je recois halo 5 demain mais pour moi le 3 restera le meilleurs de la série...c'est triste mais c'est comme ca. La patte artistique était nettement plus forte que le 4.
Clairement le moins bon pour le solo, en revanche le multi et les musiques sont les meilleures à ce jour .
L'intro du 5 est juste , du travail d'artiste
J'ai jamais compris ce qu'elle avait d'aussi exceptionnelle cette licence, j'avais joué au 3 à l'époque sur Xbox360, et je l'avais trouvé d'une banalité sans nom, et je ne vous parle pas de son boss de fin, l'un des plus ridicules qui m'est donné de voir dans un jeu vidéo, bref je pense que Halo c'est beaucoup de bruit, notamment à coup de centaines de millions de dollars, mais que vidéo ludiquement parlant, c'est vraiment quelconque :/
J'ai joué aussi au 3 OSDT, ainsi qu'au 4, mais il n'y a que le 3 que j'ai fini.
le 3 sans faire les 2 autres c'est sur que ça passe moins bien, à l'époque j'avais aussi fait que le 3, je cherchais un jeu a faire en coop le dimanche après midi avec un ami chez moi, j'avais bien aimer mais sans plus, et après j'ai chopé les 2 premiers en occasion sur xbox1, et en refaisant le 3 après j'ai mieux compris l'histoire globale de la trilogie logique
Après, le ODST t'explique juste ce qu'il se passe pendant le 3 d'un autre point de vue, mais j'ai trouvé ça sympa de voir autre chose que le MC, comme le reach d'ailleurs. Pour le 4 c'est une autre histoire, j'ai pas trop trop kiffé, pour ça que le 5 je vais attendre le le voir en occasion
ritalix comment peux tu dire que le gameplay était le pire et après sortir que le multi était le meilleur ? En quoi il était le pire, merci d'expliquer ton point de vue stp.
bennj le gameplay était lourd lent et le solo en général n'étais pas génial. Heureusement sur le multi c'était bcp plus rapide, nerveux et bien dosé. Et puis c'est un vrai jeu d'homme, bien difficile à survivre en multi
Dernier test en date pour ma part, AC Syndicate, bach pour des raisons qui sont ce qu'elles sont, mais pourtant j'adore cet opus, bien mieux que Unity pour ma part, et j'adore le duo Frye, l'une totalement sereine et calme, l'autre totalement déganté et complètement débile, ça me fais rire ce duo
shambala93
Faux, j'ai la console depuis hier soir (édition Halo 5) et je suis en train de télécharger le jeu.
Je pourrai donc donner mon premier avis sur celui-ci demain.
Pour Halo 3, c'est un épisode qui est en général parmi les plus mal-aimés de la série, mais, c'est quand même pour moi l'un des meilleurs.
J'ai jamais fais de Halo, mais ce que je peux constater, c'est que depuis que 343 industries a repris le flambeau, les Halo ne dépassent plus les 90 sur metacritic. Halo 4 c'est 86 et Halo 5 85 sur metacritic.
J'me demande ce que ça va donner avec Gears 4 et Black tusk studios aux commandes.
Ce qu'il manque à MS, ce sont des studios créatifs qui leur appartiennennt.
shambala93 Je me souviens moyennement du 2, mis à part l'infiltration du vaisseau covenant avec l'alliance perso, et le fait que ca ait apporté les doubles armes.
Mais niveau solo, pour moi le 1 est le meilleur, j'ai un peu l'impression que les autres ont surfé sur cette vague sans pour autant atteindre l'epicness du premier, tant de souvenirs sur celui ci.
Par contre je me souviens que le 3 m'a gravement décu , le solo était telleemnt plat
Je poste pas souvent mais quand je poste c'est pout défendre les best games
Le multi était juste énorme et l'est toujours surtout le système compétitif qui est encore le seul aujourd'hui à proposer ça.
Un système pas baser comme les plots d'aujourd'hui sur l'exp mais sur le skill
Où il y avait ton niveau max atteint en compétitif et ton exp qui désigner ton grade et plus tu gagnais d'exp dans un grade plus c'était difficile de monter vers le grade suivant.
