Hier soir, je teste ce jeu, il est vraiment pas mal et assez gourmand, surtout au niveau du CPU lorsqu'on choisi de mettre le maximum de distance d'affichage.
Je me demandais du coup comment il faisait pour tourner sur PS4/One.
La réponse est simple. Dying Light propose des graphismes en dessous des graphismes minimum que propose le jeu sur PC.
guiguif Oui, tu peux le voir sur les images au dessus, au premier plan ou en intérieur, c'est kif kif. Mais bon, la version PS4 ne correspond même pas à la version PC en low...
Après heureusement que d'autres jeux sont là pour réhausser le niveau de chaque plateforme comme Forza pour la One ou The order pour la ps4
En tous cas pour moins de 400 balles faut pas s'attendre les amis a des jeux aussi beaux que sur un PC avec une carte graphique qui coûte presque le même prix
PS: c'est chiant Jonaille de devoir prévenir "article à troll" alors que tu fais juste une analyse technique.
Bref toujours avertir à cause de membres qui arrivent pour te diffamer et te dire nanana t'es un troll y a pas que la technique blablabla : ça c'est de la pensée unique aussi
On le sait très bien que les consoles sont larguées par rapport au PC. Ça fait quelques mois que je songe vraiment à vendre mes deux consoles pour me faire une nouvelle configuration PC.
lastboss Oui, je prend les devants, c'est plus informatif qu'autre chose. Je trouve ça intéressant, mais c'est sûr que pour un fanboy, ça peut être vu comme réducteur pour la PS4 et de manière volontaire. J'aurais pu prendre la version Xbox One en comparaison, mais je ne vois pas l’intérêt, je préfère opter pour la meilleure version console.
J'vois pas où est le blem, ça tournerait même pas à 10 frames sur PS3. D'ailleurs il a fallut une analyse poussée pour se rendre compte de la différence. Les vidéos PS4 jusque là n'avait choqué personne.
En gros quand t'es pas au courant, tu t'en fiches.
Moi jm'en fiches encore plus vu que je ne l'ai pas, et que j'aime pas les jeux de zombies
Je voulais le prendre sur ps4 a la base, mais je vais tout prendre sur pc dorénavant. J arrive pas a croire que suis entrain de dire ça après toutes ces années qu auprès des consoles
Faut comparer ce qui est comparable, ce jeu est comme 98% des jeux sur PS4 réalisé avec un convertisseurs Direct X à la con qui sous exploite complètement la machine, aucun jeu multisupport n'exploite la PS4, la comparaison plus haut fait penser à des comparaisons PS3/360 vs PC.
De toutes les façons tu ne pourras que très difficilement t'amuser à conclure quoi que ce soit provenant de la PS4 tant que les développeurs n'utiliseront pas plus la machine.
On a râlé sur Kutaragi et ses consoles difficile à programmer, mais ça avait du bon quelque part, car soit les développeurs se sortaient les doigts du popotin et on avait quelque chose de potable, soit ils ne le faisaient et c'était moche à mourir ! Ou "mieux" le jeu en question ne sortaient pas ! Sony ont changé avec la PS4 et résultat, ils ont tellement facilité l'accès de la PS4 avec notamment ce convertisseur à la con que les développeurs ne se font même pas chier même pour activer un bête AF.
De toutes les façons comme avec les précédentes machine, mes jeux multi seront sur PC, seul les solo importent sur les consoles, c'est ce que j'ai toujours fait et continuerait à faire.
karbon te faches pas pour rien, le jeu est identique sur console pour ce qui est de la représentation à petite et moyenne portée; c'est juste que sur les décors lointains y'a moins de détail. C'est tout à fait normal puisque le PC ne cesse d'évoluer et qu'il est tjrs possible de jouer sur une très très bonne config.
On a ça pour tous les jeux en monde ouvert et je ne trouve rien de choquant. A moins que vous ne vouliez tous que nos jeux tournent à 10fps. La PS4 et la One resteront identiques même dans 4 ans, faut vous y faire.
C'est un jeu multisupport pas codé pour la PS4, je suis même persuadé que la machine ne ventile même pas quand on y joue comme Destiny, c'est imparable quand tu veux voir si les devs se sont cassé la tête ou pas sur un jeu PS4
milo42 Clair, elle font parfaitement le boulot. Voir des open world tourner enfin sans souffrir, c'est un réel plaisir. On a vécut ça qu'une seule fois sur old-gen, et c'était avec gtaV
legato Okey, je viens de voir ta config. Ton processeur est limite pour les jeux à monde ouvert. Il faut que tu baisses au maximum la distance d'affichage.
Jonnaille Ptite question, tu pense que les jeux PC qu'on a aujourd'hui seront toujours opérationnel dans 10 ans ? Je pose cette question car lorsque je vois mon Red Faction Guerilla bugué comme c'est pas permis sur Windows 7, j'ai peur pour plus tard
D'ailleurs pleins de jeux qui sont sortis sur PC dans les années 2000 sont injouable sur les derniers OS, obligé de me les faire en version console pour la plupart.
xiaomin82
Il n'y a pas de "c'est son avis", là il y a des faits, des preuves. Qu'il le veuille ou non les versions consoles ont été lynchées par les devs, nous n'y pouvons rien si on a affaire à des incompétents à ce niveau.
C'est si dur que ça à emmagasiner qu'il arrive que certains fassent de la merde sur PS4 ?
sussudio Bonne question, faut que je teste de d'anciens jeux pour voir. Sous Windows 8 tu peux lancer les applications en mode "compatibilité" en choisissant Windows XP/2000/Vista/W7. Red Faction Guerrilla, je vais essayer de le chopper et je te tiens au jus.
Je me souviens simplement avoir rejouer à Black and With et Cossack, et les deux jeux tournaient parfaitement.
Xiaomin82 Que tu dises que tu préfères le rouge au bleu, que le jeu n'est pas assez contrasté ou lumineux, c'est un avis personnel effectivement. Par contre, contesté quelque chose que tout le monde voit, qui est évident (on voit bien qu'il manque plusieurs détails), c'est un déni de réalité ou une extrême dose de fanboyisme.
