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shincloud
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    spontexes, oziiriis, spartan1985, marcellojolimitaine, thekingman1
    posted the 06/25/2014 at 11:48 PM by shincloud
    comments (15)
    spontexes posted the 06/26/2014 at 12:03 AM
    akinen posted the 06/26/2014 at 12:22 AM
    Alors le problème, c'est que ce n'est QUE de la poudre aux yeux.

    Je m'explique, tout ce que l'on voit actuellement n'a qu'une consistance en surface, le code du jeu reste sensiblement le même. Les interactions avec l'univers ne sont pas différente d'un skyrim PS3. Par exemple, le vent n'existe pas "pour de vrai". Il n'aura aucune valeur dans le calcul de la trajectoire d'une flêche.

    C'est pour ça que les mods ne m'ont jamais intéressés sur PC(de même que 98% des DLC consoles). A partir du moment où l'oeuvre des dévs est sortit, je considére que je joue à l'expérience qu'ils ont voulu nous donner.

    Les véritables changements arriveront sous forme de patch correctifs, d'add-on (comme ceux de diablo 2,3 WOW) ou carrément lors d'une prochaine suite.

    M'enfin j'en suis capable car au dela du graphisme, je me rappelle juste que les combats sont mal gérés et que les PNJ sont tous saufs humains(bien qu'ayant un emploi du tps).

    A côté, the witcher et la démo de dragon age sont largement au dessus niveau "univers vivant". (Et c'est tout à fait normal)
    furtifdor posted the 06/26/2014 at 12:26 AM
    akinen ça donne tout simplement un rendu graphique possible pour le futur épisode! Faut pas aller chercher plus loin!
    akinen posted the 06/26/2014 at 12:34 AM
    furtifdor Bah je sais, j'avais envie de parler tonight Les trolls dorment tôt sur gamekyo, on est libre
    oziiriis posted the 06/26/2014 at 12:57 AM
    Je trouvais déjà mon Skyrim moddé très beau mais cet ENB est vraiment sublime.

    akinen A la lecture de ton commentaire j'ai eu envie de te frapper et de t'agresser verbalement. Et puis je me suis rendu compte que tu n'étais qu'un ignorant...
    eclairshadow posted the 06/26/2014 at 01:06 AM
    furtifdor Il est bizarre ton premier commentaire, bien sûr que oui beaucoup de mods sur PC particulièrement sur celui-la n'aura aucune incidence extraordinaire sur le jeux (même si il y a toujours des exceptions pour plusieurs jeux). Le jeu est sortie, les mods arrive, POINT. Ce mod n'est qu'un rendu graphique, une très grosse amélioration graphique qui peut donner un avant-gout d'une suite de Elder scrolls.

    C'est pour ça que les mods ne m'ont jamais intéressés sur PC(de même que 98% des DLC consoles). A partir du moment où l'oeuvre des dévs est sortit, je considére que je joue à l'expérience qu'ils ont voulu nous donner.

    C'est vraiment vraiment vraiment dommage tu rate des choses. Je te parle bien sûr pour les mods, même si les dev on fini un jeu rien ne t’empêche d'y jouer encore et encore avec des mods créer par la communauté. Je te rappel que des entreprise, des jeux,... sont nés grâce a des mods.
    potion2swag posted the 06/26/2014 at 01:38 AM
    akinen D'autant qu'en général, les mecs qui font les mods bourrent le truc d'effets sans aucune finesse.
    akinen posted the 06/26/2014 at 02:06 AM
    eclairshadow ouais j'étais sur PC lors de la sortie d'half-life 1, aussi pour celle de duke-nukem... Mais j'ai tjrs accordé plus d'importance aux vrais dévs C'est comme les court-métrages sur les univers jeux vidéo ou les romans... Pour moi la narration démarre et finie avec le jeu brut, autrement la magie n'opére plus. Un peu comme un épisode zero (inventé de toute pièce) alors que le scénario de base n'avait jamais introduis ces éléments. Capcom est champion en la matière d'ailleurs.