Je parle même pas de la forge, du mode multi jouable en split screen en ligne, du mode cinéma, et du partage de fichiers et les armures débloquable. Des choses complètement énorme à l'époque et même encore aujourd'hui, tous les fps ne possèdes même pas 1/4 de ces fonctions
Halo et Halo 2 sont intouchables. Bungie avait cette capacité a parfaitement retranscrire l'univers SF de Halo. Suffit de voir Destiny. Je suis pas fan du jeu mais tu sais tout de suite que c'est du Bungie. C'est d'ailleurs pour cela que H4 est le Halo que j'ai le moins apprécié (hormis ODST que j'ai toujours trouver moyen).
davidsexking la campagne coupée en 2 avec l'alternance Major/Arbiter c'était excellent.
Halo 3 le solo était en deca des 2 premiers et manquait de moment fort. Par contre le multi compensait largement.
octobar
"Octobar posted the 10/27/2015 at 10:26 AM
de toute manière Halo c'est tellement répétitif..."
Beaucoup moins répétitif que tes habituels et prévisibles posts de hater dès que l'on parle de MS et leurs licences, en tous cas.
samgob,cool que tu ai la console.
au moins ils pourront plus t'emmerder avec ce sujet cajp45,surtout l'argument du c'était mieux avec Bungie,quand tu connais la composition de 343 industrie ça prète a sourire.
les fans d'halo y jouent et y trouvent leur compte,c'est le principal.
La grande majorité de 343 est composé d'anciens de Bungie sans compter que les grands noms d'Halo sont soit resté chez Microsoft (le mec qui a conçu l'univers du jeu s'occupe maintenant de superviser tous les projets du constructeur) soit ils sont plus chez Bungie. Donc faut arrêter avec cette nostalgie à deux francs, surtout qu'hormis Halo CE et Halo 2 les autres opus n'ont pas cessé de perdre en intérêt avec un Reach qui touchait le fond.
ryohazuki Exact. Déjà la campagne du 3 était moyenne (surtout quand on la fait maintenant) même si rattrapée par l'excellent ODST. Mais alors celle de Reach... Mise en scène 0, aucune empathie pour la Noble Team, des actions vues et revues, graphiquement toujours aussi moyen. On retiendra seulement la dernière demie heure. Je parle même pas du multi qui contrairement à celui du 3 était d'une nullité affligeante (avec les starter pack en même temps on foirait déjà tout ce qui faisait de Halo un Halo: l'équilibre).
ryohazuki De toute manière, Bungie eux mêmes en avait marre et arrivait en bout de course et ça se sent énormément sur Reach. Y'avait plus le feu sacré, la passion, ça tournait en rond. Ils ont fait celui là histoire de faire un baroud d'honneur et passer à autre chose. C'était le meilleur choix pour la licence. Halo 4 a déjà rattrapé beaucoup de choses pour le solo mais a totalement foiré le multi. Là à priori le multi est plus que jamais de retour et c'est surtout la modernité dans la continuité. Le solo je me prononce pas, pas encore lancé
contra j'ai refais le 3 SF la MCC, et je l'ai trouvé toujours aussi énorme, la route Tsavo, les scarab avec les mangoustes et les lances roquettes, au niveau Sandbox, c'est le meilleur.
contra halo 4 niveau Sandbox est très mauvais, tout le monde te le dira, 343 fait des Halo plus hollywoodien, mais ce n'est pas ce que j'attends de cette licence Perso.
vlade
Killzone > Halo
- Le scénario est loin du manichéisme habituel que l'on a à chaque fois dans les FPS (combat du bien contre le mal), dans Killzone, l'ISA et les Helghasts sont au même niveau de culpabilité, c'est là où le scénario devient plus intéressant du départ (bien mis en valeur dans Shadow Fall) C'est pas dans le cliché Halo "gentil vs méchant extraterrestre, robocop arrive pour exterminer la menace."
- Meilleur gameplay plus réaliste avec cover system, brutal melee, et à la fois tactique comme dans Shadow Fall. C'est pas "j'avance, je rentre dedans, je fais des sauts de 15 mètres, j'suis invincible, j'suis robocop"
-Meilleure DA, plus mature, qui a plus de classe.
