Annonce importante de cet E3 2015, la rétrocompatibilité des jeux 360 pour la Xbox One a fait son effet auprès des joueurs. Il faut dire qu'il s'agit d'un bel effort des développeurs qui permettent ainsi à de fans de relancer quelques classiques de la génération précédente.
Alors que Microsoft vient justement de publier la liste de la première vague de jeux rétrocompatibles à venir, Sony continue de camper sur ses positions concernant cette fonctionnalité. Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment Europe s'est exprimé à ce sujet lors d'une interview réalisée à la Paris Games Week et il semblerait que malgré la grande attente des joueurs à ce sujet, l'utilisation ne soit pas vraiment au rendez-vous :
Je sais que cela a beaucoup fait parler lors de l'E3. C'est une fonctionnalité - nous le voyons lorsque nous lançons une nouvelle console - c'est une fonctionnalité qui fait beaucoup parler. Mais c'est une fonctionnalité qui n'est pas si utilisée que ça. Les gens passent à autre chose très rapidement. (...) La nouvelle génération arrive et tout le monde se jette dessus. Ca fait beaucoup parler et c'est toujours en haut de la liste des attentes des joueurs, mais c'est une fonctionnalité qui n'est pas si utilisée que ça. Nous préférons nous concentrer sur les nouveaux jeux. http://www.jeuxvideo.com/news/449318/sony-la-retrocompatibilite-n-est-pas-si-utilisee-que-ca.htm

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posted the 11/09/2015 at 08:45 PM by
chester
ou le système de rétro payante à venir de Sony (Gakai c'est ça ?)
.
plistter pareil que toii ^^ Mais bon ils se feraient moins d'argent
Il n'y en a pas tant que Ca de la part de sony.
Il y a tellement de nouveaux jeux que je cours après le temps pour les finir, je ne vais pas rejouer aux jeux que j'ai finis il y a 3 4 5 ans...
Si ils parlent pour la One, comment sait-il cela ? MS lui a donné un pourcentage de joueur qui compte utiliser la rétrocompatibilité ?
Puis sur PS4 on a eu pas mal de remaster, c'est pas une forme de rétrocompatibilité améliorée ?
Sérieux j'aurais aimé que la PS4 lise les jeux PS3, Sony se fout de le faire car là ils sont leader mais si ils auraient été dans position actuelle de MS, ils auraient peut-être rendu la PS4 rétrocompatible.
MS propose une rétrocompatibilité certes limitée par le nombre de jeux concernés et par le fait que se soit uniquement en démat mais c'est quand même gratuit et ça c'est vraiment très bien pour les joueurs Xbox One
Et Gakai/PSNow c'est quoi ?
Non, ne fais pas l'idiot, ce n'est pas se que je dis. J'ai déjà pas mal de nouveaux jeux que je veux faire.
De plus j'ai encore mes anciennes machines donc si par magie l'envie me prend de rejouer à un ancien jeu, je rebranche mon ancienne console.
En général Ca prends moins de 3 minutes.
j'ai acheter la PS4 pour jouer a des jeux PS4, si jeux veux jouer a des jeux PS3 , les remastered c est que du bonus non obligatoire je rappel
Il n'y en a pas tant que Ca de la part de sony.
bah mine de rien...
-Bof 4 5 Max
-Pas obligé de les acheter
-Cela n'empêche pas les studios de développer les nouveaux jeux
Sérieux ce gars devrait faire tourner sa langue plusieurs fois dans sa bouche avant de la laisser dire des bêtises car il est très mal placé pour parler de la rétro de la One alors que la PS4 n'en propose pas ou alors en propose en version amélioré vie les remaster payants ou via Gakai/PSNow qui est une putain d'arnaque (location + jeu streamé donc connexion obligatoire de la console + bon débit obligatoire).
Quelle belle fin d année
Perso depuis que j'ai la PS4 j'ai quasiment plus allumé ma PS3, le seul jeu qui m'aurait fait revenir sur cette console c'est Yakusa 5.
