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    posted the 08/09/2013 at 07:06 PM by flom
    comments (76)
    mercure7 posted the 08/09/2013 at 07:09 PM
    Les éditeurs ont dû se dire que le "kitchen gaming" c'était pas assez tendance pour miser des ronds dessus
    chronokami posted the 08/09/2013 at 07:09 PM
    C'est la merde. Je ne sais pas vraiment à qui la faute mais on a souvent souligné les excuses très douteuses de certains éditeurs. Un jeu comme Skyrim aurait été parfait adapté sur le gamepad. C'est un exemple parmi beaucoup d'autres...
    dx93 posted the 08/09/2013 at 07:13 PM
    Parce qu'ils retourneront tous leur veste dés qu'elle aura décollé.
    kalas28 posted the 08/09/2013 at 07:13 PM
    c'est autant la merde que sony et sa vita.

    la faute à qui? on en sait rien mais ça reste dommage de voir des hard boudé ainsi.

    après ce ne sont pas les 1ers et ce ne seront surement pas les derniers.
    flom posted the 08/09/2013 at 07:13 PM
    Quand je vois des concept comme wonderful 101, je me dit qu il y a des choses à faire. Rayman egalement est superbe !!!c est pas que la console manque de jeux....c est que je ne comprend pas le desinteret general pour un si bon concept....
    lanni posted the 08/09/2013 at 07:15 PM
    En tout cas, elle est pas prête de décoller pour les fêtes de fin d'année. Elle va devoir faire fasse à la mastodonte de la next gen, mais aussi de GTA V. C'est pas gagné.
    karbon posted the 08/09/2013 at 07:15 PM
    Je pense que les studio sont très mobilisé sur la PS4 et la One, le reste, Wii-U et surtout Vita, ils en ont rien à foutre ! (excusez du langage mais je le ressent comme ça ).
    shiks posted the 08/09/2013 at 07:17 PM
    On arrive en fin de Gen, les Tiers n'ont pas envie de se casser le cul à programmer leurs jeux sur une nouvelle console, d'autant que PS360 + PC leur suffit (après y a juste certains éditeurs qui ne veulent pas bosser sur console Nintendo et cela depuis la NGC). Si la Wii U était plus puissante elle bénéficierait peut-être du multi PS4One, or là en l'état y en aura pas.
    kikoo31 posted the 08/09/2013 at 07:19 PM
    Si on prends une reference un jeu a tres grand succes comme Call of, elle se vend super bien sur Ps360 mais les scores de la Wii U sont minables ,et jusqu'a preuve de contraire les jeux Fps matche mal sur les consoles nintendo ...
    kuroni posted the 08/09/2013 at 07:21 PM
    Jouer a des Fps avec le pad Wii U, faut être maso aussi...
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 07:21 PM
    Cherche pas très loin, la console ne vend pas bien donc les tiers ne se foulent pas et rechignent. Maintenant pourquoi elle ne se vend pas ? Trop cher, le grand public ne comprend pas la console, pas assez de jeux etc... je pense que c'est un ensemble de tout ça, Nintendo doit mettre des bornes en magasin et baisser le prix, les jeux arrivent donc ça devrait decoller et les tiers se tourneront vers la console.
    famimax posted the 08/09/2013 at 07:24 PM
    Depuis le début je disait que les tiers suivraient pas, et que les casuals allaient pas racheter une console en masse aprés la Wii. On m'a insulté, traité d'anti mes couilles etc...

    Alors soit la console aurait du sortir tel quelle plus tot, au moins 1/2 ans avant. Qu'on puisse avoir les derniers jeux multi plateforme 360 & PS3 dessus. Maintenant ça va etre trop tard avec l'arrivé des next gen.

    Soit Nintendo aurait du faire une console proche des PS4 & XBox 1 et aurait pu avoir les jeux multi à venir.

    Quoi qu'il en soit le réve d'avoir les jeux multi platerformes + les licences cultes Nintendo sur la même machine tombe à l'eau (moi comme je vous disais au début j'y ait jamais cru). Mais pour autant la Wii U sera une console à avoir, que pour jouer justement au licence Nintendo, une console "d'appoint" en plus d'une PS4 ou d'une XBox1

    Pour finir, par rapport au gamepad, je pense aussi que le trip de gameplay asymétrique sera petit a petit abandonné, enfin il y aura quelques trucs sympa, mais je pense pas que les dev vont se faire chier a faire des jeux qui en tireront parti pleinement (enfin je me trompe peut etre), ça sera un gimick en plus (comme la 3D sur 3DS) mais plus un argument de vente pour la Wii U.