-Meilleur multi plus nerveux, avec une formidable ambiance sonore, on est vraiment en guerre, le mot Warzone c'est Guerrilla qui l'a inventé https://www.youtube.com/watch?v=GgtIZNJOuMA
Et aussi Resistance > Halo (ces deux jeux étant plus comparables)
Perso pour moi 343I à fait largement mieux que Bungie. Les Halo s'enlisaient complètement avec un gameplay certes bien travaillé mais qui devenait redondant. Les zones vastes c'est cool ... mais quel intérêt quand elles sont pour la plupart vides ? Ha ouais c'est trop la classe d'avoir 20m de large sans rien dedans au lieu de 3m ... tu peux faire des zigzag avec les véhicules
Niveau réalisation ça devenait vraiment minable. Déjà le 3 c'était limite la honte pour un tel jeu, le ODST je n'en parle même pas, seul Earch relevait un tant soit peu le niveau mais bon ce n'était pas non plus la folie !!!
Quand à l'histoire et la mise en scène là on peut dire merci à 343I qui a enfin donné un second souffle au jeu. L'histoire est plus riche, carrément mieux mise en scène, et bordel mais les persos ont enfin un charisme au dessus du poulpe !!! Sérieux entre Master Chief qui a le QI et le charisme de Rambo et Cortana qui déblate clichés sur clichés ... le 4 a vraiment permis de donner un méchant coup de boost !!!
Niveau trailer 343I n'a rien à envier à Bungie, rien que la cinématique d'intro de Halo 4 poutre tout ce qu'à fait Bungie dans le domaine. Et au moins chez 343I, on a pas des cinématiques ou présentations en CG somptueuse avec un jeu frisant l'indigestion graphique C'est bien mieux équilibré.
Bref, c'est comme tout, question de gouts, mais franchement moi, depuis que c'est 343I aux commandes, je trouve la saga bien plus intéressante !!!
ryohazuki Ce que perdait Halo 4 en niveaux sandbox (et encore, certains l'étaient bande de mauvaises langues) il le gagnait en mise en scène, en ambition scénaristique (il était temps, depuis le 2 ça ramait sévère), des passages épiques, en fraîcheur et aussi un nouveau moteur à la hauteur de la série. La campagne n'était pas parfaite (notamment la narration chaotique) mais on remontait enfin la pente. Si je devais tous les noter je mettrais : Halo CE 18/20 / Halo 2 : 19/20 / Halo 3 : 14/20 (rattrapé par son excellent multi) / Halo Reach 9/20 (rattrapé par la dernière demie heure du solo et le mode Bapteme du Feu) / Halo 4 14/20 (coulé par le multi nullissime).
Après, c'est pas tant de savoir si les épisodes étaient bon ou non, de toute manière c'est un débat impossible parce que les fanboys d'Halo sont aussi têtus et ridicules que les N-Sex et la plupart d'entre eux ont commencé avec Halo 3 et n'ont donc aucun recul. C'est surtout que dire "ahhh Bungie ns manke 343 son tr0 nul" c'est incroyablement stupide. Tout simplement parce que 90% du studio est composé d'anciens de Bungie, de ceux qui avaient encore l'amour et la passion pour Halo alors que le reste de la structure avait déjà la tête à Destiny depuis Halo 3 (cf le easter egg). Frank O'Connor, en charge de la franchise Halo aujourd'hui, tu crois qu'il vient d'où ? Bungie c'est une coquille vide aujourd'hui, y'a beaucoup de gens qui partent, tout simplement parce qu'ils se sont vendus à Activision et que les anciens ne reconnaissent plus l'esprit de la société, Martin O'Donnell le premier.
-Scénar, si tu connaissais Halo tu verrais que ce ne sont pas les vilains Covenant d'un coté et les gentils humains de l'autre. Tu as différentes factions chez les Covenant plus ou moins pacifiques, tout comme chez les humains tu as des organismes qui sont de véritables pourris pire que les Covenant comme l'ONI ou même l'UNSC. Pour ton info les Spartans n'ont pas été créés pour buter du Covenant mais bien pour massacrer des humains sur d'autres colonies !!!
