Commençons par enfoncer des portes ouvertes, et dire des choses qui fâchent : non, chers fans de Microsoft, votre console favorite ne rattrapera jamais la PlayStation 4. Et oui, la gueguerre que se livre Sony et Microsoft est déjà perdue pour ce dernier. Point final. Et vous voulez qu'on vous dise ? Ce n'est pas grave. Non. Puisque contrairement à ce que certains pourraient croire, la situation n'est pas si terrible pour Microsoft et sa division Xbox.
Vendre moins que Sony ne signifie pas « ne pas vendre du tout ».
Mais pourquoi cette terrible réputation ? Avant d'attaquer 2015, il est nécessaire de rappeler ce qui s'est déroulé avant même le lancement de la One. L'année dernière, à Los Angeles, Microsoft présentait son « meilleur line-up de l'histoire de Xbox » et effectivement, les joueurs en ont eu pour leur argent. 2015 fut clairement une année charnière pour la One, avec la sortie de gros jeux et des résultats en hausse. Dans l'ombre de la PlaySation 4, la console de Microsoft a plutôt réussi son année... Malheureusement, elle porte encore les cicatrices de son lancement, et il semblerait qu'elle ne s'en remettra jamais. Petit retour en arrière.
Les cicatrices des débuts
En juin 2013 donc, Microsoft présente au monde entier sa console de 8ème génération lors de l'E3. Et là, c'est le drame : on parle alors d'un Kinect intrusif et vendu obligatoirement avec la console, faisant grimper le prix de la One à 500€ ; une politique de DRM hyper agressive, visant à combattre le marché de l'occasion ; et surtout une connexion internet obligatoire.
Le Pape de cette messe noire, Don Mattrick, est même allé expliquer à quelques journalistes que les joueurs ne disposant pas d'une connexion internet n'avait qu'à rester sur Xbox 360. Il aurait ponctué cette déclaration par un « sales pauvres » que personne n'en aurait été plus choqué. Et pendant que Microsoft préparait tranquillement la tombe de sa machine, Sony festoyait et bricolait son Powerpoint pour annoncer pendant sa conférence que la PS4 coûterait 400€, et que prêter un jeu à un ami serait aussi simple qu'auparavant. Festival de moqueries de la concurrence, hostilité des joueurs, le succès de la machine de Sony est avant toute chose le résultat de l'échec de Microsoft lors de cette conférence, et de la communication désastreuse de Mattrick dans les semaines et mois qui ont suivi. À sa sortie en novembre 2013, et malgré un line-up plutôt intéressant, la machine n'attire que peu de joueurs. Même si entre temps, la division Xbox a fait du pédalo à reculons sur plusieurs kilomètres (adieu la connexion obligatoire, ciao les DRM, etc). Il était déjà trop tard : l'image de la Xbox One était faite pour les mois à venir.
2014 fut une année particulièrement difficile pour la console, malgré la sortie de quelques titres de qualité et le retrait de Kinect, faisant passer la console à 400€. Sunset Overdrive et TitanFall, malgré des qualités, n'ont impressionné ni la critique, ni les joueurs. Le shooter de Respawn Entertainment aura tout de même réussi à atteindre les 10 millions d'exemplaires écoulés, mais rappelons qu'il n'est pas exclusif à la One, puisqu'il est également sorti sur PC et Xbox 360. Également sorti sur One et 360, c'est Forza Horizon 2, superbe suite logique du premier épisode sorti en 2012, qui s'est cassé les dents. Malgré des retours très positifs, le jeu n'apparaissait dans aucun classement de vente le mois de sa sortie (septembre 2014) et à ce jour, on ne connaît toujours pas de chiffres précis.
Mais il ne fut rien de pire que la sortie de Halo : The Master Chief Collection, très attendue par les fans, et qui était supposé catapulter la One dans les chartes US. Il n'en fut rien. À sa sortie et malgré une mise à jour de 20 Go, le jeu souffrait de nombreux bugs, principalement en online où le matchmaking fonctionnait extrêmement mal. Résultat des commissions : sur le mois de novembre 2014, la Master Chief Collection pointait tout juste à la 10ème place du classement NPD, qui relève pourtant les ventes sur le territoire nord-américain. Un territoire acquis à la cause du Master Chief.
