Impressions
Non mais je viens de me relancer Forza 5 apres l'avoir réemprunter dans mon mag, allez je me lance sur le circuit vedette du jeu Prague avec la sublime 8C competizione de chez Alfa Romeo, et là contre toute attente, je me reprends une bifle comme à la sortie, putain mais le 1080P péte à la gueule, pratiquement aucun aliasing (si si), le 60 FPS est tout simplement constant, le son du moteur incroyable, la musique classique qui accompagne la course, les sensations excellentes en désactivant toute les aides et les gâchettes vibrantes, les effets de lumières sont sublimes surtout sur le pont avec les pavais et les statues qui sont dos au soleil, bref tout ça pour dire que Project Cars dans sa version One n'est clairement pas à la hauteur de la bécane, mon Dieu j'imagine pas la gueule de Forza 6... Pour ceux qui m'ont dans leur liste d'amis, j'ai capturé quelques screens, et ça envoie du pâté de campagne, bref vivement l'E3 bordel de chiotte de merde

Dan


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posted the 05/08/2015 at 09:46 PM by
ryohazuki
Mais on verra bien ce qu'en diront Star Wars Battlefront, Arkham Knight et The Witcher 3 !
Par contre étrangement Forza Horizon 2 m'a mît une sacrée claque.
Je n'ai pas le jeu, j'ai juste passé une nuit chez un pote a le faire.
Je pense que Forza 6 et GT 7 vont mettre la branler a Project cars.
Il est évident que Forza Motorsport 6 mettra encore la barre plus haute, dans tous les domaines. Vue qu'il s'est passé un temps entre fin 2013, les demandes sérieuses des fans et les 10 ans de la licence...
Project Cars en tout cas dans sa version PS4 en 1080p (et PC) lui est supérieur et pas qu'un peu imo. Sachant que SMS a moins de budget aussi.
On verra si Forza 6 proposera mieux dans les mêmes conditions.
http://xbox-mag.net/2014/12/03/le-plein-de-rumeurs-venues-de-nulle-part-ou-presque/
Turn10 sortira «Forza Motorsport 6″ en Octobre 2015. Nouveau moteur, 60fps, 1080p, plus de tearing, la foule entiérement modélisée, 4xMSAA et écran splitté seront de la partie. 350 à 400 véhicules seront au lancement, ainsi que la météo et des courses de nuit (peut être pas de transition jour/nuit). L’équipe de développement vise les 20 joueurs en même temps, mais cela semble compliqué. Graphiquement le bond graphique sera l’équivalent du passage entre Forza 2 et Forza 3, peut être plus.
C'est ahurissant ...la pluie
J'ai quand même eu plus de plaisir videoludique sur FH2 même je viens juste d'attaquer DC...
GT, that's all!
Forza 5 est tout simplement le jeu vite fait et une grosse déception, meme le 4 est bien pluc complet et mieux.
Faut arrêter de s'auto persuadé que son petit jeu est meilleur qu'un autre qui est bien plus travaillé
Tu peux attendra Forza 6 avant de balancer ça
sakonoko
Justemen DriveClus ets bien plus travaillé et abouti que Forza 5, qui lui a été rushé pour le lancement de la One.
Kayama
Sans oublié qu'en plus de tout ça, Project car c'est 45 véhicules sur le circuit, les autres font moins de la moitié.
Sakonoko
Ouai Driveclub à été amélioré à mort depuis sa sortie, même graphiquement.
Et la pluie donne carrément une autre dimension au jeux tellement le rendu est réel, j'ai pas vu mieux perso
Je ne sais pas pourquoi mais je mise sur GT 7 ou TLG pour la fameuse exclue pas encore annoncé pour noël chez sony.
apres PCars et sublime sur PC mai il et pour moi trop gourmand .. mai un jeux ou si tu tape mal a 50 tu peu perdre et ou si tu tire trop sur les rapport tu crame ton moteur je pense pas que GT et forza les fon et encore c'est un exemple parmi d'autre... apres chacun c'est gout serieux !! on les a tous je respecte ;p
kayama J'ai pensé à toi quand j'ai vu la qualité des shaders dans l'habitacle de l'Alfa, je me suis demandé si nous avions joué au même jeu
kurosama osef un peu de FH2 c'est un jeu complètement différent de FZ5 et de PCars aussi bien dans les choix techniques que ludiques =P
Certains attendent toujours la version PS+. Maintenant va falloir offrir le jeu de base.