De plus l'histoire de Halo se déroules sur des millions d'années avec un univers ultra complet donc Killzone est vraiment trèèèèèèès trèèèèès loin de soutenir la comparaison !!! C'est comme comparer une Ferrari avec une 205 pour le coup
-Pour les graphs je laisse le point à Killzone par contre les musiques, là encore c'est juste incomparable tellement les ziques de Halo sont au dessus. Bon j'accorde une évolution, Ferrari contre 206 ce coup-ci
-Gameplay c'est une blague ton comparatif ? Tu parle de ton FPS banal avec une IA au raz des paquerettes ? Je ne dis pas que celui de Halo est au dessus de tout mais au moins l'IA des ennemis est au dessus du niveau CE2 et beaucoup moins scriptée
-Meilleure DA ? Ha ouais tu parles du jeu tout gris avec 2 ou 3 niveaux qui ont pris de la couleur ? Même Gears of War est plus coloré et dispose d'une meilleure DA celle de KZ est générique avec ses Hellgast à l'allure 100 fois vue et revue
-Meilleur mutli ? La encore rassure moi c'est une blague j'espère ?
aiolia081 Non mais tu comprends, y'à pas marqué Bungie sur la boîte, donc c'est forcément nul. Du même niveau que les fanboys MS/Sony/N qui ne jurent que par la marque.
breakaleg
Un conseil, ferme-là car il est évident que tu ne connais absolument rien à Halo.
Oser dire que KZ et Resistance sont supérieurs à Halo, c'est vraiment être un fanboy gravement atteint de fanboyisme aigü.
Guerrilla sont très forts pour la maitrise technique des plateformes sur lesquelles ils développent, pour le reste, leur série Killzone est en-dessous à tous les niveaux des Halo de Bungie et 343i.
Quand à Insomniac, ils sont très forts au niveau du gameplay très bien exploité et foufou, mais, leur série Resistance ne peut absolument pas rivaliser sérieusement avec Halo.
Faut être complètement à côté de la plaque pour dire le contraire.
contra Ben ouais c'est soit de la mauvaise foie soit du dénie, parce que faut pas déconner quoi, je peux comprendre pour la 4 que le coté sentiment rebute passe encore, mais dans le 5 le jeu est blindé de moment épique.
ryohazuki Bah écoute, avec 3 collègues on l'a refait (le 3) quand il était offert avec le GwG de la 360 et on était tous unanimes. Déjà on l'a fini en 4h30 en héroique (et dire que certains critiquent la durée de vie du 5....) et ça a littéralement dégouté l'un d'entre eux qui découvrait Halo avec cet épisode. Il a fini par acheter la MCC après les vidéos d'Halo 5 et il a adoré Halo CE, Halo 2 et Halo 4 alors qu'il garde un très mauvais souvenir du 3. Quelle déception aussi à l'époque, alors que je l'attendais autant que le second (vraiment monstrueux celui là quand on y repense).
comme quoi, les gouts et les couleurs...pour moi c'est au contraire le moins bon de la série.
L'intro du 5 est juste
J'ai joué aussi au 3 OSDT, ainsi qu'au 4, mais il n'y a que le 3 que j'ai fini.
le 3 sans faire les 2 autres c'est sur que ça passe moins bien, à l'époque j'avais aussi fait que le 3, je cherchais un jeu a faire en coop le dimanche après midi avec un ami chez moi, j'avais bien aimer mais sans plus, et après j'ai chopé les 2 premiers en occasion sur xbox1, et en refaisant le 3 après j'ai mieux compris l'histoire globale de la trilogie logique
Après, le ODST t'explique juste ce qu'il se passe pendant le 3 d'un autre point de vue, mais j'ai trouvé ça sympa de voir autre chose que le MC, comme le reach d'ailleurs. Pour le 4 c'est une autre histoire, j'ai pas trop trop kiffé, pour ça que le 5 je vais attendre le le voir en occasion
J'en ai fais aussi un autre sur 360, pareil ...
Il n'a pas la console. Il n'a pas le temps il doit s'occuper de ranger le bureau du président de Microsoft France.
perso j'y ai joué de sa sortie, jusqu'à la sortie de la ps4/one et j'ai continué sur halo mcc. un gameplay si équilibré est devenu rare de nos jours.
mdr, ouais, ceci dit j'me fie rarement au tests
Dernier test en date pour ma part, AC Syndicate, bach pour des raisons qui sont ce qu'elles sont, mais pourtant j'adore cet opus, bien mieux que Unity pour ma part, et j'adore le duo Frye, l'une totalement sereine et calme, l'autre totalement déganté et complètement débile, ça me fais rire ce duo
Faux, j'ai la console depuis hier soir (édition Halo 5) et je suis en train de télécharger le jeu.
Je pourrai donc donner mon premier avis sur celui-ci demain.