    Aprés il faut pas enterré Nintendo trop tot, dés que Mario Kart sortira, les ventes décolleront, mais pour autant ça n'aura rien à voir avec le phénoméne Wii et Nintendo continuera sont train train a coté de la PS4 & Xbox 1 pour mieux revenir plus tard en aillant tiré des leçons...
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 07:24 PM
    Kinox31 : les call of sur wii se sont plutot bien vendu, compte tenu du piratage massif et du public.

    Kuroni : tu sais que sur Wiiu tu peux jouer avec la manette pro voir la wiimote.
    flom posted the 08/09/2013 at 07:25 PM
    Mmmmm.... avec la Wii U j ai l impression de revivre les année Gc. Ohh oui j ai eu des jeux....Tous nintendo ou presque..... mouef....quel jeux pourrait sauver la Wii U ????
    sojugames posted the 08/09/2013 at 07:26 PM
    manque de puissance, manque de jeux et surtout il non pas bien choisit le nom de la machine car le grand puvlic pense que la wii u est une wii hd
    famimax posted the 08/09/2013 at 07:26 PM
    flom Oui voila, mais tu regrette ta GC pour autant ?
    kuroni posted the 08/09/2013 at 07:27 PM
    neclord83 : J'ai le pad pro. Le stick gauche au dessus des boutons est une purge, justement...
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 07:28 PM
    Comme dit Kalas.
    Pareil que pour vita.

    C'est de la connerie...
    flom posted the 08/09/2013 at 07:29 PM
    J ai pas trop aimé les année GC. J ai préferé l'ère de la 64 avec des jeux comme pilotwings, banjo ou F zero x qui m ont marqué au plus profond de moi. La Gc oui.... dk jb et metroid prime valaient le detour
    emryx posted the 08/09/2013 at 07:33 PM
    " J'ai le pad pro. Le stick gauche au dessus des boutons est une purge, justement..."
    C'est pourtant carrément la meilleure configuration possible pour un FPS pourtant O.O

    "avec la Wii U j ai l impression de revivre les année Gc"
    Et ça c'est pas pour me déplaire.

    "J ai préferé l'ère de la 64 avec des jeux comme pilotwings, banjo ou F zero x"
    Et Fzero-GX sur Game Cube ? :'(

    C'est sûr qu'il y a un sérieux problème en ce qui concerne les multi. Mais du moins, j'ai l'impression que ça pose problème qu'avec les éditeur Occidentaux, chez les japonais ça a l'air de bouger avec plein de partenariat. J'attend tout de même de voir ce que proposera éventuellement Square Enix, Capcom et Konami pour me prononcer
    linkart posted the 08/09/2013 at 07:35 PM
    N'empêche quand on y réfléchit les 2 consoles sorties en 2012 galèrent comme pas possible, pourtant les deux sont vraiment bonnes...
    kuroni posted the 08/09/2013 at 07:38 PM
    Emryx : La meilleur config... peut être. Mais quand on a toujours joué avec les Pad PS et celui de la 360, l'habitude des boutons sous le stick gauche est trop dure à prendre.
    flom posted the 08/09/2013 at 07:38 PM
    Linkart> +1
    Fzero gx etait graphiquement une tuerue absolue mais la bande son et le gameplay ont fait qu une fois fini, je n ai pas insisté.
    klapo posted the 08/09/2013 at 07:38 PM
    Tout est supposition (je suis pas dans l'industrie du jeu^^) :

    Pour moi ils sont tous dans l’erreur, autant Nintendo que les éditeurs tiers, tous font n'importe quoi actuellement.

    -Je considère que Nintendo a foiré avec les tiers en leur proposant une machine trop proche des anciennes (même si supérieur). Ce souci ne permettra pas aux tiers d'allé vraiment plus loin techniquement que ce qu'ils faisaient jusqu'à maintenant sur les PS360, du coup ce n'est peut être pas très intéressant pour eux et peut être limitant aussi pour leurs futurs projets qu'ils voient bien au dessus que sur PS360 (techniquement hein)
    Le gamepad est un frein pour les tiers (pas une erreur), il pompe de la puissance a la machine et ne les arrange pas pour leurs titres multi. Nintendo devrait donné aux devs la possibilité de le désactivé totalement afin de libéré un peu de ressource a la WiiU et facilité la vie des tiers qui utiliseraient principalement le controleur pro.