Sonatadusk tu viens de lever le voile sur un point de dialectique crucial et qui est la cause de nombreux problèmes:
Les gens confondent subjectivité de l'avis et objectivité des faits par la preuve....Triste monde. Je relie et explique ça à la nature orgueilleuse de tout un chacun et qui pousse les plus démunis réthoriquement parlant à se cacher derrière cet argument.
jonnaille Faut que je pense a l'installé le Windows 8.1, il est dans ma clé USB
Par exemple Prince of Persia sur Steam (celui de 2003) déconne sur Windows 7. Ubisoft a mis en vente la version d'origine sans patché l’exécutable, des incompétents. Perso je veux même plus acheter leur jeux a ces fumiers, pareil pour Rockstar.
sussudio Je pense qu'avec Windows 8.1 tu n'auras plus ces soucis, à tester tout de même. Faut simplement cloquer droit sur l'icon de lancement du jeu, et choisir l'option "résoudre les problèmes de compatibilité" et ensuite, tu suis les instructions. T'auras le choix entre tout les windows sortis pour tester le jeu.
Heureusement que le problème vient pas de la PS4 mais des devs incompétents, vivement que The Order 1886 déboule, lui au moins sur le plan visuel et technique nique même les jeux PC les plus abouties comme quoi quand on se donne la peine on y arrive même avec une console à 400 euro
La réponse est simple. Dying Light propose des graphismes en dessous des graphismes minimum que propose le jeu sur PC.
surtout qu'il n'a pas penser que les version consoles n'etait peut etre pas calcquer sur les parametre low -medium - high -ultra de la Version PC
Mais qu'ils avaient des parametre specifique propre a la plateforme. ce qui fait que qu'on peut disposer de parametre high et d'une distance de LOD low par exemple.
rockinheracles
Soit pas deg. La verité blesse toujours !
Le PC est supérieur sur tous les points aux consoles et au niveau qualité/plaisir de jeu.
Que ca soit en terme de fluidité, graphisme, résolution, contenu avec les mods, jouabilité (clavier souris, manette, assignation des actions aux boutons/touches que tu veux, etc), online gratuit et largement au dessus des consoles car serv dediés, jeux qu'on garde 5-10-15-20 ans sans soucis, émulation, évolutivité, coût des jeux, hardware retrocompatible ( casque micro, souris, manette etc on garde tout), sans parler du nombre de genres représentés sur PC bien plus important que sur console. Etc etc !
C'est déjà un peu plus sérieux que l'article d'un troll de Gamekyo
De toute façon, quand on sait de quelle manière la plupart des jeux multi sont portés sur consoles, il ne faut pas s'attendre à un miracle. Je vous l'ai déjà expliqué mille fois. C'est du travail de chien dans plus de 90% des cas.
heracles
Moi non plus
Je joue à la 3DS et la Wii U ca me convient très bien couplé à mon PC
Pas besoin d'une sous console comme une ps4 ou xbo! J'ai mon pc qui fait mieux!
C'est comme comparer du vieux pape à un grand bordeaux ! Quand on est passionné on ne boit pas de la merde!
jonnaille avant tu comparé les supV360 aujourd'hui il te faut comparer avec le pc. Et au prochain comparo supVps4 ont lira "vous commencez vraiment a casser les couilles avec vos supV" bande d'hypocrites.
dedad Trouve moi un article de comparaison Xbox 360 vs PS3 que j'aurais fait s'il te plait, après je pourrais prendre au sérieux des commentaires de fanboy. En attendant, tu raconte n'importe quoi.
jonnaille
Non mais je ne suis pas vexé je ne peut pas dire que tu ai tord c'est pas comme si le jeux etait magnifique de toute maniere. je constate c'est tout.
Les parametre pour Crysis 3 PC vs PS3 par exemple etait des parametre completement custom. c'etait pas un simple LOW ou very low
Dying light a au moin l'avantage d'etre moin bugé que d'autre jeux. j'attend ta video
vegeta88 Quand on est passionné et qu'on a la possibilité de jouer sur un maximum de supports et bien justement non on ne se fixe pas de barrières psychologique comme tu le fais.
Je sais que je ne pourrais jamais jouer mes plus grosses exclus Xbox et PS sur PC et pour moi ça n'a pas de prix c'est tout. J'en ai rien à branler que mon PC peut évidemment mieux faire tourner ces jeux s'ils étaient sur PC. Mon PC je l'utilise pour ce qu'il est et mes consoles pour ce qu'elles sont.
Franchement t'es pas si différent des fanatiques Microsoft et Sony.
jonnaille
Non mais je ne suis pas vexé je ne peut pas dire que tu ai tord c'est pas comme si le jeux etait magnifique de toute maniere. je constate c'est tout.
Les parametre pour Crysis 3 PC vs PS3 par exemple etait des parametre completement custom. c'etait pas un simple LOW ou very low c'est une config custom. ce qui est logique quand on y pense.
Dying light a au moin l'avantage d'etre moin bugé que d'autre jeux. j'attend ta video
la comparaison de Eurogamer est quand meme plus serieuse que la tienne
justx Ma vidéo est posté, et oui, je pense bien sûr qu'on a des paramètres custom sur PS4/One sans aucun doute. Mais bon, la différence entre le low et l'ultra est faible.
vegeta88 oh god on parle jeux vidéo. Suffit d'énumérer toutes les exclus consoles depuis la NES pour voir que tu es fou. Y'a des gamers sur toutes les plateformes. Et des troll aussi d'ailleurs
milo42 nan mais j'te jure C'est le COTD! COMMENT OF THE DAY
jonnaille Et ? En quoi cette video me donne plus d'infos...
C'est pas parce que le LOD est de faible qualité que la version PS4 est inférieur sur tout les autres points au PC Lowest.