Ah la c'est mieux !
Oui ce n'est pas du négatif, c'est évident mais ce n'est plus aussi important qu'auparavant. Surtout que je pense que beaucoup court après le temps pour finir les nouveaux jeux.
J'ai eu tonne de jeux sur ps4/one/wii u et seulement 2 remaster... Comme quoi
Rien a faire de MW et puis pour red dead je préfère jouer aux prochain.
J'ai trop de jeux à faire/finir pour recommencer des jeux sortie 5 ans auparavant.
Presque personne.
et la rétrocompatibilité c'est quoi ? (en plus d'être gratuite)
La rétro c'est tout le monde la veut et personne l'utilise c'est bien connu...
Non, parce que cette affirmation est assez amusante, surtout quand il n'y a visiblement rien pour le prouver.
Ils savent très bien comment marche le marché...
29 millions de Ps4 sans retro en 24 mois
Environ la moitié de Ps3 dans le même temps avec retro
14 voir 15 millions de One sans retro en 24 mois. Bien plus que de 360 avec retro sur la même période.
WiiU full retro jeux + accessoires , plus gros bide d'une console de salon Nintendo.
Si la rétrocompatibilité était si primordiale, jamais la PS4 et la One n'auraient dépassé les 10 millions et la WiiU serait au top aujourd'hui.
Perso j'ai pas de statistiques, je constate juste que la rétrocompatibilité il y a 6 mois c'était une vieillerie à laquelle se raccrochait Nintendo pendant que la vraie next gen regardait vers le futur.
Aujourd'hui on veut nous faire croire que c'est le truc le plus important....
Je ne retire pas à la rétrocompatibilité sont utilité mais clairement c'est vraiment une feature que peux utilisent car si elle était si importante encore une fois personnes n'aurait acheté une next gen sans retro.
En tout cas jolie plus pour Microsoft car la One a besoin de toute l'attractivité possible.
C'est pour ça que j'ai ressorti la ps3 pour jouer dernièrement à Nier, ZOE et Okami HD..
S'il y a bien une époque où la retrocompatible est censée couler de source c'est bien maintenant.
surtout avec fallout4
C'est pas comme si la ps3 était au fur et à mesure de son existence une succession de retrait de feature.
Il est clair qu'il est très tard pour proposer cette fonction, et même trop tard pour une grande majorité des joueurs. Mais pour moi, ça reste indispensable.
Tu oublies un détail très important pour la rétro de la PS3 :
Ce ne sont pas les joueurs qui ont décidé de la retirer , mais bien Sony , pour baisser les coûts et ainsi être plus crédible niveau tarif ...
Tu défends trop l'indéfendable , le choix donné à l'utilisateur reste un privilège .
Le rétro est un marché , chez les revendeurs , chez les éditeurs , chez les joueurs, chez les collectionneurs .
Rétro qui va des années 70 à nos jours .
Le cadeau Microsoft , ça se passe sur Xbox pour les intéressés , et c'est gratuit.
S'il y a bien une époque où la retrocompatible est censée couler de source c'est bien maintenant.
Tout à fait, la rétro e n'est pas que les AAA en boite, c'est aussi les shadow complex, castle crasher, N+, Hexic HD, etc... Des jeux qui ne doivent pas leur popularité à des prouesses techniques et donc qui ne vieillissent pas.
karbon
peut être parce que seule une infime minorité y à eu accès...de toutes manières, comme je l'ai dit plus haut, et comme stellarsoul l'explique, la différence c'est que maintenant il y a le dématérialisé, et ça change la donne.
Il y a surtout une réalité que vous occulté totalement, une rétrocompatibilité, de surcroît de qualité ça a un coût, c'est la raison principale pour laquelle je la refuse en bloc !
