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    tags : lost paradise ps4 wiiu kickstarter
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    posted the 11/02/2013 at 10:36 PM by koopa
    comments (20)
    svr posted the 11/02/2013 at 10:38 PM
    Il pourrait être sur Vita/PS4 aussi
    rbz posted the 11/02/2013 at 10:41 PM
    sympatique^^
    mais a part ça , on devait pas avoir une vidéo ou screen du f-zéro like de shin'en ?
    draer posted the 11/02/2013 at 10:41 PM
    Il a l'air sympa mais c'est curieux qu'ils le mettent sur Vita et pas sur 3DS vu le parc de consoles de plus en plus énorme.
    momotaros posted the 11/02/2013 at 10:43 PM
    15000€ de plus pour des succès

    Sinon ça a l'air sympa, on joue octobot
    badaboum posted the 11/02/2013 at 10:46 PM
    Et apres on ose dire qu'il n'y a pas de jeux sue WiiU
    guiguif posted the 11/02/2013 at 10:48 PM
    c'est un peu chiant tout ces jeux indé qu'ont plus ou moins la meme patte artistique.

    badaboum Ya jeux boites te jeux indés
    koopa posted the 11/02/2013 at 10:49 PM
    draer le studio dispose des outils playstation semble t-il et normalement ils auront les outils Wii U bientôt. Mais ils envisagent une version 3DS mais le support est le moins souple de tous en terme de portage.

    svr Oui je l'ai signalé dans la news, c'est juste que dans le titre je pouvais mettre que PS4 et Wii U pour la longueur
    draer posted the 11/02/2013 at 10:51 PM
    koopa Ok merci pour l'info.
    cyr posted the 11/02/2013 at 10:58 PM
    putain mais pourquoi il demande toujours plus d'argent pour une version wii u?
    kuroni posted the 11/02/2013 at 10:58 PM
    J aime !
    koopa posted the 11/02/2013 at 11:02 PM
    cyr car cela prend plusieurs mois pour faire un portage PC => Console tout en utilisant les spécificités de chaque console comme l'écran tactile.

    Exemple : 4 mois pour le portage, il faut payer les 5 développeurs durant ce laps de temps, 1500€ * 4 = 6000€*5 = 30 000€ de plus à prévois pour une version. (sachant qu'il y a les versions playstation + Wii U, ils ont besoin pour faire un portage console complet d'environ 75 000€)
    badaboum posted the 11/02/2013 at 11:05 PM
    Guiguif > C’était sarcastique
    koopa posted the 11/02/2013 at 11:06 PM
    Et encore une fois, si la version Wii U est a 250 000$ ce n'est pas que la version vaut ce prix c'est totalement différent !

    C'est juste des objectifs bonus sur le projet initial, si les précommande atteigne une valeur de 250 000$ cela débloque la version Wii U. (et je l'ai expliqué plus haut pourquoi c'est souvent des strech goal éloigné du goal initial)
    karts posted the 11/02/2013 at 11:08 PM
    Pffff ...
    sandman posted the 11/02/2013 at 11:12 PM
    le grand retour des graphismes super nes sur next gen. wahouuu
    supatony posted the 11/02/2013 at 11:15 PM
    Super script, et j'adore le style du trailer ! Après je pense que ce jeu devrait sortir sur smartphones.
    koopa posted the 11/02/2013 at 11:19 PM
    supatony Ouais pas con, le gameplay étant assez limité cela pourrait bien fonctionner.
    J'adore l'idée du scénario aussi
    soldius posted the 11/03/2013 at 12:05 AM
    C'est très attrayant et surtout original, le début sonore, visuel m'a même fait penser à Super Metroid. Et encore une fois, les supports MS sont boudés, malgré un changement de politique de leur part vis-à-vis des indés, j'ai pas envie d'être privé de ce type de jeu à l'avenir
    yurienu posted the 11/03/2013 at 12:12 AM
    koopa Justement, par rapport aux Stretch goal, beaucoup de développeurs se foutent de votre gueule. Avec les moteurs que l'on a à l'heure actuelle, porter un jeu sur une plateforme ou sur une autre est presque d'ordre d'un simple click. Surtout pour ce genre de jeu qui est loin d'être chargé graphiquement parlant.
    Les strech goal sont bien souvent un appat à gain facile, surtout pour cette histoire de portage.^^

    Aprés le jeu en lui même à l'air cool effectivement !
    zabuza posted the 11/03/2013 at 05:48 AM
    quand tu vois le strectch goal de la version Wii U c'est juste du foutage de gueule, Unity étant déjà un moteur compatible à la console et que Nintendo livre gratuitement un kit de dev aux Indé...

    Après le jeu me plait pas du tout et je ne comprend pas vraiment le but du jeu et l'intérêt.