D'ailleurs, les différences entre le Low et le High restent peu visibles, de l'occlusion en moins, et c'est a peu près tout on dirait, les textures ont pas l'air de bouger.
kube Ben oui, le jeu sur PC en Low peut très bien être légèrement au dessus de la version PS4 du coup. M'enfin on s'en fou, chacun se fait son avis avec tout les éléments de l'article et les commentaires Il y a l'analyse de kayama pour ceux qui veulent quelque chose de plus poussé :
ps: la version PS4 est plus nette au ralenti dû à un effet de blur moins prononcé. De toute façon, les joueurs PC n'aiment pas le blur, suffit de le désactiver.
J'ai le jeux sur ps4 et PC. Et franchement à l'image tu voit pratiquement pas la différence sur une télé. Je trouve la version ps4 vraiment bien foutus pour m'a part. Beau, fluide...La version One par contre est pété de tearing et la ça craint. Mais sur ps4 on a vraiment une bonne adaptation je trouve, la seul différence que j'ai noté en passant d'une version à l'autre c'est l'alliasing clairement plus présent sur ps4.
jonnaille La version PS4 n'a pas d'ombre pixélisées ni de détail inférieur à la version PC pour tout ce qui est 1er et 2nd plan. Les détails manquants sont en arrière plan(et non au dernier car l'horizon et les décors en "pâte" sont identique).
Les vidéos d'eurogamers et digital foundry sont plus parlantes. Bon c'est normal, c'est leur spécialité après tout.
De toute façon, on sait tous que Sony ayant voulu faire croire aux couillons ignorants qu'une console pouvait concurrencer le PC, constate qu'une console à 400 euros, c'est de la merde. Surtout que j'ai l'impression qu'on paye une version pas suffisamment améliorée d'une PS3. L'arnaque est là.
Il faut le faire, vendre ça, pour faire plus LOW que LOW. Surtout lorsque l'on sait que c'est nVIDIA qui est au top des design de cartes graph depuis 2009.
Ensuite, joueurs de console que je suis, je compare ce qui est comparable : je suis réaliste, un jeu à la manette, c'est du fun ! pas un concurrent PC.
Sur ma PS3, ma VITA, ma 3DS, et bientôt ma Wii U, je m'éclate.
Moi c'est surtout le prix du jeux qu'il faut comparer!! il est à 69.99€ sur Steam avec le season pass et à 69.99€ sur le PSN sans le season pass... et là je trouve ça scandale!! Maintenant qu'un pc à 1000€ affiche des maisons à 800m avec leurs fenêtres ou non....
Blindzorromais sur ps4 on a vraiment une bonne adaptation je trouve
Le problème c'est que les développeurs se disent ''ok, le résultat est potable, on a du 1080p/30fps stable donc pas besoin d'en faire plus'' alors qu'en terme d'optimisation console c'est le néant absolu. Ils portent leur code DX11 sur PS4 (qui ne supporte même pas cette API nativement) via un convertisseur et puis basta (ce qui fait que parfois t'as même des fonctionnalités basiques et qui coutent rien en performance qui passent à la trappe).
Vraiment dommage qu'ils ne fassent pas plus d'efforts. Je leur demande pas de faire du GPGPU (surtout que si le moteur n'est pas fait pour ça, le gain sera pas forcément énorme) mais au moins d'utiliser l'API de bas niveau, de bien exploiter le multi-core CPU et de coder proprement.
C'est la moindre des choses quand tu vends ton jeu au prix fort. Parfois c'est une question de moyens donc c'est plus l'éditeur qu'il faut montrer du doigt que le studio chargé du portage.
Bref pour moi les multi sur consoles c'est niet sauf dans de très rares cas. Et ce n'est pas de la faute du hardware.
legato Après, si tu veux vérifier par toi même si tu es CPU limited, tu installe MSI after burner, et tu pourras voir l'utilisation de ta carte graphique. Si elle n'est pas à 100% (98% ça va aussi) c'est que tu es sans doute limité par le CPU.
kayama
C'est le soucis des developpeurs PC dans 99% des cas, il se reposent sur la puissance brut du hardware. L'optimisation pour tirer le meilleur d'un matos la plupart ne connaissent pas et c'et limite trop compliqué pour eux.
Aprés de ce je vois ça reste propre, le manque de details en arriere plan par rapport a la version PC me choque mais parceque perso même sur PC je joue avec des mods pour augmenter ce genre de details.
kayama Non on est d'accord je supose que tu peut faire beaucoup mieux. Mais franchement quand on voit l'opti super moyenne de la version PC, je m'attendez à bien pire sur ps4. La ca tourne à 30fps sans presque aucune perte (Ce qui est assez rare pour un Open World console), c'est en 1080p, c'est jolie...
Bref, j'ai beau avoir un PC puissant, je trouve cette version ps4 vraiment correct. Sur mon Plasma à 3m je voit rien qui me géne en tout cas. La ou le Tearing de la version One me donnerez la gerbe.
legato ça ne changera rien si tu rajoute de la ram, même à une fréquence plus rapide. Ce qui compte quand tu joue, c'est avant tout ta carte graphique (processeur graphique + vitesse et taille de ta v-ram), puis le processeur, surtout pour les jeux à monde ouvert. Je pense que le jeu devrait tourner au moins à 30 fps constant avec ta carte graphique si tu met les graphismes au minimum.
Je me base sur ses performances dans un jeu comme AC Unity pour dire ça. Après je me trompe peut être, mais logiquement, tu devrais le faire tourner convenablement, malgré que ta carte ne soit pas un monstre (carte qui coûte une centaine d'euros aujourd'hui).
legato Je viens de faire les tests. Je met le jeu en ultra, mais je met une distance de visibilité basse, ma carte graphique tourne à 100%, le jeu tourne entre 45/60 fps. Je laisse le jeu en ultra, je met la distance de visibilité au maximum, le jeu baisse à 25/40 fps et ma carte graphique est utilisée à 70%. Preuve que le CPU ne suis plus lorsqu'il y a trop d'éléments à gérer au loin. Si j'avais un CPU plus performant, je pourrais faire tourner ma carte graphique à 100% et fatalement j'aurais droit à plutôt du 35/50 fps en graphismes "ultime".
zoske En fait j'avais pas vraiment le choix. J'avais prévus de jouer à la version ps4 en coop depuis un moment avec un amis qui joue que sur ps4. Et je suis testeur Oculus Rift pour un site internet, ce qui fait que vue que le jeu est compatible Rift, il me le fallait aussi (Et notre site n'est pas encorre assez gros pour obtenir des clé gratuite comme les gros...)