    -Je considère que les éditeurs tiers sont actuellement en train de foiré leurs projets en mettant beaucoup trop en avant le coté technique au détriment du jeu lui-même, du coup ils se bloquent eux-même de certains support (WiiU) et certains clients.
    Le gros risque pour nous "joueurs" c'est d'avoir des jeux magnifiques sur les PS4 et Xone mais en réalité équivalents a ceux d'avant.

    Du coup pour Nintendo leur machine a une mauvaise pub, ce vend mal et est déconseillé par des vendeurs.
    Pour les tiers, si la WiiU se vend mal pourquoi investir du temps et de l'argents pour ce support tout en sachant qu'il est impossible que ça soit rentable ?

    Nintendo et les tiers sont dans un cercle vicieux, faut des jeux pour vendre des machines et les tiers attendent un parc-machines conséquent
    alozius posted the 08/09/2013 at 07:41 PM
    Il y a que moi que le Tom raider a choqué?
    greggy posted the 08/09/2013 at 07:42 PM
    La Wii U est tout simplement la console de trop pour les éditeurs. Ils préfèrent concentrer leurs forces sur la next gen et le peu qui reste sur des jeux sur des plateformes avec un énorme parc comme la Xbox 360 et la ps3, car même pour un portage d'un de ces jeux sur Wii-U, il faut mobiliser une autre équipe qui elle ne pourra pas travailler sur un autre projet sur une plateforme plus rentable (ps3-360 et 3ds) ou a venir (ps4-xbox one)
    docteurdeggman posted the 08/09/2013 at 07:43 PM
    La faute aux éditeurs? Je pense qu'ils bossent déjà tous sur les nouvelles machines de Sony et MS... malheureusement pour Nintendo. Le retard technologique ne les aidera pas sur la longueur.
    famimax posted the 08/09/2013 at 07:43 PM
    Flom Oui mais avec ta GC t'avais une autre console à coté ? La Wii U se sera pareil

    Mais en fait c'est pire que la GC la situation de la Wii U. C'est vrai que contrairement à cette "légende urbaine" la GC avaient des licences "gamers" multis de l'époque. Par exemple il y a eu les 3 Splinter Cell de la "trilogy" et même le Double Agent, les 2 Ghost Recon et même le "récent" Advanced Warfighter, 2 Rainbow Six, Tomb Raider Legend, la "trilogie" Prince of Persia, tous les 6 Resident Evil de l'époque, 3 SSX (avec des persos Mario en exclus sur le SSX On Tour), les James Bond de EA, les Call of Duty (le 1 & 2 "consoles"), tous les 3 Medal of Honor de l'époque, les 2 premiers Burnout, les 2 Conflict: Desert Storm, les Fifa et 2 ISS (pas les PES, sauf 1 W11 au japon), les Spyro et les Crash Bandicoot (de Vivendi / Acti), les 2 Def Jam, SoulCalibur II (avec Link en exclu ^^), Capcom vs. SNK 2 EO, les 2 premiers Dragon Ball Z Budokai, Hitman, Red Faction II, les 2 True Crime, Serious Sam: The Next Encounter, King Kong, Beyond Good & Evil, les 2 Lego Star Wars, 2 Mortal Kombat, les NBA 2K, les NBA Live, les NHL, Knockout King, tous les Need for Speed de l'époque, les Rayman de l'epoque, les Sonic de l'époque, les TimeSplitters, tous les Tony Hawk's, toutes les licences à la con de comics de l'epoque (Spider-Man, X-Men, Batman, Aquaman etc...) etc... etc...

    Mais c'est vrai que Nintendo communiquait surtout sur leur licence et leur exclus. Après faillais pas s'étonner d'entendre des gens dans les mag de jv qui disaient "je prend plutôt une Xbox pour jouer à MOH, COD et 007" ou "Sur GameCube il y a que des jeux comme Mario et les jeux Nintendo" ... Et aprés la suite on la connais...

