Une légende urbaine raconte que les tiers ne vendent pas sur console Nintendo, et voila un nouvel exemple qui prouve le contraire, en effet le compte twitter officiel du jeux viens d'annoncer que Bravely Default l'une des pépite de la Nintendo 3DS viens de dépasser le million dans le monde.
UP : Nous apprenons qu le jeu a fais un excelent score en occident, superieur au Japon pourtant grand Fan de RPG !
C'est ainsi 600 000 copie qui se sont vendu en Occident contre 400 000 au Japon (ce qui reste un tres bon score pour un seul Pays ...)
277 000 copie se sont vendu au USA et 60 000 rien qu'en France !!
Espérons que la suite, Bravely Second connaissent autant de succès !!
Vivement la suite
thor le jeu n'a pas 2 ans hors Japon
S'il pouvais aussi un éditer un Bravely Default HD sur Wii U, se serais parfait ... Ou carrement un Bravely Defaut Third
Et pour Bravely Third il me semble que le nom de domaine avait déjà été réservé par SE donc ça arrivera surement.
y'a pas a chier en terme de localisation j'aurai préféré voir débarquer DQ7(même si un remake) que ce bravely.. et pourtant j'étais fan avant d'y jouer
je veux un opus propre à la Wii U plutot
Sinon l'europe comme d'hab réagis bien pour les RPG, que du bon pour nous et pour l'avenir
Apres franchement, vue le nombre de RPG sur Wii U (proche de 0 pour le moment en attendant Xenoblade et SMT VS FE) un jeu comme Bravely Default ne serais pas de refus. Et pour moi BD aurais un vrai intérêt a être porter en HD, quand tu voie le ville dessiner, tu te dit qu'en HD se serais juste sublime (encore plus que maintenant quoi ...)
Super une enième demande de portage juste pour le visuel, c'est vraiment super limité comme raison du portage mais ça m'étonne même pas quand je vois comme se déssine cette gen et l'acceptation des joueurs pour ce genre de chose...
zabuza Voila au moins un véritable nouvel épisode propre pensé pour le support sans avoir un arrière goût de jeu 3ds qui a été transféré sur WiiU.
Malgré tout, la seconde partie reste la plus pertinente, ou du moins celle qui avait le plus de potentiel.
Tant que c'est pas nintendo japon qui s'occupe d'un titre de puis la production. Il ne faut pas faire comme les USA qui confond distribution et éditeur.
C'est comme link49 qui mention bayonetta 2 (sega) ou project zero wii u (tecmo koei), dont dont nintendo le producteur, ses 2 séries sont gérer par SPD. Pour moi tant qu'un jeu japonais n'est pas géré par SPD ou nintendo, sa reste de la distribution pour NoA & NoE sa ne vas plus loin que sa