Ps4 et One c'est kif kif, la petite différence qu'on voit c'est au niveau des couleurs, mais ça se règle en fonction de la tv de chacun ça...
Après le plus choquant c'est au niveau des végétations, qui sont limite réduit de moitié sur console (comme les fps d'ailleurs), mais bon in game, sans la version PC à côté je doute qu'on soit vraiment choqué.
Au premier plan la différence est pas très flagrante entre les différentes version, les textures sont généralement plus fines sur PC évidemment mais par contre forcement dès qu'on touche à de l'open world c'est assez choquant quand même.
Le framerate sur console limité a 30fps, les ombres qui disparaissent après quelques mètres seulement, la densité de l'ensemble, l'aliasing...
Mais bon rien d'étonnant, le jeu ne sera jms aussi fin, propre et dense que sur PC, m'enfin tant qu'il est bon...
D'après Digital Foundry c'est PS4.
For now though, evidence so far suggests those buying Fallout 4 on console should get an overall smoother experience from PS4.
jinn ouaip d'un poil de cul, la one est plus fou avec des couleurs moins vive, meme si le jeu reste pas tres beau... J'aurais aimer du lock 45fps qui possible.
Après ça ne change rien au jeu, d'un coté vous avez des consoles à 400€, de l'autre un pc à X€ qui n'arrivera pas à faire ce que font les consoles avec leur petit prix manette comprise.
Et moi qui pensez en plus être juste avec ma GTX 780
"Running on a GTX 780, the game runs at Ultra with no framerate drops in the slightest. I have a 60hz monitor so the game is locked to 60FPS and I am yet to set it drop below that.
GPU usage sits around 60% at most times."
Un mot sur la technique
La navigation est franchement douloureuse sur PC et rend le mode construction quasi impraticable, forçant le joueur à jongler entre trop de touches pour que l'ensemble soit agréable. Toutefois, si nous avons pu observer une certaine stabilité de FPS sur PC et même sur des configurations aux épaules pas très larges, les versions console accusent très régulièrement de chutes inexplicables de framerate. La navigation entre les menus est plus confortable sur consoles, mais les performances sont meilleures sur PC. Il faudra – encore une fois – attendre que la communauté de moddeur viennent réduire la taille du texte de l'interface et l'ergonomie globale des interfaces... un scandale en 2015.
Aiolia081 salut , Oui comme tu dis moi je trouve pareil elle à plus de airbag aussi étrange !
Mais sinon je trouve que c'est soit les consoles qui oblige les développeurs à fair moin beau par rapport au versions consoles soit c'est à ne plus rien comprendre du fait que la version PC n'es pas super belle rapport versions consoles ! un comble hélas
brun201 Salut ! moi je trouve que le PC s'en sort mieux techniquement, pour les versions console un coup je trouve la version PS4 plus belle, un coup la version One c'est bizarre
aiolia081 D'après kyogamer qui est venu poluer mon live du titre sur Xbox One, la version PS4 serait 100x mieux, la version One moche et floue, puis il est parti comme un malpropre, quel Dieu ce Kyo D'ailleurs il a vu Mass Effect Andromeda aussi, il parrait qu'on va prendre une claque (enfin surtout sur PS4)
cnplay Non mais Kyo-chan aussi, mais fait attention la Task Force va te tomber dessus, je ne comprend pas ses gens, encore que l'on abuse sur le bachage (même si je ne suis pas H24 sur ses merdes) ok, mais wtf quoi vive certains pro-s . Tout ce que dis Kyo est vrai, il a vraiment vu Mass Effect chez EA ... dans ses putains de rêve.
Aiolia081 , je ne dis pas le contraire mais je dis qu'y devrais avoir un fossé entre le PC et les consoles , le moteur est le meme mais pas plus optimisé pour tiré plus de détails visuel , j'ai plus l'impréssion que les moteurs graphique sont dabord optimisé pour les consoles et ensuite pour les PC ce qui devrais être le contraire
brun201j'ai plus l'impréssion que les moteurs graphique sont dabord optimisé pour les consoles et ensuite pour les PC ce qui devrais être le contraire
Ah ben c'est pas une impression apres il faut aussi se dire que pour les ventes que feront le jeu sur PC, il ne peuvent ou ne veulent pas perdre du pognon à optimiser un jeu pour qu'il utilise pleinement la puissance de plein de PC avec des configurations totalement différente, mais ce que met leonr4 c'est juste un honte par contre, il y a un minimum à respecter et on y est clairement pas.