    Sur la Wii U il y a même pas ces jeux multi plateformes... Et le grand public qui avait acheté la Wii s'en branle un peu de la Wii U. Et si on rajoute leur planning complétement hallucinant des jeux Nintendo (je veux bien qu'ils aient eu des retards pour développer leur jeux), ils ont interet a se bouger le cul et aussi à baisser le prix de la console que les gens l’achètent et l'ait a coté d'une PS4 ou une XBox1

    alosius C'est le cousin de Major Tom
    potion2swag posted the 08/09/2013 at 07:43 PM
    Aucune raison d'investir dans une console qui a une si faible base installé, aucune hype, et dont le public est très peu enclin aux jeux multi.
    flom posted the 08/09/2013 at 07:44 PM
    Alosius > oui
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 07:44 PM
    De toute manière quand on reregarde les vidéos E3 et de X, Smash Bros etc... on s'en foutrait limite .
    potion2swag posted the 08/09/2013 at 07:45 PM
    "Le gros risque pour nous "joueurs" c'est d'avoir des jeux magnifiques sur les PS4 et Xone et Wii U mais en réalité équivalents a ceux d'avant."
    rift posted the 08/09/2013 at 07:47 PM
    Completement d'accord avec famimax
    binou87 posted the 08/09/2013 at 07:49 PM
    Le concept est très bon, en revanche l'autonomie de l'engin est juste ridicule, 2 heures de jeu pour 3 heures de charge '' j'exagère à peine..''. Sinon, nul doute qu'à l'arrivée des Mario kart et consorts les ventes vont s'envoler!
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 07:51 PM
    2 heures de jeu pour 3 heures de charge
    C'est vrai ?

    Heureusement qu'on peut jouer en branchant en usb (je crois) sinon ça serait ignoble.
    J'ai du mal encore à digérer les wiimote qu'on ne peut pas charger à moins d'avoir un truc spécial...
    rogerjk posted the 08/09/2013 at 07:54 PM
    Oui un gachis... sauf que ca va être les tiers qui vont récolter les pot casser sur le long terme. Nintendo ne vit que du jeux vidéo et il va devoir renversé la situation de tout les façons possibles. Se renversement risque d'être encore en défaveur des tiers.

    Plus les tiers vont faire chier, plus Nintendo devient leur plus gros concurrent. Plus Nintendo, doit se divertir et devenir plus gros.
    chronokami posted the 08/09/2013 at 07:55 PM
    3h de charge wtf ? C'est faux ça
    famimax posted the 08/09/2013 at 07:58 PM
    binou87 Le concept du gameplay asymétrique, ouais c'est sympa, mais de la à mettre un écran sur le gamepad lui même alors que tous le monde ou presque à un smartphone ou une tablette...
    Après pour les jeux "récupérables" sur la tablette et jouer au lit (dont ceux qui exploitent pas le gameplay asymétrique on peut pas avoir les 2) désolé mais ça marche pas chez moi, faut vraiment avoir son lit contre le mur en placo avec la console derrière (j’exagère, mais bon c'est super court comme distance autorisé). Moi ça m'a super déçu...

    Et une autre truc bizzare, on a une tablette (pas multi point, mais bon c'est un autre probléme) plus grande qu'un smartphone, mais p'tin pourquoi Nintendo pense pas a sortir des applis ???? Leurs chaines de merde meteo et infos qu'on avait sur la Wii, elle aurait une utilité la, sur la tablette. Enfin ça c'est pas bien grave mais c'est dingue qu'il y ait pas pensé
    rogerjk posted the 08/09/2013 at 07:58 PM
    Pour le gamepad, je joue toujours branché et ce me cause pas problème. Surtout ce que les trolls ne dirons jamais, c'est que le gamepad ce branche directement dans le mur (Et non dans la console.) et son fils est extrêmement long.
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 07:59 PM
    Kuroni : Comme Emryx je préfère avoir les 2 sticks en haut, je trouve le positionnement des doigts beaucoup plus naturel. Cependant je comprends que lorsqu'on est habitué à un pad c'est dur de changer.
    chronokami posted the 08/09/2013 at 08:00 PM
    Famimax> C'est sûr. Je comprends pas pourquoi ils ont rien fait de ce côté. Météo, News, etc. Ca aurait du sortir depuis longtemps.
    amario posted the 08/09/2013 at 08:00 PM
    La faute aux coups de production ! Il serait bon pour les gros éditeurs tiers qu'un des 3 constructeurs disparaissent ! ( et nintendo est celui qui est en décalage par rapport aux deux autres )
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 08:02 PM
    La faute aux coups de production !
    Les coups de production... cette pression .
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 08:03 PM
    Amario : justement, il vaut mieux avoir 2 constructeurs à la philosophie différentes plutôt que 2 constructeurs qui se ressemblent.
    rogerjk posted the 08/09/2013 at 08:05 PM
    neclord83, pour les gamers... mais pour les tiers non.
    docteurdeggman posted the 08/09/2013 at 08:06 PM
    coups de production

