Ce n'est pas 2020 qui est pourri, c'est toute la décénie, car ça fait partie de leur projet.
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Puisqu'il n'est plus possible de dire ce que l'on souhaite sur nos propres blog et que certains choses n'ont jamais évoluées (le site ou la censure inexpliqué d'articles), je ne créerai plus de projet en lien avec ce site car il ne mérite plus qu'on lui fasse de la pub.
De plus la modération à fait le choix facile de protéger l'idéocratie putaclic au détriment d'articles qui poussent à la réflexion et l'éclectisme. C'est une régression qui encourage la mauvaise ambiance et qui va faire fuir les meilleurs membres par lassitude.
Ce déséquilibre opérant, je reprend ma Delorean. L'heure est venu d'aller s'amuser ailleurs ! Ciao
Une belle connerie la VR en général a part enfermer un peu plus les passionné dans leur monde et au final les faire basculer dans une addiction je vois pas l’intérêt en plus mon dieu que ta l'air con avec cette merde sur la tete.
Lol je sens quand même la tripotée d'article qui disent que le projet Morpheus est mieux que l'OR... Jusqu'à ce que les deux sortent, les pro-S diront alors que c'est normal puisque eux n'ont pas payé 1000€ leurs consoles
En tout cas aucune réponse sur l'impact des performances sur le jeu IG avec ce truc et à mon avis, il va y avoir de mauvaises surprises.
nigel : En tout cas aucune réponse sur l'impact des performances sur le jeu IG avec ce truc et à mon avis, il va y avoir de mauvaises surprises.
Tout as fait, d'ailleurs Sony l'on sous entendu eux-même, en parlant de garder à l'esprit que la stabilité du jeu serait une priorité, ce qui aura forcément un impact sur le rendu global du jeu. On verra bien le niveau de downgrad que subiront les jeux pour tourner efficacement sur ce casque VR
Y a beaucoup de mec qui bossent chez SONY dans le lot .
Docbrown, on sait ce que sa vaut les déclarations de ce genre dans le jeu vidéo .
Les devs aimaient aussi la VITA, on connait la suite .
Moi si une fille me dit qu'elle m'aime, mais qu'elle couche pas, ça m'intéresse pas
J'ai l'impression que certains oublient la qualité finale de l'OUYA et ont une vision idéalisée de l'Occulus Rift commercialisé. J'ai beaucoup de méfiance vis a vis de l'OR (notamment le fait qu'il vont devoir rester dans leur tarif +/- annoncé, qu'ils ont un budjet limité et pas forcément un réseau de fournisseur). Bien sur, je ne table pas non plus sur un produit parfait pour Sony, loin de là.
C'est sur que l'aspect commercial n'est pas à négliger, en l’occurrence ici la question n'est même pas entamé, on parle uniquement du produit, et pour le parallèle avec la Vita, ça se tient toujours, c'est un excellent produit ! Voir la meilleur console de jeux portable techniquement parlant, mais commercialement on est pas loin du four, même si elle fait au final mieux que la Wii-U
karbon , je trouve dommage que les devs, ne donnent pas leurs chances a tout les nouveaux supports a leurs sorties .
Ils se contentent de rester en terrains conquis .
Bon, première chose, ta bannière tue la muerte.
Deuxième chose, ta bannière explose la mort.
Troisièmement, tous les commentaires viennent de copains de Sony, donc aucun intérêt.
Je ne sais pas comment se passe le choix de développer sur une console et pas sur une autre, c'est sur qu'un gros chèque ça aide, mais je me souviens d'uBisoft qui avait annoncé des jeux sur Wii-U en ventant la machine, pour au final ne rien sortir du tout ou très peu.
Pour la Vita et la Wii-U j'ai appris que tout dépendait de la réaction du publique vis à vis du produit, plus que les chiffres de ventes, même si au final ce sont ces derniers qui importent pour un éditeur, mais une machine qui se vend beaucoup peut aussi ne pas intéresser un éditeur, car si le publique présent sur ce support qui explose n'intéresse pas le type de jeux produit par le développeur, ça ne se vendra pas, par conséquence ici, je pense que les éditeurs ne comprennent pas encore quel est le publique de la Vita et quel type de jeux ils doivent porter sur cette machine, c'est déjà un peu plus clair pour la Wii-U mais si ça reste donc encore un peu flou ...
Les développeurs ont l'air enthousiastes sinon, reste à voir ce qu'ils vont produire concrètement. Je sais que les indés sont déjà au boulot c'est bon signe.
Mon fantasme : REZ en VR Bordel ce que ça me ferait kiffer
Perso l'Occulus Rift m'intéresse beaucoup. A 350 dollars l'engin je ne vais pas me priver. Je préfère dépenser cette somme dans un casque VR (un rêve de gosse) plutôt que dans un smarphone personnellement. Je vais attendre de me refaire une nouvelle config PC cela dit.
Le projet Morpheus, j'attends surtout de voir ce que proposeront les studios de Sony ainsi que les développeurs japonais. Si l'appareil se vend bien (il y a un énorme potentiel à mon avis, si bien marketé) ils s'y mettront sérieusement. Sinon ça restera un simple gadget sous-exploité.
