Shenmue III : Pourquoi la PS4 et pas la Xbox One ? Cédric Biscay explique
Voici un morceau choisi faisant suite à notre dernière interview de Phil Spencer concernant l'attribution de l'exclusivité console de Shenmue III.
Lors de la Gamescom 2015 en août dernier, nous avions pu rencontrer Phil spencer et n'avions pas résisté à la tentation de lui demander s'il avait tenté d'oeuvrer pour faire en sorte de récupérer l'exclusivité de Shenmue III. Il avait alors annoncé avoir rencontré Yu Suzuki pour en parler, mais que malheureusement Microsoft ne pouvait pas "signer des deals marketing avec tout le monde"... Une déclaration qui avait semble-t-il un peu agacé Cédric Biscay sur Twitter à l'époque.
Nous avons donc profité de notre entretien avec le producteur de Shenmue III, ce week-end au MAGIC Monaco 2016, pour revenir avec lui sur cet événement, et savoir un peu plus précisément comment s'étaient déroulés les entretiens avec Microsoft et Sony qui ont précédé le deal d'exclusivité consoles sur PS4...
Gameblog : On a récemment eu une interview avec Phil Spencer, qui nous disait avoir reçu Yu Suzuki avant que les choses ne soient décidées avec Sony, et que certaines choses se font et d'autre pas, que tout ne peut malheureusement pas se concrétiser... Tu as réagi assez sèchement sur Twitter dans la foulée. Peux-tu nous en dire un peu plus sur cet événement ?
Ce qui m'a un peu agacé, c'est qu'il avait l'air de dire que si les choses ne s'étaient pas faites c'était aussi de notre faute, mais non, ça ne s'est pas fait parce qu'il n'a pas eu les arguments qui auraient rendu la chose possible. Il n'a pas eu une offre suffisante pour être considérée.
Il vous a donc fait une offre qui a été jugée insuffisante ?
Eh bien en tout cas la teneur des discussions n'était pas suffisante. Et puis côté timing ils se sont réveillés un peu tard aussi.
Et lors de vos discussions avec Sony, vous avez donc senti beaucoup plus d'enthousiasme ?
Sony a été de suite un super partenaire, ils ont voulu le faire, il ont proposé de faire quelque chose d'exceptionnel à l'E3. Qu'on aime ou qu'on aime pas, pour le coup, ils soutiennent vraiment Shenmue III.

Sony a été de suite super partenaire, ils ont voulu le faire, il ont proposé de faire quelque chose d'exceptionnel à l'E3. Qu'on aime ou qu'on aime pas, pour le coup, ils soutiennent vraiment Shenmue III.
J’espère que Samgob aura l'occasion de lire ça.
Ou Microsoft n'avait pas assez d'argent ou de la mauvaise volonté
Raye la mention inutile que tout le monde connait
Sony est une entreprise a but lucrative , comme microsoft et toutes entreprises .
Ah et avec qui exactement ils ont fait tant de contrats ?
Sacrée firme quand meme...
Mais sinon, il confirme l'exclu console donc. Non parce qu'on ne savait pas si le jeu sortirait aussi sur d'autres supports que le PC. La c'est clair, ou je me trompe ?
heu ouais vite fait, avec un kickstarter quoi
L'obole c'est le dimanche matin à l'église , ou pire sur kickstarter ...
La confusion avec le partenariat avec Sony a été très pénalisant pour le Kickstarter.
La branche xbox n'a jamais été rentable pour M$
Foxstep >ha ha ha ha t'es pas sérieux là quand même ... Sony qui fait avancer le jeu vidéo ... on aura tout entendu ... ils avancent en repompant tout ce qui se fait chez les autres. Même la PS4 en elle même est une Xbox 360 en plus puissante.
-Nintendo lance la GBC Sony lance l'eye toy
-Nintendo lance les sticks analogiques, Sony le fait
-Nintendo lance les vibrations sur le pad, Sony le fait
-Nintendo lance le motion gaming, Sony le fait
-Nintendo à son Mario Kart, Sony fait son MNR
-Nintendo à son Smash Bros, Sony sort son PSASB
-Microsoft à son Halo, Sony balance Killzone (et Resistance par la suite)
-SEGA lance le online sur les consoles, Sony s'y met (et encore avec un sacré retard)
-Microsoft lance le Xbox live et le fait évoluer, Sony lance le PSN avec les mêmes évolutions 2 ans après.
-...
Je peux en trouver des masses comme ça, sérieux faut arrêter là tes propos sont ridicules
D'autre part, les discours c'est toujours comme ça !!! Tu ne pourris pas la main qui te nourris !!! Si Sony aide pour Shenmue 3 ils ne vont pas dire que ce sont des enculés !!! Il existe des exemples inverses. Par exemple Sunset Overdrive, qui n'a pas intéressé Sony mais Microsoft oui (houuuu les vilains enculés chez Sony, ils font reculer les JV). Ce n'est pas la première ni la dernière fois qu'un constructeur ne veut pas d'un projet et le laisse aller chez l'autre (Heavenly Sword refusé par MS mais validé par Sony par exemple). Du coup ton argument il a 0 crédibilité.
