C'est le rendu temps réel dans le jeu. Ce n'est pas du CGI ou du pré-rendu, ce qui signifie que toutes les fonctionnalités d'ombrage pour la peau, les cheveux, les yeux doivent être rédigées dans le code.
Ayant fait Uncharted 1 et 2 c'est quand même bien bien chiant comme licence la seul chose que je ne peu pas lui reprocher c'est sa beauté surtout les passages dans la neige dans le 2.
C'est un jeu ou tu joue un Explorateur et il a rien a explorer limite contrairement aux ancien TR , c'est plus du grand spectacle .
seriously le jeu a toujours eu vocation d'etre du grand spectacle de la veine d'indiana jones ou des grand roman d'aventure..fin c'est le but, le mec qui cherchent un skyrim ou un gta s'est loupé
seriously tu peux pas dire que le 2 est chiant quand même, il a un sacré rythme. Après j'avoue que pour un voleur/explorateur t'explores pas grand chose, tu ne fais que parcourir les niveaux (un peu moins durant les phases d'énigmes).
seriously nan mais compare le comparable, l'écriture d'un uncharted s'articule autour du gameplay et pas l'inverse ! c un jeu video pas un roman, l'aventure et la toile de fond du spectacle, ne t'attends pas non plus a un roman de la trempe de gulliver
seriously bah en même temps, Indiana Jones aussi c'est pas forcément du scénario de fou dans le fond... c'est du pure film pop-corn comme on en fait plus.
spike1 le passage dans le train rien que ce passage tombe nickel dans le jeu au moment où tu aurais pu commencer à te faire chier.
Je ne veux pas être méchant mais prenant l'exemple de Gears of war aussi bon soit il, son scénario tenait sur un papier de chewing-gum certes n'est pas son point fort et ce n'est pas ce qu'on lui demandait, la force de gears c'est son multi et son gampelay quoi que classique mais efficace mais dire qu' Uncharted est chiant me fait rire surtout quand on a un avatar d'un jeu ou le scénario est d'une banalité affligeante ^^
Pourvu que le gameplay soit aussi bluffant!! Sinon la PS4 il lui manque juste une puce pour simuler l'odeur de transpiration de Natalie et les fanatiques de Sony Banderont enfin pour toujours!!!
okami23 Si je puis me permettre, qualifier le gameplay de GOW de "classique" semble inexacte si on le repose dans son contexte chronologique. Dois-je vous rappeler qu'il a inventer un genre? C'etait inédit à l'époque
J'attends avec impatience les vidéos comparatifs in-game vs CG.
Malheureusement, si naughty dog garde ses filtres habituels, on aura du flou sur tous les objets proches, y comprit drake. C'est ce qui empêchait de mater le modèle 3D du héro de près en rasant les murs. Ça m'a tjrs gonflé, mais la technique était concluante. Sans yeux bioniques, on avait l'impression que les modèles étaient les mêmes, l'aliasing en moins dans les CG.
foxty Sans déconner, il a complétement decomplexé le genre et a inventé une mise en scène tellement avant-gardiste, qu'elle a été reprise dans pas mal de film... De 300 à Avenger, les ralentis juste avant, puis après l'impact des coups, c'est du grand art!
Il n'y a que les pro-beat'em'all qui traitent gow de classique
Maintenant je me rends compte que l'on parle de gears of war au lieu de god of war Mais ça marche pour lui aussi, et ses mouvements de caméra, sa regen auto et ses covers
Ils utilisent certains des outils de Disney pour le physically based shading
Marrant d'ailleurs je me suis regardé Tangled il y a très peu de temps et je trouvais le rendu des matériaux pas mal du tout (en plus du gros taff sur les cheveux). Pas étonnant que ND s'en inspirent. Eux non plus ne visent pas le réalisme à 100% mais veulent au contraire conserver leur style un peu cartoonesque.
natedrake clairement ils cherchent à rapprocher des CGI de KH1 et KH2 pour ce qui est des shaders (au moins pour les personnages) d'après ce que j'ai compris. J'ai hâte de voir leur progrès depuis.
tiiirek cherche pas la merde avec tes troll bidon "The Horreur et Unchartron" non mais franchement avoue c'est trop bidon même sans faute d'ortographe pauvre clébard.
j'imagine d'ici 4 ans (last of us 2 )
C'est un jeu ou tu joue un Explorateur et il a rien a explorer limite contrairement aux ancien TR , c'est plus du grand spectacle .
là on pourrait presque sentir sa transpiration
joeeeeeeeeeeeeeeeeeeel
Pourtant le scenario de Uncharted c'est plus un livre de poche .
spike1 le passage dans le train
"Ok"
Chacun son Kiff
Pas taper pas taper, c'est beau
Malheureusement, si naughty dog garde ses filtres habituels, on aura du flou sur tous les objets proches, y comprit drake. C'est ce qui empêchait de mater le modèle 3D du héro de près en rasant les murs. Ça m'a tjrs gonflé, mais la technique était concluante. Sans yeux bioniques, on avait l'impression que les modèles étaient les mêmes, l'aliasing en moins dans les CG.
foxty Sans déconner, il a complétement decomplexé le genre et a inventé une mise en scène tellement avant-gardiste, qu'elle a été reprise dans pas mal de film... De 300 à Avenger, les ralentis juste avant, puis après l'impact des coups, c'est du grand art!
Il n'y a que les pro-beat'em'all qui traitent gow de classique
Maintenant je me rends compte que l'on parle de gears of war au lieu de god of war
Mais ta quel ages merdeu pour sortir des vannes aussi bidon va te cacher...
shanks
Mais t'as quel âge merdeux pour avoir une orthographe aussi fausse que mon chien ?
Ils utilisent certains des outils de Disney pour le physically based shading
Marrant d'ailleurs je me suis regardé Tangled il y a très peu de temps et je trouvais le rendu des matériaux pas mal du tout (en plus du gros taff sur les cheveux). Pas étonnant que ND s'en inspirent. Eux non plus ne visent pas le réalisme à 100% mais veulent au contraire conserver leur style un peu cartoonesque.