La version Xbox One semble au dessus (de très peu) par rapport à la version PS4. Par contre clairement la version PC est beaucoup plus fourni là c'est hyper gros la dif !
koopa je vois pas pourquoi certains disent qu'elle est au-dessus, certes il y a plus d'herbes ( wow de l'herbe ) mais c'est plus flou et les couleurs moins vive, ce qui est important c'est ca, pas trois brindille.
cnplay,heu c'est minbox pas minibox
cela dit son ban était mérité,quand tu en viens a chialer auprès de kyogamer sur le psn ça en dit gros sur le bonhomme
ocerco93 mes critères pour faire simple ma one et ma ps4 ont le disque dur blindé donc déjà ça aide de pouvoir choisir mon pc et ses 6To de plus 40 euros et une meilleure framerate si j'ai le choix je préfère prendre la meilleur version
ocerco93
Je me souviens des commentaires de pas mal de monde ici sur les brindilles manquantes dans GTA V sur One....qui sont pourtant que de simple détails à la con
Quoi qu'il en soit je ne trouve pas ça terrible du tout, ils ne se font pas chier sur PS4, pour moi c'est du pareil au même avec la One, ils auraient au moins pu passer le 60 fps sur PS4 faut pas déconner.
Je ne soutient pas ce type de boulot, je l'ai fait une fois maintenant je stop la.
Déjà que la différence n'est pas ouf, ouch ...entre le PC et les consoles alors entre la ONE et la PS4 les différences sont surtout psychologique...
De toute façon une chose est sûre aucune plateforme utilise son plein potentiel avec ce jeu .
Enfin vivement dans 3/4 ans qu'on est un jeu correctement modder.
brun201
Aprés fallout 3/ NV ... je dirais que c'est juste les équipes de Bethesda qui ne savent pas exploiter un hardware
kidicarus Même un pc de merde fait mieux qu'une ps4 sur tout les jeux multisupports (je prends ps4 parce que c'est la console la plus évoluée des 2) donc bon ...
karbon Le 60fps sur ps4 c'est une blague, à chaque fois que c'est tenté ça se solde par des compromis extrêmement important, on le voit sur le multi d'uncharted 4 qui en a pris un putain de coup et sur drive club ou ils ont poussé le 60fps pour la VR et de l'aveu des journalistes le jeu du coup ressemblait à un truc ps3 très cracra, la qualité s'est effondré.
Du 60fps qui plus est sur un truc ouvert comme fallout ç'aurait été un carnage avec en + une réso certainement en 720p
lexomyl c'est pas nouveau qu'une GTX 750Ti fait aussi bien voir même mieux qu'une console next gen.
il y a un buzz aux USA depuis plus d'un an avec le "potato masher", le PC gamer bas de gamme a 350$ qui ferait mieux qu'un PS4.
apollokami La difference est pas étonnante, c'est exactement la même différence que TW 3 finalement : densité faible sur console, distance d'affichage réduite, ombre qui disparaissent à quelques mètres, aliasing, FPS qui toussote... L'exemple à 1:47 résume tout ça.
Le genre Open World se prête pas trop aux consoles, c'est pas nouveau...
Pas choqué non plus. Les multis sur consoles ça a jamais été trop ça hein.. À part quelques exceptions..
Au moins avec les exclus le travail est mieux fait... (Logique me dirais vous :hihi
J'ai poussé exprès mon post pour expliquer que vue les perfs en plus de la PS4 par rapport à la One, il n'est pas logique d'avoir un jeu "identique" à cette machine, rien que ça, ça ne passe pas ils abusent un peu la, on connait les perfs de deux machines et on a un jeu identique, ils nous prennent pour qui ?
Le 60 fps sur ce jeu je n'en sais rien, mais ce n'est pas comme si c'était une tuerie graphique non plus.
lexomyl tu es bien sur que c'est équivalent en terme de prix et de matériel, car déjà la carte et le proc, tu en as déjà pour 200€.
Mais tu n'as pas le reste de la configue.
Faut comparer ce qui est comparable, la 360 ou la PS3 peuvent faire du 1080p 60 fps, il y a quelques jeux de cette gen qui le font, les moteurs de Fallout et MGSV sont bien trop différent pour être aussi catégorique.
Aux dernières nouvelles, celui de Fallout serait particulièrement gourmand (ou optimisé avec les pieds ...).
Après le plus choquant c'est au niveau des végétations, qui sont limite réduit de moitié sur console (comme les fps d'ailleurs), mais bon in game, sans la version PC à côté je doute qu'on soit vraiment choqué.
Le framerate sur console limité a 30fps, les ombres qui disparaissent après quelques mètres seulement, la densité de l'ensemble, l'aliasing...
Mais bon rien d'étonnant, le jeu ne sera jms aussi fin, propre et dense que sur PC, m'enfin tant qu'il est bon...