Autre argument de ta part complètement débile : MS ne met de la thune que dans les licences qui contrent Sony ... ha ouais t'es allé le chercher loin, et je vais te le démonter en 30 sec chrono. Halo est la licence qui coute le plus cher à MS, et il concurrence quoi chez Sony ??? Rien. Par contre Sony lui a mis le paquet sur Killzone, annoncé dès le premier comme le Halo Killer de la PS2. Ils ont également bien balancé sur Resistance à l'époque. C'est marrant mais là tu n'en parle pas du fait que Sony fasse ce que tu critique chez MS. Sinon Gears of War lui aussi ne concurrence rien chez Sony et MS met le paquet dessus. En fait tu as sorti le seul exemple de jeu concerné par ton argument complètement à l'ouest. Sony est le pire dans ce domaine avec les jeux qu'ils essayent de reprendre chez MS et Nintendo (Halo, Smash Bros, Mario Kart, ...). N'oublions pas non plus Haze que Sony s'est empresser de récupérer suite au bruit que faisait le premier Far Cry sur PC !!!
Bref, tes propos n'ont aucune base, aucun fondement, et le pire c'est que le constructeur que tu défends est justement celui qui fait ce que tu critique. Franchement c'est vraiment du discours 100% fanboy que tu nous as sorti là !!
Sensei >Ou MS ne trouvait tout simplement pas que le jeu en vaille la chandelle. Faut arrêter l'hypocrisie 2 sec tout le monde crachait sur le jeu quand c'était sur DC et maintenant comme par hasard les pro S ne jurent que par Shenmue 3 faut arrêter de se foutre de la gueule du monde 2 sec. MS aurait récup l'exclue t'aurais 9 pro S sur 10 qui retourneraient leur veste !!! D'autre part t'appelle ça comment que Sony prenne le jeu sous son aile mais ne le finance pas ... ils ont juste appuyé l'annonce sur leur conférence pour finalement laisser le jeu sur son kickstarter ... Ca c'est du foutage de gueule
Sonilka >Oui le jeu était très demandé ... mais une communauté de fans, pas par le grand public, autant dire que ça représente 30 ou 40000 personnes tout au plus.
Minbox >Ouais vas en parler à Warp, Capcom, Namco, Compile, Itagaki, Oddworld, ... et demande leur si chez Sony ils sont cools. Faut arrêter la débilité, ils marchent avec leur chéquier c'est tout !! Combien de devs ont fait des jeux sur PS2 alors qu'ils voulaient développer chez Sega et Nintendo (seulement tu développe là ou tu fais des ventes). Sony a surement été le constructeur le plus critiqué de tous avec Nintendo depuis la N64 !!! Arrête les céréales Sony le matin ça te feras du bien je pense
Sans dec leur vrai visage ha ha ha ha et tu soutiens Sony derrière mais 0 crédibilité le mec ...
Pourquoi aussi MS à choisit de financer Scalebound avec un budget énorme avec que d'une les jeux japs sur console MS ne se vendent pas, et que les jeux Platinum ne sont même pas vendeurs chez Sony ?
Sonilka >Heuuuu tu as pris l'entreprise pour la Croix Rouge ? Que ce soit Sony ou Nintendo le but est de faire du pognon. Shenmue est le jeu qui a faillit couler SEGA (il en est en partie responsable) et tu veux qu'un constructeur s'en préoccupe sous pretexte que 30000 personnes veulent voir le jeu ? Ils vont pas investir 100 millions de dollars dans un jeu pour en perdre 90 juste pour vous faire plaisir. A ton avis pourquoi Sony ne finance pas le jeu de son côté ? Ils n'ont pas envie de prendre un tel risque.
Tu veux le beurre et l'argent du beurre. L'aura est une chose mais à un moment il faut ouvrir les yeux un peu. Quand tu as 10 licences qui cartonnent et que tu en lance un risquée oui c'est carrément jouable. Par contre quand tu as 2 licences qui cartonnent (Gears, Halo), 2 qui se tiennent tout juste (Forza et Fable) et que pour le reste tu prend des risques en en sortant de nouvelles à côté (Scalbound, Quantum Break, Recore, ...) tu réfléchis à 2 fois avant de t'embourber dans un autre projet. Faut arrêter de vouloir que les constructeurs fassent plaisir à toutes les envies délirantes des joueurs. Shenmue est un gouffre financier, donc forcément les constructeurs ne vont pas se battre pour le financer (aucun ne le fait au final).
D'autre part d'où tu trouve que MS s'en cogne de son aura ? Les joueurs ont demandé la rétro, ils l'ont. Ils ont demandé de nouvelles licences ils en ont. Ils ont demandé un retour aux sources sur Halo 5 ils l'ont eu. Ils ont demandé un retour de Phantom Dust ils l'ont. Un retour de rare aux gros jeux ils l'ont. L'arrêt de Kinect ils l'ont. Une concentration sur les jeux avant tout et ils l'ont.
