C'est quand même bluffant, après c'était grillé depuis un bon moment que le downgrade de MH4 par rapport a la 3G vient du online.
vlade ce qui n'arrivera jamais au vu des différences de ventes, 1M au mieux sur salon (et encore ils ont poussés) face à 4M sur portable, y a pas à réfléchir sur si compare en plus les couts de dev.
airzoom ça dépendra des éditeurs, pour le moment il me semble que c'est le cas uniquement pour MH4, mais je peux me tromper
Pour le moment c'est bien juste Monster Hunter 4 Ultimate Airzoom.
En tout cas, la différence est bel et bien là, j'me demande si d'autres éditeurs se donneront la peine de faire l'effort pour les possesseurs de New 3DS, à commencer par Nintendo.
evilchris, jonnaille c est parce que monster hunter 4 a ete pensé pour la new 3ds ou parce que la console affine les texture quelque soit le jeu ? Ya d autre jeux a venir qui beneficieront de cette amelioration ?
flom après les anciens jeu peut être via un patch pour améliorer la fluidité.. en tout cas à mon avis tous les suivants vont en bénéficier... prévoir une flopée de jeu exclu new 3ds à l'E3
flom Ce n'est pas la console qui affine les textures, il faut que les développeurs le décident pour avoir des textures avec une meilleure résolution. Un filtre de textures ne donnera jamais ce résulta. Je pense que les développeurs ne vont se priver de tout le parc de Nintendo 3DS classique, et ils vont adopter la stratégie du "multi support" pour pouvoir vendre un max de leurs jeux. Les exclus new 3DS ne vont pas arriver à foison tout de suite à mon avis. On aura simplement des graphismes un peu plus beau sur New 3DS.
jonnaille oui... je le sais, j ai une new 3ds jap depuis quelques temps... mais je pensais que le seul jeu qui utilisait le prossesseur boosté de la new 3ds etait xenoblade. Je suis donc vraiment surpris quw MH4 utilise cette fonctionnalité. J imagine que Zelda majora' mask n aura pas cette chance....
evilchris très bonne carte la GTX 780, mais bon, elle coûtait un bras à l'époque, et encore maintenant. Si je devais en prendre une aujourd'hui, je prendrais la GTX 970 ou la R9 290x. Mais je préfère attendre Noel prochain, ma HD 7970 fait du bon boulo encore quand elle est bien OC.
flom Non pour la seule raison que je ne peux pas rater un Zelda. Après, je regrette que Nintendo ait une politique moisie concernant le hardware de leurs consoles. airzoom De rien
Ce qui m'énerve c'est que TOUT les comparatifs que j'ai pu voir ne concerne que la 3DS/New3DS....
Du coup quid de la 3DSXL/NEW3DSXL ?
On le sait les écrans plus grands offrent un rendu inférieur à la 3DS classique...
Du coup je ne sais pas me décider entre la New3DS et la New3DSXL...
kameofever Je pense que sur ce coup, tu ne pourras pas te faire un avis avec des screen, il faut que tu test par toi même. Parce que tu prend un photo de l'écran de la 3DS puis de l'écran de la 3DS XL, tu les met sur internet avec les même dimensions, et tu ne verras aucune différence, tout simplement parce que les résolutions entre toutes ces consoles restent les mêmes.
Autre exemple, tu prends ta 3DS XL, tu joue avec les bras tendu, tu auras le même rendu que la 3DS classique en jouant normalement.
OU
Tu prends la 3DS XL, tu joue normalement, et tu prends la 3DS classique que tu rapproche de ton visage, tu auras le même rendu. C'est les même résolution, la seule chose qui change, c'est la taille de l'écran.
Différence minime au possible, c'est à cause de ce genre de comparatif que les gens ''naïf'' croient que le jeu est à gerber sur 3DS/3DSXL voir incompatible, et encore le jeu est très loin d'être injouable ou nul sur les anciennes, 90%+ des vidéos et lives sont fait avec les anciens modèles et ça n'empêche pas d'être moins bon sur 3DS que sur New 3DS...
du coup cette New 3ds est la version originale qui a était downgrader par Nintendo avant sa commercialisation pour rappel un paquet de titres qui ont etait annoncée puis annuler suite au downgrade de la machine genre le saints row le Mgs de kojima de la démo tech ?et d'autres ...
Je ne suis pas forcément convaincu par les screens... Plutôt l'impression de voir la différence entre un rendu "écran normal" (3DS ou New 3DS) et un écran XL (3DS XL). Enfin, je ne sais pas.
Ce que j'attends surtout, c'est une vidéo comparative. Comment je le sens venir, les graphs seront identiques, mais le framerate sans doute plus fluide sur New.
Ou juste MH4
vlade ce qui n'arrivera jamais au vu des différences de ventes, 1M au mieux sur salon (et encore ils ont poussés) face à 4M sur portable, y a pas à réfléchir sur si compare en plus les couts de dev.
airzoom ça dépendra des éditeurs, pour le moment il me semble que c'est le cas uniquement pour MH4, mais je peux me tromper
En tout cas, la différence est bel et bien là, j'me demande si d'autres éditeurs se donneront la peine de faire l'effort pour les possesseurs de New 3DS, à commencer par Nintendo.
airzoom De rien
Du coup quid de la 3DSXL/NEW3DSXL ?
On le sait les écrans plus grands offrent un rendu inférieur à la 3DS classique...
Du coup je ne sais pas me décider entre la New3DS et la New3DSXL...
Autre exemple, tu prends ta 3DS XL, tu joue avec les bras tendu, tu auras le même rendu que la 3DS classique en jouant normalement.
OU
Tu prends la 3DS XL, tu joue normalement, et tu prends la 3DS classique que tu rapproche de ton visage, tu auras le même rendu. C'est les même résolution, la seule chose qui change, c'est la taille de l'écran.
Ce que j'attends surtout, c'est une vidéo comparative. Comment je le sens venir, les graphs seront identiques, mais le framerate sans doute plus fluide sur New.