koopa > blog
    tags : lost paradise ps4 wiiu kickstarter
    9
    Qui a aimé ?
    yka, supatony, tripy73, goldmen33, e3payne, kibix, trungz, pwyll, yukilin
    publié le 02/11/2013 à 22:36 par koopa
    commentaires (20)
    svr publié le 02/11/2013 à 22:38
    Il pourrait être sur Vita/PS4 aussi
    rbz publié le 02/11/2013 à 22:41
    sympatique^^
    mais a part ça , on devait pas avoir une vidéo ou screen du f-zéro like de shin'en ?
    draer publié le 02/11/2013 à 22:41
    Il a l'air sympa mais c'est curieux qu'ils le mettent sur Vita et pas sur 3DS vu le parc de consoles de plus en plus énorme.
    momotaros publié le 02/11/2013 à 22:43
    15000€ de plus pour des succès

    Sinon ça a l'air sympa, on joue octobot
    badaboum publié le 02/11/2013 à 22:46
    Et apres on ose dire qu'il n'y a pas de jeux sue WiiU
    guiguif publié le 02/11/2013 à 22:48
    c'est un peu chiant tout ces jeux indé qu'ont plus ou moins la meme patte artistique.

    badaboum Ya jeux boites te jeux indés
    koopa publié le 02/11/2013 à 22:49
    draer le studio dispose des outils playstation semble t-il et normalement ils auront les outils Wii U bientôt. Mais ils envisagent une version 3DS mais le support est le moins souple de tous en terme de portage.

    svr Oui je l'ai signalé dans la news, c'est juste que dans le titre je pouvais mettre que PS4 et Wii U pour la longueur
    draer publié le 02/11/2013 à 22:51
    koopa Ok merci pour l'info.
    cyr publié le 02/11/2013 à 22:58
    putain mais pourquoi il demande toujours plus d'argent pour une version wii u?
    kuroni publié le 02/11/2013 à 22:58
    J aime !
    koopa publié le 02/11/2013 à 23:02
    cyr car cela prend plusieurs mois pour faire un portage PC => Console tout en utilisant les spécificités de chaque console comme l'écran tactile.

    Exemple : 4 mois pour le portage, il faut payer les 5 développeurs durant ce laps de temps, 1500€ * 4 = 6000€*5 = 30 000€ de plus à prévois pour une version. (sachant qu'il y a les versions playstation + Wii U, ils ont besoin pour faire un portage console complet d'environ 75 000€)
    badaboum publié le 02/11/2013 à 23:05
    Guiguif > C’était sarcastique
    koopa publié le 02/11/2013 à 23:06
    Et encore une fois, si la version Wii U est a 250 000$ ce n'est pas que la version vaut ce prix c'est totalement différent !

    C'est juste des objectifs bonus sur le projet initial, si les précommande atteigne une valeur de 250 000$ cela débloque la version Wii U. (et je l'ai expliqué plus haut pourquoi c'est souvent des strech goal éloigné du goal initial)
    karts publié le 02/11/2013 à 23:08
    Pffff ...
    sandman publié le 02/11/2013 à 23:12
    le grand retour des graphismes super nes sur next gen. wahouuu
    supatony publié le 02/11/2013 à 23:15
    Super script, et j'adore le style du trailer ! Après je pense que ce jeu devrait sortir sur smartphones.
    koopa publié le 02/11/2013 à 23:19
    supatony Ouais pas con, le gameplay étant assez limité cela pourrait bien fonctionner.
    J'adore l'idée du scénario aussi
    soldius publié le 03/11/2013 à 00:05
    C'est très attrayant et surtout original, le début sonore, visuel m'a même fait penser à Super Metroid. Et encore une fois, les supports MS sont boudés, malgré un changement de politique de leur part vis-à-vis des indés, j'ai pas envie d'être privé de ce type de jeu à l'avenir
    yurienu publié le 03/11/2013 à 00:12
    koopa Justement, par rapport aux Stretch goal, beaucoup de développeurs se foutent de votre gueule. Avec les moteurs que l'on a à l'heure actuelle, porter un jeu sur une plateforme ou sur une autre est presque d'ordre d'un simple click. Surtout pour ce genre de jeu qui est loin d'être chargé graphiquement parlant.
    Les strech goal sont bien souvent un appat à gain facile, surtout pour cette histoire de portage.^^

    Aprés le jeu en lui même à l'air cool effectivement !
    zabuza publié le 03/11/2013 à 05:48
    quand tu vois le strectch goal de la version Wii U c'est juste du foutage de gueule, Unity étant déjà un moteur compatible à la console et que Nintendo livre gratuitement un kit de dev aux Indé...

    Après le jeu me plait pas du tout et je ne comprend pas vraiment le but du jeu et l'intérêt.