La courtoisie n'est plus de ce monde
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giusnake
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giusnake > blog
    tags : achète toi une loupe pour l'image ^^
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    link49, chester, heracles, spartan1985, diablass59
    posted the 03/17/2015 at 03:33 PM by giusnake
    comments (17)
    poliof posted the 03/17/2015 at 03:36 PM
    Nique Julien Chiasse.
    akinen posted the 03/17/2015 at 03:43 PM
    Giusnake, franchement t'as pas trouvé mieux sur le net? Avec ce niveau de pixel et de détail, ça pourrait tourner sans problème sur vita au côté de killzone

    Merci pour la loupe en passant
    lavignesony posted the 03/17/2015 at 03:44 PM
    Le grand absent c'est plutôt Reach, pas ce spin off raté.
    poliof posted the 03/17/2015 at 03:49 PM
    lavignesony En partie raté, les phases de nuit dans la ville sont indigestes mais il y a parmi les missions flash-back quelques-unes des meilleurs proposées depuis Halo CE.
    akinen posted the 03/17/2015 at 03:52 PM
    heracles posted the 03/17/2015 at 03:57 PM
    C'est vrai que ODST est vraiment le plus moche des Halo mais surtout qui a le plus vieilli. Bungie se préoccupait généralement pas de ça sur les Halo.

    Mais seulement moche à mon goût. Il entretient une campagne différente des autres, faut aimer, il a pas mal divisé chez les fans celui-là.
    giusnake posted the 03/17/2015 at 03:57 PM
    akinen merci
    akinen posted the 03/17/2015 at 03:59 PM
    giusnake pas d'soucis, ça sert à ça un proS
    spartan1985 posted the 03/17/2015 at 03:59 PM
    Je l'avais bien aimé le ODST, ça changeait des spartans.
    dokou posted the 03/17/2015 at 04:00 PM
    lavignesony je n'irai pas dire "raté" mais différent (dans sa conception) d'un Halo, avec un Master Chief surhumain. ODST est très intéressant car il nous fait vivre cette guerre mais a travers les hommes qui accompagnent notre Spartan favori a travers les 3 premiers épisodes.
    Halo Reach quand a lui, est un très bon Halo et il sortira sûrement dans la Masterchief collection après une annonce a l'E3
    dokou posted the 03/17/2015 at 04:05 PM
    akinen merci pour le lien
    akinen posted the 03/17/2015 at 04:15 PM
    lefumier posted the 03/17/2015 at 04:15 PM
    moi Reach me manque
    jem25 posted the 03/17/2015 at 04:24 PM
    J'me souviens pas trop des détails techniques de ODST, mais à voir l'image il a l'air d'être refais non?
    arrrghl posted the 03/17/2015 at 04:25 PM
    ODST c'est juste la meilleure OST de la saga !

    poliof j'ai bien aimé les phases de nuit moi, c'est elle qui donnent toute cette ambiance pesante à ce volet !
    cajp45 posted the 03/17/2015 at 04:46 PM
    il y avait un système de vision nocturne originale avec les contours des ennemis qui se dessinaient en rouge et celui des alliés en vert, mine de rien on oublie ces petites innovations qui jalonnent la série.
    poliof posted the 03/17/2015 at 05:00 PM
    arrrghl L'intention était bonne, mais la ville était vraiment générique, manquant de détails et de vie. Ajouter à cela les objectifs ultra répétitifs (on avance, on tire sur un tas de covenants qui sont là tu ne sais pas vraiment pourquoi, dans le noir, à attendre…, et ça du début à la fin…) et un level design inexistant. Rien que le mode Forge permet plus de variété… Ce n'est que mon avis of course.