A l'image de Kojima qui avait déclaré publiquement son admiration pour Grand Theft Auto 5 à l'époque, Cory Barlog qui a officié sur God of War 2 et travaille actuellement sur un jeu inconnu pour la PlayStation 4, vient d'annoncer que la démo de The Order - 1886 qui sera montrée ce week-end l'avait déprimé au niveau de son aspect graphique et qu'il ne pensait jamais pouvoir atteindre un tel niveau.
J'ai réellement participé seulement aux visuels- mais l'animation faciale, l'optique, l'éclairage et la modélisation ont fait fondre mon cerveau...
Nous avons donc hâte nous aussi d'être à ce week-end pour en prendre plein les mirettes.

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posted the 12/04/2014 at 11:50 AM by
cheester
Un itinéraire couloirisé avec pas plus de 6 persos à l'écran, même si ça peut faire aussi un bon jeu, n'a quand même rien à voir ...
Sinon, français: des graphismes qui dépriment ...
La réalisation, le background/setting, les personnages, y a du potentiel.
Maintenant, j'espère que le gameplay va proposer des choses intéressantes. C'est ça qui va faire passer à la caisse ou non.
J'avais pas fait gaffe.
Plus rien ne me surprend sur ce site.
Surtout que tout le monde s'attend forcément à des graphismes à la pointe, donc pourquoi sans cesse revenir là dessus ? Ils devraient vraiment vendre leur jeu en montrant ce qu'il propose d'autre que des graphismes overbusay.
Beaucoup se branlait sur les graphismes de Ryse qui étaient aussi spectaculaire, mais au final le reste en jetait pas autant à la gueule chez une majorité de joueurs, ils l'avouent ! Et les journalistes en général.
On nous faisait aussi du marketing de ouf sur les graphismes de DriveClub, grâce à tout un tas de gifs, de romans sur la technique, et au final il a pas fait l'effet d'une bombe n'est-ce pas.
Originally Posted by shinobi602
There's a bigass demo at PSX but small keynote presence.
Just talked about some things, some levels sound really good, one battle in particular described sounds intense as hell, physics are insane, gore is absolutely disgusting (in a good way lol).
Concernant la physique
[url]Both really. Obviously things like pieces of the environment in certain areas can be destroyed, but there are areas where there are all kinds of shitting flying around and getting destroyed.[/url]
300(le premier, à moins que ce ne fut troie)
Batman Arkham Asylum(le premier il me semble)
Il y a eu tout un tas de jeux sensés "faire mal" chez ceux où les graphismes séduisent plus facilement qu'un gameplay, et notamment grâce à une communication particulièrement poussée sur les graphismes, dernièrement Battlefield 4 au lancement, Ryse : Son of Rome et DriveClub sont des exemples de la new gen, et finalement ils se sont fait mal voir casser la cheville plus qu'autre chose.
Mais bon si les s sex aiment jouer à des jeux couloirs cinématiques comme FF13...Et je pense qu'on va très vite voir la supercherie de the order.
http://www.gamekyo.com/images_1/5233ae59f20dfb91b440e36709baaf5120141204123033.jpg .
Plus sérieusement hâte de voir le jeu en action, si c'est aussi bon que Gears pas de problème pour moi
C'est pourquoi j'ai clairement hâte de voir le gameplay du jeu en profondeur grâce à une grosse vidéo. Au PS Experience peut-être. Mais je suis sûr qu'ils vont préférer montrer une scène spectaculaire avec des cinématiques CG, puisque c'est un événement assez important pour Sony, ils vont devoir toucher la majorité de l'audience sur le visuel du jeu.
C'est sur le reste que ça pêche. Mais non visuellement DriveClub attire d'une certaine façon, on peux pas aussi lui enlever ça.
Et ryse c'est encore un jeu qu'on oubliera dans 3 mois...Il a pas grand chose pour lui le pauvre...A part des graphismes...
Connerie comme d'hab... Si le jeu est beau, la DA superbe, l'histoire intéressante et que le gameplay fonctionne ( pas révolutionnaire mais il fait le boulot) et bien je signe!
Certain on décidé que le jeu sera nul quoi qu'il arrive ...
Et je préfère un jeux a la quantum Break ou The order qu'un open world fade vide et avec des quêtes de mmo déguisé.
Il faut de tout. Heureusement qu'il n'y a pas que des open-world autrement j'aurais arrêté les jeux vidéos.
Et comme déjà dit je préfère une aventure cloisonné avec un scénario prenant façon série Tv qu'un open world sans saveur.