Je trouve juste super que ces deux personnages soient emballé par ce produit, surtout quand on vois comment EPIC ont été "très présent chez Sony avec la PS3" et tout l'amour que Carmack portait à cette dernière, et le poste qu'il tient aujourd'hui, ça en dit long.
karbon Méfie-toi de la sincérité de ces twits, il y a du lobby et des intérêts spéculatifs qui servent à l'un comme à l'autre. Sinon, il garderait ça pour eux.
karbon Du buzz, être dans le game en même temps que ceux qui font l'actu, être du côté de ceux qui vendent bien. Se servir du buzz d'une marque pour faire parler de la sienne en faisant copain/copain, c'est pas nouveau.
ce que je trouves un peu cheap chez sony c'est d'en être encore à faire du tracking avec une caméra et des lumières bleues... c'est sympa mais bon il serait temps de passer à la vitesse supérieur à la Kinect...
Pour info le casque permet de porter ses lunettes ce qui je crois n'est pas le cas de l'occulus rift..... petit détail qui a son importance pour ceux qui comme moi porte des lunettes depuis peu.
Certains joueurs n'ont pas attendu ce genre de casque pour devenir complètement accros aux jeux vidéo.
En tout cas aucune réponse sur l'impact des performances sur le jeu IG avec ce truc et à mon avis, il va y avoir de mauvaises surprises.
Tout as fait, d'ailleurs Sony l'on sous entendu eux-même, en parlant de garder à l'esprit que la stabilité du jeu serait une priorité, ce qui aura forcément un impact sur le rendu global du jeu. On verra bien le niveau de downgrad que subiront les jeux pour tourner efficacement sur ce casque VR
Les joueurs PC n'acheteront jamais cette merde, ils sont tous fanas de l'oculus rift.
C'est tellement de la merde que Carmack qui boss pour l'Oculus surkiff le produit de Sony.
Je t'offre une boite de Kleenex.
Docbrown, on sait ce que sa vaut les déclarations de ce genre dans le jeu vidéo .
Les devs aimaient aussi la VITA, on connait la suite .
Moi si une fille me dit qu'elle m'aime, mais qu'elle couche pas, ça m'intéresse pas
C'est sur que l'aspect commercial n'est pas à négliger, en l’occurrence ici la question n'est même pas entamé, on parle uniquement du produit, et pour le parallèle avec la Vita, ça se tient toujours, c'est un excellent produit ! Voir la meilleur console de jeux portable techniquement parlant, mais commercialement on est pas loin du four, même si elle fait au final mieux que la Wii-U
Ils se contentent de rester en terrains conquis .
Deuxième chose, ta bannière explose la mort.
Troisièmement, tous les commentaires viennent de copains de Sony, donc aucun intérêt.
Je ne sais pas comment se passe le choix de développer sur une console et pas sur une autre, c'est sur qu'un gros chèque ça aide, mais je me souviens d'uBisoft qui avait annoncé des jeux sur Wii-U en ventant la machine, pour au final ne rien sortir du tout ou très peu.
Pour la Vita et la Wii-U j'ai appris que tout dépendait de la réaction du publique vis à vis du produit, plus que les chiffres de ventes, même si au final ce sont ces derniers qui importent pour un éditeur, mais une machine qui se vend beaucoup peut aussi ne pas intéresser un éditeur, car si le publique présent sur ce support qui explose n'intéresse pas le type de jeux produit par le développeur, ça ne se vendra pas, par conséquence ici, je pense que les éditeurs ne comprennent pas encore quel est le publique de la Vita et quel type de jeux ils doivent porter sur cette machine, c'est déjà un peu plus clair pour la Wii-U mais si ça reste donc encore un peu flou ...
poliof
Troisièmement, tous les commentaires viennent de copains de Sony, donc aucun intérêt.
Mark Rein et John Carmack, de grand copains de Sony sans aucun doute, et je suis gentil je n'ai pas cité les autres.
Les développeurs ont l'air enthousiastes sinon, reste à voir ce qu'ils vont produire concrètement. Je sais que les indés sont déjà au boulot c'est bon signe.
Mon fantasme : REZ en VR
La vidéo postée hier basée sur GOW, m'a rebuté grave .
Le projet Morpheus, j'attends surtout de voir ce que proposeront les studios de Sony ainsi que les développeurs japonais. Si l'appareil se vend bien (il y a un énorme potentiel à mon avis, si bien marketé) ils s'y mettront sérieusement. Sinon ça restera un simple gadget sous-exploité.
Je trouve juste super que ces deux personnages soient emballé par ce produit, surtout quand on vois comment EPIC ont été "très présent chez Sony avec la PS3" et tout l'amour que Carmack portait à cette dernière, et le poste qu'il tient aujourd'hui, ça en dit long.
...
Je n'en sais trop rien, je ne sais pas trop ce que ça rapporterait à l'un et l'autre, surtout Carmack, mais pourquoi pas.
Je sais pas comment tu fais pour tenir ^^