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    posted the 08/13/2016 at 03:06 PM by solarr
    comments (26)
    ocyn posted the 08/13/2016 at 03:14 PM
    Pris d'ailleurs, j'ai joué au jeu dans sa version PS4 chez un pote >

    Un correctif a été posté par les devs, ces imbéciles avaient "oublié" (je cite), de mettre les "VCredist" les plus récents.Il suffit de vérifier le cache du jeu, d'aller dans le doc des "Redist" habituels, d'installer les versions 64 Bit 2010 et 2013, et plus de problèmes. Seulement, les mecs ont mis 2 heures a réagir après le lancement, le mal était fait. Maintenant, en tout cas chez moi, il n'y a plus aucun stuttering. Le jeu est parfaitement fluide.
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:15 PM
    Ootaniisensei J'ai PS3, PSVita, Wii U. Je sais ce que c'est les limitations.
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:17 PM
    Ootaniisensei et 3DS...
    Ocyn eh bien tant mieux pour toi. Et merci de partager. La galère continue pour d'autres.
    ocyn posted the 08/13/2016 at 03:19 PM
    solarr C'est pas de moi, j'ai chopé ce commentaire ailleurs, donc j'peux pas vérifier si ça fonctionne. J'ai pas pris le jeu sur PC, je pourrais l'avoir gratos Mais testé dans sa version PS4, pas mon truc.
    ootaniisensei posted the 08/13/2016 at 03:21 PM
    solarr Justement c'est vraiment pas mal ce qu'ils ont réussi a faire avec un hardware limité, le jeu rame quasiment jamais c'est juste les textures pas toujours top et le clipping qui sont chiants x)
    serve posted the 08/13/2016 at 03:22 PM
    solarr

    Pourtant avec les limitations on peu faire Uncharted 4 c'est pas les limitations c'est la compétence des Devs qui joue
    arquion posted the 08/13/2016 at 03:27 PM
    ocyn il n'y a pas que ça en soucis, je pense.

    je lance le jeu en moyen, vsync off et limit à 60fps = 40-50fps, micro freeze toutes les 3-5sec.
    je baisse ne 720p, pareil, sauf que je suis dans les 50fps variable.

    bon je me dit, je tente de tout mettre à fond, ce que je fais, j'active la Vsync, et mit limit fps au max, le tout en 1080p bien sur = résultat, le jeu tourne en 60fps constant et aucun micro freeze.
    wickette posted the 08/13/2016 at 03:28 PM
    ootaniisensei
    la ps4 c'est un seul hardware avec un seul sdk, les PC c'est un milliard de combinaisons de hardwares possibles, et les jeux consoles sont loins d'être parfaits . No man's sky est assez limité sur PS4 non néo.
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:28 PM
    Ocyn idem pour moi.
    Serve oui, bon à part u4... je suis d'accord avec toi dans l'idée. Mais on ne peut pas demander à un processeur Mobile de faire des prouesses pour tout.
    No Man's Sky inaugure le jeu video ENTIEREMENT en Voxels. une première amenée à se généraliser.
    la PS4 est trop limitée pour ça. Même la Neo risque d'être juste... sauf surprise.
    ocyn posted the 08/13/2016 at 03:28 PM
    arquion Ha oui, étrange
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:30 PM
    Bref, un jeu ENTIEREMENT en Voxels, ne peut pas faire de miracles sur consoles.
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:32 PM
    Je parle d'un jeu en 3D, pas resogun.
    arquion posted the 08/13/2016 at 03:33 PM
    solarr la versions Ps4 s'en sort vraiment bien...
    ootaniisensei posted the 08/13/2016 at 03:35 PM
    wickette Merci de me prendre pour un con

    arquion Bien sûr qu'il s'en sort très bien mais bon ... va faire comprendre ça aux PCiste .....
    solarr posted the 08/13/2016 at 03:37 PM
    Arquion bien sûr.
    shanks posted the 08/13/2016 at 03:57 PM
    solarr
    Même si on sait tous qu'une console est forcément limitée face au PC, la provocation était-elle vraiment utile ?
    wickette posted the 08/13/2016 at 03:58 PM
    ootaniisensei
    "pourtant ils ont aucun beug eux" Me dire ca alors que les jeux consoles en sont parfois bourrés...
    ootaniisensei posted the 08/13/2016 at 04:04 PM
    wickette Je parle juste de No Man Sky, les joueurs ps4 y jouent pendant que les Pciste passent leurs temps sur les forums parce que ça merde de partout

    shanks Tu es sur le test du jeu en ce moment ?
    shanks posted the 08/13/2016 at 04:16 PM
    ootaniisensei
    Nop. Je rentre tout juste de vacance donc je n'ai pas cherché à demander le test, surtout qu'on enchaîne sur le ferié de lundi puis la GamesCom mardi.
    solarr posted the 08/13/2016 at 04:18 PM
    Shanks ok, je modifie.
    solarr posted the 08/13/2016 at 04:20 PM
    ootaniisensei j'ai modifié mon intro.
    i8 posted the 08/13/2016 at 05:16 PM
    une fois le bloqueur de fps désactivé jai plus eu de problèmes
    chtichoko posted the 08/13/2016 at 05:39 PM
    Pauvre joueur ps4 sur le coup
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/13/2016 at 08:35 PM
    ootaniisensei Mais lol aucun bug ? T'as pas regardé beaucoup de stream, pleins de joueurs ont eu des crashs, des batiments qui touchent pas le sol, des chutes de fps violentes...

    Arrête de croire que les consoles sont un eldorado. C'est plus maîtrisé donc y'aura forcément moins de soucis sur une seule plate forme, mais c'est pas pour autant qu'elles en sont exempts. Regarde les assassins's creed ou tout autre jeu open world si ils sont pas truffés de bug sur consoles (TW3 ça te parle ?)...
    ootaniisensei posted the 08/14/2016 at 01:17 AM
    ashitakaflops Apprend a lire une conversation avant de l'ouvrir stp

    Je parle juste de No Man Sky
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/15/2016 at 01:41 PM
    ootaniisensei Non toi apprends à lire... La première phrase tu l'as zappée peut-être ?? Je te la remets parce que t'as du mal :

    " Mais lol aucun bug ? T'as pas regardé beaucoup de stream, pleins de joueurs ont eu des crashs, des bâtiments qui touchent pas le sol, des chutes de fps violentes..."

    Elle concerne No Man's Sky (en gras peut être que tu comprendras mieux) juste comme ça, mais faut bien tout t'expliquer on dirait sinon does not compute dans ta tête.

    La prochaine fois la ramène tout simplement pas, ça t'évitera de passer pour un débile qui tente de faire le malin.