Sony avec la PS3 60go a proposé la meilleur rétrocompatibilité de l'histoire avec la possibilité d'y adjoindre des filtres graphiques qui lissaient les jeux PS2, rien que ça, à l'intérieur de la PS3 il y avait une PS2 100% hardware pour rappel, et ça, ça un coût non négligeable qui se retrouve sur l'étalage pour les futures clients.
Après on peux aussi accepter d'avoir une rétro approximative qui oblige à annoncer quels jeux seront rétrocompatible sans le luxe de ce que proposait Sony avec la PS3 60 go.
Je le répète, la rétro ça à un coût sur console, quand ce n'est pas hardware, ça mobilise des équipes, ne croyez pas que Microsoft font cela les doigts dans le nez, ça reste assez complexe et c'est pour cela que tout n'est pas compatible.
Ne pas oublier que le coût de la rétro, c'est du budget en moins et une équipe en moins pour des jeux "next" gen ou pour la console qui vient de sortir à qui on reproche de ne pas être rétrocompatible.
Attention, je suis pour la rétro à la base, même si pour moi rien ne vaudra l'original avec tous ses défauts, c'est pourquoi je ne suis pas un consommateur de Remaster-HD-Remake-C'est-Pas-Pareil(RHDRCPP) mais un moment il faut voir les priorités, et en ce qui me concerne elles sont clair, je suis pour la nouveauté et les nouvelles expériences avant tout au détriment de la rétrocompatibilité.
Par contre quelqu'un a dit ici qu'il était logique que tout soit rétrocompatible étant donné que Sony propose un store, oui ça serait un luxe surtout plus qu'une logique, tous les jeux et application Android ne sont pas fonctionnel sur tous les smartphones Android par exemple, mais ça serait pas mal ...
En Europe elles sont 100% hardware au niveau de la rétro, il y a eu par contre quelques composants qui ont été retiré, je crois de mémoire que le GPU de la PS2 a été supprimé pour baissé les coûts, puis le modèle 40 go et son succès ont définitivement incité Sony à supprimé totalement la rétro sur PS3.
La retro est un plus. Si elle possible et présente tant mieux. Si elle ne l'est pas ça ne dérangera qu'une minorité (et encore dans le tas il y aura des hypocrites).
Le seul reproche que l'on peut faire c'est concernant la retro des jeux demat. On devrait pouvoir récupérer TOUS ces jeux achetés sur un store sur la machine suivante et gratuitement. C'est deja possible pour certains jeux mais ça devrait être le cas pour tous.
Il y a aussi une autre réalité, si une console rétrocompatible rapportait gros, ça se saurait, et il ne faut pas compter sur Sony pour passer à côté de ça.
En fait le truc qui me dérange ici c'est qu'il n'y a qu'une partie de joueur vraiment intéressé par la retro. Les autres sont des hypocrites qui se servent de cette argument pour valoriser la marque qu'ils chérissent. Argument qu'ils savataient quand on l'avancait pour les machines Nintendo. Perso la retro j'apprécie. Si elle dispo des le départ tant mieux. Mais ça ne sera pas un critère prioritaire.
Karbon Pas sur. Avec leur remaster ils sont aussi gagnants de ce coté.
Pas tant que ça, ils seraient gagnant si ils remasterisaient tout leur catalogue de vieux jeux, mais ce n'est pas le cas, car la aussi un remaster a un coût non négligeable et mobilise aussi une équipe quand ce n'est pas un studio tout entier.
Perso la retro j'apprécie. Si elle dispo des le départ tant mieux. Mais ça ne sera pas un critère prioritaire.
Pareil, pour moi il ne faut pas que ça empiète le coût d'une nouvelle machine, car j'achète avant tout une nouvelle console, surtout que je garde mes machines personnellement.
Le PC pour le coup file encore une fois de plus une sacrée leçon à l'univers actuelle des consoles de jeux vidéo, et la j'en reviens encore une fois à regretter la vision de Nec ...
Ce qui t'intéresse c'est que le constructeur de ta machine préférée gagne de la thune avec la rétro ?
Le PSNow est là pour ça.