Et oublie pas que forza 6 débarque dans 4 mois avec un tout nouveau moteur( forza tech).
Curieux de voir ce que prépare Polyphony Digital aussi quand on repense à ce qu'ils ont accompli sur une simple PS3.
GT6 tournait en 1440x1080 bordel ça fait plus de pixels que Project Cars sur One
ryohazuki je minimise rien, je remets juste les choses à leur place quand vous exagérez =P
Ché pas , je l'ai pris bien plus tard avec les mises à jour déjà dispo
Project car forza 6 et je pense l'annonce d'une nouvelle map a FH2 a l'E3 !
C'est marrant car ça concorde avec ce que je dis.
Mais Polyphony encore plus il te font GT6 avec un système d'éclairage en beton des features comme la tessalation adaptative que même DC et forza 5 n'ont pas le tout en 1440×1080p + MLAA et 60fps, cycle jour/nuit et météo. Maintenant imagine sur une console beaucoup plus puissante et plus simple =p
ryohazuki 60fps constant mais il ne fait pas ce que propose les autres. Je vais me répéter : Projects Cars gère la météo, cycle jour/nuit, éclairage dynamique, un meilleur AA, une physique plus poussée, jusqu'à 45 voitures en piste etc.
Si Forza 6 propose tout ça en 1080p/60fps constant sur One, je dirai bravo aux développeurs.
heracles oui tout a fait tu a tout compris il on tous un truc a eu ^^ mai je préfère la simu ^^ meme si je suis pas contre un petit burnout
Apres techniquement parlant le jeu ( Pc ) a plus de features (encore heureux d'ailleurs vu le temps de dev ).Et ludiquement aussi.
Et d'ailleurs NFS revient lui aussi en fin d'année. Année intéressante encore.
ryohazuki je le trouve bien fichu FH2. Je n'ai pas de problème avec ce jeu. J'ai un problème avec ceux qui l'encensent et qui à côté chient sur Drive Club qui a pourtant un moteur 3D de dingue et qui est reconnu dans l'industrie. Pas plus tard qu'aujourd'hui, les devs de The Witcher 3 en ont dit du bien d'ailleurs
http://www.gameblog.fr/news/50495-project-cars-notre-comparatif-pc-ps4-xbox-one
kurosama gameblog n'est pas une source, encore moins quand il s'agit de technique.
Les différences sont connues à commencer par une meilleure résolution, un meilleur AA, un meilleur framerate et de meilleures ombres sur PS4 (des effets de pluie plus prononcés aussi). Sur la gen précédente c'est qu'on appelait une grosse superior verchionne.
Demande à notre ami Ryohazuki, il a pu le constater lui-même.
"
Ah bah c'est gentil ça..
S'ils utilisent bien les ressources du GPU, c'est peut-être possible. C'est un first party et c'est leur second jeu, c'est le moment de passer à la vitesse supérieure.
mikazaki Non mais le gameplay de Forza 5 est top, c'est de par son contenu qu'il s'est fait un peu descendre, t'inquiète Forza 6 va remettre les pendules à l'heure à ce niveau.
Cette fois ils ont eu le temps pour développer,comme je disais plus haut,avec un tout nouveau moteur de jeu,et surtout en sachant qu ils n ont pas le droit à l erreur,pour leur réputation mais surtout celle de la console!Accroche toi bien pour cet E3,nos mâchoires vont tomber par terre!
Perso, je suis encore sur FM4 et il reste encore très beau aujourd'hui.
O.O faut vraiment que tu fasse ces jeux la, car tu ne les connais vraiment pas pour sortir ça !!
Le jeu est sublime mais par contre je trouve qu'il a un paquet d'Alliasing, d'ailleurs a chaque fois que j'y jouez je me disait qu'il suffirait d'un meilleur AA pour en faire une mega claque.
117 je suis fan de jeux video et de course et je peu te dire que dans forza et gt a 50 tu casse pas ton moteur c'est une certitude ;p
Franchement PC est dégueulasse sur ONE et PS4.
J'ai FORZA 5 et PC sur PS4 et FORZA est bien au dessus, ya un moment je t'aime bien mais faut que tu arrêtes ta croisade de pro-S.