    Clair que ça fait mal
    klapo posted the 08/09/2013 at 08:07 PM
    Honnêtement si un des trois constructeurs doit disparaître se n'est clairement pas Nintendo.
    Sony et Microsoft font des machines qui font la même chose, ils font en sortent d'avoir des machines équivalentes qui font pratiquement la même chose.
    Nintendo cherche a être différent d'eux, ils doivent continué d'existé encore très longtemps.
    zabuza posted the 08/09/2013 at 08:07 PM
    Je pense que la faute vient des deux coté, Nintendo et les tiers.

    Premièrement, la machine aurait du être un poil plus puissant à la fois du coté GPU comme du CPU.

    Ensuite, la transition Wii vers Wii U est un massacre et les joueurs ont abandonné la Wii non pas pour se tourner vers la nouvelle console, mais pour les PS360.

    Troisièmement, proposer 2 prix et 2 pack est une erreur. le consommateur ne sait pas quel prix identifier la console. Tu en as qui te dirons la Wii U est lancer à 350 euros et d'autre te dirons à 280 euros.

    Quatrièmement, l'aport des kits de production en amont au tiers est une catastrophe.

    Cinquièmement, l'offre de jeux exclusif pas assé soutenu et pas assé d'exclu éditeurs tiers surtout occidental.

    Voilà c'est tout
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 08:08 PM
    Klapo : Mis à part les fautes, je suis totalement d'accord .
    eyrtz posted the 08/09/2013 at 08:08 PM
    la Wii U est trop en retrait par rapport à la X1 et la PS4 en terme de possibilité technique, pour baisser les couts de production, les éditeurs favorisent le multi-support, il faudrait faire une version différente techniquement pour la Wii U, de l'argent à dépenser en plus.
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 08:09 PM
    Rogerjk : les tiers seraient content au contraire, prend call of si le jeux ne sortait que sur ps3 et wiiu, les coups de production diminueraient car pas de 3eme version a développé et surtout pas besoin de mettre en place et d entretenir 3 serveurs, 2 suffiraient.
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 08:10 PM
    Eyrtz : Sauf que nombreux sont les développeurs qui sortent des jeux n'exploitant même pas les 3/4 du potentiel d'une console et en ce sens, la Wii U serait largement suffisante j'imagine (pour bcp de productions qui ne sortiront pas dessus).
    bayonetta posted the 08/09/2013 at 08:13 PM
    Les éditeurs sont habitués à ne pas vendre assez sur les consoles Nintendo, on achète une console Nintendo pour jouer aux jeux de Nintendo, d'ou les chiffres de vente pharaoniques des jeux Nintendo, j'ai l'impression que les tiers voudrais faire des aussi gros chiffres que Nintendo sur ses consoles mais ils ne tiennent pas la comparaison.

    Si je vous demande les jeux que vous avez eu sur Wii DS ou 3DS, je pense pouvoir affirmer sans trop me tromper que 90% de vos jeux sont développés par Nintendo.

    C'est d'autant plus vrai depuis le tactile de la DS et le mouvement de la Wii, Nintendo fait des consoles pour ses jeux et c'est pour ça qu'on les achètent car ils exploitent les caractéristiques de celles-ci.

    Ça demande moins d'investissement de sortir les jeux que sur 360/PS3 (on développe sur une des deux et on porte sur l'autre) plutôt que de chercher quelles pourraient être les features sur la WiiU, feature qui si elle n'est pas bonne n'incitera pas à acheter le jeu sur cette console.