    J'ai bcp de mal avec les épisodes zero. Ca passe mieux en manga (prequel)
    jeanouillz posted the 06/26/2014 at 04:32 AM
    akinen > En même temps les mods n'ont jamais été des "atouts commerciaux" pour les devs puisqu'ils sont développés par des amateurs (scoop !). Une fois que tu as compris ça, ce genre de discours que tu tiens actuellement te fera rire à l'avenir.
    C'est bien beau de venir limite pleurer à "l'arnaque" devant les mods, ce n'est que de la poudre aux yeux , mais ce sont des mecs comme toi et moi qui font ce genre de contenu. Ces gens là sont des personnes qui n'ont soit pas le temps, soit pas d'argent, soit pas d'ambition pour créer un propre jeux mais ont tout de même quelques connaissances qu'ils souhaitent apporter a un jeux déjà existant. Comme apporter des textures plus fines, un musicien peut apporter des musiques supplémentaires, un autre va venir porter son jeux de lumière dans le titre pour le rendre plus beau, ou encore un modelisateur va créé des personnages plus beau, nouveau ou détaillés.
    Si des moddeurs souhaitent vraiment passer a l'étape supérieur, on a des projets comme SkyWind.
    Je ne comprends pas comment on peut "tenir" un discours "anti mod". C'est du contenu supplémentaire gratuit, amateur, pas du tout imposé et qui ne prétend à rien d'autre que d'ajouter quelque chose de plus à un jeu déjà existant.
    Pour moi, les mods c'est à la fin du jeux, une fois fini. C'est franchement intéressant tout ce que l'on trouve comme par exemple un mod online a San Andreas (a l'époque), de nouvelles quêtes, de nouvelles armes, lieux, façon de jouer ... pour moi ça rallonge la durée de vie d'un titre et on passe vraiment un bon moment (surtout les mods fun dans gta 4).
    Pour finir, tu serais surpris du nombre de jeux qui découlent des mods, comme League Of Legends, Counter Strike, Team Fortress et j'en passe.
    spidergaylord posted the 06/26/2014 at 07:49 AM
    jeanouillz eclairshadow Perso je regrette de ne pas avoir un PC assez puissant pour faire tourner certains jeux qui ont des mods intéressants...mais bon le fait est que je suis surtout un "consoleux" lol
    Concernant les DLC, je ne suis pas contre et pas tout à fait d'accord avec toi Akinen : les DLC peuvent apporter un plus si leur contenu est suffisamment bien travaillé ( RDR Undead nightmare, les versions Goty des Borderlands, Skyrim, Fall Out, Star Wars Le pouvoir de la Force,etc)...Généralement ces add-on sont développés après la sortie du jeu et suffisamment populaires pour ressortir en version physique...

    Après oui il y a des DLC attrape-pigeons développés en même temps que le jeu mais gardés sous le coude pour faire repasser à la caisse un client complaisant : c'est le cas des maps pour les gros FPS, Uncharted, jeux de baston etc où on peut claquer des sommes importantes pour souvent juste une skin de tenues ou de couleurs, une map recyclée, etc ... Là oui il s'agit de DLC superflus et le jeu de base suffit largement...
    kayama posted the 06/26/2014 at 07:55 AM
    ''On s'en fout des graphs, jouez bordel.''
    dedrial posted the 06/26/2014 at 08:15 AM
    kabuki posted the 06/26/2014 at 08:56 AM
    akinen
    Pourtant l'ami sur Skyrim les Mods sont tout sauf gadget.

    Bon la c'est du ENB donc forcement c'est graphique, mais c'est un Jdr est je t'assure que l'univers devient réelement sublime et enchanteur avec ce mod (et d'autre climat of tamriel etc).

    Aprés tu as les mods de Gameplay, par exemple "better compagnon" te permet de gérer ton equipe, et donne des dialogies et fonction inédites avec eux.

    Tu as aussi les mods qui change la qualité des combat, etc etc

    Bref tout ça pour dire que dans le cas de Skyrim (mais aussi Fallout 3, new vegas, oblivion etc) ce n'est pas de la poudre aux yeux mais un véritable lettre d'amour de la communauté envers la licence "elders scroll" et une véritable claque a tout les niveaux pour les fans
    akinen posted the 06/26/2014 at 02:04 PM
    jeanouillz oui je te comprends. J'suis un ancien du pc et je pense que j'ai oublié la notion "amateur" sachant que l'article parlait plus du potentiel des développeurs

    kabuki oui j'te remercie pour ces précisions. Ça fait plaisir des réponses non agressive, on aurait dit un tout autre site
    akinen posted the 06/26/2014 at 02:06 PM
    spidergaylord C'est clair que ces DLC pourrissent la réputation des vrais add-on. D'ailleurs je testerai mon premier vrai DLC d'ici demain avec les extensions de Dishonored GOTY. Je fais le grand saut