Un présent radieux
Cela étant, ce mois de novembre 2014 marquait un tournant, subtile mais bien réel : avec 1,2 millions de Xbox One vendues aux USA, Microsoft faisait mieux que la PS4 et ses 800 000 machines écoulées. Des chiffres que seules la Wii et la Xbox 360 ont réussi à atteindre, et encore, uniquement après que leur prix soit tombé sous la barre des 200$. Un record battu depuis par la PS4, qui en novembre dernier, atteignait les 1,53 millions. La One n'était pas en reste, avec 1,29 millions.
Fort de cet élan, Microsoft a préparé 2015 sereinement, a fortiori parce que l'année serait plutôt légère côté PlayStation 4. Une année marquée par les sorties de Ori and the Blind Forest, Gears of War Ultimate Edition, Forza Motorsport 6, et surtout Halo 5 : Guardians et Rise of the Tomb Raider. Et lors de l'E3, Microsoft en a profité pour dévoiler de nouveaux titres, comme Scalebound, Sea of Thieves, Recore... et les joueurs attendent toujours Quantum Break, qui se fait peut-être trop attendre.
Mais quoi qu'il en soit, l'année 2015 fut globalement très positive pour Microsoft. Si beaucoup retiendront de l'E3 2015 la conférence Sony (et ce à juste titre), la conférence Xbox fut autrement plus solide. Tandis que d'un côté on misait sur des titres attendues depuis des années, des remakes et des Kickstarters (en caricaturant à l'extrême), sans annoncer aucune date de sortie, Microsoft faisait parler l'artillerie lourde, avec des annonces moins clinquantes mais plus concrètes. Au delà des jeux, les annonces de la rétro-compatibilité des titres Xbox 360 ou de la manette Elite ont démontré la volonté de Microsoft de rester toujours plus à l'écoute des joueurs, et notamment des plus hardcore. Sans s'enfermer pour autant dans une stratégie à la Nintendo, qui ne s'adresse plus qu'aux fans de la marque, Phil Spencer et ses troupes ont du travailler pour colmater les nombreuses fissures laissées par Mattrick dans l'édifice Xbox. Avec un succès mesuré, mais réel.
On a beaucoup parlé des ventes de Rise of the Tomb Raider, disponible à Noël uniquement sur Xbox One (et 360), mais elles seraient loin d'être aussi désastreuses qu'annoncées par certains. Sorties sur la même période que le très attendu Fallout 4, les nouvelles aventures de Lara Croft auraient largement dépassé la barre du million d’exemplaires écoulés, d'après Aaron Greenberg, le responsable marketing de Xbox. Et en fait, c'est toute la flopée d'exclusivités Xbox One de cette fin d'année qui ont franchi ce seuil symbolique. Halo 5 : Guardians, Forza 6 et Gears of War Ultimate Edition sont tous des million-sellers à ce jour.
Un avenir plus serein
Avec quel impact sur la Xbox One ? Pas celui attendu par une partie des fans, faut-il croire. Malgré quelques fulgurances, la Xbox One n'a jamais réussi à bouter la PS4 en dehors des classements.
Mais quelques promotions et quelques jeux, tout aussi bons soient-ils, pouvaient-ils définitivement inverser le cours des choses et faire passer la One devant la PS4 ? Non, clairement pas. Lors du fameux Black Friday, les ventes de One ont pris un sacré coup de pied au cul et toujours d'après Greenberg, les ventes de One sur la période furent « très fortes ». Comme les ventes de PS4 d'ailleurs, ce qu'il concède lui-même. Les deux machines se placèrent même dans le top des ventes de produit électroménagers / informatique. D'après Digistalspy, environ 5000 consoles seulement sépareraient la One et la PS4 sur le Black Friday au Royaume Uni, avec un léger avantage pour Sony.
Et si même avec une telle fin d'année, Microsoft n'a pas pu faire mieux que Sony, on a du mal à voir ce qui pourrait faire changer les choses. Phil Spencer lui-même disait, en octobre dernier, douter du fait que la One puisse rattraper la PS4. À tel point que désormais, Xbox ne s'intéresse plus aux chiffres de vente. Menant leur barque dans leur coin, laissant Sony avec une victoire par forfait, Microsoft n'a plus qu'à tracer sa route et continuer d'alimenter sa machine avec des jeux maison et des petites attentions. Comme le faisait savoir Spencer en août 2015, à l'avenir l'entreprise américaine devrait dépenser moins d'argent dans des exclusivités type Rise of the Tomb Raider, pour se concentrer sur la production de jeux maison .
