Voilà c'est fait mon 1er jeu Wii U fini et c'était vraiment pas mal du tout!!
Déjà j'aurais jamais pensé m'acheter une Wii U tout de suite avec un line up qui ne me faisait ni chaud ni froid, mais Virgin arriva sur son cheval blanc et ses 60% de remise je plaisante
Ok on va peut être la prendre alors faut penser au futur Hits qui arrivent (et ils arrivent ).
Donc Zombi U était pour moi à sa sortie un jeu vraiment moite moite au vu des premières notes et vidéos et ne me donner vraiment pas envie!!
Et fait erreur total, le jeu est donc un survival horror et il fait très très bien son boulot ptin combien de moment sous pression dans le jeu ?? Je ne sais plus mais "la peur" est là et nous lâche que très rarement pendant le jeu!!
Et des les premières minutes on est envoyer à la boucherie comme on les aimes.
Alors oui le jeu n'est pas très jolie jolie même avec ses effets de lumière par ci par là mais l'ambiance elle est vraiment là et c'est génial.
On commence avec un personnage et le truc avec ce jeu c'est que si tu meurs adieu ce personnage, oui oui Ubi nous à sortir un jeu Hardcore Gamer si on veut vraiment finir le jeu avec le 1er perso, vous allez y laisser quelques sueurs.
Mais perso je suis mort gavé de fois lol même des fois comme un con donc bien entendu si on meurt on ne recommence pas au début (à part ce qui veulent finir avec un seul rescapé...) et on joue sur toute l'aventure avec plusieurs rescapés +/- selon votre habiliter avec le jeu.
Le jeux en lui même est assez long, fini en 14h pour ma part en fouillant partout.
Niveau armes on en trouve pas mal mais le truc comme tout bon survival ce sont les munitions qui manque, donc oui y a pleins d'armes mais non on ne tire pas n'importe comment sous peine de prendre un nouveau rescapé.
Le scénario vraiment simpliste mais j'ai bien aimer la mise en scène et la façon d'amener les niveaux, le gameplay à la mablette était au début pour moi pas agréable et au fil de l'aventure et devenu génial (1er fois que je joué avec aussi ) et donc indispensable et aussi les sons (radar, voix etc) qui en sortaient donne au jeu cette petite tension en plus mais Ubi à fait quelques erreurs surtout avec la visée des armes qui pour certaines de loin sont vraiment merdique à souhait ils rattraperont ça pour le 2ème épisode.
Donc oui pour moi Zombi U est un très bon jeu surtout avec le gameplay à la mablette, pas parfait mais j'ai pris mon pied donc j'approuve ce jeu
Donc si toi aussi tu as une Wii U ou pas encore et que tu cherche un bon jeu qui met la pression, va y fait toi plaisir et prend celui-ci!!
un très bon survival horror hardcore comme a l'ancienne, comme le fut condemned au lancement de la 360, en espérant que ubi nous sorte un 2eme volet encore meilleurs et toujours exclusif a la wiiu.
Cela souligne au moins une chose.
Ton test par rapport à ceux dit "professionnel" est déjà plus intéressant.
C'est vraiment mauvais de leur pars de se focaliser sur des détails.
Ouais enfin pour un "vrai" survival, on s'attend à ce que le gars utilise tout ce qu'il puisse lui passer par la main ... à pouvoir utiliser "un minimum" les objets du décor, pouvoir enjamber une murette car les zombies arrivent !, etc
Pas se battre avec une batte de cricket ad nauseum dans des niveaux pas follement folichons, avec une variété dans les zombies quasi inexistante du début à la fin.
Je pense que la suite sera grandiose, celui-ci étant visiblement rushé, à en voir les bugs et le multi ... offline.
Bon jeu, mais rien à aduler ... pas encore mais ça va venir !
Dead rising alors est pour toi un vrai survival horror ?
je me souviens que la base des vrais survival c'est justement avoir peux d objet a fin de limité fortement t'es chances de sortir vivant d'une meute de zombi .
maintenant pour beaucoup le gameplay est un problème .. c'est pas de leurs fautes mais celle des dev . a force de casusifié les jeux le gameplay y passe aussi . Regardons l'évolution entre Dead space 1 et le 3 .