Bref, j'ai les deux version et la version ps4 n'a clairement pas a rougir. Surtout que comme je l'ai dit, l'optis sur la version PC est loin d'étre folle, avec ma R9 290 faut que je baisse des truc pour que ce soit à "60 fps" sans baisse.
blindzorro Tu as quoi comme processeur ? Logiquement, avec ta R9 290 tu devrais pouvoir le faire tourner à 60 fps en ultra, mais il te faut un i5 OC à 5Ghz
Et l'oculus, ça donne quoi ? J'ai jamais essayé, mais j'ai hâte de pouvoir le tester.
blindzorro j'ai une 780Ti et le jeux est fluide mais pas top il est vrai, mais comment tu sais à combien d'IPS tu tournes? Tu utilises un app ou il y a une ligne code à rentrer?
J'ai vraiment envie de me le faire sur PS4, mais vue le prix... je vais attendre la version boite à 60 boules
zoskehttp://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm Tu installe ça, et tu peut voir le nombre de fps et l'utilisation de ta carte graphique/cpu. Je pense que tu es aussi CPU limited avec ce jeu. Tu as quoi comme processeur ? OC à combien si OC ?
jonnaille donc à prévoir une évolution pour le cpu et la CG à l'avenir.. du moins pour pouvoir profiter des prochains jeux dans un confort raisonnable..
zoske Oui, il y a un souci avec l'utilisation CPU pour ce jeu, comme dans AC Unity. Il faut OC comme un porc pour que la carte graphique puisse bien s'exprimer. Avec le logiciel, tu peux bien vérifier tout ça. Je fait mes réglages pour que le processeur ne limite pas la carte, et la seule chose que j'ai trouvé et qui fonctionne, c'est de baisse la distance d'affichage, les autres option n'influence que très peu sur la fluidité en ce qui me concerne.
legato Oui, pour toi, il va falloir changer ces deux composants. A voir ce que tu peux mettre comme CPU sur ta carte mère, mais pas en dessous d'un amd fx 8350 (160 euros), et pour la carte, au moins une R9 280 (160 euros). Mais limite, mieux vaut être patient et voir ce que va donner les R9 3xx séries.
blindzorro Okey ouai, j'imagine le mal de crane à 20 fps Merci pour ton retour. Le i5 2500k si tu l'OC à son maximum, il fait encore des miracles, et il dépasse même mon i5 3570 (non k).
Mais bon, pour le jeu, Intel a toujours été plus performant.
Après, à voir ce que ça donne sous Windows 10 et mantel... Peut être que ton ancien CPU arrivera à tenir encore un peu.
Mais dans l'imédia, ce que tu devrais faire, c'est acheter un ventirad (si tu en as pas un) et OC ton processeur comme il se doit.
Et comme dit, ce n'est que dans les mondes ouverts où tu dois être CPU limited, dans un Tomb Raide par exemple, ça devrait tourner sans problème.
Mais globalement, ta config est équilibré : Petit processeur et petite carte graphique. Si tu change seulement l'un ou seulement l'autre, tu ne vas pas gagner énormément en perf.
jonnaille Merci pour tes explications c'est sympas de ta part ,
je vais réfléchir si le ''jeux'' en vaut la chandelle dans l'immédiat.. Dying Light est le premier accro majeur que rencontre depuis un bail mérit'il a lui seul de me faire up grader mon matériels quand j'ai une ps4 à coter ?
les prochain jeux trancherons ...mais je le sen bien comme tu me le conseille à cour terme ...
maintenant dans la fouler j'ai pris 16go de ddr3 en solde y a 3 jours et je vais bien OC le cpu et attendre une optimisation pour les petit comme moi ...j'imagine même pas The Witcher 3
legato Oui, pas la peine de changer de config seulement pour un jeu, et puis, comme tu le dis, tu as la PS4. Bon après, si joue beaucoup, et que t'es contraint de prendre les jeux multi sur PS4, ça risque de coûter plus cher sur le long terme. Mais comme dit, je pense qu'il ne faut pas se précipiter.
D’ailleurs, AC Unity tu l'as testé sur ton PC ? Tu achète tes jeux ou tu les teste avant via téléchargement pas très légal ? Mieux vaut tester avant d'acheter quand on a une configuration limite.
Si non, tu as quel modèle de carte graphique ? Tu pourrais l'OC aussi. Un mec avec son core i3 et la même carte que toi, il arrive à faire ça :
Steam est ma plate-forme majeur sur pc pour dying light j'ai pris la "démo" heureusement sur ps4 je fais pas de demat en tout cas pas pour les gros jeux c'est tellement archaïque le psn pour dl...
Je vais creuser la question sous tes conseils et je te tiens au courant si tu le veux bien.
Je savais que je devais à cour terme modifier mon installation pour suivre vu que the witcher 2 tout à fond fait déjà bien trembler ma config mais dying light c'est une autre dimension !
legato Là, je viens de faire une longue session de Daying light, et ça tourne bien, 50 fps en générale. Il faut simplement que je laisse la distance d'affichage par défaut (au milieu), le reste je met tout à fond. Quand tu auras le temps, teste vraiment de mettre la distance d'affichage au minimum, je suis sûr que ça va tout changer.
jonnaille salut ,
j'ai effectuer quelque tests hier soir autours du jeu et du cpu :
en mode normal le jeu est entre 9/20 fps max touts setting L/M/H avec distance d'affichage 0.. j'ai l'impression que mon cpu ne livre pas tout son potentiel .
en mode OC à 4ghz jeu setting élevé je suis à 30/40 fps par contre le pc crache au bout de 10/15 s .
je continu se soir afin d'ajuster tout ça .
