Les joueurs PC vont devoir sortir leurs petites économies…
La PS4 et la Xbox One auraient-elles déjà trouvé leur maître ? À en croire Marcin Iwinski, cofondateur de CD Projekt, la réponse est oui : il affirme en effet lors d'une interview accordée à MCV India que The Witcher 3: Wild Hunt poussera les deux nouvelles consoles à leurs limites, et ce alors que les consoles sont disponibles depuis seulement quelques mois.
Il s'exprime également sur la version PC, qui selon lui ne sera pas très différente de ses homologues, l'architecture des consoles next-gen étant très proche de celle d'un ordinateur. Il confirme toutefois qu'il sera possible d'avoir un meilleur rendu, mais qu'il faudra alors investir :
Ce que nous essayons de faire avec The Witcher 3, c'est de pousser chaque plateforme à ses limites. Pour le PC, qui est en théorie très évolutif, vous pourrez avoir quelque chose de mieux, mais il faudra investir. Sur les consoles, la différence ne sera pas énorme, car ce sont de nouveaux PC. Je pense que les joueurs de chaque plateforme profiteront d'une grande expérience et qu'ils seront très satisfaits de la qualité proposée.
Lors d'une entrevue accordée au site IGN, notre ami a précisé que la décision de développer le jeu sur next-gen avait été prise il y a deux ans et demi, et qu'ils avaient donc eu beaucoup de temps pour se familiariser avec les deux machines. Enfin, lorsqu'il lui est demandé quel type de PC pourrait faire tourner le jeu, il sourit en répondant :
Nous donnerons plus d'informations à ce sujet plus tard, mais vous pouvez déjà songer à économiser pour upgrader votre machine.
Les fans jouant sur PC sont maintenant prévenus.

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posted the 01/23/2014 at 12:28 PM by
chester
Les Dogs vont leur donner une petite leçon de programmation
Je demande a voir, je ne doute pas du talent de CD Projekt, mais je suis un peu perplexe, d'autant qu'il s'agit d'un jeu multi .
La ONE, la PS4, le PC ayant chacun des capacités et spécifités différentes, le seul moyen de tirer parti, de manière optimale des ces 3 hardware serait de faire des versions propres a chacun de ces supports; est ce la cas .
Les mecs en charge de BF disaient la même chose, avant la sortie des XBOX ONE et PS4 .
On a tous vu que le résultat était en deca, de KILLZONE 4
En fait je pense quil veut tout simplement dire qu'a l'instant t avec leur connaissance et les outils actuels ils sont au max de se qu'ils peuvent faire....
La PS4 va pouvoir montrer son écart avec la X1 en tout cas
Il tirera partie au max des machines au moment de sa sortie oui, ça veut aussi dire qu'on fera mieux plus tard avec de nouveaux outils et une meilleure optimisation.
Dans 3 ans les jeux tireront aussi pleinement partie du hardware et ils seront pourtant plus beaux.
A croire que certains ici ont commencé le jeu vidéo il y a deux ans et n'y comprennent rien
La version PC sera pour moi.
CD Project depuis que j'ai commencé TW, j'adore leur studio, c'est vraiment un bon studio, un des meilleurs.
ce believe
Voilà qui est bien dit
Ce jeu va tout défoncer
S'il avait dit, lors de sa sortie TW3 sera ce qui se fait de mieux sur consoles et PC, compte tenu de notre maitrise actuelle de ces supports .
Alors je serais d'accord avec toi, mais ce n'est pas ce qu'il dit
Après je ne me fais pas de soucis sur la qualité finale du jeu, et je l'attends de pied ferme .
Mais bon c'est pas grave TW3 sera magnifique sur PS4 malgré tout, il va arracher la gueule
S'ils le disaient très clairement je n'imagine pas les insultes qui fuseraient quand on voit que la plupart des gens ne comprennent déjà pas là ^^
Ce qui signifie que TW3 sur PS4 ne va pas atteindre 100 % des limites de la PS4, mais on aura dès cette année avec ce jeu on aura une idée des plus beaux jeu next gen, on aura déjà atteint le top niveau
lz je pense quil veut dire qu'ils ont codés du mieux qu'ils ont pu sur chacune des plateformes avec leur connaissance actuelle...forcement avec une meilleure maitrise ils pourront faire mieux....
On sait tous qu'il y a une marge de progression, donc un premier titre sur un support console, sera en général légèrement moins bon techniquement, que sa suite .
L'espérience du developpement d'un jeu sur un support, donne des infos qui seront ensuite bien utiles, pour d'autres projets destinés a sortir sur ces mêmes supports .
raiko , ça c'est pas faut, les trads et interprétations, sont parfois peu flatteuses
Naughty Dog, Santa Monica y arriveront mais pour les autres ce sera plus compliqué
sorow
A cela il ajoute "but we're fairly close to doing so" ce qui veut dire "mais nous sommes près de le faire".
En gros si on lit le bloc en entier ils ne dis pas qu'ils exploitent les machines à fond mais qu'ils vont quand même assez loin !!!
Si tu le dit, je te confiance, je ne m'y connais pas autant que toi
T'en as pas marre de copier/coller tes posts sur les news "The Witcher 3". Idiot.
J'adore Naughty Dogs, leur The Last of Us est mon jeu préféré de cette gen, mais entre un jeu scripté linéaire et un RPG à monde ouvert, tu m'expliques comment comparer ?
Le jour où Naughty Dog saura faire ce que CD Projekt ont fait avec The Witcher 2 et projettent de faire avec le 3, on en reparlera.
Patience patience...
Saloperie de fanboy sans fond et sans arguments.
Meurs dans ta bile, avec ta boule de cristal en papier mâché.
En venir aux insultes franchement ce n'est pas gentleman.
Là où ça fait mal de quoi débile ?
Donc eux parle bien sure par apport a leur moteur qui n'est pas forcement le meme que les autre developpeur qui propose des outils diferent et une evolution au fil des année non ?