Car le fait d'être dirigé dans un jeu renforce l'intérêt qu'a le joueur a suivre une vrai histoire. Et pas seulement des quêtes pour aller cueillir des champignon ou grimper en haut dune tour.
Laisse les ragés va, ils se calmerons d'eux même xD
Donc méfiez vous ^^
Toujours ce deux poids deux mesures.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1410124371-bh2l.gif
J'ai parlé aussi de couloir puisqu'on est sur la tècheunique , mais j'ai précisé que ce n'est pas un critère qui en ferait un jeu bon ou mauvais...
C'est juste pour remettre en perspective des débats un peu absurde sur les qualités visuelles (je ne parle pas de DA) comme si elles étaient la base unique de l'intérêt pour les jeux ...
On parle d'un studio Sony supervisé par Santa Monica ... Pas Ubisoft
There's a bigass demo at PSX but small keynote presence.
Just talked about some things, some levels sound really good, one battle in particular described sounds intense as hell, physics are insane, gore is absolutely disgusting (in a good way lol).
Je me répète mais je crains que The Order ne soit censuré comme tous les jeux édités par Sony qui sortent en Europe. J'espère que The Order fera exception à cette vilaine règle.
Le studio appartient pas à Sony, et quand tu vois les problèmes qu'a eu Driveclub en sortant et après avoir été repoussé de presque un an et avec un studio qui appartient à Sony pour développer le jeu. Comme quoi c'est pas parce que c'est un jeu exclu dev chez Sony(pareil pour MS) que le jeux aura aucun souci en sortant.
Si tu lis bien les messages des autres je dis qu'il est supervisé avec santa Monica qui quoi qu'on en dise est un studio qui maitrise les machines de sony.
Et ils n'ont pas été acheté par sony comme Quantic mais tu sais toi comme moi qu'ils sont des privilégiés et qu'ils sont financé par sony bla bla bla comme Japan studio ou Nauthy dog.
Après sur le papier ils n'appartiennent pas a sony mais c'est tout comme. Ils sont fiancés ( pas encore mariés ^^ )
Je sais bien qu'ils sont proche Sony, c'est juste pour corrigé ton premier message, mais après c'est comme je disais, c'est pas parce que c'est un studio Sony derrière que forcément il n'y aura aucun probleme(Driveclub en est le meilleur exemple).
Après faut pas prendre mon com trop au sérieux c'est surtout pour rigoler et se moquer de ceux qui ne jure que par le 1080p(même si faut l'avouer les jeux qui ne sont pas 1080p sur PS4 on souvent des soucis)
Pas de soucis ^^ mais fait avouer que certain studio de sony sont au dessus des autres en terme de maîtrise de la machine. D'ailleur en écoutant les tauliers, Caféine avait expliqué une chose intéressante, Les dev de chez Nauthy dog sont les pompiers de la playstation, quand un studio tiers a du mal a développer sur playstation, sony envoit des dev de chez ND pour les aider.
Tout les jeux sont plus ou moins couloirs les gugus qui balance qui braillent a longueur de journée me gonfle.
Hormis les open worlds et encore on te dit toujours d'aller a un point A a un point B
Y'a des jeux comme ça qui se font basher bêtement car il en faut un. C'est la magie d'Internet certain laisse leurs cerveaux de cotés avant de se connecter.
C'est exactement ça j'ai rien d'autre à rajouter.
Perso j'attends plus ce jeu au tournant sur son scenario(je les sens trop ambitieux a vouloir faire comme acreed mais au final ne faire que comme dans destiny et ne meme pas poser les base de l'intro de leur univers parcequ'ils envisagent deja la suite) qu'autre chose.
les meilleurs jeux sont les jeux a gameplay je plussoie, et un monde ouvert ca peut etre pas mal mais honnetement depuis 10 ans pour moi monde ouvert ca rime juste avec quete annexe redondantes a faire 15 fois dans 15 lieu differents mais au final ta fait la meme chose, et ce dans le seul but de gonfler la duree de vie.
Donc les monde ouvert j'aime bien mais j'aimerais pas l'avoir dans tout les jeux, meme chose pour les gameplay creme.
Les meilleurs gameplay necessite du framerate et de l'intelligence
Les meilleurs scenar et visuel necessite de la thune
en regle general t'a l'un ou t'a l'autre, les jeux qui ont les deux se compte sur les doigt d'une main. Faut juste s'y faire.
Perso j'aime bien avoir quelques jeux beau a voir et a faire
ET
avoir aussi qulques jeux qui me tiennent en haleine des dizaine d'heure meme si ils sont moche et tout pourri scenaristiquement.
J'aime pas choisir, je veut pas tout l'un ou tout l'autre, jveut un pot pourri