jonnaille je vais prendre un autre ventirad pour baisser la température je pensé que mon équipement était suffisant j'ai ça : Ventirad CPU AKASA AK-865 pour processeurs AMD 754/939/940/AM2(+)/AM3(+)
bon avec les soldes c'est le moments de corriger le manque . les temps en grimper à plus de 60° se soir j'aurais plus de temps pour mes tests.
en tout cas je te remercie encore pour tes observations
jonnaille super je me met dessus se soir
6ghz c'est dingue quasiment le double de le l'horloge d'origine ...comme quoi l'optimisation est la clé de voûte sur pc dommage que l'industrie adopte une marche en avant forcé .
je vais prendre le ventirad que tu m'as conseiller comme ça je pourrais ponctuellement faire cracher ses tripes au cpu quand le besoin sera pressant je changerais le couple cpu/cg.
legato Oui, c'est un ventirad qui te permettra de passer à 4Ghz au minimum. Après, si tu veux aller à 5Ghz, peut être qu'il faut prendre un truc plus cher. Mais je ne pense pas que ça vaille la peine de mettre 70 euros dans un ventirad. 30 euros ça me semble correcte et tu pourras OC convenablement.
jonnaille je te tiens au courant normalement je prendre le ventirad aujourd'hui.. Hier j'avais trop la crève je me déplacer comme un infecté..
Médicaments sieste j'ai juste lancer le jeu une dernière fois avec mes spec actuel le taux de fps est vraiment trop bas 15/20.
legato Okey oui, pas de problèmes. Et je ne te force pas, si tu veux laisser tomber l'OC, pas de soucis hein. C'est juste dans le cas où tu le fais, ça m’intéresse d'avoir un retour. Et si non, prend ton temps, no stress hein.
legato non pas de stress au contraire !
je planchai sur la question ayant pris the witcher 2 qui fait déjà trembler ma tours je savais que les prochains titres DX11/12 allez mettre ma config à mal ... simplement dying light à fait surgir la question plus tôt que prévu le jeu est très généreux en particules fumée objet animée le mode ouvert ..moi qui me voyer déjà mal accueillir the witcher 3 avant alors la maintenant
Merci des conseils je te tien au courant .
jonnaille salut
je reviens vers toi donc après installation du new ventirad et oc à 4ghz
mes perfs sur dying light sont enfin convenable ..jouable :
résolution: 1680x1050 max pour mon écran
touts en moyen
champ de vision 0
pas de v-sync
oc ambiante ok
nvidia hbao -
nvidia p de champ -
anticrénelage ok
résultat 30/45 fps avec des chutes je n'ai pas encore pris le temps de touts essayer mais c'est déjà concluant je trouve en attendant une optimisation .
je te tiens au courant pour les autres tests c'est sympas de ta part de m’avoir orienter
legato Okey oui, là tu te rapproche des performances que peuvent atteindre ta carte graphique dans ce jeu. Tu es encore bon pour jouer sur ton PC, je trouve ça cool Peut être même que ton processeur va tenir bien plus longtemps que prévu avec l'arrivée de DX 12.
N'hésite pas à me demander comment le paramétrer pour voir l'utilisation de ton CPU et de ta carte graphique directement pendant que tu joue (et aussi les températures).
jonnaille je l'ai installer dernièrement je suis pas contre un tuto de ta part
petite question :lorsque tu OC le cpu cela réduis son espérance de vie à terme
legato Non, si tes températures sont bonnes (en dessous de 60 degrés) ça ne change pas sa durée de vie significativement. C'est la chaleur qui influe sur la durée de vie du processeur. Après, ça passera de 10 ans à 8 ans peut être si il a tendance à chauffer un peu de trop. Mais logiquement, avec ton ventirad, ton processeur ne devrait pas plus chauffer qu'avant, même OC.
jonnaille finalement je pense prendre le jeu dying light sur ps4 pour jouer avec un ami vu que cette gen ne semble pas être encore celle du cross plateforme.. a moins que les mods et steam me charme
mais cela me servira pour les prochains titre led pc pas de quoi tenir tout une gen non plus c'est certain !
legato Oui, je pense que peut être, grâce à DirectX12 tu n'auras qu'à changer la carte graphique pour tenir toute la gen. Fais le comme tu le sens pour le reste hein. Sur PS4 tu auras du 1080p.
jonnaille salut
je reviens vers toi donc après d'autres testes j'ai oc cette fois parle bios donc Cpu Ram CG :
mes perfs sur dying light sont bien plus convenable :
résolution: 1680x1050 max pour mon écran
texture Max
ombres faible
végétation moyen
champ de vision 0
pas de v-sync
oc ambiante ok
nvidia hbao -
nvidia p de champ -
anticrénelage ok
résultat 35/60 fps jamais en dessous de 30.
les résultats sont bien meilleurs j'ai atteins un niveau que je trouve satisfaisant au regard de ma config .
Ha oui, très bonnes performances effectivement. J'suis content que ça a changé les choses. Il ne te reste plus qu'à en profiter Merci pour ton retour, ça me fait plaisir de savoir
lastboss
En tous cas pour moins de 400 balles faut pas s'attendre les amis a des jeux aussi beaux que sur un PC avec une carte graphique qui coûte presque le même prix
Bref toujours avertir à cause de membres qui arrivent pour te diffamer et te dire nanana t'es un troll y a pas que la technique blablabla : ça c'est de la pensée unique aussi
et au premier plan, le pc en low est aussi supérieur à la ps4 ?
ça reste agréable sur ps4, ou one
En gros quand t'es pas au courant, tu t'en fiches.
Moi jm'en fiches encore plus vu que je ne l'ai pas, et que j'aime pas les jeux de zombies
legato J'ai pas une bête de course, et il tourne très correctement sur mon PC.
Oups j'avais oublié le lien
Faut comparer ce qui est comparable, ce jeu est comme 98% des jeux sur PS4 réalisé avec un convertisseurs Direct X à la con qui sous exploite complètement la machine, aucun jeu multisupport n'exploite la PS4, la comparaison plus haut fait penser à des comparaisons PS3/360 vs PC.
De toutes les façons tu ne pourras que très difficilement t'amuser à conclure quoi que ce soit provenant de la PS4 tant que les développeurs n'utiliseront pas plus la machine.