Une stratégie raisonnable, puisqu'il n'est plus nécessaire d'être aussi agressif : la guerre est terminée.

Les équipes de Spencer font le taf et le meilleur est encore à venir
Après, qu'est-ce qu'on s'en branle de savoir qui est premier ? On peut en parler et débattre sur les chiffres mais dans l'absolu, ça change que dalle pour nous. L'essentiel est que les consoles se vendent suffisamment bien pour qu'on se tapent de sacrés jeux. Et cette année s'annonce terrible. Même si on va se taper quelques reports comme tous les ans.
Petite précision tout de même, Titanfall ne s'est pas écoulé à 10M, on est plus proche des 6M d'après les sites et les estimations. Les "10M" que fêtaient Respawn n'ont donc à priori rien à voir avec ca (ils n'ont pas précisé la nature), je pense qu'il s'agit de 10M de joueurs plutôt, aidé par l'EA Access.
Concernant Sunset le jeu a été très bien reçu par la presse étrangère (moins en France) avec globalement des 8 et des 9.
J'ai juste peur qu'il y ai trop de promesse pour Sea of thieves mais si il y a au moins 1/3 sa sera déjà du lourd.
Oui mais la ps4 aura le nouveau Kojima en 2020.
Tout du moins sur one y a des jeux impossibles à louper qui sont justement en photos dans ton article. 2016 l année où le porte monnaies tremble
Et le pire c'est que lorsque les premiers debilos de ton niveau du camp d'en face vont se pointer pour raconter de la merde tu va jouer les vierges effarouché et te plaindre que ça finisse par parler de PS4 sur un topic/bilan Xbox One ....
T'as peut-être changé ton pseudo Haloman mais tu reste dans le fond le même fanatique décérébré incapable de sortir de son personnage deux secondes. Tu fais pitié.
Continuez de penser cela, ca me fait bien rire. On a l'impression que sans cela, la One aurait fait jeu égal (voire mieux) avec la PS4. Sauf qu'à part pouvoir utiliser un vortex tout droit sorti de Sliders, je crois que personne n'a la réponse. Du coup ........
laissant Sony avec une victoire par forfait
Cela va de soi
des annonces moins clinquantes mais plus concrètes
Si il n'y a rien à redire sur ton résumé de l'E3 de Sony (dans le sens ou ils ont surtout montré des jeux sans date), parler de concret pour celui de MS est drôle. On parle de ReCore, GeOW4, Scalebound ou Sea of Thieves ? Des jeux dont on a rien vu ou qui sortiront en 2017. En effet du concret.
Pour le reste, la One est une bonne machine. Y a pas tellement besoin de tout ca pour s'en convaincre. Et l'arrivée de jeu comme Scalebound ou ReCore va la rendre encore plus attrayante.
Maintenant, j'aimerais surtout que MS se focalise sur de nouvelles IP maison. Certains sortent les griffes quand on parle de trinité GeOW-Forza-Halo mais c'est une réalité. La console a à peine plus de 2 ans et on a deja eu droit à 2 Forza Motorsport, 2 Halo et bientot 2 Gears.
J'aimerais voir davantage d'annonce de jeu comme Sea of Thieves. Peut être pour cette année.
On a déjà eu ce débat et je t'appréciez comme membre mais je te trouve injuste avec microsoft pour le coup car quand ils finances pour des exclu comme dead rising, sunset overdrive, tomb raider, titanfall ou ryse ok je te rejoint les jeux ne sont pas à eux et les licences non plus en revanche Spencer a changé de politique et maintenant il crée et finance les jeux de A à Z et les ip leurs appartiennent comme Quantum break, Sea of thieves, Recore ou Scalebound par exemple et qu'il ne soit pas créer par leur équipe interne ne change rien vu que les licences sont à eux.
Barre toi avec ta guerre je m'en fou et si tu m'insulte encore une foi je prévient la modération donc calme ton agressivité si tu ne sait pas débattre.