Pour Halo 3, c'est un épisode qui est en général parmi les plus mal-aimés de la série, mais, c'est quand même pour moi l'un des meilleurs.
J'me demande ce que ça va donner avec Gears 4 et Black tusk studios aux commandes.
Ce qu'il manque à MS, ce sont des studios créatifs qui leur appartiennennt.
Ah me voilà rassuré, ils t'ont libéré.
Ils ont des studios pour des jeux... Et c'est une connerie a mes yeux.
metacritic
Après sa reste de très bonnes notes quand même.
Le deux est bien meilleur
Mais niveau solo, pour moi le 1 est le meilleur, j'ai un peu l'impression que les autres ont surfé sur cette vague sans pour autant atteindre l'epicness du premier, tant de souvenirs sur celui ci.
Par contre je me souviens que le 3 m'a gravement décu , le solo était telleemnt plat
Le multi était juste énorme et l'est toujours surtout le système compétitif qui est encore le seul aujourd'hui à proposer ça.
Un système pas baser comme les plots d'aujourd'hui sur l'exp mais sur le skill
Où il y avait ton niveau max atteint en compétitif et ton exp qui désigner ton grade et plus tu gagnais d'exp dans un grade plus c'était difficile de monter vers le grade suivant.
Je parle même pas de la forge, du mode multi jouable en split screen en ligne, du mode cinéma, et du partage de fichiers et les armures débloquable. Des choses complètement énorme à l'époque et même encore aujourd'hui, tous les fps ne possèdes même pas 1/4 de ces fonctions
http://halo.wikia.com/wiki/Rank_(Halo_3_Multiplayer)
davidsexking la campagne coupée en 2 avec l'alternance Major/Arbiter c'était excellent.
Halo 3 le solo était en deca des 2 premiers et manquait de moment fort. Par contre le multi compensait largement.
cherche pas c'est halo, tu en auras toujours pour descendre la série quoi qu'ils fassent.
D'après certain Destiny est très bon. Faut savoir... Bref tout ça est une question de gout ni plus ni moins.
Bah non c'est subjectif, n'affirme pas ce que d'autre ne pense pas. Enfin c'est idiot.
"Octobar posted the 10/27/2015 at 10:26 AM
de toute manière Halo c'est tellement répétitif..."
Beaucoup moins répétitif que tes habituels et prévisibles posts de hater dès que l'on parle de MS et leurs licences, en tous cas.
Correct
au moins ils pourront plus t'emmerder avec ce sujet
cajp45,surtout l'argument du c'était mieux avec Bungie,quand tu connais la composition de 343 industrie ça prète a sourire.
les fans d'halo y jouent et y trouvent leur compte,c'est le principal.
Comme j'étais dégoûté quand Bungie avait annoncé sont départ de Microsoft à l'époque
tout à fait, le principale est de s'amuser, laissons dire les détracteurs.
Killzone > Halo
- Le scénario est loin du manichéisme habituel que l'on a à chaque fois dans les FPS (combat du bien contre le mal), dans Killzone, l'ISA et les Helghasts sont au même niveau de culpabilité, c'est là où le scénario devient plus intéressant du départ (bien mis en valeur dans Shadow Fall) C'est pas dans le cliché Halo "gentil vs méchant extraterrestre, robocop arrive pour exterminer la menace."
- Meilleurs graphismes, meilleure OST qui a plus d'impact (orchestre philharmonique) https://www.youtube.com/watch?v=6J0ohV3rlDg&index=1&list=PL56B189699691838A
- Meilleur gameplay plus réaliste avec cover system, brutal melee, et à la fois tactique comme dans Shadow Fall. C'est pas "j'avance, je rentre dedans, je fais des sauts de 15 mètres, j'suis invincible, j'suis robocop"
-Meilleure DA, plus mature, qui a plus de classe.
-Meilleur multi plus nerveux, avec une formidable ambiance sonore, on est vraiment en guerre, le mot Warzone c'est Guerrilla qui l'a inventé https://www.youtube.com/watch?v=GgtIZNJOuMA
Et aussi Resistance > Halo (ces deux jeux étant plus comparables)
Niveau réalisation ça devenait vraiment minable. Déjà le 3 c'était limite la honte pour un tel jeu, le ODST je n'en parle même pas, seul Earch relevait un tant soit peu le niveau mais bon ce n'était pas non plus la folie !!!