On a râlé sur Kutaragi et ses consoles difficile à programmer, mais ça avait du bon quelque part, car soit les développeurs se sortaient les doigts du popotin et on avait quelque chose de potable, soit ils ne le faisaient et c'était moche à mourir ! Ou "mieux" le jeu en question ne sortaient pas ! Sony ont changé avec la PS4 et résultat, ils ont tellement facilité l'accès de la PS4 avec notamment ce convertisseur à la con que les développeurs ne se font même pas chier même pour activer un bête AF.
De toutes les façons comme avec les précédentes machine, mes jeux multi seront sur PC, seul les solo importent sur les consoles, c'est ce que j'ai toujours fait et continuerait à faire.
On a ça pour tous les jeux en monde ouvert et je ne trouve rien de choquant. A moins que vous ne vouliez tous que nos jeux tournent à 10fps. La PS4 et la One resteront identiques même dans 4 ans, faut vous y faire.
Je ne suis absolument pas fâché, c'est un simple constat.
legato Quel carte et quel processeur ?
C'est un jeu multisupport pas codé pour la PS4, je suis même persuadé que la machine ne ventile même pas quand on y joue comme Destiny, c'est imparable quand tu veux voir si les devs se sont cassé la tête ou pas sur un jeu PS4
legato Okey, je viens de voir ta config. Ton processeur est limite pour les jeux à monde ouvert. Il faut que tu baisses au maximum la distance d'affichage.
akinen Non c'est pas ce qu'il dit, il parle de niveau de détail général
Karbon: http://i.imgur.com/O6WwoG7.gif
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Tu comprends ce que je t'ai dit en MP par rapport à evilboss ?
Je ne vais rien dire, mais là ça me démange salement.
J'attends avec impatience
D'ailleurs pleins de jeux qui sont sortis sur PC dans les années 2000 sont injouable sur les derniers OS, obligé de me les faire en version console pour la plupart.
Il n'y a pas de "c'est son avis", là il y a des faits, des preuves. Qu'il le veuille ou non les versions consoles ont été lynchées par les devs, nous n'y pouvons rien si on a affaire à des incompétents à ce niveau.
C'est si dur que ça à emmagasiner qu'il arrive que certains fassent de la merde sur PS4 ?
Je me souviens simplement avoir rejouer à Black and With et Cossack, et les deux jeux tournaient parfaitement.
Windows 8.1 > Windows 7.
Les gens confondent subjectivité de l'avis et objectivité des faits par la preuve....Triste monde. Je relie et explique ça à la nature orgueilleuse de tout un chacun et qui pousse les plus démunis réthoriquement parlant à se cacher derrière cet argument.
Par exemple Prince of Persia sur Steam (celui de 2003) déconne sur Windows 7. Ubisoft a mis en vente la version d'origine sans patché l’exécutable, des incompétents. Perso je veux même plus acheter leur jeux a ces fumiers, pareil pour Rockstar.
Tu te bases juste sur le LOD pour dire ça ? J'ai l'impression que comme d'hab, t'es un peu de mauvaise foi.
surtout qu'il n'a pas penser que les version consoles n'etait peut etre pas calcquer sur les parametre low -medium - high -ultra de la Version PC
Mais qu'ils avaient des parametre specifique propre a la plateforme. ce qui fait que qu'on peut disposer de parametre high et d'une distance de LOD low par exemple.
bref c'est un dialogue de sourd dans tout les cas
Soit pas deg. La verité blesse toujours !
Le PC est supérieur sur tous les points aux consoles et au niveau qualité/plaisir de jeu.
Que ca soit en terme de fluidité, graphisme, résolution, contenu avec les mods, jouabilité (clavier souris, manette, assignation des actions aux boutons/touches que tu veux, etc), online gratuit et largement au dessus des consoles car serv dediés, jeux qu'on garde 5-10-15-20 ans sans soucis, émulation, évolutivité, coût des jeux, hardware retrocompatible ( casque micro, souris, manette etc on garde tout), sans parler du nombre de genres représentés sur PC bien plus important que sur console. Etc etc !
C'est déjà un peu plus sérieux que l'article d'un troll de Gamekyo
De toute façon, quand on sait de quelle manière la plupart des jeux multi sont portés sur consoles, il ne faut pas s'attendre à un miracle. Je vous l'ai déjà expliqué mille fois. C'est du travail de chien dans plus de 90% des cas.
Moi non plus
Je joue à la 3DS et la Wii U ca me convient très bien couplé à mon PC
Pas besoin d'une sous console comme une ps4 ou xbo! J'ai mon pc qui fait mieux!
C'est comme comparer du vieux pape à un grand bordeaux ! Quand on est passionné on ne boit pas de la merde!
Non mais je ne suis pas vexé je ne peut pas dire que tu ai tord c'est pas comme si le jeux etait magnifique de toute maniere. je constate c'est tout.
Les parametre pour Crysis 3 PC vs PS3 par exemple etait des parametre completement custom. c'etait pas un simple LOW ou very low
Dying light a au moin l'avantage d'etre moin bugé que d'autre jeux. j'attend ta video
Le PC est supérieur sur tous les points aux consoles et au niveau qualité/plaisir de jeu.
Mon Pentium III ma GF4 Mx440 te passe le bonjour.
Je sais que je ne pourrais jamais jouer mes plus grosses exclus Xbox et PS sur PC et pour moi ça n'a pas de prix c'est tout. J'en ai rien à branler que mon PC peut évidemment mieux faire tourner ces jeux s'ils étaient sur PC. Mon PC je l'utilise pour ce qu'il est et mes consoles pour ce qu'elles sont.
Franchement t'es pas si différent des fanatiques Microsoft et Sony.
Non mais je ne suis pas vexé je ne peut pas dire que tu ai tord c'est pas comme si le jeux etait magnifique de toute maniere. je constate c'est tout.
Les parametre pour Crysis 3 PC vs PS3 par exemple etait des parametre completement custom. c'etait pas un simple LOW ou very low c'est une config custom. ce qui est logique quand on y pense.