    Après pour Castlevania 2 ils doivent se dire que le public du premier est toujours sur 360/PS3 et pas forcément sur WiiU et pour Tomb Raider le jeu a quelques mois, Square doit se dire que la plupart des gens voulant le faire on dût se le procurer.
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 08:13 PM
    Eyrtz : activision portent son moteur next gen, pour cod, sur Wiiu donc cette version peut potentiellement rivaliser avec la version ps4 x1. Bon on est d'accord pour dire que le moteur n'est pas de première jeunesse.
    docteurdeggman posted the 08/09/2013 at 08:16 PM
    Nintendo a voulu surfer sur le succès de la WII, en atteste le nom de la console mais malheureusement le buzz n'est pas là... le grand public était le principal acheteur de la WII première du nom, mais ils sont passés à autre chose maintenant.
    chronokami posted the 08/09/2013 at 08:18 PM
    Bayonetta> Récemment Namco qui ne sortira ni Tales of Symphonia ni Soulcalibur 2 sur Wii U alors que c'étaient de gros succès sur Gamecube. C'est injustifié
    neclord83 posted the 08/09/2013 at 08:18 PM
    Bayonetta : j'ai 2 contre exemple, just dance et skylanders les ventes de ces productions tiers se vendent 2 à 3 fois mieux sur wii que sur ps360.

    Pour skylanders, le fait que les gens doivent acheter le jeu pour avoir le portail impliquent qu'il ne sert à rien de le pirater.
    eyrtz posted the 08/09/2013 at 08:19 PM
    Faut pas se leurrer, les jeux tiers deviennent de plus en plus multi-support.
    Activision à assez de thune pour risquer de faire une version Wii U, c'est pas le cas de tous, surtout des éditeurs nippons.

    Sandy> Je ne pense pas que ce soit aussi simple, si l'architecture de la console est différente, il faut tout reprogrammer même si techniquement la console suffit largement pour un jeu.

    Tri Ace par exemple avait critiquer la PS3 à l’époque pour le manque de mémoire par rapport à la X360 et c'est pour cela qu'au début les développeurs japonais de RPG ont favorisé la 360.
    rogerjk posted the 08/09/2013 at 08:20 PM
    docteurdeggman, le problème du grand public... C'est qu'une bonne partie de celui-ci. Il va acheter une console au 7 ou 10 ans. S'ils ont acheter une Wii il y a 3 ou 4... sont pas prêt d'en acheter une autre tout suite.
    runrunsekai posted the 08/09/2013 at 08:23 PM
    Flom ==> Ouai mais moi je te dirai "patientons" certes on a pas grand chose pour le moment mais comparer encore à la 64 ou la GC est trop tôt selon moi.
    joeystar posted the 08/09/2013 at 08:26 PM
    quand les éditeurs ont-ils vraiment utilisé les originalités des consoles ?

    même sur la DS qui s'est vendue par millions, quels éditeurs ont vraiment fait preuve d'originalité ? Aucun éditeur américain ça c'est sur.

    sur vita, 3ds n'en parlons pas. la réalité augmentée, la 3D, le pavé tactile arriére.

    Cette industrie s'est créée sur la surenchère technique. elle continue à vivre sur la surenchère technique. Chez les éditeurs américains le phénomène est exacerbé et comme l'industrie est devenue majoritairement américaine : plus gros marché, 1er éditeur mondial, meilleurs outils de programmation, plus gros salon....

    Nintendo a sa part de sa responsabilité en n'ayant pas une politique assez accomodante avec les éditeurs. Personnellement ce qui me gêne ce n'est pas l'absence d'Electronic Arts ou activision. Honnêtement ils font de la merde. C'est plutôt l'absence des éditeurs japonais. tu vois qu'il y a un problème quand les éditeurs japonais notamment les petits préfèrent la PS3 à la WIIU alors que les coûts de production ne doivent pas être éloignés.

    Nintendo doit se remettre en question mais ceux qui pensent que l'on va toujours aller plus loin simplement en créant des consoles plus puissantes se trompent. un jour il va falloir des véritables changements. Seul nintendo l'a vraiment compris.

    J'adore la wiiu dont le concept est génial
    docteurdeggman posted the 08/09/2013 at 08:32 PM
    Rogerjk

    Exactement mais pas seulement... ce sera aussi le cas au niveau de certains titres proposés, pour eux tout ce qui a fait le buzz de la WII n'existe plus, l'effet de nouveauté a disparu... il faut être logique le grand public qui s'est jeté sur le WII fit va complètement zappé l'épisode U!!
    rift posted the 08/09/2013 at 08:38 PM
    Le changement et le futur du jeux videos ? La réalité virtuelle avec loculus rift ! Y a quà voir les réactions unanimes de la presse, des développeurs ou encore des joueurs qui ont essayé le casque de realité virtuelle. Cest l'avenir du jeux video, le vent de fraîcheur et une des plus grosses révolutions de ces 20 dernieres années.
    zabuza posted the 08/09/2013 at 08:41 PM
    Si l'oculus rift est l'avenir, c'est que sa sent pas bon.

