shigeryu Intel Core i7 4930K @ 3,40 GHz / 3,70 GHz (vu que j'y tate pas trop, pourquoi il y a 2 fréquences ? Pour l'overclocking ?), GeForce GTX 780 Ti Phantom 3 Go, 16 Go de ram, et le Vive. Tu pense que ma config est "juste" ? Quand je fait le teste Steam VR t'as un truc qui passe du rouge au vert, moi j'était vers le plus bas en vert (donc le minimum quoi ^^) Tu me conseille de changer quoi pour bien profiter de la VR ? Ca changera vraiment quelques choses sur le Vive ? Sur la resolution ou la framerate ? Ca sera mieux pour le motion sickness ?
Famimax (j'y connais pas grand chose) mais t'as un bonne config comparé à la mienne... j'invoque Ocyn en gros si pas un bon framerate peu avec un effet néfaste (nausée) non ? (j'ai oublié le nom exact).
shigeryu Oui je voudrais savoir si c'est ma config, ou si ça vient de moi. Déjà tous les trucs ou tu te déplace vraiment (pas en teleportation), ou les trucs qui te balade sans que t'es le contrôle (je sais pas si t'as testé Apollo 11, que le début quand t'arrive à la fusée), c'est l'envie de gerbe qui arrive rapidement :'( On m'as dit d'essayé avec Raw Data, je l'ai pas encore tester, je l’essaierait demain pour voir
Famimax Les deux fréquences sont celle dites "stock (idle)" et "speedclock" (fréquence qui augmente à la valeur "x" quand le processeur est beaucoup sollicité)"
Ensuite, concernant ta config pour le VR, c'est vraiment limite. Il est impératif d'adapter les graphismes pour avoir le plus haut framerate possible. Si il est trop bas (>75(60 mini)) tu risques de subir une très mauvaise expérience passé 10 min..
Malheureusement, dans le cas de Adrift, même bien optimisé sur une config, c'est un jeu sujet à une forte cinétose chez les gens. C'est tous le problème de la VR. Une forte immersion gâché par un gameplay inadapté ou optimisation à la truelle (voir les deux dans certains cas).
finalyoz Mais on peut l'afficher quelque part le framerate des jeux envoyés sur le Vive ? Donc si je change la CG ca devrait aller beaucoup mieux pour l'effet de gerbe (pour les graphismes je m'en doute ^^)
Famimax Oui tu peux afficher les fps quand tu lances le jeu avec "Fraps" par exemple pour tous les jeux DX9/10/11 (pas le DX12). Seulement tu verras les fps sur l'ecran de ton pc. Je ne pense pas que l'indicateur sera visible dans le casque par contre. Je n'avais pas essayé avec mon DK2 quand je le possédais.
Avec une meilleure CG, oui tu auras forcements plus de FPS (en cas de même setting graphique), donc une expérience "moins gerbante" en théorie. Mais encore une fois, en pratique, c'est surtout le jeu lui même qui détermine si c'est gerbant ou non selon le gameplay. Pour faire simple, tout jeux VR où il est possible d'utiliser le stick droit pour la caméra = gerbe assuré (du moins dans mon cas et beaucoup d'autres). La raison est simple, le mouvement de caméra effectué par le stick entraîne un changement de caméra dans le casque sans avoir bougé la tête. Et voir ce mouvement qui devient non naturel pour ton cerveau est difficilement supportable (et même sur de très courte session).
C'est pourquoi RE7 VR risque de décevoir pas mal de gens sur son gameplay inadapté en VR. L'immersion sera très réussi mais risque d'être difficile pour tous les nouveaux néophyte de la VR. Je déconseillerai vivement de tester ce jeu, ou tous jeux du même genre pour débuter la VR.
shigeryufamimax C'est le bordel sur Gamekyo chez moi, j'ai pas vu l'invocation.
En gros, si la config est pas assez puissante, il va y avoir du lag, et en VR, c'est très flagrant et ça donne mal au crâne + nausées. Mais ce jeu en particulier donne la nausée à pas mal de monde même si t'as la meilleure config du monde.