Dying light a au moin l'avantage d'etre moin bugé que d'autre jeux. j'attend ta video
la comparaison de Eurogamer est quand meme plus serieuse que la tienne
Merci pour cette tranche de rigolade vegeta88
milo42 nan mais j'te jure
C'est pas parce que le LOD est de faible qualité que la version PS4 est inférieur sur tout les autres points au PC Lowest.
D'ailleurs, les différences entre le Low et le High restent peu visibles, de l'occlusion en moins, et c'est a peu près tout on dirait, les textures ont pas l'air de bouger.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dying-light-face-off
ps: la version PS4 est plus nette au ralenti dû à un effet de blur moins prononcé. De toute façon, les joueurs PC n'aiment pas le blur, suffit de le désactiver.
Nan mais sérieux, j'en ai lu des conneries mais alors celle-là
jonnaille Tu peux désormais mettre ton article en favori, y a du lourd dans les commentaires
milo42 Je fais la collection
L'autre qui oblitère tous les jeux console exclu (la majorité du marché jap souvent)... Ah la laaa
Bon, à quand le retour de fallout open world 1080p 30 fps locké FullAntiNopeNeverHollyShitNoAliasingEver?
Les vidéos d'eurogamers et digital foundry sont plus parlantes. Bon c'est normal, c'est leur spécialité après tout.
Il faut le faire, vendre ça, pour faire plus LOW que LOW. Surtout lorsque l'on sait que c'est nVIDIA qui est au top des design de cartes graph depuis 2009.
Ensuite, joueurs de console que je suis, je compare ce qui est comparable : je suis réaliste, un jeu à la manette, c'est du fun ! pas un concurrent PC.
Sur ma PS3, ma VITA, ma 3DS, et bientôt ma Wii U, je m'éclate.
Le problème c'est que les développeurs se disent ''ok, le résultat est potable, on a du 1080p/30fps stable donc pas besoin d'en faire plus'' alors qu'en terme d'optimisation console c'est le néant absolu. Ils portent leur code DX11 sur PS4 (qui ne supporte même pas cette API nativement) via un convertisseur et puis basta (ce qui fait que parfois t'as même des fonctionnalités basiques et qui coutent rien en performance qui passent à la trappe).
Vraiment dommage qu'ils ne fassent pas plus d'efforts. Je leur demande pas de faire du GPGPU (surtout que si le moteur n'est pas fait pour ça, le gain sera pas forcément énorme) mais au moins d'utiliser l'API de bas niveau, de bien exploiter le multi-core CPU et de coder proprement.
C'est la moindre des choses quand tu vends ton jeu au prix fort. Parfois c'est une question de moyens donc c'est plus l'éditeur qu'il faut montrer du doigt que le studio chargé du portage.
Bref pour moi les multi sur consoles c'est niet sauf dans de très rares cas. Et ce n'est pas de la faute du hardware.
C'est le soucis des developpeurs PC dans 99% des cas, il se reposent sur la puissance brut du hardware. L'optimisation pour tirer le meilleur d'un matos la plupart ne connaissent pas et c'et limite trop compliqué pour eux.
Aprés de ce je vois ça reste propre, le manque de details en arriere plan par rapport a la version PC me choque mais parceque perso même sur PC je joue avec des mods pour augmenter ce genre de details.
Mais pas de quoi jeter sa PS4/ONE
Bref, j'ai beau avoir un PC puissant, je trouve cette version ps4 vraiment correct. Sur mon Plasma à 3m je voit rien qui me géne en tout cas. La ou le Tearing de la version One me donnerez la gerbe.
Je me base sur ses performances dans un jeu comme AC Unity pour dire ça. Après je me trompe peut être, mais logiquement, tu devrais le faire tourner convenablement, malgré que ta carte ne soit pas un monstre (carte qui coûte une centaine d'euros aujourd'hui).
https://www.youtube.com/watch?v=gkE7pQCrpcM
Combien ça coûte ?
Bref, j'ai les deux version et la version ps4 n'a clairement pas a rougir. Surtout que comme je l'ai dit, l'optis sur la version PC est loin d'étre folle, avec ma R9 290 faut que je baisse des truc pour que ce soit à "60 fps" sans baisse.
Six millions de quoi ?
Et l'oculus, ça donne quoi ? J'ai jamais essayé, mais j'ai hâte de pouvoir le tester.
J'ai vraiment envie de me le faire sur PS4, mais vue le prix... je vais attendre la version boite à 60 boules
Merci pour le lien, je vais surtout tester ça pour mes sessions 4K sur mon écran Bravia 65"
legato Oui, pour toi, il va falloir changer ces deux composants. A voir ce que tu peux mettre comme CPU sur ta carte mère, mais pas en dessous d'un amd fx 8350 (160 euros), et pour la carte, au moins une R9 280 (160 euros). Mais limite, mieux vaut être patient et voir ce que va donner les R9 3xx séries.
Sinon Dying Light avec le Rift pour l'instant c'est pas fameux. L'optimisation pour le coup est immonde, je doit faire du 20fps tout au minimum O_o
M'enfin c'est juste une version expérimental, les devs on dit qu'il travaillez sur un support beaucoup plus au point pour le Rift
http://reho.st/image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398679374-vous-employez-levy.gif
http://www.materiel.net/cartes-meres-socket-am3-/msi-970a-g46-75405.html?affcode=adwords_shop&LGWCODE=75405;60841;1784&gclid=Cj0KEQiAgMKmBRDMjo_F9OfUubABEiQAp8Ky1ygKoWcvHxIiTHeaklO9fvjOxRHHegsBQ1SUE0IpCB0aAsMv8P8HAQ
http://www.hardware.fr/articles/880-13/jeux-3d-crysis-2-arma-ii-oa.html
Mais bon, pour le jeu, Intel a toujours été plus performant.
Après, à voir ce que ça donne sous Windows 10 et mantel... Peut être que ton ancien CPU arrivera à tenir encore un peu.
Mais dans l'imédia, ce que tu devrais faire, c'est acheter un ventirad (si tu en as pas un) et OC ton processeur comme il se doit.