Tes comparaison de forza et de PC PS4 tu les sors d’où ? de tes propres test, de l'avis des autres ou de vidéos youtube ?
Je te propose que tu postes tes propres screens de PC PS4 et de FORZA 5 et je fais de même si tu veux
Pourtant nous y jouons à ces jeux, mais nos avis n'ont pas de valeur, nos yeux ne sont pas assez purs
Dans la réalité aussi d'ailleur on casse pa son moteur à 50, me semble t il, après j'ai pas vérifié ...!!
Après chacun son avis mais la je pense que c'est son coté SONY qui parle et qu'il a jamais touché a FORZA 5.
Le moteur de PCars est plus exigeant techniquement pour les raisons que j'ai données plus haut (et la version PS4 est équivalente à la version PC en high settings) même si les plus faibles moyens du studio de ne leur permet pas de pousser davantage la finition. Ce sera pour le prochain si celui-ci se vend bien.
Et mon côté Sony n'a rien à voir là-dedans. D'ailleurs je suis impatient de voir ce que proposera Forza 6 en tant qu' amateur de technique même si je n’achèterai pas le jeu n'ayant pas de One et n'ayant pas l'intention d'en acheter une.
Franchement t'es balaise
la version PS4 est équivalente à la version PC en high settings
En plus tu es serieux ?
Version PS4 de PCars = version PC avec les paramètres graphiques sur high
Même une GTX 970 a du mal à tenir le 1080/60fps sous la météo avec plus de 20 voitures sur la piste même en high. Sur les GPUs AMD, c'est pire apparemment.
Il faut une GTX 980 pour être tranquille et encore tu peux pas tout mettre en ultra si tu veux du 60fps constant (environnement map et reflections notamment, il faut les limiter ces dernières au screenspace sinon c'est trop gourmand).
T'as du 1080/60fps plus ou moins stable + un vrai AA par temps sec et un peu de chutes sous la pluie.
Là ou ça merde vraiment c'est quand t'as 45 voitures sur la piste sous une violente pluie + la nuit mais comme je l'ai dit, même sur PC c'est chaud de maintenir le 60fps dans de telles conditions. Il faut vraiment une config musclée (que je n'ai pas, je tourne encore avec ma vieille 570) même en se limitant à du high ce qui correspond aux paramètres de la version PS4 d'après les développeurs du jeu.
Pour moi ils ont un effort sur la conversion même s'ils peuvent sans doute optimiser davantage via de futurs patchs.
mais hors troll pour l'instant sur console niveau gameplay il n'y a rien qui se rapproche de project cars !
Après oui tu fais ce que tu veux sur tes articles mais j'ai également le droit de te dire que je trouve dommage de toujours monter les gens les uns contre les autres avec ce genre d'article, car on sait très bien que ce sera le cas.
Pour Forza 5, oué le circuit de Prague est assez bluffant, mais c'est peut-être le seul avec celui dans les montagnes, j'ai zappé son nom..
L'autre jour tu parlais des arbres dans Forza 5, ils sont plus beaux que ceux de PC?
Au moins dans ce dernier ils sont en 3D, alors que dans Forza 5 en simple 2D..
En ce qui concerne l'alliasing il est plus prononcé sur Forza 5 que sur DC et PC, d'ailleurs Project cars est super propre sur ps4.
Après pour le reste, chacun son avis
Au final, les 3/4 de ceux qui commentent s'en branlent complètement de Project Cars ou Forza ou des jeux de bagnoles, ils sont juste la pour vanter leurs consoles chéri et en dénigrer une autre.
Comme d'habitude dans cet exercice, Kayama excelle par sa puérilité sans équivalent.
Il fait soit-disant tout les multi sur PC mais chacun de ses com est un placement publicitaire pour la marque ⓇPlaystation. Quel clown.
D'ailleurs le jeu est développé sous DX11 ce qui est plus avantageux pour la One. De plus les devs ont dit avoir exploité le 7ème core du CPU pour améliorer les perfs et pourtant ça tourne pas super. Ce qui prouve que le jeu est assez lourd comparé au jeu multi de base (suffit de voir les configs pc qui rament) même si en termes d'optimisation console, c'est forcément moins poussé qu'un jeu first party et que Turn 10 ou autre aurait peut-être fait mieux avec le même moteur.
