Il semble que, finalement 2016 sera l'année du lancement de Rime, le nouveau projet du studio espagnol Tequila Works, créateurs de Deadlight. Rime a traversé un long voyage: Tout d'abord le studio avait contacté Microsoft mais ces derniers disaient que le jeu n'était pas adapté à la ludothèque qu'ils voulaient proposé aux joueurs Xbox One.
Quand Sony fut contacté eux, le géant japonais les soutenus et présenta le jeu à la gamescom 2013. Un jeu d'aventure avec une exploration artistique et basé sur la technique de cel shading, qui rappelle inévitablement des jeux comme Ico et The Legend of Zelda: Wind Waker. Rime PS4 arrivera cette année exclusivement, afin que nous puissions vérifier si cette longue attente en valait la peine.
Sur Twitter, Tequila Works a partagé l'article. 2016 semble être l'année ou sortira Rime... Pourquoi pas une annonce à l'E3 ? "le jeu est disponible... maintenant"
Tout d'abord le studio avait contacté Microsoft mais ces derniers disaient que le jeu n'était pas adapté à la ludothèque qu'ils voulaient proposé aux joueurs Xbox One.
C'est clairement l'un des jeux que j'attends le plus, j'ai rarement vu un jeu aussi enchanteur que celui-là, d'ailleurs je me rends compte à quel point j'aime le rendu du cel shading
Sinon quel bande d'idiots chez Microsoft, bordel mais qu'est-ce qu'ils ont pu en faire des erreurs durant le début de cette géne
kenpokan =.= on en sait rien qui c'est et je m'en fou perso...
En tous cas il a pas totalement tort car quand tu regardes bien, les jeux qui se vendent sur les Xbox c'est surtout Halo, Gears et Forza (plus trop maintenant pour ce dernier)... Les autres peine à dépasser les 1 millions et sont pas nombreux...
Pour l'instant on a eu uncharted, god of war , the order, killzone tres poétique comme jeux mais sur ce qui est annoncé on a plus de variété du coté de Sony venant du Japon ça c indéniable. j’espère que Rime sera bon parce que on a jamais vu le jeu, mais il serai temps de le sortir celui là.
C'est surtout un jeu avec une com' foireuse. Un jeu qu'on nous annonce quasi terminé en aout et prêt à sortir et dont on a plus de nouvelle hormis de pauvres tweets nous disant que tout va bien.
Tout d'abord le studio avait contacté Microsoft mais ces derniers disaient que le jeu n'était pas adapté à la ludothèque qu'ils voulaient proposé aux joueurs Xbox One.
Ca c’était probablement avant l'arrivée de Spencer. Car aujourd'hui je ne pense pas que MS aurait refusé un tel jeu.
Bah désolé mais il a en grande partie raison malheureusement... Xbox c'est beaucoup de TPS et une licence phare de course. faut être réaliste.
Niveau licences AAA c'est sûr mais Rime n'est pas un AAA. Niveau Indé MS a toujours été là et a toujours assuré de ce côté, il n'y a qu'a voir des jeux comme Ori ou encore d'autres comme Ashen, Below etc.. pour voir que MS n'a rien contre les indés.
Encore une décision de merde qu'on doit à Mattrick ça
Ori sauve la mise quoi :S
https://www.youtube.com/watch?v=1Eq3jeGW-WE
Pour en revenir au sujet pour moi RIME c'est DAY ONE.
gat Garde sa pour phantom dust
octobar
ryohazuki
Sinon quel bande d'idiots chez Microsoft, bordel mais qu'est-ce qu'ils ont pu en faire des erreurs durant le début de cette géne
Arrête de troller MS
En tous cas il a pas totalement tort car quand tu regardes bien, les jeux qui se vendent sur les Xbox c'est surtout Halo, Gears et Forza (plus trop maintenant pour ce dernier)... Les autres peine à dépasser les 1 millions et sont pas nombreux...
Après il y en a bien plus sur PS4 ( c'est bien mérité ) mais de la a dire que ya que du HALO, FORZA ou GEARS faut être complétement con.
cajp45 : Je pense la même chose que toi
Tout d'abord le studio avait contacté Microsoft mais ces derniers disaient que le jeu n'était pas adapté à la ludothèque qu'ils voulaient proposé aux joueurs Xbox One.
Ca c’était probablement avant l'arrivée de Spencer. Car aujourd'hui je ne pense pas que MS aurait refusé un tel jeu.
Bah désolé mais il a en grande partie raison malheureusement... Xbox c'est beaucoup de TPS et une licence phare de course. faut être réaliste.
Niveau licences AAA c'est sûr mais Rime n'est pas un AAA. Niveau Indé MS a toujours été là et a toujours assuré de ce côté, il n'y a qu'a voir des jeux comme Ori ou encore d'autres comme Ashen, Below etc.. pour voir que MS n'a rien contre les indés.
Encore une décision de merde qu'on doit à Mattrick ça
C'était ironique