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Nintendo
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Nom : Nintendo
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thelegendpingas
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    tags : indés nx
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    thugga, link49, aozora78, iiii, vincecastel, kiribati, sphinx
    publié le 09/02/2016 à 22:45 par thelegendpingas
    commentaires (30)
    thugga publié le 09/02/2016 à 22:57
    jenicris publié le 09/02/2016 à 23:01
    Pas surpris que la NX ait ce niveau de puissance. Les PS4 et One le peuvent alors qu'elles ont plus de 2 ans.
    Mais c'est cool sinon.
    xxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 09/02/2016 à 23:28
    Bordel j'éspere que le jeu tourne en 90 ips minimum et les arbres bouge pas dans l'éspace je trouve ça illogique , en plus ça manque de voiture volante comme dans '' le 5 eme élément '' faut que ça pete bordel indés , chinois m'en fou qu'ils ce mettent au gout du jour mince , budjet cacaouettes j'te jure.
    Et le béta elle est pour quand ein ?
    cyr publié le 10/02/2016 à 06:19
    sa m'etoonerai qu'ils ont des kit de dev de la NX
    iiii publié le 10/02/2016 à 07:15
    Parfait !
    shanks publié le 10/02/2016 à 07:29
    cyr
    Les kits ont commencé à être distribué depuis octobre dernier.
    thelegendpingas publié le 10/02/2016 à 07:33
    J'ai oublié de préciser que le jeu est compatible VR
    antitrolls publié le 10/02/2016 à 08:43
    Le décor est super vide , c'est très loin d'un gros jeu sous Unreal 4

    Faudra attendre les autres jeux, je penses que ce sera mieux que la WIIU , mais je ne suis pas sûr que cela soit aussi puissant que la PS4, j'a ide gros doute de voir débarquer un Infamous ou GTA de la même qualité que les autres consoles
    iiii publié le 10/02/2016 à 08:47
    C'est moi ou ce jeu sent la VR ?
    iiii publié le 10/02/2016 à 08:48
    thelegendpingas ah bah j'ai posté avant de voir ton commentaire !

    Donc c'est un gros indice sur la compatibilité VR de la NX j'imagine
    ocyn publié le 10/02/2016 à 08:55
    orbital J'y crois pas trop à la VR pour la NX, même si j'en rêve ! Après, pourquoi pas transformer l'écran (amovible ?) de la "partie" portable de la NX en casque VR via accessoire type Gear VR (avec positionnal tracking en plus). Il faudrait alors que l'écran de la future portable de Nintendo soit au moins en 1080p et qui a une fréquence de 90hz...
    iiii publié le 10/02/2016 à 09:04
    jonnaille ah bah je ne sais pas mais parfois (souvent même) il faut chercher au plus simple.

    Un studio indé qui annonce un jeu en VR et explique déjà vouloir porter son jeu sur une console de salon non encore annoncée. Il y a 80% de chance que ce studio soit intéressé par une feature particulière de cette nouvelle console et la particularité de ce nouveau jeu c'est la VR.

    Alors je en sais pas ce que propose de nouveau la NX mais à la manière de la Wii et sa Wiimote qui étaient le pendant salon de la DS et son stylet, il se pourrait que la NX propose de la VR et un truc qui y ressemble je présume.

    Aprés Nintendo a bien dit que la NX était le fruit d'une grosse étude de marché, sur ce point je ne sais pas si la VR est à prendre en considération sachant que le marché de la VR n'existe pas vraiment encore et n'a pas été créé malgré la sortie de l'OR.

    Aprés ce que tu proposes avec cette histoire de gear VR et tracking ca ressemble à ce que propose le Vive ou il va falloir accrocher des détecteurs dans la piece etc ?
    ocyn publié le 10/02/2016 à 09:11
    orbital J'imagine qu'une sensor bar améliorée pourrait faire l'affaire.

    https://youtu.be/Jd3-eiid-Uw

    Mais bon, ce qui me gêne avec la VR + Nintendo, c'est que ça ne va pas du tout dans le sens "jeu familiale multi-joueurs".

    Sans compter que le jeu est prévu aussi sur Xbox One si je ne me trompe pas. Et la Xbox One n'est pas compatible VR (en dehors de la simulation d'un salon virtuelle).
    wickette publié le 10/02/2016 à 09:13
    Elle sera entre la X1 et la ps4 je pense
    iiii publié le 10/02/2016 à 09:21
    jonnaille ouais pas con c'est vrais qu'une sensor barre améliorée (kinect quoi ) pourrait faire l'affaire.
    Pour la Xbox One on n'est pas à l'abris d'une compatibilité future. Impossible pour un constructeur de laisser ses conccurents proposer une feature que lui ne proposera pas.
    La One aura la VR c'est limite obligatoire après comment je ne sais pas.

