Ce n'est pas 2020 qui est pourri, c'est toute la décénie, car ça fait partie de leur projet.
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Puisqu'il n'est plus possible de dire ce que l'on souhaite sur nos propres blog et que certains choses n'ont jamais évoluées (le site ou la censure inexpliqué d'articles), je ne créerai plus de projet en lien avec ce site car il ne mérite plus qu'on lui fasse de la pub.
De plus la modération à fait le choix facile de protéger l'idéocratie putaclic au détriment d'articles qui poussent à la réflexion et l'éclectisme. C'est une régression qui encourage la mauvaise ambiance et qui va faire fuir les meilleurs membres par lassitude.
Ce déséquilibre opérant, je reprend ma Delorean. L'heure est venu d'aller s'amuser ailleurs ! Ciao
hey oui, c'était avant hier (28/04/1981) que Antoine Morcos a eu ses 34 ans....alors souhaitons lui un bon anniv !
Tiens un cadeau, c’est gratuit
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Mais au faite qui est Antoine Morcos ? et qui sont les frères morcos ?
Tu es jeune, et naif et tu viens d’être choqué par le twerk de sacha, pas de panique tu vas tout comprendre !
2000 !
Alors NON les frères Morcos, ne sont pas des producteurs italiens de films pour adultes, mais simplement les créateurs de Gamekyo et un des rois du Jeu video...sur mobile en France.
L'aventure commence en 2000 quand ils se lancent et crée un site web dédié au jeu video ! Son nom: newtechnix, puis est suivi par JeuxFrance et qui devient en 2008 Gamekyo.
Mais les frères Morcos sont ambitieux et ont crée d'autres sites comme Cinema-France.com dédié au cinéma puis disparu en même temps que JeuxFrance. il y avait aussi Enregistrersous.com, une version light de flickr
2004
Création de PRESSELITE , une société spécialisée dans l'édition de sites Internets, cette structure a pour objectif de favoriser la communication entre professionnels du domaine des jeux vidéo.
Pour les fanas de chiffres, en 2013 le chiffre d'affaires était de 499 400 € et un résultat net à 126 700 €.
2008
Cette Année là fut la disparition soudaine de JeuxFrance et la création de Weplug.com (" Connectons-nous " en français) ou Weplouk (disaient les vieux de la vieille de JF), voit le jour.
Un nouveau site communautaire dans la vague Facebook avec une pincé de Myspace et Digg.
Il est intéressant de voir un peu comment Michel Morcos voyait l'évolution de Weplug....attention moment émotion
S'agissant de modèle économique, gageons qu'il se peaufinera avec le temps et l'évolution du nombre d'utilisateurs. Nous savons par expérience qu'il faut du temps avant de s'imposer, et c'est en écoutant les utilisateurs et leurs Feedbacks que nous trouverons nos marques. Ce que pensent nos utilisateurs du service est notre principale préoccupation. C'est en tout cas sur ces bases que nous estimons saines que se fera le développement de notre modèle économique.
O_O
snif, c'est beau !
Toujours à peu près à la même époque les Frères Morcos commencent à se concentrer sur les applications pour mobiles, et crée l'appli METRO PARIS à 0.79€ qui devient vite un très grand succès.
1 millions de téléchargement plus tard, l'appli est bien placé
Avec la réalité augmenté qui est ensuite ajouté dans METRO PARIS, ils ont pu attiré l'attention de la presse comme Fr2, Canal Plus, , BFM,....comme en témoigne la p'tite video ci dessous.
Ketchapp est une plateforme de jeu video crée en 2013 et qui s'est très vite rendu populaire avec le jeu 2048
une video explicative pour les curieux
-----------Histoire-----------
Ce jeu à été crée en 2 jours par Gabriele Cirulli un italien de 20 ans inspirée par Threes. La version personnifié de l'italien n'était pas disponible sur mobile, mais le concept était en licence libre. Les frères Morcos s'en sont emparé et 4 jours plus tard une version mobile était disponible sous le nom de 2048
60 millions de téléchargements plus tard, d'autres jeux sont apparus comme Stick Hero, Circle ou Amazing Thief.
-----------Carnet de développeurs-----------
"La date de développement de nos jeux ne doit pas dépasser la semaine de développement, de sorte que nous espérons en lancer encore plusieurs dizaines d'ici la fin de l'année", affirme Antoine Morcos mi 2014.
IL faut savoir qu'à l'origine n'étant pas spécialisé dans les jeux ils ont du rencontré d'autres développeurs (Chine, Vietnam, États-Unis ou d'Allemagne..) ce qui ensuite à conduit Ketchapp à produire un jeu par semaine qu'importe s'il y a quelques attaques pour plagiats, mais comme dit Michel.....
«Nos jeux se jouent avec un doigt, on ne peut pas faire des milliers de choses, ce sont donc des mécanismes qui existent déjà. Les ‘app store' sont déjà plein de jeux qui se ressemblent» Michel Morcos
Il faut l'avouer c'est un très bon deal en terme de retour sur investissement, mais question fric, oseille tout ça; juste comme ça par curiosité ?
-----------Plagiat, le retour-----------
En ce moment Ketchapp a de nouveau été attaqué pour plagiat.
Tout dabord Skyward, un jeu très semblable au hit Monument Valley de Ustwo.
Il y a aussi cette anecdote...
""Mudloop dit avoir envoyé une version de son jeu Zig Zag Boom à Ketchapp, qui ne lui a jamais répondu mais a lancé par la suite un autre jeu ZigZag sur l'App Store, qui outre son nom similaire a aussi un concept similaire.""
""il y a aussi Matt Akins qui affirme que le jeu Rotable qu'il avait proposé à Ketchapp, qui lui avait répondu ne pas l'aimer. Mais son concept a été revu ensuite dans Circle Pong!""
Rdv au prochain épisode !
-----------smile and joke-----------
Je vous parlais au début de l'article de "bogossitude", en voici la preuve avec l'un de leur site.....
S'agissant de modèle économique, gageons qu'il se peaufinera avec le temps et l'évolution du nombre d'utilisateurs. Nous savons par expérience qu'il faut du temps avant de s'imposer, et c'est en écoutant les utilisateurs et leurs Feedbacks que nous trouverons nos marques. Ce que pensent nos utilisateurs du service est notre principale préoccupation. C'est en tout cas sur ces bases que nous estimons saines que se fera le développement de notre modèle économique.
C'est vraiment des beau parleur quand tu vois Gamekyo, c'est du foutage de gueule.
Sorow,Svr,Shanks,Liquidus,Cutberth (..quoique je ne le vois plus sur le site) et moi meme.
Euh Liquidus a arrêté il me semble...
Liquidus est uniquement en soutien pour le moment (effacements et bans de bots par exemple).
C'est vraiment des beau parleur
Oui
http://www.smileandjoke.com/fr/6-t-shirts = http://www.elevenparis.com/fr/4-homme-collection-eleven-paris
j'avais besoin de soufflé un peu et avec l'actu konami du moment, j'ai pu m'amuser un peu
Je me rappelle surtout d'eux lors de leurs semaines à l'E3 où on les voyait "commenter" les conférences en mangeant de burger... La belle époque