Sinon vivement Gears of War 4 !
Je reste droit dans mes bottes MOI
T'es toujours entrain de chialer car les debilos proS n'en rate pas une à chaque news positive sur la Xbox One , mais même quand ces derniers sont absent tu n'en rate pas une avec des provocations à deux balles et du HS inutile.
C'est pas moi qui quitte le site ou qui change de pseudo tout les 3 mois en mode "zetes trop méchant avec moi" ," j'ai changé je ne suis plus le même homme" alors que dans le fond rien ne change , chassez le naturel et il revient au triple galop.
Sinon faudrait vraiment que Microsoft se réveille en Europe, le Japon c'est mort, mais pas en Europe.
Laisse les penser ça, ça les rassure
Des provocations ?
Tu vas pas bien ma parole et c'est fait car les insultes pour rien faut stopper un moment.
Je sais mais là le mec part tout seul quoi
Rien de bien méchant franchement le mec insulte et fait un pavé pour rien c'est grave il en a gros
Tu sent l'amertume du mec et la salière qu'il s'est pris la bouche grande ouverte
Les exclus un peu fraîches que Microsoft envoie sont souvent issus des studios tiers (Scalebound quantum Break )
Mais bon, la firme de Redmond a eu raison puisque pour la majeure partie des joueurs, une année ne semble durer que 3 mois.
C'est des jeux microsoft non ?
Donc Détroit become human, Wild, Nier automata ect ne compte pas ?
gat Laisse, les mecs veulent faire croire qu'ils sont au dessus de cela - le passage sur MS qui a abandonné la guerre des ventes est d'ailleurs somptueux - mais ils ont toujours les boules.
Ils n'ont pas compris que Sony a tiré les leçons du désastre du lancement de la PS3. Toujours pas compris que Sony gérait sa com' et son marketing de main de maitre depuis le début de gen. Depuis l'annonce en février de la PS4, les japonais font un sans faute. Et encore cette année, ils ont géré leur conf' à la perfection. Que se soit l'E3, le TGS, la PG ou la PSX, tout est calculé au millimètre. Et quand MS a le champ libre a la GC, ils n'arrivent même pas à en profiter. Mais bon, on sait tous que :
À tel point que désormais, Xbox ne s'intéresse plus aux chiffres de vente. Menant leur barque dans leur coin, laissant Sony avec une victoire par forfait
Collector
Ils cherchent des explications alors que finalement, il n'y en a pas !
Le monde s'est réveillé et s'est dirigé directement vers Sony car Sony, c'est le parady !
Cependant, je ressens de la vraie tristesse pour ceux qui ont mis la marque Microsoft sur leur front (et ailleurs
Vu sur jeuxvideo.com:
"La Xbox one défonce la ps4 d'une force,c'est limite indescent de voire la One rouler sur la PS4.
La Xbox one dispose:
De la meilleure manette
Du meilleur online
Des meilleures exclusivités (La Sainte Trinité: Gears Halo Forza)
De la meilleure interface
Des meilleures fonctionnalités multimédia (la PS4 ne lit même pas un cd audio)
De là meilleure fiabilité, ne chauffe pas ne fait aucun bruit (la PS4 a déjà eut 3 châssis)
Bref la One est là meilleure console de cette génération, certaines personnes bien niaises me sortiront que la PS4 dispose des supérior résolutions sur les tiers sauf que c'est quasiment invisible, les points cités plus haut sont largement plus importants lors d'un achat de console.
Je prendrais une ps4 en fin d'année car pour l'instant elle n'est absolument pas indispensable vu la piètre qualité de ces exclusivités.
xbox one for the players
Merci qui ?
Ca fait peur de voir les gens se rassurer ainsi
Je te parle des jeux issus des studio Microsoft.
Mais soit logique ils ont moins de studio et sony en a racheter beaucoup c'est juste une autre stratégie et si les ip leur appartienne que sa vienne de x ou y c'est pareil.
Là MS n'ont pas de nouvelle licence de l'envergure d'un gears ou d'un halo a proposé à leur communauté.
La 360 c'est vendu a 85 millions mais à décoller lors de l'arriver de gears et halo 3.. alors me dite pas que les scores actuelles sont satisfaisant...
