Hello les kids!!
Alors là oui, je vous le dis tout de suite, je me suis pris une vraie grosse baffe next-gen, en jouant à la Wii-U.
Oui, vous avez bien lu, je ne m'étais pas pris une telle baffe graphique depuis Gears Of War premier du nom, qui a l'époque m'avait réellement scotché à mon siège.
Le je responsable de cet événement n'est rien d'autre que le sublime Bayonetta 2.
En effet ce jeu a tout simplement tout pour lui.
UN gameplay au petits oignons, une direction artistique épatante, une nervosité furieuse, et une technique ébouriffante.
Alors, vous allez me dire que ce n'est que de la Wii U, et que des baffes on va s'en prendre moult avec les PS4/One, et vous avez raison, mais jusqu'à maintenant aucun jeu ne m'avait autant épaté alors que j'ai une PS4.
Tout dans ce jeu est grandiose, démesuré, tout est too much, et j'adore ça, d'autant plus que la console encaisse le tout sans broncher.
Une petite warrior cette Wii U!!
Il y a bien un peu d'aliasing mais vraiment rien de méchant, et surtout on y prête pas la moindre attention durant le jeu.
L'autre point faible reste le scénario, qui est assez bateau, et cliché, mais est-ce qu'on joue vraiment à Bayonetta pour un scénario étoffé?
Non, on y joue car c'e'st fendard, car c'est BTA de très haut vol, tout simplement le meilleur de sa catégorie.
Le 1 vient de se faire détrôner par le 2, logique en quelque sorte.
Je ne suis pas un fan de jeu jap d'habitude car j'ai un peu passé ma période "tout ce qui vient du japon est trop bon", mais si les japs nous ressortent des jeux de cet acabit je veux bien leur pardonner leurs égarements durant ces dernières années.
Bref conquis je suis par ce jeu, qui est de le jeu le plus impressionnant du marché console actuellement.
Voilà c'est mon avis sur Bayonetta 2, vous pouvez ne pas être d'accord, mais si vous voulez, vous pouvez en discuter en toute courtoisie

je préfère une ambiance, une bonne histoire...
comme les God of War que j'adore, par contre même Devil May Cry (les anciens, ne m'ont pas plus attiré que ça)
mais attention, j'ai la version Première Edition de B2.
J'ai pratiquement finis le jeu et que dire, moi qui avait plutot mal critiqué le jeu...le titre est juste excellent
jonnaille C'est surtout au niveau de la DA que le jeu est sublimé et c'est claire qu'il est beaucoup plus coloré et vivant que le premier est plat et terne.
arquion
J'ai aussi la Première Edition, et je trouve Bayo tellement plus technique qu'un God of War (dont je suis assez fan pourtant)
kisukesan
J'avoue que ce petit bruit l'a fait mourir de rire
jonnaille
Sur PC, je veux bien, mais est-ce le sujet
vyse
A grenoble aussi
gasmok2 Bien sûr que c'est le sujet, puisqu'on parle de claque visuelle. Ce Bayo 2 est magnifique pour de la WiiU, et je conçois qu'on puisse se prendre une claque. Perso, je me suis pris une claque, mais pas graphique, juste une claque du plus gros jeu what the fuck que je n'ai jamais fait.
Il a raison. Moi je dis le contraire. La WiiU doit encore démontrer qu'elle peut rivaliser avec une PS3/360.
Je n'ai rien vu qui permette d'affirmer le contraire.
Faut arrêter avec le consensuel à 2 balles un moment donné.
Vous êtes les premiers à changer de chaîne devant "Plus belle la vie", alors arrêtez de faire de même dans la vie de tous les jours...
la WiU c'est pas ne Ps4/X1 mais c'est plus puissant que les Ps360.
Les multis et les exclus disent le contraire...
sinon bayo 1 best BTA ever
De plus elke est a jour concernant les effet direct x je sais plus quoi...
Et tous ceux qui n'ont pas de wii u devrait arrêtés de parler de chose qu'il les dépasse.
La wii u c'est pas de la ps4/one, mais c'est plus moderne qu'une ps360....
on verra bien sur un metroid ce quel pourra faire...
Ou bien le prochain Zelda qui risque d'envoyer du lourd
Zelda
Metroid
StarFox....on s'emmerdera pas sur Wii U c'est certain (sur les autres non plus et ça c'est le principal
Le souci de la machine c'est tout simplement le stream constant et synchronisé du gamepad, sans ça la différence sauterait au yeux.
Certains devs ont déjà fait la remarque dans le passé (crytek il me semble), libérer la puissance alloué au gamepad en pouvant totalement le désactivé serait un gros plus pour la machine.
Mais comme toujours Nintendo est très têtu