Si tu devais changer quelque chose, ce serait la carte graphique. GTX 1070 minimum si tu veux être tranquille.
Ocyn bordel le pc de la nasa qu'il faut n'en pêche je dois tout Re changé (8go de ram, i5 4460 et une pov gtx 750 :/) pas les sousou pour le moment... après si c'est un jeu dans lequel on incarne une personne malade qui vomie sans arrêt ça peu le faire niveau immersion...
shigeryu Bon si non, la config minimum c'est i5 4590 + GTX 970. Mais pour bien profiter sans de prendre la tête, mieux vaut avoir du bon matos. Mais en réalité, tu pourrais jouer avec ton PC juste en changeant la carte graphique, GTX 970 à 250 euros (mais GTX 1060 c'est quand même mieux).
famimax Je ne sais pas si tu as déjà ton casque VR, mais tu peux tenter de l'utiliser avec ta config actuelle. Pour certain jeux ça passera sans problème, mais pour d'autres, ça risque de ramer.
Mais si non oui, le reste c'est bon, t'as un bon processeur, assez de ram. Prends ton temps pour choisir ta carte graphique. Minimum GTX 1060, au mieux GTX 1080 ti (qui n'est pas encore sortie). Mais le bon compromis entre puissance et prix, c'est la GTX 1070.
ocyn Oui je l'ai et pour le moment j'ai pas eu de probléme pour passer des jeux, c'est juste cette envie de gerber. Après ça vient peut être de moi, même sur des jeux "tranquilles" je vais jouer max 40mn et faire une pause. J'ai un pote qui l'a essayé, et sur certain truc ou ça me filé la gerbe (appolo ou même juste la vidéo 3D & 360 avec le speeder de Rey dans l'appli Disney machin sur Steam) ça lui faisait rien
famimax Il faut que tu ais conscience que le mal de mer est "normal" sur certain jeux. Les jeux Roomscale te donnent la gerbe aussi ? (si tu as le Vive).
Un jeu de course, un jeu où la camera bouge toute seule, un jeu où tu bouge la camera avec le stick d'une manette > Risque de gerbe.
Mais ait conscience aussi que cette gêne a tendance à disparaître à force de pratiquer.
Maintenant, c'est toi qui sait si tout est bien fluide dans le casque quand tu joue. Tu ne devrais voir aucun accroc dans le casque, si tu as des accrocs sur l'image, alors ça peut aussi donner la gerbe.
ocyn Non justement ça file pas la gerbe en roomscale, et en teleportation non plus. Par contre quelques fois j'ai l'image qui saute (et qui te tue les yeux...) et aussi quelques fois ça me met un message comme quoi ça perde les bases ou un truc comme ça, c'est peut etre l'instal des capteurs qui mal foutu. Et j'ai un double écran (moniteur et TV), à chaque fois que je relance Steam VR, ça me fout une question de passer en mode étendu ou direct, pareil j'ai pas capté pourquoi ça me demande ça a chaque fois, et est ce que d'avoir 2 écrans + un 3eme donc avec le Vive ça peut pas aussi me le faire merder
famimax Tes capteurs doivent se regarder et être orienté bien vers le bas (entre 30 et 45 degrés). L'image qui saute, c'est juste une fois ou c'est de la grosse saccade style stuttering ? J'ai aussi 2 écrans, mais je n'active les 2 que quand il y a du monde chez moi (histoire qu'ils puissent voir), je crois aussi avoir ce message, j'suis plus trop sûr, mais tu devrais désactiver un de tes deux écrans si tu ne les utilises pas, je pense que ça bouffe un peu de ressources.