C'est comme l'autre sur jeuxvidéo.com qui dit trouve FZ5 (jeu de lancement) plus joli que PC Cars sur PC avec une GTX 980 ! Dis ça aux pcistes qu'on rigole un peu
Si tu interprètes mes propos comme une simple attaque envers ton Forza et ta bobox chérie, je ne peux rien pour toi
Je ne fais que remettre les choses à leur place vu que vous exagérez tout le temps.
D'ailleurs si je te dis que je suis impatient de voir ce que proposera Turn 10 sur la même machine c'est que je le suis. Ça m'intéresse de voir jusqu'à quel point un first party peut pousser l'optimisation d'une console GPU centric, bobox ou pas.
kayama Salut,ça faisait longtemps,mais visiblement c'est toujours la même rengaine.
"D'ailleurs si je te dis que je suis impatient de voir ce que proposera Turn 10 sur la même machine c'est que je le suis. Ça m'intéresse de voir jusqu'à quel point un first party peut pousser l'optimisation d'une console GPU centric, bobox ou pas."
Il est là le problème selon moi,tu ne t’intéresses au jeux video qu'au travers de leurs fiches technique.
C'est pourquoi et tu le dit toi même" je le trouve bien fichu FH2. Je n'ai pas de problème avec ce jeu. J'ai un problème avec ceux qui l'encensent et qui à côté chient sur Drive Club qui a pourtant un moteur 3D de dingue et qui est reconnu dans l'industrie. "
Donc un jeu qui a été encensé par la critique tant sur le plan technique que ludique est moins bon qu'un jeu encenser uniquement sur ça technique?On s'en fout que le moteur 3D du jeu soit une tuerie si derrière ça suis pas,mais vu que pour toi il y a que cet aspect là qui compte alors le jeu est super.
Si je dit ça c'est pas descendre Drive Club,il y a un paquet de gens qui adorent y jouer et c'est très bien comme ça. Mais DC aussi beau soit-il n'a pas eu les éloges de FH2.
"Curieux de voir ce que prépare Polyphony Digital aussi quand on repense à ce qu'ils ont accompli sur une simple PS3.
GT6 tournait en 1440x1080 bordel ça fait plus de pixels que Project Cars sur One Avec en plus la gestion de la météo et un cycle jour/nuit dynamique. Ce sont des oufs."
Tu vois ton enthousiasme pour GT là,bizarrement tu n'es pas aussi exciter à l'idée du prochain FORZA,TURN10 ne sont pas des"oufs"eux?
TURN 10,c'est pas le studio qui a stopper l’hégémonie de POLYPHONIE STUDIO sur console?
Allez je te taquine là
Ryo, ah oué, bernes truc, j'adoré ce circuit!
Mais c'est vrai que DC reste la référence en graphisme, j'y ai rejoué hier et il n'y a pas photo. Malgré tout, je préfère Project cars, la conduite est excellente, l'ambiance austère colle bien à l'ensemble.
Désolé je me suis arrêté là
Les gens font des comparaisons techniques donc j'argumente avec des arguments techniques. Ca manque de logique hein ?
Puisque le jeux FH2 a été reconnu par l'ensemble de la presse comme étant très bon,ce qui n'a pas été le cas de DC.
Alors DC est peut-être très beau avec des gouttes de pluies qui ruisselles le long du pare-brise(chose primordiale dans un jeux de course),mais apparemment des qu'il s'agit de l'aspect ludique ça coince un peu.
Tout ce que je veut te faire comprendre c'est que tu mets toujours l'aspect technique au service des jeux Sony et rarement voir jamais quant-il s'agit d'un jeux Xbox one.
Visiblement tu as de bonnes connaissances technique mais tu te limites toujours à les développer pour les jeux Sony.
Petit menteur,je suis sûre que tu as lu le com jusqu'au bout
Mais j'ai également fait des courses en solo avec des caisses, je trouve la conduite jouissive!!
Je joue en auto mais sans aide autre que la direction assisté.
Après certes, il a des défauts, mais Bloodborne en avaient bien aussi et ça l'a pas empêché d'être apprécié
J'ai trouvé une config manette sur jeuxvideo.com, du coup la conduite est encore meilleure.
Cependant je suis preneur pour essayer ta config
Ah oui, voilà mon ID: BinouX--