J'aime tellement le concept de la Wii U que je trouve vraiment dommage que la plupart des jeux ps360 ne sortent pas dessus...
La faute à Nintendo ?
La faute aux editeurs ?
Quel gachis tout de même....
Contrairement à la Wii, nintendo est pourtant revenu à quelque chose de plus "concept gamer"
Pourquoi les editeurs boudent ils la machine ???? Je ne parle pas d'exclu... mais castlevania LoS 2 ou Tom raider, pourquoi la Wii U ne les a pas ????
Qu'en pensez-vous ?
Perso, jouer sur le gamepad dans la cuisine pendant que Madame dort, est un concept qui correspont vraiment à ma vie....
Je me demande pourquoi les editeurs Us tournent autant le dos à la firme de Kyoto.
Et Nintendo ? Quels efforts fait-il pour remedier au problème ?

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posted the 08/09/2013 at 07:06 PM by
flom
la faute à qui? on en sait rien mais ça reste dommage de voir des hard boudé ainsi.
après ce ne sont pas les 1ers et ce ne seront surement pas les derniers.
Alors soit la console aurait du sortir tel quelle plus tot, au moins 1/2 ans avant. Qu'on puisse avoir les derniers jeux multi plateforme 360 & PS3 dessus. Maintenant ça va etre trop tard avec l'arrivé des next gen.
Soit Nintendo aurait du faire une console proche des PS4 & XBox 1 et aurait pu avoir les jeux multi à venir.
Quoi qu'il en soit le réve d'avoir les jeux multi platerformes + les licences cultes Nintendo sur la même machine tombe à l'eau (moi comme je vous disais au début j'y ait jamais cru). Mais pour autant la Wii U sera une console à avoir, que pour jouer justement au licence Nintendo, une console "d'appoint" en plus d'une PS4 ou d'une XBox1
Pour finir, par rapport au gamepad, je pense aussi que le trip de gameplay asymétrique sera petit a petit abandonné, enfin il y aura quelques trucs sympa, mais je pense pas que les dev vont se faire chier a faire des jeux qui en tireront parti pleinement (enfin je me trompe peut etre), ça sera un gimick en plus (comme la 3D sur 3DS) mais plus un argument de vente pour la Wii U.
Aprés il faut pas enterré Nintendo trop tot, dés que Mario Kart sortira, les ventes décolleront, mais pour autant ça n'aura rien à voir avec le phénoméne Wii et Nintendo continuera sont train train a coté de la PS4 & Xbox 1 pour mieux revenir plus tard en aillant tiré des leçons...
Kuroni : tu sais que sur Wiiu tu peux jouer avec la manette pro voir la wiimote.
Pareil que pour vita.
C'est de la connerie...
C'est pourtant carrément la meilleure configuration possible pour un FPS pourtant O.O
"avec la Wii U j ai l impression de revivre les année Gc"
Et ça c'est pas pour me déplaire.
"J ai préferé l'ère de la 64 avec des jeux comme pilotwings, banjo ou F zero x"
Et Fzero-GX sur Game Cube ? :'(
C'est sûr qu'il y a un sérieux problème en ce qui concerne les multi. Mais du moins, j'ai l'impression que ça pose problème qu'avec les éditeur Occidentaux, chez les japonais ça a l'air de bouger avec plein de partenariat. J'attend tout de même de voir ce que proposera éventuellement Square Enix, Capcom et Konami pour me prononcer
Fzero gx etait graphiquement une tuerue absolue mais la bande son et le gameplay ont fait qu une fois fini, je n ai pas insisté.
Pour moi ils sont tous dans l’erreur, autant Nintendo que les éditeurs tiers, tous font n'importe quoi actuellement.
-Je considère que Nintendo a foiré avec les tiers en leur proposant une machine trop proche des anciennes (même si supérieur). Ce souci ne permettra pas aux tiers d'allé vraiment plus loin techniquement que ce qu'ils faisaient jusqu'à maintenant sur les PS360, du coup ce n'est peut être pas très intéressant pour eux et peut être limitant aussi pour leurs futurs projets qu'ils voient bien au dessus que sur PS360 (techniquement hein)
Le gamepad est un frein pour les tiers (pas une erreur), il pompe de la puissance a la machine et ne les arrange pas pour leurs titres multi. Nintendo devrait donné aux devs la possibilité de le désactivé totalement afin de libéré un peu de ressource a la WiiU et facilité la vie des tiers qui utiliseraient principalement le controleur pro.
-Je considère que les éditeurs tiers sont actuellement en train de foiré leurs projets en mettant beaucoup trop en avant le coté technique au détriment du jeu lui-même, du coup ils se bloquent eux-même de certains support (WiiU) et certains clients.