La rétro 360 sur One est un plus qui était la première demande des possesseurs de One sur le xboxfeedback.
Ce qui t'intéresse c'est que le constructeur de ta machine préférée gagne de la thune avec la rétro ?
Hein ?
MS a répondu avec des actes à cette demande prioritaire des possesseurs de leur machine, en quoi est-ce un problème ?
Serait-ce parce que Sony a abandonné la rétro depuis 2008 et se tourne maintenant vers de la rétro payante en streaming via le PSNow ?
MS a répondu avec des actes à cette demande prioritaire des possesseurs de leur machine, en quoi est-ce un problème ?
Hein ? (bis)
C'est un problème ?
Pourquoi remet-tu donc en cause la rétro maintenant ?
Quand la PS3 fat était rétro, c'était un atout et un avantage pour les possesseurs de la machine mais maintenant que Sony a abandonné la rétro depuis l'arrivée de la PS3 slim en 2008, et quand MS la propose GRATUITEMENT sur One c'est quelque chose de superflu ?
Pourquoi remet-tu donc en cause la rétro maintenant ?
Comment ?
De quoi parles-tu ?
Je parle de tous tes posts sur cet article.
Tu le fais exprés ou t'es bourré ?
Bah tu devrais relire mes posts, parce que le bourré ici c'est toi :
- Ou as-tu vue que la rétro était un "problème" pour moi ?
- Ou as-tu vue que ça m'intéressait que mon "constructeur fétiche (et c'est l'hopital qui se fou de la charité en plus, t'es bien culotté)" se fasse de l'argent ?
- Ou as-tu vue que la rétro me posait un problème maintenant ? Pendant que je militais contre la rétro à la sortie de la PS3 en l'accusant d'alourdir inutilement le prix de la machine.
Comme d'habitude tu as besoin de compagnie à 11h ce matin, je n'ai pas trop de temps à te consacrer mon cher Samgob, mais je promets de réparer ça
Perso mes 2 déceptions concernant la PS4 concernent l'absence de RETRO et le ONLINE devenu payant
Sauf que tu compares 2 choses bien différentes.
La rétro sur PS3 fat était hardware et supposait un surcoût de la machine, même si pas forcément aussi important que certains voulaient bien le faire croire pour justifier les 600€ de son prix de départ.
D'où son élimination quand Sony passèrent au modèle slim de la PS3 avec la baisse de prix correspondante de celle-ci par rapport au modèle fat.
Ici on parle d'une rétro software, qui a donc bien évidement ses limitations, comme le nombre de jeux disponibles au lancement du service, mais, qui a aussi l'énorme avantage de ne pas supposer de coût supplémentaire pour l'utilisateur.
La rétro 100% hardware de la PS3 n'était pas la seule raison du coût exhorbitant de la PS3 à sa sortie, le lecteur Bluray était bien plus problématique, mais il n'était pas question de le supprimer (manquerait plus que ça).
La rétro "software" ou autre moyen de faire passer des vieux jeux sur une nouvelle console, ça a un coût, je l'ai expliqué plus haut, tu dois développer le ou les soft qui vont bien, c'est très compliqué encore plus avec le hard de la 360/One même si c'est de toutes les façons plus facile qu'avec une PS3/PS4, tu mobilises donc une équipe si ce n'est pas carrément un studio, c'est bien pour ça que les jeux arrivent au compte goutte sur One.
C'est une demande des joueurs, mais c'est aussi un casse tête pour l'équipe qui bosse dessus il faut le savoir, les joueurs dans leur grande majorité ne savent pas ce qu'ils demandent quand ils demandent un luxe pareil sur console même quand c'est 100% car tout ne passe pas forcément sans compter le prix du vieux hard intégré à la nouvelle machine, surtout qu'ils doivent arriver à faire tourne le maximum de jeux.
