The story goes on...
profile
The Witcher 3 : Traque Sauvage
138
platform : PC
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 05/19/2015
other versions : Xbox One - PlayStation 4
ryohazuki > blog
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    stephenking, kenji, myers, soulshunt, minbox, snakeorliquid, e3payne, link49, bluelight
    posted the 08/29/2013 at 05:08 PM by ryohazuki
    comments (18)
    soulshunt posted the 08/29/2013 at 05:14 PM
    Cool.
    truegamerever posted the 08/29/2013 at 05:17 PM
    hâte de voir ca
    dedad posted the 08/29/2013 at 05:17 PM
    Ca dit quoi en gros?
    draculax posted the 08/29/2013 at 05:18 PM
    ca dit 1080p sur ps4 et 680p sur la one
    milo42 posted the 08/29/2013 at 05:18 PM
    Je vais passer pour un "pisse-froid", mais j'aimerais autant que les jeux multi soient identitques, histoire d'évité toute ces comparaisons de merde...

    M'enfin chapeau CD Projekt, un développeur qui ne tombe pas dans la facilité
    minbox posted the 08/29/2013 at 07:22 PM
    Enfin des dev PC qui se sortent les doigts du c** ?! Pour une nouvelle c'est une révolution oui !!
    kayama posted the 08/29/2013 at 07:30 PM
    Ne parlons pas trop vite et attendons de voir le résultat. Il y a un artiste du studio (il n'est pas programmeur mais il entend des choses) qui dit qu'il n'est pas sûr que le jeu profite réellement de la GDDR5.

    Pour le moment la seule chose qui intéresse les développeurs PC c'est la grosse quantité de ram unifiée j'ai l'impression. On nous parle jamais de GPGPU ce qui est plutôt inquiétant.
    minbox posted the 08/29/2013 at 07:33 PM
    C'est vrai Kayama...
    sheeraz posted the 08/29/2013 at 07:37 PM
    D'accord avec Kayama...
    L'article évoque une optimisation de la version PS4 par rapport à sa RAM en DDR5 plutôt que par le GPU...
    La marge d'amélioration est réduite d'autant :-s
    draculax posted the 08/29/2013 at 07:46 PM
    ca devient un peu lourd toutes ces infos bizarre. Au début, c'était que les 2 consoles étaient fabuleuses et faciles à programmer, maintenant on a BF4 va être bcp mieux sur pc etc, witcher 3 différent. Bref ca commence à gonfler
    minbox posted the 08/29/2013 at 07:52 PM
    Draculaxvampirekiller bizarrement il n'y a que les dev PC qui se plaignent, les dev console eux travaillent
    draculax posted the 08/29/2013 at 07:58 PM
    je sais xiaomin c'est pour ca je vais prendre la ps4 mais les jeux multis sur pc défonce. J ai vu battlefield 4 sur pc à la gamescom ca arrache la gueule et j'ai plus envie de me faire chier, j'ai envie de profiter des graphs aux max, quitte à y mettre le prix et avoir tout au max pendant longtemps.
    J'ai juste peur que ca me dégoute des consoles
    idd posted the 08/29/2013 at 07:58 PM
    Je suppose qu'il faut un peu plus de temps à tous ces développeurs pour se pencher plus sérieusement sur le GPGPU.
    Je suis confiant pour la suite. Enfin je veux dire, ce qui arrivera dans 3 ans sera pensé autrement j'imagine.
    ryohazuki posted the 08/29/2013 at 08:05 PM
    Ce sont les joueurs PC qui doivent se marrer quand ils voient les fanboys se bouffer la gueule quant à la puissance de la PS4 et de la ONE
    lexomyl posted the 08/29/2013 at 08:07 PM
    ça ne dît absolument rien mdr !!!! Le seul truc c'est que la vitesse de ram de la ps4 est un point interessant point barre

    ''ça dit 1080p sur ps4 et 680p sur la one''
    Dans tes rêves
    draculax posted the 08/29/2013 at 08:08 PM
    ryo surtout que quand tu vois depuis combien de temps les joueurs pc ont des graphismes de malades sur leur bécane, ils se marrent depuis bien bien longtemps.
    Alors ok on paie le prix mais c'est comme pour tout, le plaisir n'est pas le même du moment qu'on a un matos de fou et j'hésite à franchir ce pas
    thekingman1 posted the 08/30/2013 at 01:05 AM
    ryohazuki + 10000
    bluelight posted the 08/30/2013 at 11:00 AM
    PS4 superior version