Le gros risque pour nous "joueurs" c'est d'avoir des jeux magnifiques sur les PS4 et Xone mais en réalité équivalents a ceux d'avant.
Du coup pour Nintendo leur machine a une mauvaise pub, ce vend mal et est déconseillé par des vendeurs.
Pour les tiers, si la WiiU se vend mal pourquoi investir du temps et de l'argents pour ce support tout en sachant qu'il est impossible que ça soit rentable ?
Nintendo et les tiers sont dans un cercle vicieux, faut des jeux pour vendre des machines et les tiers attendent un parc-machines conséquent
Mais en fait c'est pire que la GC la situation de la Wii U. C'est vrai que contrairement à cette "légende urbaine" la GC avaient des licences "gamers" multis de l'époque. Par exemple il y a eu les 3 Splinter Cell de la "trilogy" et même le Double Agent, les 2 Ghost Recon et même le "récent" Advanced Warfighter, 2 Rainbow Six, Tomb Raider Legend, la "trilogie" Prince of Persia, tous les 6 Resident Evil de l'époque, 3 SSX (avec des persos Mario en exclus sur le SSX On Tour), les James Bond de EA, les Call of Duty (le 1 & 2 "consoles"), tous les 3 Medal of Honor de l'époque, les 2 premiers Burnout, les 2 Conflict: Desert Storm, les Fifa et 2 ISS (pas les PES, sauf 1 W11 au japon), les Spyro et les Crash Bandicoot (de Vivendi / Acti), les 2 Def Jam, SoulCalibur II (avec Link en exclu ^^), Capcom vs. SNK 2 EO, les 2 premiers Dragon Ball Z Budokai, Hitman, Red Faction II, les 2 True Crime, Serious Sam: The Next Encounter, King Kong, Beyond Good & Evil, les 2 Lego Star Wars, 2 Mortal Kombat, les NBA 2K, les NBA Live, les NHL, Knockout King, tous les Need for Speed de l'époque, les Rayman de l'epoque, les Sonic de l'époque, les TimeSplitters, tous les Tony Hawk's, toutes les licences à la con de comics de l'epoque (Spider-Man, X-Men, Batman, Aquaman etc...) etc... etc...
Mais c'est vrai que Nintendo communiquait surtout sur leur licence et leur exclus. Après faillais pas s'étonner d'entendre des gens dans les mag de jv qui disaient "je prend plutôt une Xbox pour jouer à MOH, COD et 007" ou "Sur GameCube il y a que des jeux comme Mario et les jeux Nintendo" ... Et aprés la suite on la connais...
Sur la Wii U il y a même pas ces jeux multi plateformes... Et le grand public qui avait acheté la Wii s'en branle un peu de la Wii U. Et si on rajoute leur planning complétement hallucinant des jeux Nintendo (je veux bien qu'ils aient eu des retards pour développer leur jeux), ils ont interet a se bouger le cul et aussi à baisser le prix de la console que les gens l’achètent et l'ait a coté d'une PS4 ou une XBox1
alosius C'est le cousin de Major Tom
C'est vrai ?
Heureusement qu'on peut jouer en branchant en usb (je crois) sinon ça serait ignoble.
J'ai du mal encore à digérer les wiimote qu'on ne peut pas charger à moins d'avoir un truc spécial...
Plus les tiers vont faire chier, plus Nintendo devient leur plus gros concurrent. Plus Nintendo, doit se divertir et devenir plus gros.
Après pour les jeux "récupérables" sur la tablette et jouer au lit (dont ceux qui exploitent pas le gameplay asymétrique on peut pas avoir les 2) désolé mais ça marche pas chez moi, faut vraiment avoir son lit contre le mur en placo avec la console derrière (j’exagère, mais bon c'est super court comme distance autorisé). Moi ça m'a super déçu...
Et une autre truc bizzare, on a une tablette (pas multi point, mais bon c'est un autre probléme) plus grande qu'un smartphone, mais p'tin pourquoi Nintendo pense pas a sortir des applis ???? Leurs chaines de merde meteo et infos qu'on avait sur la Wii, elle aurait une utilité la, sur la tablette. Enfin ça c'est pas bien grave mais c'est dingue qu'il y ait pas pensé
Les coups de production... cette pression
Clair que ça fait mal
Sony et Microsoft font des machines qui font la même chose, ils font en sortent d'avoir des machines équivalentes qui font pratiquement la même chose.
Nintendo cherche a être différent d'eux, ils doivent continué d'existé encore très longtemps.
Premièrement, la machine aurait du être un poil plus puissant à la fois du coté GPU comme du CPU.
Ensuite, la transition Wii vers Wii U est un massacre et les joueurs ont abandonné la Wii non pas pour se tourner vers la nouvelle console, mais pour les PS360.