ZombiU retourne dans le thème du vrai survival horror et c'est tout aussi bon .
On peut parler de " bestiaire " dans un jeu de zombie ?
Sinon je doit avouer que le jeu ne me tenter mais alors pas du tout au vue des test est vidéo , mais ayant aquérie la Wii U est tester cette semaine , mon dieu , non seulement le jeu est bon mais en plus c'est clairement le plus bel exemple de ce que peut apporter la mablette niveau imersion O_o
Je fait sa rarement mais le je doit bien avouer , j'avais tord , Zombie U semble clairement un bon jeu , et peut étre le seul a m'avoir fait penser a un survival depuis des lustre !
Yuri : Ne déforme pas mes propos Yuri : je ne parle pas de "quantité" d'objets, mais de "possibilités".
Je verrai très bien un survival tout à mains nues, en ne se servant que de ce que tu trouves au fur et à mesure dans le décor.
Là c'est juste tristement plat dans le gameplay, et heureusement la mablette nous fait oublier ça au début ... au début seulement.
Pour cette phrase : "maintenant pour beaucoup le gameplay est un problème .. c'est pas de leurs fautes mais celle des dev" ... désolé mais j'ai pas le dico français/roumain sous la main
On est d'accord sur du 'vrai survival', mais ça reste trop basique pour être un jeu "adulé" ... c'est du tabassage à la batte sur du zombie, rinse and repeat ... on s'attend à mieux quand même.
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Blindzorro : oui dans un jeu de zombie, et depuis RE1 (!), on parle de bestiaire, ou au pire on s'attend à une variété dans les zombies rencontrés qui justifie de rester sur "seulement" des humains-zombies.
Ici le moins qu'on puisse dire, c'est que ça manque cruellement de variété ... manque de temps sûrement.
Ca enlève en rien que c'est un "bon" jeu dans le sens où il vaut le coup si on a une WiiU (surtout si on a que ça).
Mais c'était surtout sur l'aspect "adulation" que je réagissais, et ce jeu, en l'état, est loin de mériter cela. Mais ils sont sur la bonne voie
Pour cette phrase : "maintenant pour beaucoup le gameplay est un problème .. c'est pas de leurs fautes mais celle des dev" ... désolé mais j'ai pas le dico français/roumain sous la main "
ok
sympa le mec si tu a rien a dire dit rien c'est tout aussi bien comme cela .
Pour beaucoups le gameplay est un problème .C'est pas de leurs fautes mais celle des devs . a force de jouer avec des jeux casualifié on en oublie le vrai gameplay .
Ce ne sont pas les fautes (nombreuses), mais la phrase en elle-même ...
ex : Pour beaucoup de personnes, le gameplay est un problème. Ces personnes ont été habituées à des jeux au gameplay plus "casual", tant et si bien que les développeurs, en faisant un gameplay plus rigide, ont fini par les dérouter.
Je comprends le sens général, mais fiuuu fais un effort quand même Yuri quoi, surtout si tu veux débattre d'une idée ou d'un concept.
Mercure7=>
Loin de moins l'idée de défendre Ubisoft, n'empêche que sur la gen Wii/PS360, Ubi a été l'un des rare à avoir garder certains titres exclus, donc Zombi U pourrait continuer d'être une exclue(ou pas).
On a eut les 2 Red Steel sur Wii, Splinter Cell Conviction sur 360, et Haze sur PS3.
L'expérience zombiu réside essentiellement dans le gameplay, sans lui, le jeu perd énormément d'intéret... mais s'il y a une suite, elle sera mult... ubi oblige.
Oui Ubisoft a effectivement gardé certains titres en exclu.
Maintenant, est-ce une sage décision ?
Autant Red Steel, l'adapter au pad classique allait tuer le concept, autant ZombiU, on peut se passer du gameplay mablette (on perd il est vrai en immersion) et faire un vrai gameplay sans gadget pour masquer la pauvreté apparente.
Ou mieux, faire une version WiiU telle qu'elle est ici, qui du coup sera une "meilleure version", et adapter le jeu sur les autres plateformes.