C'est loin d'être juste "un mauvais lancement donc a perdu la gen" la preuve avec la PS3 qui a su rattraper la 360... Malgré Halo 5 la console n'a toujours pas dépasser les 20 millions.
Puis bon ils enchainent les bad-buzz, le fail du lancement, l'abandon de kinect, s'avouer vaincu en baissant plusieurs fois de prix, leurs conneries avec phantom dust, le forza annuel qui intéresse de moins en moins de joueurs, leur entourloupe avec Rise of the tomb raider, leur "Best line-up" de l'histoire xbox pas si ouf que sa...
L'année 2016 de Microsoft va être comme 2015...
*Recore à la place de Ori (sortie prévu sur PC et Recore arrivera fin 2016 alors que ori est arrivé dès le début de l'année)
*Gears 4 à la place Halo 5 (et le premier gameplay de l'e3 2015 à laisser de marbre énormément de joueurs).
Heureusement que Quantum Break est là pour sauver les meubles...
Sea Of Thieves n'a même pas d'année de sortie et c'est pas des choses comme le multi de Crackdown 3 qui nécessite une putain de connexion et le claude ou cuphead qui est du genre à + se vendre sur steam qui vont redonner une meilleure image à la console...
Troller Microsoft ? Jamais voyons !
Par contre, avoir joué sur les 3 consoles de salon du moment: je ne t'ai pas attendu pour le faire (il suffit que tu relises ton article posté il y a 2-3 jours
Merci d'avance !
C'est l'erreur de Microsoft au debut des années 2000.
Mais sinon on voit Naugthy Dogs créer pas mal de chose, Guerrilla part sur autre chose, Japan studio a pas mal de chose etc.
Pour moi c'est pas une erreur mais chacun sa vision des choses après tout.
C'est forcément une erreur de ne pas avoir ouvert ou racheter des studios pour s'assurer des exclus divers et variés.
Maintenant l'avenir de la xbox n'est pas la mais plutot dans l'unification de la xbox et du pc.
Ça serait pas mal de pouvoir jouer entre pcistes et joueurs xbox.
A titre perso j'aimerai rajouter la PlayStation.
Non encore une foi c'est juste une vision différente, les jeux sont là et qu'il viennent de chez eux ou d'ailleurs sa change rien c'est pas comme si ils n'avaient pas les moyens d'en acheter des studios, ils ont créer turn 10 pour Forza, the coalition pour Gears et 343 pour Halo cars ils ont estimé en avoir besoin moi perso je trouve sa mieux d'avoir des jeux avec des visions différente que toujours des mêmes studio.
On navigue de platinum à remedy ect alors que de l'autre coté sa sera toujours du sucker punch ou du naughty dog.
Chaque stratégie à les avantages de ses défauts.
Maintenant, j'attends avec impatience les futures exclues (Gears 4, Quantum Break) et les news sur l'interface (music de fond) et je suis vraiment hypé de voir ce que va donner la bêta multi de Crackdown 3 afin de voir le cloud en action.
Et puis cela fait 12 ans que je suis abonné au Xbox Live et ce n'est pas prêt de s'arrêter
Si ça change !
Car ça veut dire qu'ils ont besoin de voir ailleurs pour la nouveauté.
Et faire des studio pour seulement un jeu est une bêtise. Je l'ai déjà dis les mecs de turn 10 ou 343i sont techniquement des monstres alors j'aimerai bien les voir sur de la nouveauté.
Je suis certain qu'on verra également Undead labs avec leur projet Class4 ou State of decay 2.
Et puis pour cette année Je suis impatiant de me prendre la claque Quantum Break et de poser mes patte sur Cuphead, Below, et Ashen et de jouer avec les potes sur Crackdown 3, Fable legends et Gears 4 et mon petit most wanted que j'attend depuis si lomptemps: Halo Wars 2 !
Je suis impatient de voir ou se déroulera le Forza Horizon 3 ou si les rumeurs d'un futur PGR se confirment.
Bref Je préfère la Xbox et c'est pas les ventes qui me feront changer quoi se soit.
Linkart a toi de jouer !!! (Il ont condamné !)
