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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
spilner > blog
    tags : final fantasy xv duscae ps4
    6
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    lightning, shiranui, diablass59, shambala93, zabuza, hado78
    posted the 03/21/2015 at 04:03 PM by spilner
    comments (28)
    shiranui posted the 03/21/2015 at 04:05 PM
    c'est beau
    lightning posted the 03/21/2015 at 04:06 PM
    Magnifique en plus avec le main theme de Kingdom heart
    furtifdor posted the 03/21/2015 at 04:08 PM
    Autant, j'ai été agréablement surpris par cette démo, autant certains aspects du titre m'ont un chouillas refroidit par rapport aux promesses du titre.... hâte d'en voir plus sur le jeux au Tokyo Game Show!
    gantzeur posted the 03/21/2015 at 04:13 PM
    j'ai été émerveiller par cette démo ( et ces musiques bon dieu ) , l'alliasing ne m'a pas empêcher de prendre énormément de plaisir à la faire ! on en redemande !
    maxleresistant posted the 03/21/2015 at 04:14 PM
    Ce moteur a vraiment un rendu superbe. Dommage que seul Square peut l'utiliser.
    Frostbite, Foxengine, Luminous, on va vers une superbe gen.
    kira93 posted the 03/21/2015 at 04:14 PM
    J ai vraiment du mal a lacher la demo tellement je m'amuse dessus .

    Les musiques ,les combats tellement fun. Seul Bloodborne me fera lacher la demo de FF XV .

    A oui Resident Evil revelation 2 est une bonne surprise . Je m'attendais pas a ca .

    Bravo Capcom
    akinen posted the 03/21/2015 at 04:20 PM
    Sinon c'est un jrpg. Ce sont les prémisses de l'aventure open world, du système d'équipement et du système de combat qui compte.

    M'enfin après drive club et the order, je ne m'étonne plus.
    spilner posted the 03/21/2015 at 04:24 PM
    Akinen
    Ben le truc c'est que dans la démo ya pas grand chose à faire ou à régler pour le moment
    fullbuster posted the 03/21/2015 at 04:33 PM
    Très addictive cette démo, je suis arrivé à la grotte où je me suis fait poutrer, prendrai ma revanche
    liberator posted the 03/21/2015 at 04:35 PM
    spilner
    Gestion du temps ça existe sur d'autres jeux depuis longtemps, donc pour moi c'est pas une innovation.

    Par contre les habits et les cheveux, ça fait du bien, il faudrait que tous les prochains jeux soient de ce niveau, y'en a marre des habits figés et ocupes de cheveux façon béton dans les jeux.

    L'animation c'est surtout de la motion capture de qualité , on ne demande pas à l'acteur de courir comme un robit, mais de courir plus naturellement, moins figé, qu'il s'exprime un peu et se laisse aller
    Là dessus SQuix a assuré, c'est un vrai plaisir visuel.

    Dans le menu on voit même "Combattants" quelque chose me dit que l'on pourra changer l'équipe.

    akinen
    Faut pas t'attendre au niveai d'inquisition coté RPG et graphismes.
    J'imagines ce que le jeu aurait pu être si Bioware aurait eu en charge de réaliser FFXV
    Ca aurait été le méga hit assuré.

    fullbuster
    J'ai fait la grotte du premier coup : stratégie et pas y aller bourrin, réflexes et défense, Epée vampirique , quelques antidotes et potions ça aide.
    Et tu gagnes l'invocation Rahmu, grace à lui le Béhémot s'est pris 99999 dégats dans la tronche il a pas riposté
    akinen posted the 03/21/2015 at 04:36 PM
    spilner d'où la vidéo d'At0mium. Il s'est concentré sur toutes les promesses du jeu.

    liberator c'est qu'une démo avec une quête principale, c'est normal
    isabell3 posted the 03/21/2015 at 04:37 PM
    spilner posted the 03/21/2015 at 04:43 PM
    Liberator
    Ouai mais c'est plus ou moins bien géré ou réalisé selon le jeu.
    Perso les meilleure que j'ai vu c'est GTAV, Driveclub et maintenant FF XV (qui aura aussi la météo dans le jeu final)

    Akinen
    Ouai c'est le seul à avoir fait une preview plus axée sur l'aspect RPG justement.
    Je pense que les autres ne l'ont pas fait car dans la démo on à quasi rien de ce côté la.
    stefanpsp posted the 03/21/2015 at 04:43 PM
    C'est magnifique ...

    Dommage que le piano sature a mort :/
    liberator posted the 03/21/2015 at 04:46 PM
    akinen
    T'as des quêtes secondaires en qq sorte, mais c'est très léger et pas scénarisé comme la quête principale.
    Mais le jeu et la quête principale sont très funs, et ça te pousse à grinder à combattre aussi pour faire du level up tout en restant fun.
    Après une fois c'est fait la quête, ben tu t'emmerdes sur cette foret, à part le refuge et le garage, y'a juste des bêtes et des soldats qui débarquent de temps à autre

    J'espères ils nous donneront la possibilité de téléport de camp à camp, parce que à pied c'est soulant de vouloir rallier un autre point?