Fredone Bah Red Steel c'etait de la daube, le seul truc sympa c'etait que c'etait jouable à la Wiimote. Si t’enlève ça tu voulais porter quoi sur PS3 & 360 ? Alors que Zombi est facilement "portable" sur XBox One et pourquoi pas PS4
Copain, j'ai eu la meme "mesaventure" à Virgin, meme pack meme sensation.
J'ai beaucoup aimé l'originalité du titre, et les sensations qui procurent. Ca fait longtemps que je n'ai pas eu peur de "mourir" dans un jeu avec les save auto toutes les 2 secondes. Ici la moindre erreur peu etre fatale, presque trop justement. On ne prend pas vraiment de risque, de peur de tout perdre. Par contre graphiquement, ils auraient pu faire des efforts, au moins sur les visages des protagonistes, surtout qu'on voit le travail fait sur AC3.
Moi j'ai pas accroché plus que ca, j'ai du y jouer une heure ou deux, et je suis jamais retourné dessus, jamais eu l'envie :/ Je reessayerais peut-etre un jour.
Yuri : Non j'ai fait un effort pour essayer de comprendre le sens caché quand tu as retapé ta phrase sans queue ni tête.
Ca devrait pas être à moi de déchiffrer tes hieroglyphes, je suis pas archéologue
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Excerv : Oui le gameplay mablette était ici central, complètement d'accord. Ca serait d'autant plus génial s'ils arrivaient à passer outre cela, pour en faire un jeu unique à part entière, gardant les gadgets de la mablette pour la WiiU pour en faire la version superior dans ce sens là.
Surtout qu'ils ont matière à faire un TRES bon survival horror avec les bases posées ici.
A voir donc, mais je pense que la suite mettra tout le monde d'accord.
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Zenimar : oui mais peu de "survival" ... surtout depuis que Dead Space est passé à la moulinette du "shoot shoot shoot !" propre aux suites à succès dans le survival.
Mercure7=>
Ils auraient pu sortir les 2 Red Steel sur PS3 vu qu'elle avait le move. On a bien vu du No More Heroes, du House of the dead Overkill, et du Dead Space Extraction sur PS3, donc..
il est vrai qu'au niveau survival il n'y a plus grand chose malheureusement mais je pense que ubi peut en faire une licence a par entière en corrigeant les menus défauts de ZombiU dans une éventuelle suite et avec plus de temps de développement
Maintenant, le Move est optionnel sur PS3. Pas la Wiimote.
C'est en tout cas ainsi que j'aurais raisonné
Pour NMH, le jeu était un franc succès, adulé par les fans, pas comparable à Red Steel en terme de "chances d'être porté sur PS3" dans leur tête je pense.
Zenimar : oui le survival, faut avouer aussi que ça emmerde pas mal de gens (on peut pas tirer à tout va, on fait que crever, faut pas foncer dans le tas, etc) ... beaucoup de joueurs de cette gen ne jurent que par le jeu d'action et par l'adrénaline sur rail.
D'où sûrement le choix de Capcom pour RE6 ... la faute à COD comme on dit à Racoon City
Il suffit de voir la tournure prise par Tomb Raider (très bon jeu, ne me faites pas dire ce que je ne dis pas), qui a occulté complètement l'aspect "survie" pour se concentrer sur l'action pure et dure.
Dommage quand on voit l'accroche "a survivor is born" puis on la voit chasser une biche à l'arc et la dépecer.
Les gens ne sont pas si friands qu'on pense de "survival" ... on est pas si nombreux à apprécier encore le genre, je pense.
Famimax=>
Le 2 était pas mal(apparement) et la PS3 elle avait le move donc, rien ne se serait perdu à ce niveau.
Après, je ne dis pas qu'il ne va pas y avoir de portage hein, je rappelle seulement qu'Ubi a gardé quelques exclues sur l'ancienne gen, et que de fait, ils pourraient réitérer la chose.
C'est pas parce que Ubi a rompu l'exclue de Rayman, que la plupart de leurs jeux sont multis, qu'il en sera de même avec Zombi U.
Affirmer l'un comme l'autre est mettre la charrue avant les boeufs.
