Bon Sonic semble de retour et pour de bon cette fois le projet de 2017 qui n'a pour le moment pas de nom semble suivre les traces de Sonic Colors et Sonic Generations qui sont les meilleurs Sonic depuis l'ère Megadrive/Genesis, Sonic Mania ira prendre la suite de Sonic 3 & Knuckles et faire un jolie hommage à notre hérisson bleu.
Mais parlons justement de tous ça beaucoup essence les Sonic Adventure hors objectivement et si vous revoyez des vidéos le jeu à mal vieillis possèdent une D.A plus que douteuse, en V.O le voice acting ne correspond pas au mouvement des lèvres, les jeux sont remplis de Bug nombre de fois ou je suis tombé au travers du décors, l'impressions de vitesse et plus que moyenne.
Bref pas mal de défaut si on est objectif, alors pourquoi certains fan adore ces deux jeux ?
Autre point du débat pourquoi les gens crache sur Colors et Generations alors qu'ils sont loin mais alors loin d'être mauvais et son de très bon successeur de l'ère Megadrive ?
Enfin donnez moi votre ressentis sur l’état de licence actuel ? Pour ma part elle est en dent de scie mais loin d'être si mauvais que ça au regard des dernier jeu sortie depuis Sonic Unleashed jeu que j'avais apprécié.
Quel est votre opinion sur Sega et la Sonic Team ?
Donc oui très certainement la part de nostalgie est très important, mais pour moi il faut leur rendre ça, à leur époque ils envoyaient du lourd.
Pour les épisodes qui ont suivi je dois dire que j'ai quelque peu lâché la licence après Sonic Adventure 2 (que j'avais beaucoup aimé) et j'ai juste fait par la suite Generation que j'ai pas mal apprécié, donc je garde un oeil sur la suite des événements, et mon avis sur la licence n'est pas spécialement négatif.
C'est comme tester les premier tomb raider maintenant. Le gameplay a hyper vieillis, mais à l'époque de la sortie du premier c'était une petite révolution.
blindzorro C'est juste qu'il ressorte beaucoup dans les débats mais il ne faut pas non plus trop les ressortir sous prétextes de nostalgie
Et un Sonic ambitieux, ce qui était clairement le cas des Adventures, et ce ressent beaucoup moins dans les dernière production.
Le seul bémol pour moi est l'absence de gameplay pour sonic 2017
Bref pas mal de défaut si on est objectif, alors pourquoi certains fan adore ces deux jeux ?
Autre point du débat pourquoi les gens crache sur Colors et Generations alors qu'ils sont loin mais alors loin d'être mauvais et son de très bon successeur de l'ère Megadrive ?
Les sonic ont plein de chose qu'il manque à colors et Generation.
-Un gameplay rapide mais pas trop ce qui permet de la plateforme
-Le spin dash par exemple (le rush, c'est de la merde)
-des niveau plus ouvert où on se contentait pas de courir et faisant davantage la part belle à la plateforme (car les Sonic megadrive c'est pas que de la course)
-Plusieurs persos jouable avec des gameplay différents. Désolé, mais Colors et Generations sont très vite répétitif à cause du fait qu'on joue juste Sonic
-Une meilleure durée de vie
-Une meilleure bande son
-Un vrai scénario
Mes enfants aiment beaucoup Sonic donc ça contribue à ma sympathie pour la licence
Sinon Colors et Generations sont pas si facile que ça on a plusieurs chemins possible nombre de fois ou je me suis planté car je voulais prendre un chemin au lieu d'un autre, au même titre que les jeux Megadrive Colors et Generations nécessite de connaitre par cœur le niveau. Et quand tu parle de Scénario entre aller détruire le DeathEgg et combattre Eggman Futur plus passé qui font mumuse avec le temps c'est à quelque chose près pareil.
rbz Le gameplay viendra plus tard
blindzorro Je trouve Generations autant ambitieux que les Adventure avis perso bien sûre.
eldren birdgameful
C'est pas le cas de tout le monde, sinon, ils n'auraient pas rajouté tails dès le 2 et knuckles dès le 3.
Sinon Colors et Generations sont pas si facile que ça on a plusieurs chemins possible nombre de fois ou je me suis planté car je voulais prendre un chemin au lieu d'un autre, au même titre que les jeux Megadrive Colors et Generations nécessite de connaitre par cœur le niveau.
Sauf que dans Generation ou Colors, ben comme tu le dit, on se plante car en fait, on ne choisi pas vraiment. les jeux sont des runners
Les Sonic megadrive t'était pas oublier de foncer sans arret, dans Generation et Colors si, l'exploration y est ultra limité
Et quand tu parle de Scénario entre aller détruire le DeathEgg et combattre Eggman Futur plus passé qui font mumuse avec le temps c'est à quelque chose près pareil.
A tu vraiment refait (voir même fait) les Sonic adventure? C'est les premiers Sonic(hors comics et DA) qui ont réellement donné un background et une cohérence à l'univers Toute l'histoire de Tikal et de chaos, c'est l'histoire des Chaos emerald. Sans oublier l'histoire de Shadow dans le 2.
Les Sonic adventur eavec leur scénario ont fait de l'univers de Sonic un univers cohérent avec des personnages, un monde et une continuité.
Et ça ça c'est perdu après Sonic 2006, les épisodes recent sur console de salon tiennent plus d''épisodes filler d'une série. C'est la rencontre de la semaine de Sonic avec Eggman et un méchant qu'on ne reverra plus à l'épisode d'après.