Sinon pour avoir la trinité dans ma chambre (et ce day one pour chacune d'entre elle) malgré la coms foireuse de Don=moi=latrick, la One a du potentiel, je privilégierais toujours Sony pour les exclu jap mais je ne peux pas me passer de Halo et Gears (Tout comme je ne peux me passer de Smash Bros,Zelda et Mario Kart chez Nintendo)
Je pense que la One serais dans une meilleur posture si la coms n’était pas foiré par contre Sony n'a pas rouler sur les chartz entièrement grâce a ça !
Console moins chère au lancement, une ps3 toujours en forme qui du coup fais aussi de la pub a la nouvelle console (la ou la 360 était complétement morte depuis 1-2 ans) la promo de Sony a continuer non-stop et elle continue encore https://www.youtube.com/watch?v=B2Xgsxt86_k (Au japon
Je pense que les grand vainqueur de cette génération sont Ninten...VOUS les joueurs ! L’école des joueurs a était crée depuis la PS2 vs Xbox vs GC, énormément de joueur ps2 sont passé a la Xbox 360 comme la énormément d'entre eux sont passer a la PS4 ! mais les pilier et les écoles ont déjà était décidé chez certain et resteront dans leur tête chez la marque Japonaise et d'autre resteront sur la marque Américaine !
Les piques concernant telle ou telle constructeur seront toujours la mais on peux le faire sans s’énerver ou mème accepté la critique merde c'est pas votre famille qu'on insulte !
JOUEURS LEVEZ VOUS ! ET ALLER VERS L’ÉCOLE DU GAMEPLAY ! ALLEZ CHEZ NINT...VOTRE canapé et votre manette préféré !
Sur ce : https://www.youtube.com/watch?v=h7W5MtBb6us (Meilleur trailer du jeux-vidéo a mes yeux !)
Non mais franchement cette console quoi !
Si encore, c'était du grand Rareware, Banjo, Conker, Perfect Dark, etc... ils auraient d'autres armes dans le catalogue pour me faire craquer mais du Halo, du Gears, c'est pas ça qui me fait craquer à l'heure actuelle.
birmou Il faut vraiment éviter les propos comme "debilos" ou fanatique décérébré", ça amoindri grandement tes critiques et de surcroît ça va te porter défaut plutôt qu'autre chose (ban toussa).
Enfin Chester pour tes prochains articles ne reprends pas la totalité de la news que tu copies/colles, comme préciser dans la charte tu peux en mettre une partie avec le lien source pour que les membres se renseignent directement sur le site d'origine, mais pas remettre le texte brut comme ici.
51love La même que pour toi, toujours mes jeux jap en priorité par contre un ou deux jeux de la concurrence me ferra toujours acheter la console (par exemple la One c’était clairement pour Halo et Gears et au final je me retrouve a avoir du Ryse,Titanfall et d'autre titre a venir comme Quantum Break et Scalbound) (et je préférè me prendre les jeux tiers sur One avec la technique des stores étranger et du partage de compte un jeux récent me reviens a 20-25€)
Allez pour le fun, je vais en citer un :
Surtout que sony est en grande difficulté financière et c'est grâce à la ps4 qu'ils éxistent encore . Si microsoft , n'aurait pas fait une com désastreuse , ils auraient largement battu sony . Sony serai aurait coulé , et microsoft aurait le monopole des console de salon .
Avec ca, ta journée est faite
Sur ce c'était marrant mais on est dimanch et moi je vais jouer pas initier un 200 millième débat de fond sur le même sujet
Perso y a que les forums qui sont intéressants sur Jeuxvideo.com et encore faut trier. Le reste c'est de la daube.
Nan plus sérieusement il faudra une connexion de malade pour pouvoir faire tourner le claude et donc pouvoir profiter de la seule chose qui est intéressante dans ce Crackdown 3, la destruction massive...
D'ailleurs mon premier com' :
Si il n'y a rien à redire sur ton résumé de l'E3 de Sony (dans le sens ou ils ont surtout montré des jeux sans date), parler de concret pour celui de MS est drôle. On parle de ReCore, GeOW4, Scalebound ou Sea of Thieves ? Des jeux dont on a rien vu ou qui sortiront en 2017. En effet du concret.