Pour les fans de rétro c'est simple, et les constructeurs "le doivent" aux joueurs, sauf que la réalité est bien différente, et Sony se garde bien de le dire, il y a clairement un coût lié à cela et une ou des équipes dédié, ils ont décidé de ne pas mobiliser les forces pour cela, c'est un choix.
Oui, je suis d'accord avec toi ça à un coût, mais ne dit pas que s'ils mettaient en place la rétro on aurait moins de budget pour des jeux, c'est totalement faux, une entreprise ne gère pas ses budgets comme nous on gère notre liste de courses. Chaque projet de jeu fait l’objet d'une étude avec la mise en place d'un budget spécifique, sony ne va pas dire, "tient, cette année on a payé moins d'impôts donc on peut se payer une ou deux exclus de plus", ce n'est pas comme ça que ça marche.
Ensuite je sais pertinemment que microsoft ne le fait pas juste pour faire plaisir aux joueurs, c'est un coup marketing plus qu'autre chose. D'ailleurs je suis persuadé qu'ils pourraient rendre tous les jeux rétro compatibles en une fois, mais c'est plus intéressant pour eux de sortir une centaine de titres par mois, ça permet de régulièrement rappeler aux joueurs qu'ils proposent cette feature.
mais au delà de toutes ses conditions, je pense que la rétro compatibilité aurait dû, dés 2013, être un standard au moins pour les jeux des stores psn et xbla.
Je dis juste qu'il y a des priorités qui elles, rapportent, et de suite, la rétro n'en fait clairement pas parti pour tous les constructeurs.
D'ailleurs je suis persuadé qu'ils pourraient rendre tous les jeux rétro compatibles en une fois
Du tout !
Je me répète, mais les hardware sont trop différent, les jeux trop différent pour qu'une rétro, même 100% hardware passe sans problème sur une nouvelle machine.
Les jeux PS2 sur PS3 même avec sa rétro 100% hardware n'étaient pas tous compatible même si une écrasante majorité l'étaient (encore heureux) La rétrocompatibilité de base surtout sur console ce n'est pas simple, encore plus quand tu es obligé de tout faire uniquement en software, et c'est ce que fait Microsoft, ils ne sont clairement pas en train de s'amuser, ils s'arrachent les cheveux, je crois d'ailleurs que Sony en avait parler en disant que Microsoft ont du fournir un gros travail pour y parvenir.
La rétro software sur PS4 est possible, elle est juste encore plus compliqué que sur One, je crois que tout le monde sait pourquoi maintenant.
mais au delà de toutes ses conditions, je pense que la rétro compatibilité aurait dû, dés 2013, être un standard au moins pour les jeux des stores psn et xbla.
J'aurais trouvé ça bien, j'appel ça le grand luxe dans l'univers des consoles de jeux
Par contre tout ça on le trouve ...
... sur PC
dans le cas des jeux 360, ce ne sont pas les jeux qui sont émulés mais la console elle même. Microsoft avait dit qu'ils pouvaient ainsi rendre compatible n'importe quel jeu en un click à l'exception de ceux qui utilisent un accessoire (kinect, guitare, etc...) mais qu'il leur fallait l'autorisation de chaque éditeur et que c'était la raison qui ferait que tous les jeux 360 ne seraient pas compatibles one à terme.
... sur PC
même pas, certains vieux jeux ne tournent plus sur les nouveaux windows.
dans le cas des jeux 360, ce ne sont pas les jeux qui sont émulés mais la console elle même. Microsoft avait dit qu'ils pouvaient ainsi rendre compatible n'importe quel jeu en un click à l'exception de ceux qui utilisent un accessoire (kinect, guitare, etc...) mais qu'il leur fallait l'autorisation de chaque éditeur et que c'était la raison qui ferait que tous les jeux 360 ne seraient pas compatibles one à terme.
Je me rappel bien de cela, et franchement ? Je n'en crois pas un mot.
même pas, certains vieux jeux ne tournent plus sur les nouveaux windows.
Oui mais c'est quand même assez rare, autrement ben, Microsoft quoi