Et comme dit, ce n'est que dans les mondes ouverts où tu dois être CPU limited, dans un Tomb Raide par exemple, ça devrait tourner sans problème.
Mais globalement, ta config est équilibré : Petit processeur et petite carte graphique. Si tu change seulement l'un ou seulement l'autre, tu ne vas pas gagner énormément en perf.
je vais réfléchir si le ''jeux'' en vaut la chandelle dans l'immédiat.. Dying Light est le premier accro majeur que rencontre depuis un bail mérit'il a lui seul de me faire up grader mon matériels quand j'ai une ps4 à coter ?
les prochain jeux trancherons ...mais je le sen bien comme tu me le conseille à cour terme ...
maintenant dans la fouler j'ai pris 16go de ddr3 en solde y a 3 jours
D’ailleurs, AC Unity tu l'as testé sur ton PC ? Tu achète tes jeux ou tu les teste avant via téléchargement pas très légal ? Mieux vaut tester avant d'acheter quand on a une configuration limite.
Si non, tu as quel modèle de carte graphique ? Tu pourrais l'OC aussi. Un mec avec son core i3 et la même carte que toi, il arrive à faire ça :
https://www.youtube.com/watch?v=7qoeW96owp4
https://www.youtube.com/watch?v=c1sQppXb4sA
FPS
With recording : 27+ FPS average
without recording : 30-40 FPS average
Bref, il pourrait tourner entre 30 et 40 fps chez toi, sans doute avec un OC de ton processeur.
Regarde sur l'image :
http://www.hardwarepal.com/wp-content/uploads/2015/01/Dying-Light-Graphics-Menu.jpg
Si je la baisse à fond, je tourne à 60 fps, si je la monte à fond, ça tombe à 30 fps.
Je vais creuser la question sous tes conseils et je te tiens au courant si tu le veux bien.
Je savais que je devais à cour terme modifier mon installation pour suivre vu que the witcher 2 tout à fond fait déjà bien trembler ma config mais dying light c'est une autre dimension !
j'ai effectuer quelque tests hier soir autours du jeu et du cpu :
en mode normal le jeu est entre 9/20 fps max touts setting L/M/H avec distance d'affichage 0.. j'ai l'impression que mon cpu ne livre pas tout son potentiel .
en mode OC à 4ghz jeu setting élevé je suis à 30/40 fps par contre le pc crache au bout de 10/15 s .
je continu se soir afin d'ajuster tout ça .
bon avec les soldes c'est le moments de corriger le manque . les temps en grimper à plus de 60° se soir j'aurais plus de temps pour mes tests.
en tout cas je te remercie encore pour tes observations
Donc maintenant tu sais que tu pourras tenir encore un peu avec ta config sans trop dépenser.
Si tu ne veux pas trop mettre d'argent, celui-ci te permettra d'OC pour pas trop cher par exemple :
http://www.rueducommerce.fr/Composants/Refroidissement-par-Air/Ventirad-Processeur/BE-QUIET/4928842-Ventirad-pour-processeur-BE-QUIET-Pure-Rock.htm#moid:MO-48E18M35377408
http://www.hardware.fr/focus/103/be-quiet-pure-rock-test.html
Des exemple d'OC avec ton processeur (les réglages)
http://www.hardware.fr/myocdb.com/fiche22538.html
http://www.hardware.fr/myocdb.com/processeur522.html
Il y en a un qui est allé jusqu'à 6 Ghz, mais là, il faut du watercooling à mon avis
6ghz c'est dingue quasiment le double de le l'horloge d'origine ...comme quoi l'optimisation est la clé de voûte sur pc dommage que l'industrie adopte une marche en avant forcé .
je vais prendre le ventirad que tu m'as conseiller comme ça je pourrais ponctuellement faire cracher ses tripes au cpu quand le besoin sera pressant je changerais le couple cpu/cg.
Médicaments sieste j'ai juste lancer le jeu une dernière fois avec mes spec actuel le taux de fps est vraiment trop bas 15/20.
je planchai sur la question ayant pris the witcher 2 qui fait déjà trembler ma tours je savais que les prochains titres DX11/12 allez mettre ma config à mal ... simplement dying light à fait surgir la question plus tôt que prévu le jeu est très généreux en particules fumée objet animée le mode ouvert ..moi qui me voyer déjà mal accueillir the witcher 3 avant alors la maintenant
Merci des conseils je te tien au courant .
je reviens vers toi donc après installation du new ventirad et oc à 4ghz
mes perfs sur dying light sont enfin convenable ..jouable :
résolution: 1680x1050 max pour mon écran
touts en moyen
champ de vision 0
pas de v-sync
oc ambiante ok
nvidia hbao -
nvidia p de champ -
anticrénelage ok
résultat 30/45 fps avec des chutes je n'ai pas encore pris le temps de touts essayer mais c'est déjà concluant je trouve
je te tiens au courant pour les autres tests c'est sympas de ta part de m’avoir orienter
Si tu veux vraiment voir comment se comporte ton PC, je te conseil vivement d'installer MSI after burner > http://download.msi.com/uti_exe/vga/MSIAfterburnerSetup410.zip
N'hésite pas à me demander comment le paramétrer pour voir l'utilisation de ton CPU et de ta carte graphique directement pendant que tu joue (et aussi les températures).
petite question :lorsque tu OC le cpu cela réduis son espérance de vie à terme
Je vais faire un ptit tuto sur Gamekyo.
mais cela me servira pour les prochains titre led pc pas de quoi tenir tout une gen non plus c'est certain !
je reviens vers toi donc après d'autres testes j'ai oc cette fois parle bios donc Cpu Ram CG :
mes perfs sur dying light sont bien plus convenable :
résolution: 1680x1050 max pour mon écran
texture Max
ombres faible
végétation moyen
champ de vision 0
pas de v-sync
oc ambiante ok
nvidia hbao -
nvidia p de champ -
anticrénelage ok
résultat 35/60 fps jamais en dessous de 30.
les résultats sont bien meilleurs j'ai atteins un niveau que je trouve satisfaisant au regard de ma config .