Alors dis moi où MS ne se préoccupe pas de l'aura de sa console ? Tout ça juste parce qu'ils n'ont pas financé un jeu qui t'intéressais toi et quelques pélerins qui au final n'achèteront peut-être pas le jeu ?
Et Kojima a dit récemment que bosser avec Sony était cool car ils ne mettent pas la pression et laisse carte blanche donc bon.
Putain le pavé... c'est un hommage à Raoh38 ?
Si tu penses avoir tant de choses à dire je sais pas fais une vidéo youtube, une "kyostation"
C'est un véritable raisonnement "samgobesque" que tu nous sors là avec des caractérisations globales dans tous les sens :
"Faut arrêter l'hypocrisie 2 sec tout le monde crachait sur le jeu quand c'était sur DC"
Ah bon ??
Qui a dit ça ? Avec son succès critique
Tu fais une large accusation de la réception de ce jeu y'a 15 ans, tu pourrais retrouver des éléments je te prie ?
Y'avait eu des class-actions contre ce jeu ?
"[...] et maintenant comme par hasard les pro S ne jurent que par Shenmue 3 faut arrêter de se foutre de la gueule du monde 2 sec. MS aurait récup l'exclue t'aurais 9 pro S sur 10 qui retourneraient leur veste !!!"
Euh ça t'aies pas venu à l'idée que malgré le fait d'avoir possédé une PS2 y'a 15 ans, il se pourrait par un hasard fortuit les gens qui attendent ce jeu ait pu y jouer ? Eventuellement sur une dreamcast ?? Tu me dis si je vais trop loin
9 sur 10 tu sembles détenir des informations assez légitimes
Je pense pas que si le jeu avait été annoncé sur mon autre console ça m'aurait particulièrement perturbé, bien que je reconnais m'être particulièrement amusé de cette situation pour ceux qui y ont laissé des plumes et qui en ont pris l'habitude
On parle de Ueda et le développement très chaotique de The Last Guardian ? Si il a fini en freelance c'est qu'il y a bien une raison.
Genre n'importe quel fan de Shenmue ou ayant suivi le jeu à l'époque pourra te dire que les joueurs d'en face ne faisaient que descendre le jeu. Alors oui il y a bien eu quelques pèlerins qui ont été plus intelligents et ne ce sont pas arrêtés à la console mais ne fais pas l'innocent, on sait tous que les fans Sony ont descendu le jeu. Ca fait des années qu'on en parle sur Gamekyo et toi genre tu déboule et tu dis que ce n'est pas vrai c'est plutôt drôle. Tu me fais penser à ces mecs qui te disent que c'est pas vrai quand on parle des soucis techniques de la PS1 et que leur machine à eux fonctionne toujours. C'est bien beau mais vous ne faites qu'éluder la réalité. La première fois que j'ai vu des commentaires positifs sur Shenmue de la part des vendus (et pas mal de personnes pourront confirmer) c'est quand SEGA à déclaré arrêter les consoles et faire du jeu multi support. Là bizarrement les jeux SEGA sont devenus mythiques et Shenmue une tuerie impossible à louper !!!
Tu avais même le Gameplay RPG avec son super Jay qui te faisait un comparatif foireux à chaque numéro avec FFX pour dire que Shenmue était à la ramasse (car bien évidemment quand on ne peut attaquer le gameplay ben on essaye la réalisation) !!!
"Euh ça t'aies pas venu à l'idée que malgré le fait d'avoir possédé une PS2 y'a 15 ans, il se pourrait par un hasard fortuit les gens qui attendent ce jeu ait pu y jouer ? Eventuellement sur une dreamcast ?? Tu me dis si je vais trop loin"
Et donc toi intelligent comme tu es, tu me sors qu'avec 1.2 millions de ventes pour le premier et moins pour le second le jeu a été fait par 25 millions de personnes ? Tu n'as pas l'impression de prendre les gens pour des andouilles
De plus tu peux être sur que les 3/4 des personnes qui se tripotent la nouille sur le jeu aujourd'hui n'ont même pas touché au premiers !!! Il suffit de voir sur ce site, combien tu en as qui ce sont mouchés à dire que le jeu est génial puis ce sont cassés tout seul en disant qu'ils n'y ont jamais joué !!!
Ryohazuki devrait pouvoir le confirmer aussi car je l'ai vu à plusieurs reprises depuis un bon bout de temps batailler sur le sujet avec certains énergumènes du site
Mais sinon Sensei c'est tout ce que tu trouvais à redire ? Car tu la ramène bien mais au final tu n'argumente rien et ne prend même pas en compte 1/10 de ce que j'ai mis !!! Trop difficile à contredire ?
Et oui les pavés, c'est quand on a quelque chose à expliquer au lieu de balancer des coms sur du vent comme toi et d'autres ici
En résumé