Comique de parler de concret pour des jeux dont a rien vu ou presque (GeOW4, ReCore et Sea of Thieves) quand bien même ils sont prévus pour 2016 et à coté de dire que Sony vend du rêve et rien d'autre alors que l'on a vu tourner ingame Horizon et The Last Guardian eux aussi prévus pour 2016. Meme FFVII qui pour le coup était surtout la pour vendre du rêve à montré autant qu'une ReCore pourtant prévu pour cette année.
giusnake godragnar bah je sais pas je dis ça pour vous, votre crédibilité commence a en prendre un coup, vous êtes toujours en train de piailler, faire des listes etc, et au final, vous ne finissez aucun jeu
T'a vu sa comment car perso je suis sur la fin de dragon quest et sa se fini pas en 10 heures, j'ai fini the life is strange et outlast et j'attaque Mad max donc retourne jouer avec ton petit amis.
Pour ce que j'en ai à foutre
Et occupe toi de tes gosses au lieu de passer 60 heures sur the witchers 3.
Hors US le plus gros marché et UK, la PS3 s'est toujours mieux vendue que la 360 malgré ses 1 an et demi de retard http://www.gamekult.com/actu/ventes-de-consoles-le-bilan-dune-generation-A119534.html?p=2
Le lancement de la 360 c'était pas tout rose non plus entre le RRoD et ceux qui ont dû repasser à la caisse pour la prise HDMI.
Pour la PS4 faut avouer que c'est un sans faute sur toute la ligne et la One franchement ça doit être pire que la PS3 entre sa première présentation au campus de Redmond où on savait pas trop si c'était un décodeur TV (Sport TV TV TV Sport Sport...) ou une console, jusqu'à l'E3 2013 (véritable fiasco communicationnel) et jusqu'à sa sortie, la majorité des jeux n'étant pas en 1080p, ça craint ! sans oublier le retour du Kinect https://www.youtube.com/watch?v=kgK3Hx7VWfQ LoL et ça partait aussi dans les délires que M$ pouvait espionner avec Kinect.
Et pour les exclus, y a pas photo http://www.bilder-upload.eu/upload/a85bab-1442773259.jpg après ça dépend des goûts mais les exclus PS4 ont quand même plus de charisme.
à part Killzone
C'est une blague ? :
Infamous Second Son/ First Light ( Sucker Punch)
Driveclub (Evolution )
Bloodborne (From soft/Japon Studio)
LittleBigPlanet 3 (Media Molecule)
Killzone SF (Guerrilla)
Tearaway Unfolded (Media Molecule)
MLB 14/16 ( Sony San Diego )
Et des jeux comme Until Dawn fait par des devs indépendant
sonilka c'est la console qui a le catalogue le plus fournis avec l'addition de production japonaises. (Après les goûts et les couleurs) même si ils manque encore quelques titres forts comme Uncharted 4 qui arrivent cette année pour consolider la ludothèques
mightynight on parle des 18 premiers mois de la machine. Exit donc Bloodborne, The Order, Until Dawn et j'en passe. Ensuite, on va éviter de citer les remaster hein. Parce que si justement il y a eu pas mal de remaster c'est aussi pour meubler. Lisez un peu les propos au lieu de réagir au quart de tour.
aiolia081 Infamous Second Son , Driveclub, LittleBigPlanet 3, MLB 14 sont sorties en 2014 comme licence des studios internes de Sony. Par curiosité y'avait quoi comme jeux de studio interne de Microsoft en 2014 ?
little big planet 3 à été développé par sumo digital, un studio indépendant.
côté microsoft en jeu fait par des studios interne en 2014 il y a eu Kinect Sports Rivals, Project Spark, la partie multi joueur d'Halo mcc (oui, la partie qui à merdé au lancement), kalimba et...minecraft (bah oui, du coup).
oups, j'ai oublié max the curse of brothehood...même si aux états unis il est sorti fin 2013. ^^
WTF? Il sont juste absolument jouissif l'un comme l'autres et eu de très bonne critiques
Sinon je suis daccord avec le reste, bel articles
et malgré cela les joueurs continuent à acheter des produits MS et à soutenir des dirigeants qui ont des pensées de ce genre (récompensé par MS, il faut rappeler qu'il a reçu une prime de plusieurs millions).
Après on s'étonne que le monde va mal quand on voit que le peuple ne sait pas boycotté quand on essaie de l'enculer.
Peut être que le bas peuple aime ça finalement