    Allez je commence à croire à un genre de VR du pauvre sur NX. Comme tu dis faut que ça reste familiale
    ocyn publié le 10/02/2016 à 09:31
    orbital A voir, mais si ils nous sortent de la VR accessible pour pas cher sur leur nouvelle console, je serais le premier surpris, et plutôt enthousiaste.

    Après, si ils arrivent à rendre leur console portable compatible VR via accessoire (comme un Gear VR), ça pourrait alléger la facture tout en proposant quelque chose de très correcte. Et puis un écrans ayants une forme différente qu'un rectangle (selon certaines rumeurs), je ne vois vraiment pas à quoi ça pourrait servir... Quoique http://www.journaldugamer.com/files/2014/02/HL2OcuSemaine2.jpg
    iiii publié le 10/02/2016 à 09:37
    jonnaille t'as essayé le HTC vive ? apparemment c'est l'expérience VR ultime bien au dessus de L'OR
    ocyn publié le 10/02/2016 à 09:42
    orbital Non, pas testé, mais une connaissance l'a testé (un membre de Gamekyo qui ne vient plus trop sur le site, très orienté PS4 mais qui s'est mis aussi au gaming PC 4K il y a un ans). Il m'a simplement dit "c'est l'avenir du jeuvidéo". Oui, apparemment c'est le top du top et c'est bien le HTC Vive que je compte prendre.

    Même si niveau qualité d'affichage, les deux se valent apparemment, le HTC Vive propose le room-scale à 360 degré et de la réalité augmenté en plus.
    iiii publié le 10/02/2016 à 09:45
    jonnaille je vais regarder ça de prêt en espérant qu'ils soient aussi compatible HTC vive plus tard

    http://techcrunch.com/2016/02/09/oculus-ready-pc/
    ocyn publié le 10/02/2016 à 09:48
    orbital Oui, ils le seront vu que la configuration recommandée pour le HTC Vive est la même que pour l'Oculus Rift. A voir les prix pratiqués par ces marques, parce qu'en générale, c'est un poil trop cher pour ce que c'est. Mon avis c'est qu'il vaut mieux se faire une configuration maison.

    Il suffit de mettre au moins un i5 4590, une GTX 970/R9 290 et avoir 8 Go de ram pour être oculus ready. Pour 800 euros c'est faisable.
    iiii publié le 10/02/2016 à 09:56
    jonnaille OK nickel je note dans mon pokedex
    merci. Même si Hololens me fait plus fantasmer dans la sphère du quotidien La VR est clairement mieux taillée pour le gaming.
    faut que je sois équipé ^^
    ocyn publié le 10/02/2016 à 10:05
    orbital Ouai, j'attends de voir ce que donne Hololens aussi, mais j'ai l'impression que ça va être destiné principalement aux professionnels dans un premier temps.
    bennj publié le 10/02/2016 à 10:07
    xorlefort le comique de répétition marche bien mais il a aussi ses limites
    iiii publié le 10/02/2016 à 10:11
    jonnaille comme l'a évoqué twins le grand public profitera directement de Hololens 2.
    ocyn publié le 10/02/2016 à 10:17
    orbital Ouai, dans un deuxième temps la technologie sera accessible au plus grand nombre. A voir si ça prend (comme la VR). Je n'ai pas testé Hololens, donc je ne me prononce pas, mais ayant testé la VR, je sais que ça va prendre tôt ou tard.
    nigel publié le 10/02/2016 à 11:01
    shanks En vrai non, les kits ne sont pas vraiment distribués
    antitrolls publié le 10/02/2016 à 11:39
    bennj
    Va ragarder les grosses productions PC avec Unreal 4 et on en reparle
    Là il y a aucune complexité ça fait partie des tout petits jeux indés , il y en a pas mal avec Unreal 4 et qui dit petit projet dit pas besoin d'autant de ressources qu'un gros PC ou une PS4.

    Si la NX fait tourner une démo comme Kite ou Infiltrator, ou un jeu open world fait avec Unreal 4 là ok, je dirais la NX c'est du lourd
    Tant que l'on ne verra pas plus de jeux faut pas trop s'enflammer sur la NX
    bennj publié le 10/02/2016 à 12:33
    j49 publié le 10/02/2016 à 13:13
    J'espère que la NX aura au moins la puissance d'une PS4.. On verra bien mais je me prépare à la déception..
    cyr publié le 10/02/2016 à 15:33
    shanks on a une liste des studio ayant reçus des kits?