    Un concept trop fermé sur un seul joueur avec zero partage autour de toi...

    Non merci
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 08:42 PM
    Eyrtz : Pff . Ce que je dis, c'est que techniquement les kiseki pourraient sortir sur Wii U sans problème...
    joeystar posted the 08/09/2013 at 08:42 PM
    exactement zabuza ce que j'allais dire. c'est un truc de geek mais nintendo est sur un positionnement familial bien plus ouvert et ressemblant plus de personnes. L'oculus rift sera peut être rentable mais l'avenir je ne le crois pas
    chronokami posted the 08/09/2013 at 08:59 PM
    Oculus Rift et Omni> C'est une expérience comme si on découvrait une borne d'arcade. Ca s'arrête là. Ca fonctionnera jamais à grande échelle
    rift posted the 08/09/2013 at 09:08 PM
    Y a plusieurs composantes dans le jeux video. L'immersion est une composante principale. Pour y parvenir y a plusieurs moyens.
    Et loculus rift te permet de timmerger completement. Il n'a pas pour vocation d'imposer une seule façon de jouer. Non. On continuera tjrs à jouer sur un ecran simple. Mais lon aura le choix aussi de s'immerger completement dans le jeu en se mettant le casque de réalité virtuelle. Tous ceux qui l'ont essayé et qui le possèdent vous le diront cest saisissant et on a réellement l'impression detre dans le jeu.
    Tout comme on peut jouer avec une manette ou une souris aux jeux video, loculus est une possibilité de plus pour pouvoir apprécier une immersion totale pour ceux qui le souhaitent.
    temporell posted the 08/09/2013 at 09:53 PM
    2 heures de jeu pour 3 heures de charge

    ben non, c'est env. 6 heures de jeu, un gamepad tu peux jouer sans son et luminosité mini sans problème
    smartcrush posted the 08/09/2013 at 09:54 PM
    L'immersion est meilleure à la 3ème personne pour moi.
    Alors qu'on ne me foute pas dans un jeu comme dans un First Person .

    Temporell : Merci pour la vraie info .
    genraltow posted the 08/09/2013 at 10:00 PM
    Je kiffe, mais assez dur à prendre en main quand même... Pas à la portée de tout le monde !
    jwolf posted the 08/09/2013 at 10:20 PM
    Nintendo est le seul responsable de leur malheur après tout faut dire que la Wii U a un sacrée retard !!! Le succès n' est jamais constant, Sony le sais très bien, Nintendo on a pas prit compte et a prit pour acquis les succès de la Wii ainsi de suite, les éditeurs tiers peuvent être responsable dans un côté mais quand ta machine fait 7 ans en arrière et que les autres son en fin de vie ou presque, c' est un risque sans parlé d' un gamepad qui ne plait pas plus au éditeur qu' a certains joueurs.
    connavaro posted the 08/09/2013 at 10:42 PM
    C'est ton point de vue perso j'ai pas payé un ecran plat 800€ pour jouer dans la cuisine sur une tablette. Sinon le " ce qui marche c'est grace à nintendo, ce qui foire c'est la faute des autres " ca ne peux pas durer eternelement.
    link80 posted the 08/10/2013 at 12:07 AM
    ben déjà dans le concept, tu payes 500-2000 boules pour avoir une bête d'écran, finalement tu te retrouves à jouer dans ta cuisine pour pas que ta femme t'engueule, puis il faut sans langues de bois dire ce qui est, le gamepad n'est PAS DU TOUT utilisé
    pikou posted the 08/10/2013 at 03:50 AM
    Je ne parle pas d'exclu... mais castlevania LoS 2 ou Tom raider, pourquoi la Wii U ne les a pas ????

    TR c'est pas vraiment une perte après LOS 2, c une question de ressources limitées du coté de Mercury Steam... Officiellement du moins.
    greggy posted the 08/10/2013 at 08:38 AM
    Ninttendo a bien trop attendu avec la Wii et aurais du sortir sa Wii U un an avant tranquille