Si non, c'est normal que t'ai de la nausée sur des jeux comme Adr1ft. Mais avec la pratique, ça finira par partir (et tu seras "guéri" du mal des transports).
ocyn ah ça peut arriver des grosses saccades, le truc qui t'oblige a fermer les yeux ou enlever le casque sinon tu perd tes yeux Les capteurs pour le moment ils sont justes poser à plat environ a 1.5 de hauteur de chaque coté de la pièce, mais pas du tout incliner, me faut mettre ça plus proprement. Pour la TV je l'ai désactivé, avant c’était toujours sur "entendre", je verrais si c'est mieux dans les jeux et surtout en VR
famimax Okey, pour les grosses saccades, ça vient de ta carte graphique, pas assez puissante. Pour le reste, c'est du au placement de tes capteurs, il faudrait les mettre à au moins 2 mètres de haut, faire en sorte qu'ils se "regardent", et les incliner à 30/45 degrés. http://vrfocus.com/wp-content/uploads/2015/06/htc_vive_dev_manual_4.png
Famimax testé avec quoi ? si "pc" bonne config ?
Ensuite, concernant ta config pour le VR, c'est vraiment limite. Il est impératif d'adapter les graphismes pour avoir le plus haut framerate possible. Si il est trop bas (>75(60 mini)) tu risques de subir une très mauvaise expérience passé 10 min..
Malheureusement, dans le cas de Adrift, même bien optimisé sur une config, c'est un jeu sujet à une forte cinétose chez les gens. C'est tous le problème de la VR. Une forte immersion gâché par un gameplay inadapté ou optimisation à la truelle (voir les deux dans certains cas).
Avec une meilleure CG, oui tu auras forcements plus de FPS (en cas de même setting graphique), donc une expérience "moins gerbante" en théorie. Mais encore une fois, en pratique, c'est surtout le jeu lui même qui détermine si c'est gerbant ou non selon le gameplay. Pour faire simple, tout jeux VR où il est possible d'utiliser le stick droit pour la caméra = gerbe assuré (du moins dans mon cas et beaucoup d'autres). La raison est simple, le mouvement de caméra effectué par le stick entraîne un changement de caméra dans le casque sans avoir bougé la tête. Et voir ce mouvement qui devient non naturel pour ton cerveau est difficilement supportable (et même sur de très courte session).
C'est pourquoi RE7 VR risque de décevoir pas mal de gens sur son gameplay inadapté en VR. L'immersion sera très réussi mais risque d'être difficile pour tous les nouveaux néophyte de la VR. Je déconseillerai vivement de tester ce jeu, ou tous jeux du même genre pour débuter la VR.
Certains jeux quelques soit la fréquence de rafraichissement, ça empêchera pas la nausée sur certains types de jeux.
En gros, si la config est pas assez puissante, il va y avoir du lag, et en VR, c'est très flagrant et ça donne mal au crâne + nausées. Mais ce jeu en particulier donne la nausée à pas mal de monde même si t'as la meilleure config du monde.
Si tu devais changer quelque chose, ce serait la carte graphique. GTX 1070 minimum si tu veux être tranquille.
Ocyn bordel le pc de la nasa qu'il faut n'en pêche
shigeryu Ah oui c'est pas con ça, un Gastro Simulator par exemple
Mais si non oui, le reste c'est bon, t'as un bon processeur, assez de ram. Prends ton temps pour choisir ta carte graphique. Minimum GTX 1060, au mieux GTX 1080 ti (qui n'est pas encore sortie). Mais le bon compromis entre puissance et prix, c'est la GTX 1070.
Un jeu de course, un jeu où la camera bouge toute seule, un jeu où tu bouge la camera avec le stick d'une manette > Risque de gerbe.
Mais ait conscience aussi que cette gêne a tendance à disparaître à force de pratiquer.
Maintenant, c'est toi qui sait si tout est bien fluide dans le casque quand tu joue. Tu ne devrais voir aucun accroc dans le casque, si tu as des accrocs sur l'image, alors ça peut aussi donner la gerbe.
Si non, c'est normal que t'ai de la nausée sur des jeux comme Adr1ft. Mais avec la pratique, ça finira par partir (et tu seras "guéri" du mal des transports).