console grand publique afin de grossir le parc de console.
L'an prochain, quand sony annonceront la ps4pro.5 avec lecteur 4k... tu vas crier au génie encore une fois... pffff
De plus, tu me perçois très mal... c'est comme l'image que tu te fais du Québec... la caribou c'est une boisson alcoolisé très forte, je crois que tu ne supporterais pas... si tu parles de l'animal, 95% de la population en ont jamais vu.
koopa
Clairement, The Coalition et Naughty Dog n'ont pas le même sens des priorités. A lire de nombreux tests, on a quand même bien l'impression que les nouveaux papas de Gears misent essentiellement sur le multi quitte à négliger légèrement le solo (épinglé chez Gamestop, Digital Trends et plusieurs autres).
Quand certains tests évoquent une durée de vie de 6h et parlent de décors d'usine et de séquences complètement ratées (celle à moto notamment, qui fait quand même bien pâle figure face à celles en Jeep d'Uncharted 4 ou même aux phases en Warthog du premier Halo qui date pourtant de Mathusalem), on se dit que clairement, the Coalition n'a pas bénéficié du même budget de production.
Par ailleurs, pour le 8 d'Uncharted 4, Gamekult parle quand même d'un titre bien écrit, bien mis en scène, avec des séquences qui marquent une vie de joueur. Et puis surtout, Gamekult enchaîne les superlatifs et conclue qu'il s'agit d'une expérience visuelle vertigineuse malgré les multiples défauts soulignés dans le test. En gros, quand on lit le test d'Uncharted 4, Gamekult donne le sentiment qu'il s'agit d'une expérience à vivre en dépit de nombreux errements ludiques. Pour Gears 4, après avoir lu leur test, on a surtout l'impression d'avoir affaire à un simple blockbuster de plus.
Bref, pour en revenir au sujet, je ne suis pas un grand fan des TPS à la sauce Hollywood, donc Gears ou Uncharted, même combat pour moi, la progression fini toujours par manquer de rythme à mes yeux et je m'ennuie rapidement. Et ce n'est jamais rattrapé par un "bon" scénario qui pourrait éventuellement me garder éveiller.
Après, je pense que pour ceux qui sont fans de grand spectacle, les deux titres font leur job.
Je m'en branle du coté commercial, je suis un joueur, pas un collectionneur de films et je ne crierais a rien vu que j'en ai rien a carrer des BR 4K qui valent pratiquement le prix d'un jeu mon Caribou.
Metro 2033 avait eu un 6 malgré une ambiance excellente, une sensation grisante des armes, une narration maîtrisée et surtout une pression de dingue.
Resident evil 6 avait un scénario nanardesque, de l'action, du WTF, mais en coop, c'était des barres de rires, des engueulades et des embrassades.
The evil within ? 6.
Bref, les gens, forgez-vous votre propre ressenti, les notes, ça vaut que dalle.
perso je l'ai meme pas fini, mecanismes de RE4 a gogo, recyclage de boss, un pot pourri de copier coller du cinema et d'autres jeux (ju on silent hill je crois que y'a encore des mecs à la tronconneuse etc)
pour moi la definition meme du bon petard mouillé
Pareil, je me marre bien;
Le recyclage sur quel(s) boss ? Y'avait les fléches de feu/électriques sur RE 4 ? Cette "witch" qui one-shot ? L’infiltration ?
Tu peux certes enlever certains défauts à TEW ( die and retry, narration décousue ) mais tu ne peux pas en occulter ses qualités. Et cette ambiance, quoi
la ju on girl oui, j'ai decroché qd tu l'affrontes une 3 eme fois (j'ai du faire 2 essais j'ai capté ensuite qu'il fallait tirer sur des bitoniaux dans le genre de coffre fort, ça fait presque 2 ans me rapelle plus trop)
il a des qualités hein je dis pas, infiltration (j'ai adoré le passage dans la manoir RE like pour l'infiltration dedans justement, bcp moins encore pour l'inspiration "je m'auto pompe"), les armes sont pas mal aussi
je sais pas ce qui m'a fait décrocher au final, je pense surtout la grosse impression de déjà vu, je finis 80 % de mes jeux si y'a un scenar et que je suis pas coincé au bt de 50 tentatives mais là je n'ai pas pu continuer...
j'ai adoré le filtre graphique aussi, le "grain" cinematographique, par contre les bandes noires, out, stylé mais limitait trop la visibilité
un des jeux de l'epoque qui m'a le plus déçu en tout cas, pour moi il avait un bon potentiel mais ça a fait pschiit dans mon petit cerveau
Et là pour un 7 ça chiale dans les chaumières
J'ai déjà un énorme zgeg. On ne peut pas tout avoir dans la vie.