Troisièmement, proposer 2 prix et 2 pack est une erreur. le consommateur ne sait pas quel prix identifier la console. Tu en as qui te dirons la Wii U est lancer à 350 euros et d'autre te dirons à 280 euros.
Quatrièmement, l'aport des kits de production en amont au tiers est une catastrophe.
Cinquièmement, l'offre de jeux exclusif pas assé soutenu et pas assé d'exclu éditeurs tiers surtout occidental.
Voilà c'est tout
Si je vous demande les jeux que vous avez eu sur Wii DS ou 3DS, je pense pouvoir affirmer sans trop me tromper que 90% de vos jeux sont développés par Nintendo.
C'est d'autant plus vrai depuis le tactile de la DS et le mouvement de la Wii, Nintendo fait des consoles pour ses jeux et c'est pour ça qu'on les achètent car ils exploitent les caractéristiques de celles-ci.
Ça demande moins d'investissement de sortir les jeux que sur 360/PS3 (on développe sur une des deux et on porte sur l'autre) plutôt que de chercher quelles pourraient être les features sur la WiiU, feature qui si elle n'est pas bonne n'incitera pas à acheter le jeu sur cette console.
Après pour Castlevania 2 ils doivent se dire que le public du premier est toujours sur 360/PS3 et pas forcément sur WiiU et pour Tomb Raider le jeu a quelques mois, Square doit se dire que la plupart des gens voulant le faire on dût se le procurer.
Pour skylanders, le fait que les gens doivent acheter le jeu pour avoir le portail impliquent qu'il ne sert à rien de le pirater.
Activision à assez de thune pour risquer de faire une version Wii U, c'est pas le cas de tous, surtout des éditeurs nippons.
Sandy> Je ne pense pas que ce soit aussi simple, si l'architecture de la console est différente, il faut tout reprogrammer même si techniquement la console suffit largement pour un jeu.
Tri Ace par exemple avait critiquer la PS3 à l’époque pour le manque de mémoire par rapport à la X360 et c'est pour cela qu'au début les développeurs japonais de RPG ont favorisé la 360.
même sur la DS qui s'est vendue par millions, quels éditeurs ont vraiment fait preuve d'originalité ? Aucun éditeur américain ça c'est sur.
sur vita, 3ds n'en parlons pas. la réalité augmentée, la 3D, le pavé tactile arriére.
Cette industrie s'est créée sur la surenchère technique. elle continue à vivre sur la surenchère technique. Chez les éditeurs américains le phénomène est exacerbé et comme l'industrie est devenue majoritairement américaine : plus gros marché, 1er éditeur mondial, meilleurs outils de programmation, plus gros salon....
Nintendo a sa part de sa responsabilité en n'ayant pas une politique assez accomodante avec les éditeurs. Personnellement ce qui me gêne ce n'est pas l'absence d'Electronic Arts ou activision. Honnêtement ils font de la merde. C'est plutôt l'absence des éditeurs japonais. tu vois qu'il y a un problème quand les éditeurs japonais notamment les petits préfèrent la PS3 à la WIIU alors que les coûts de production ne doivent pas être éloignés.
Nintendo doit se remettre en question mais ceux qui pensent que l'on va toujours aller plus loin simplement en créant des consoles plus puissantes se trompent. un jour il va falloir des véritables changements. Seul nintendo l'a vraiment compris.
J'adore la wiiu dont le concept est génial
Exactement mais pas seulement... ce sera aussi le cas au niveau de certains titres proposés, pour eux tout ce qui a fait le buzz de la WII n'existe plus, l'effet de nouveauté a disparu... il faut être logique le grand public qui s'est jeté sur le WII fit va complètement zappé l'épisode U!!
Un concept trop fermé sur un seul joueur avec zero partage autour de toi...
Non merci
Et loculus rift te permet de timmerger completement. Il n'a pas pour vocation d'imposer une seule façon de jouer. Non. On continuera tjrs à jouer sur un ecran simple. Mais lon aura le choix aussi de s'immerger completement dans le jeu en se mettant le casque de réalité virtuelle. Tous ceux qui l'ont essayé et qui le possèdent vous le diront cest saisissant et on a réellement l'impression detre dans le jeu.
Tout comme on peut jouer avec une manette ou une souris aux jeux video, loculus est une possibilité de plus pour pouvoir apprécier une immersion totale pour ceux qui le souhaitent.
ben non, c'est env. 6 heures de jeu, un gamepad tu peux jouer sans son et luminosité mini sans problème
Alors qu'on ne me foute pas dans un jeu comme dans un First Person
Temporell : Merci pour la vraie info
TR c'est pas vraiment une perte après LOS 2, c une question de ressources limitées du coté de Mercury Steam... Officiellement du moins.