Il faut aller voir sur GBA et DS pour avoir des sonic essayant de garder une vrai continuité et exploitant les épisodes précédents
Je trouve Generations autant ambitieux que les Adventure avis perso bien sûre.
Ce n'est juste pas une question d'avis. Adventure proposait un moteur graphique tout neuf, un gameplay tout neuf, que des niveau inédits. 5 gameplay differents. Sans oublier un vrai scénar.
Le Sonic ambitieux de la génération de Generation, c'est unleashed, pas Generation qui reprend tout d'anciens épisodes.
Kraken Belle argumentation et totalement d'accord.
Justement perso avec Adventure ils ce sont trop diversifier franchement le gameplay de Tails et Knuckles sont saoulant au possible on ce fait chier à faire leurs niveau là ou dans les versions Megadrive tu avais une vrai différence Knuckles grimpait sur les murs Tails volait. Donc non 5 gameplay différent si ils sont merdique je dis non, Un vrai scénar Generations et Colors en propose aussi. Colors propose des niveaux également inédit et Generations te propose de revisités des niveaux connus mais avec un tout autre gameplay et ça marche pour ma part.
Unleashed oui un bon jeu mais descendu par rapport à la partie Sonic Garou.
Je suis pas totalement d'accord avec ton point de vue sur les Sonic Adventure.
neoaxle Tu devrais jouer à Knuckles Chaotix tu verra que Sonic CD passe crème à côté
J'avais essayé sur ému mais ça m'avait vite gonflé mdr.
C'est vrai qu'il est encore plus tordu celui là.
Donc non 5 gameplay différent si ils sont merdique je dis non
Euh, le gameplay de Tails et knuckles dans le premier adventure c'est exactement le même que sur megadrive.
Celui d'Amy c'est ni plus ni moins que du Mario 64 (donc difficilement merdique) et le Robot, c'est du shoot them all à la Panzer Dragoon, je voit pas en quoi c'est moisi.
Leur gameplay est sous exploité et trop court, mais dire que c'est mauvais...
Un vrai scénar Generations et Colors en propose aussi.
Et en quoi les scénar de colors et génération exploitent l'univers de la licence? Le premier Adventure mettait en place une vrai géographie au monde de Sonic, nous racontait les origines des chaos emeraude, du peuple de Knukles, le tout imagé par un max de cutscene détaillant réellement l'histoire (il y a 2h30 de cutscene dans le premier adventure contre 30 minutes dans colors et 45 dans generation). Et Sonic adventure 2 introduisait Shadow, un personnage travaillé avec un vrai background bien exploité avec des élément dramatiques des retournement de situation... et encore une foi 1h30 de cutscene pour bien détailler l'histoire.
Colors et Génération n'introduisent aucun vrai nouveau personnage et l'histoire n'est absolument pas ancré dans l'univers qui est sous exploité
Colors propose des niveaux également inédit et Generations te propose de revisités des niveaux connus mais avec un tout autre gameplay et ça marche pour ma part.
Ben déjà, il y a beaucoup moins de niveau dans Colors ou génération (enfin, il y en a plus dans colors mais ils font partie de la même zones donc même décors et sont plus cours) que dans les adventures, mais surtout colors et Génération ne font que réutiliser un gameplay déjà vu dans les phase de jour de Unleashed (d'où le fait que le jeu est moins ambitieux) et il n'y a pas eu de moteur graphique créé specialement pour le jeu (les 2 jeu réutilisent le moteur de Unleashed)
Et puis Adventure 2 avait beaucoup de2 joueurs qui augmentaient la durée de vie (et rapellait que Sonic 2 et 3 étaient des jeux 2 joueurs)
Colors et Générations sont peut être très bons, mais c'est en grande partie car il ne font que recycler les meilleurs éléments des jeux qui les ont précédé. Et ils manque furieusement de contenus
Faut que tu te rende compte que Ambition et qualité c'est pas la même chose. un jeu ambitieux, c'est un jeu qui tente d'innover, qui utilise un nouveau moteur de jeu, tente des choses inédites quitte à se planter.
Adventure, Lost World ou Unleashed étaient plus innovant que Colors ou Generation (qui seraient plus à comparé à Sonic Heroes)
kraken Bah qu'est-ce que tu veux que je te dise moi les Adventure me laisse de marbres autant au niveau des innovations de gameplay, je m'amuse beaucoup plus sur Generations et Colors que sur les Adventure point. Et puis Ambitions si c'est pour avoir un jeu plein de bug.
Je peux comprendre. Moi au contraire, ce que je veux avant tout c'est des jeux innovant, plein de nouveauté.Pour moi,
Si Sonic 2 était top comparé au 1 c'est qu'il y avait le spindash et qu'on pouvait le faire à 2, le 3, c'est qu'on pouvait jouer avec Tails.Le & knuckles, c'est qu'on pouvait refaire le 1 et 2 avec knuckles.
Et les adventure (et les épisodes GBA et DS) sont ceux qui sont l'évolution la plus fidèle des épisodes 2D en 3D
La série Sonic s'est toujours fait remarquer pour ne jamais stagner ou presque. C'est pour ça que je prefererait toujours Lost World (dont je prefère largement le gameplay à generation d'ailleurs, c'est le level design et les boss le defaut du jeu) au dernier Mario sorti.
Depuis Galaxy, les Mario ont oublié l'innovation et j'ai l'impression de toujours voir le même jeu.
Et j'espère vraiment que le project 2017 ne sera pas juste un génération 2