    J'ai pas vu d'équipement d'accessoires ou d'upgrades d'armes, ni de vraie magies. J'ai juste trouvé deux épées supplémentaires.
    J'espère qu'ils proposeront un vrai coté customization, voire même habits dnas le jeu final.
    potion2swag posted the 03/21/2015 at 04:49 PM
    leponey oké docteur.
    kirk posted the 03/21/2015 at 04:49 PM
    C'est good la démo m'a convaincu. Vivement l’édition collector.

    Seul petit bémol. La caméra foireuse, le ciblage étrange, et d'autres choses mais je pense que ça sera corrigé.
    liberator posted the 03/21/2015 at 04:55 PM
    kirk
    T'y jouera un ou deux jours à la démo, si tu peux le trouver en grande surface à 50 Euros, voire en occasion c'est peut être mieux.
    Et Type 0 a une caméra toujours aussi merdique, les cinématiques c'est pixellisé elles ont pas été changées, c'est pas la révolution non plus.

    Je m'amuses plus sur d'autres jeux pour le moement.
    carlbarks posted the 03/21/2015 at 05:06 PM
    Je viens de jouer à cette démo, il y a de nombreux problèmes mais ils seront réglés je pense. (Pour le look des perso je pense que c'est mort... )

    Ce qui m'intrigue c'est qu'on appel ce genre de jeu des RPG...
    Tout ou presque s’apparente à un beat'em all. (systeme de combat, inventaire très limité..) L'aspect "jeu de rôle" à l'air vraiment limité.
    kirk posted the 03/21/2015 at 05:08 PM
    liberator Bah c'est une démo je compte juste la torcher (pour me faire les crocs en attendant Bloodborne) et basta.

    Quand à type 0 après 2 heures de gameplay je peux dire qu'il me plait. La caméra est horrible mais je m'en accommode.

    Et le plus important c'est que je m’éclate dessus.
    spilner posted the 03/21/2015 at 06:31 PM
    Carlbarks Kirk
    Pour rappel, appuyer sur R1 ne suffit pas pour locker, pour finaliser ce lock il faut non seulement appuyer sur R1, Puis R3
    kirk posted the 03/21/2015 at 06:42 PM
    spilner Merci Spliner, jviens juste de sortir dans la grotte et c'était chaud.
    akinen posted the 03/21/2015 at 06:54 PM
    liberator comme prévu, c'est une simple démo pour dire "oui le jeu existe".

    La communication d'FF15 s'est accéléré depuis l'E3 2014, et ça se voit
    spilner posted the 03/21/2015 at 07:08 PM
    Kirk
    J'ai arrêté juste au moment d'entrer quand ça sauvegarde, je me garde ça pour demain

    N'empêche j'ai tenté d'affronter le Behemoth une 2e fois dans son nid (après s'être enfuis) et avant d'aller dans la grotte, j'avais juste récupérer une Phantom Sword qu'on trouve dans un rocher, mais voila je lui ai fais perdre plus de la moitié de sa vie mais il à eu peu à peu raison de mes 3 compagnons, puis de moi... je me suis bien marrer quand même, et j'ai hâte de lui botter le C** quand j'aurai récupérer toute les épée de la Phantom Sword
    kirk posted the 03/21/2015 at 07:20 PM
    spilner Justement avant d'aller prendre sa revanche sur le behemot il vaut mieux aller pex un peu. Vu que j'ai terminé la grotte et que j'ai la phantom sword il va trembler. Sinon il est bien parti ce FF en tout cas j'adhère.
    kurapika posted the 03/21/2015 at 07:30 PM
    Mouai. C'est surtout la musique et la classe de noctis qui rendent bien. Ya beaucoup de choses que j'ai aimé dans cette démo (et beaucoup d'autres non), mais certainement pas l'alternance jour/nuit, beaucoup trop classique à mon goût surtout comparé à pas mal d'autres productions déja sorties...Xenoblade sur wii m'avait mis une claque monumentale sur ce plan la d'ailleurs pourtant c'était sur une console qui avait 2 gen de retard sur la PS4 mais artistiquement c'était un truc de fou. Autant ya certains points très réussis graphiquement dans cette démo (le design des monstres Ranmu Les gobelins ), autant pour ce qui est de l'alternance/jour nuit ou même du coucher du soleil il y avait tellement mieux à faire franchement...
    spilner posted the 03/21/2015 at 07:44 PM
    Kirk
    Ouai j'ai juste voulu tenter pour le fun, mais il est trop fort!
    Clair qu'il va déchirer, et encore il manque plein de chose dans la démo comme les compétences, les magies, les limites??
    Etc..

    C'est surtout Techniquement ou SE va avoir le plus de boulot

    Kurapika
    Ca rendra encore mieux quand ils auront ajouté la météo
    carlbarks posted the 03/21/2015 at 07:46 PM
    spilner je ne parlais de lock mais bien du look des perso de ff15 qui n'est pas à mon gout.