Voila l'ATR est terminé, et comme
Gamekyo à fait en Home un resumé de ce dernier je vais plutôt m'attarder sur la série de questions/réponses de
Tabata.
C'est donc
FFDreams qui à fait ce petit résumé, ou l'on apprend des choses plutôt intéressantes:
- Le toit de la voiture se recouvrira de manière automatique en cas d’intempéries. Le brushing de
Noctis ne craint rien !
- Une activité de chasse semble prévue !
- Gilgamesh n’est pas au programme pour le moment, mais si les fans le réclament, il pourrait apparaître dans le cadre d’un
DLC.
- Les héros pourront acheter un sifflet pour appeler un chocobo. Si vous descendez de votre monture, le chocobo continuera de vous suivre un moment.
- Des combos aériens sont prévus, mais aucun double saut n’est actuellement au programme.
- Tabata n'a pas encore arrêté le nombre de mini-jeux inclus dans le jeu.
- Le titre comptera au moins un costume alternatif pour les personnages. Le reste pourra être envisagé par le biais de
DLC.
- L’élevage de chocobos n’est pas prévu pour l’instant, mais il sera possible de défier à la course des PNJ. A propos de ces volatiles, le chocobo noir ne serait pas un chocobo ordinaire et devrait profiter de capacités spéciales. Wait and see !
- Si l'airship arrive par le biais d'un
DLC,
Tabata tient à l'offrir aux joueurs.
- Aucun combo n'est prévu pour les armes à distance, mais il existera des tirs rapides qui nécessiteront néanmoins un rechargement.
- Prompto adore prendre des photos, il y aura donc bien un mode photo au sein du jeu.
- Les appâts nécessaires pour l’activité de pêche pourront être achetés auprès de PNJ spécialisés.
- A propos de la magie,
FF XV devrait introduire un sort d’un genre nouveau, mais nous n’en saurons pas davantage pour le moment.
- Il existe différents moyens afin de se lier à une invocation. Vous devrez en combattre certaines afin de les obtenir, mais d’autres se débloqueront autrement.
- En raison de problèmes de stockage, le disque du jeu ne proposera pas nativement les doublages japonais et anglais. L’équipe envisage la possibilité d’un
DLC (gratuit) pour télécharger les voix désirées.
- Luna va bien se battre dans le jeu, mais
Tabata reste discret et ne veut pas en révéler davantage.
- Nous ne pourrons pas entrer dans tous les bâtiments du jeu, mais l’équipe fait son possible pour que la majorité d’entre eux puisse être explorée.
- Tabata souhaite exposer la jeunesse des protagonistes par le biais de flash-backs spécifiques.
- Les Moogles déclarent la grève ! Ils seront absents de
Final Fantasy XV… Si les joueurs insistent,
Tabata est ouvert à la discussion.
- Pour des raisons de classification, on ne pourra pas démembrer les ennemis.
- En plus de son arme principale,
Gladiolus pourra s’équiper d’un bouclier.
- Il y aura bien un état de transe dans
Final Fantasy XV, mais
Tabata préfère éviter l’usage du terme "Limite" pour éviter toute analogie avec
FF VII.
Le prochain
ATR se déroulera vers la fin d'année. Le rythme va donc décélérer un peu histoire que l'équipe avance dans le développement. Les prochaines informations n’arriveront donc pas avant la
Jump Festa de décembre, au mieux ! Nous devrions en apprendre davantage sur
Niflheim et la fameuse "
chevalier dragon".
Sinon mattez moi ce niveau de dingue en temps réel, ils sont presque du niveau des cinématiques CGI de
Versus XIII!
Je me demande donc si on verra beaucoup d'images de synthèse dans
FFXV, vu qu'ils se débrouillent très bien en temps réel (après il est vrai qu'il y à des choses plus contraignante et qui passeront mieux en CGI)
Yep Ingame c'est normal que ce soit en dessous même si c'est largement convaincant.
C'est comme ça dans tous les jours en fait mais là il faut avouer qu'ils ont fait fort pour les cinématiques temps réel
Déjà sur PS3 je les trouvaient super convaincante
Mais on va pas pleuré pour ça quand même
Par contre il parle énormément de chose envisagé en DLC, franchement je trouve pas ça rassurant.
Je n'aime définitivement pas le design de Luna. Bon je suis plus à ça prêt maintenant.
On verra les améliorations pour le système de combat et j’espère que les villes seront intéressante à visité et pas seulement des points scénaristique.
J'étais sûr que c'était elle qui invoquait le Leviathan !
Après, leur utilité dépende des taches qu'on leur donne dans chaque opus...
J'aimais pas trop Luna au départ (elle à jarté l’excellente Stella que je préférai toujours) mais la je dois dire que je l’apprécie de plus en plus tout de même, hâte de la voir en action comme tu dis.
Le seul truc que je regrette dans sa position, c'est qu'elle est l'amie de Noctis, Stella elle etait son antagoniste, du coup le trip Romeo et Juliette je crois que ça va passer à la trappe
Shincloud
Et justement tu peux voir qu'il y à bien des limites
Lightning
C'est clair je kiff quand il est comme ça il me fait pensé au Noctis de Versus XIII
Nerebor
Ça laisse rêveur pour le remake de FFVII
http://lparchive.org/Final-Fantasy-VI-Advance-(by-vilkacis)/Update%2003/26-ffvi03_056.png
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