Quand à l'histoire et la mise en scène là on peut dire merci à 343I qui a enfin donné un second souffle au jeu. L'histoire est plus riche, carrément mieux mise en scène, et bordel mais les persos ont enfin un charisme au dessus du poulpe !!! Sérieux entre Master Chief qui a le QI et le charisme de Rambo et Cortana qui déblate clichés sur clichés ... le 4 a vraiment permis de donner un méchant coup de boost !!!
Niveau trailer 343I n'a rien à envier à Bungie, rien que la cinématique d'intro de Halo 4 poutre tout ce qu'à fait Bungie dans le domaine. Et au moins chez 343I, on a pas des cinématiques ou présentations en CG somptueuse avec un jeu frisant l'indigestion graphique
Bref, c'est comme tout, question de gouts, mais franchement moi, depuis que c'est 343I aux commandes, je trouve la saga bien plus intéressante !!!
Après, c'est pas tant de savoir si les épisodes étaient bon ou non, de toute manière c'est un débat impossible parce que les fanboys d'Halo sont aussi têtus et ridicules que les N-Sex et la plupart d'entre eux ont commencé avec Halo 3 et n'ont donc aucun recul. C'est surtout que dire "ahhh Bungie ns manke 343 son tr0 nul" c'est incroyablement stupide. Tout simplement parce que 90% du studio est composé d'anciens de Bungie, de ceux qui avaient encore l'amour et la passion pour Halo alors que le reste de la structure avait déjà la tête à Destiny depuis Halo 3 (cf le easter egg). Frank O'Connor, en charge de la franchise Halo aujourd'hui, tu crois qu'il vient d'où ? Bungie c'est une coquille vide aujourd'hui, y'a beaucoup de gens qui partent, tout simplement parce qu'ils se sont vendus à Activision et que les anciens ne reconnaissent plus l'esprit de la société, Martin O'Donnell le premier.
-Scénar, si tu connaissais Halo tu verrais que ce ne sont pas les vilains Covenant d'un coté et les gentils humains de l'autre. Tu as différentes factions chez les Covenant plus ou moins pacifiques, tout comme chez les humains tu as des organismes qui sont de véritables pourris pire que les Covenant comme l'ONI ou même l'UNSC. Pour ton info les Spartans n'ont pas été créés pour buter du Covenant mais bien pour massacrer des humains sur d'autres colonies !!!
De plus l'histoire de Halo se déroules sur des millions d'années avec un univers ultra complet donc Killzone est vraiment trèèèèèèès trèèèèès loin de soutenir la comparaison !!! C'est comme comparer une Ferrari avec une 205 pour le coup
-Pour les graphs je laisse le point à Killzone par contre les musiques, là encore c'est juste incomparable tellement les ziques de Halo sont au dessus. Bon j'accorde une évolution, Ferrari contre 206 ce coup-ci
-Gameplay c'est une blague ton comparatif ? Tu parle de ton FPS banal avec une IA au raz des paquerettes ? Je ne dis pas que celui de Halo est au dessus de tout mais au moins l'IA des ennemis est au dessus du niveau CE2 et beaucoup moins scriptée
-Meilleure DA ? Ha ouais tu parles du jeu tout gris avec 2 ou 3 niveaux qui ont pris de la couleur ? Même Gears of War est plus coloré et dispose d'une meilleure DA celle de KZ est générique avec ses Hellgast à l'allure 100 fois vue et revue
-Meilleur mutli ? La encore rassure moi c'est une blague j'espère ?
aiolia081 Non mais tu comprends, y'à pas marqué Bungie sur la boîte, donc c'est forcément nul. Du même niveau que les fanboys MS/Sony/N qui ne jurent que par la marque.
Un conseil, ferme-là car il est évident que tu ne connais absolument rien à Halo.
Oser dire que KZ et Resistance sont supérieurs à Halo, c'est vraiment être un fanboy gravement atteint de fanboyisme aigü.
Guerrilla sont très forts pour la maitrise technique des plateformes sur lesquelles ils développent, pour le reste, leur série Killzone est en-dessous à tous les niveaux des Halo de Bungie et 343i.
Quand à Insomniac, ils sont très forts au niveau du gameplay très bien exploité et foufou, mais, leur série Resistance ne peut absolument pas rivaliser sérieusement avec Halo.
Faut être complètement à côté de la plaque pour dire le contraire.