Petit tuto.
Beware : je ne garantis pas que cela fonctionnera pour vous tous.
Les possesseurs d'écran G-Sync, passez votre chemin.
Aller dans :
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonNo Man's SkyBinariesSETTINGS
(ou tout répertoire où vous auriez installé le jeu)
- Ouvrez le fichier "TKGRAPHICSSETTINGS.MXML"
Repérez Gsync et Changez "True" en "False"
L'autre possibilité (pas testée) est de mettre la priorité maximale au process nms.exe.
Bon jeu.

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posted the 08/13/2016 at 03:06 PM by
solarr
Un correctif a été posté par les devs, ces imbéciles avaient "oublié" (je cite), de mettre les "VCredist" les plus récents.Il suffit de vérifier le cache du jeu, d'aller dans le doc des "Redist" habituels, d'installer les versions 64 Bit 2010 et 2013, et plus de problèmes. Seulement, les mecs ont mis 2 heures a réagir après le lancement, le mal était fait. Maintenant, en tout cas chez moi, il n'y a plus aucun stuttering. Le jeu est parfaitement fluide.
Ocyn eh bien tant mieux pour toi. Et merci de partager. La galère continue pour d'autres.
Pourtant avec les limitations on peu faire Uncharted 4 c'est pas les limitations c'est la compétence des Devs qui joue
je lance le jeu en moyen, vsync off et limit à 60fps = 40-50fps, micro freeze toutes les 3-5sec.
je baisse ne 720p, pareil, sauf que je suis dans les 50fps variable.
bon je me dit, je tente de tout mettre à fond, ce que je fais, j'active la Vsync, et mit limit fps au max, le tout en 1080p bien sur = résultat, le jeu tourne en 60fps constant et aucun micro freeze.
la ps4 c'est un seul hardware avec un seul sdk, les PC c'est un milliard de combinaisons de hardwares possibles, et les jeux consoles sont loins d'être parfaits
Serve oui, bon à part u4... je suis d'accord avec toi dans l'idée. Mais on ne peut pas demander à un processeur Mobile de faire des prouesses pour tout.
No Man's Sky inaugure le jeu video ENTIEREMENT en Voxels. une première amenée à se généraliser.
la PS4 est trop limitée pour ça. Même la Neo risque d'être juste... sauf surprise.
arquion Bien sûr qu'il s'en sort très bien mais bon ... va faire comprendre ça aux PCiste .....
Même si on sait tous qu'une console est forcément limitée face au PC, la provocation était-elle vraiment utile ?
"pourtant ils ont aucun beug eux" Me dire ca alors que les jeux consoles en sont parfois bourrés...
shanks Tu es sur le test du jeu en ce moment ?
Nop. Je rentre tout juste de vacance donc je n'ai pas cherché à demander le test, surtout qu'on enchaîne sur le ferié de lundi puis la GamesCom mardi.
Arrête de croire que les consoles sont un eldorado. C'est plus maîtrisé donc y'aura forcément moins de soucis sur une seule plate forme, mais c'est pas pour autant qu'elles en sont exempts. Regarde les assassins's creed ou tout autre jeu open world si ils sont pas truffés de bug sur consoles (TW3 ça te parle ?)...
Je parle juste de No Man Sky
" Mais lol aucun bug ? T'as pas regardé beaucoup de stream, pleins de joueurs ont eu des crashs, des bâtiments qui touchent pas le sol, des chutes de fps violentes..."
Elle concerne No Man's Sky (en gras peut être que tu comprendras mieux) juste comme ça, mais faut bien tout t'expliquer on dirait sinon does not compute dans ta tête.
La prochaine fois la ramène tout simplement pas, ça t'évitera de passer pour un débile qui tente de faire le malin.