For now though, evidence so far suggests those buying Fallout 4 on console should get an overall smoother experience from PS4.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-fallout-4-performance-analysis
Tout à fait, n'étant pas fan de Fallout je vais d'ailleurs m'y mettre grâce à cette différence abysalle.
Jouer, un point c'est tout
"Running on a GTX 780, the game runs at Ultra with no framerate drops in the slightest. I have a 60hz monitor so the game is locked to 60FPS and I am yet to set it drop below that.
GPU usage sits around 60% at most times."
La navigation est franchement douloureuse sur PC et rend le mode construction quasi impraticable, forçant le joueur à jongler entre trop de touches pour que l'ensemble soit agréable. Toutefois, si nous avons pu observer une certaine stabilité de FPS sur PC et même sur des configurations aux épaules pas très larges, les versions console accusent très régulièrement de chutes inexplicables de framerate. La navigation entre les menus est plus confortable sur consoles, mais les performances sont meilleures sur PC. Il faudra – encore une fois – attendre que la communauté de moddeur viennent réduire la taille du texte de l'interface et l'ergonomie globale des interfaces... un scandale en 2015.
Mais sinon je trouve que c'est soit les consoles qui oblige les développeurs à fair moin beau par rapport au versions consoles soit c'est à ne plus rien comprendre du fait que la version PC n'es pas super belle rapport versions consoles ! un comble hélas
cnplay tu n'a pas ses yeux bioniques tu peux pas test
https://pbs.twimg.com/tweet_video/CTYAeumW4AA6HRn.mp4
Ah ben c'est pas une impression
cnplay WTF
kurosama evilchris c'quoi vos critères, guys ?
cela dit son ban était mérité,quand tu en viens a chialer auprès de kyogamer sur le psn ça en dit gros sur le bonhomme
ocerco93 mes critères pour faire simple ma one et ma ps4 ont le disque dur blindé donc déjà ça aide de pouvoir choisir mon pc et ses 6To
Je me souviens des commentaires de pas mal de monde ici sur les brindilles manquantes dans GTA V sur One....qui sont pourtant que de simple détails à la con
koopa
On a pensé à la même chose
Et encore j'attends qu'on reparle de la pluie qui aussi un critère Next gen
Quoi qu'il en soit je ne trouve pas ça terrible du tout, ils ne se font pas chier sur PS4, pour moi c'est du pareil au même avec la One, ils auraient au moins pu passer le 60 fps sur PS4 faut pas déconner.
Je ne soutient pas ce type de boulot, je l'ai fait une fois maintenant je stop la.
Tu pourras me les preter a l'avenir ?
De toute façon une chose est sûre aucune plateforme utilise son plein potentiel avec ce jeu
Enfin vivement dans 3/4 ans qu'on est un jeu correctement modder.
brun201
Aprés fallout 3/ NV ... je dirais que c'est juste les équipes de Bethesda qui ne savent pas exploiter un hardware
J'ai acheté une PS4 ce n'est pas pour me taper des jeux One
https://www.youtube.com/watch?v=iipDWbd6HNg
Du 60fps qui plus est sur un truc ouvert comme fallout ç'aurait été un carnage avec en + une réso certainement en 720p
il y a un buzz aux USA depuis plus d'un an avec le "potato masher", le PC gamer bas de gamme a 350$ qui ferait mieux qu'un PS4.
apollokami La difference est pas étonnante, c'est exactement la même différence que TW 3 finalement : densité faible sur console, distance d'affichage réduite, ombre qui disparaissent à quelques mètres, aliasing, FPS qui toussote... L'exemple à 1:47 résume tout ça.
Le genre Open World se prête pas trop aux consoles, c'est pas nouveau...
Au moins avec les exclus le travail est mieux fait... (Logique me dirais vous :hihi
Bon moi sa sera ps4, j'ai pas de xbox one ni de pc costaud...
J'ai poussé exprès mon post pour expliquer que vue les perfs en plus de la PS4 par rapport à la One, il n'est pas logique d'avoir un jeu "identique" à cette machine, rien que ça, ça ne passe pas ils abusent un peu la, on connait les perfs de deux machines et on a un jeu identique, ils nous prennent pour qui ?
Le 60 fps sur ce jeu je n'en sais rien, mais ce n'est pas comme si c'était une tuerie graphique non plus.
Mais tu n'as pas le reste de la configue.
Faut comparer ce qui est comparable, la 360 ou la PS3 peuvent faire du 1080p 60 fps, il y a quelques jeux de cette gen qui le font, les moteurs de Fallout et MGSV sont bien trop différent pour être aussi catégorique.
Aux dernières nouvelles, celui de Fallout serait particulièrement gourmand (ou optimisé avec les pieds ...).