" oui dans un jeu de zombie, et depuis RE1 (!), on parle de bestiaire, ou au pire on s'attend à une variété dans les zombies rencontrés qui justifie de rester sur "seulement" des humains-zombies. "
Non , je suis désolé mais c'est une question de partis pris rien de plus , beaucoup de film ou de roman de zombie n'ont que des zombie normeau , humain , comme on les connait quoi , je voit pas pourquoi les jeu devrait forcément avoir une panoplis de " zombie " comme un left for dead , ou " D'expérience " comme un Biohazard , parfois le partie prix et de faire juste du zombie , c'est comme sa , va dire a Romero qu'il a fondé sa carriére sur de la merde tant que t'y est ...
Oui mais je pense que Capcom va revenir au survival, vu l'accueil de Revelations et celui, bien plus mitigé, de RE6.
En tout cas, c'était ce qu'ils ont dit, espérons qu'ils se rappellent comment on fait un survival, avec les grosses pointures du RE original qui se sont barrées, on est en droit de douter fortement.
Un bon gros REboot serait l'idéal ... en gardant en tête le REbirth pour l'ambiance et le design général, et transposé avec des graphismes next-gen (Deep Down)
Si tu 1er "ennemi" est le même que ton dernier "ennemi", ça manque de variété, et ça devient lassant.
Un film c'est 1h30-2h00 ... là c'est 10-15h de zombie lambda quand même.
Regarde Walking Dead, tu peux très bien faire "humain only" mais varier dans le thème (cul de jatte, etc) ... là faut pas chercher d'excuse là où il y en a pas, mis à part un manque de temps de developpement.
Mercure7=>
J'avais matté la vidéo GK l'émission, et Choca semblait assez emballé par ce qu'il avait vu, pourtant, c'est rarement le plus enthousiaste, à moins que ça touche une exclue PC.
Du coup, je pense qu'on peu être un minimum confiant, en tous cas, je l'attend s de pied ferme celui là.
Je sais pas, RE2 était quand même très bourrin comparé au RE1 à mes yeux, avec les masses de zombies à dégommer au fusil à pompe
Le seul RE que je refais avec plaisir, c'est le Rebirth et peut-être Veronica, quand j'ai pas la flemme (il est long le salop !).
REbirth a mis la barre tellement haute avec le combo nostalgie-beauté-horreur-gameplay imparable, que c'est dur de toucher un autre RE après ça (même si c'est une base de gameplay archaïque, le "tank qui tourne sur place" )
Je suis sûr que le REbirth avec des graphismes à la Deep Down et un gameplay revisité à la RE6 en moins "action" (pas autant de corps à corps, course moins rapide, évidemment pas d'armes lourdes, etc), cad un gameplay actualisé et moins lourd pour plus de plaisir et moins de lancer de manettes
Surtout que ça commence à remonter le 1er RE, la génération actuelle de joueurs a sûrement commencé au RE4.
Surtout qu'ils peuvent très bien faire le RE1 et 2 dans le même jeu pour un reboot optimal en terme de ventes assurées.
Je vois mal un fan de RE ne pas acheter un RE1+2 reboot au lancement d'une console next-gen, avec le désert vidéoludique évident qui existe à chaque lancement de console.
Mais c'est Capcom, ils feraient 2 jeux pour le double de fric ... of course
a mon avis on rêve un peut trop la c'est finis tout sa ou presque maintenant c'est de l'action ils ne peuvent plus se permettre de prendre des risque et font se qui vend le plus.
L'un des jeu qui m'a poussé à prendre la console et que au final je n'ai pas trop accroché, le coté "hardcore" du jeu est juste une excuse pour faire bander les maso qui aime crevé pour tout et n'importe quoi..
Complètement débile de mourir au premier zombie qui te chope, super réaliste quoi...
ok, si un de c quatre ta besoin de faire des travaux tu me fait signe par mp. j'ai une entreprise dans le bâtiment et une autre activité dans le textile.
Ton test par rapport à ceux dit "professionnel" est déjà plus intéressant.
C'est vraiment mauvais de leur pars de se focaliser sur des détails.
L'ambiance est le gros point positif, clairement flippant.
Le gameplay / bestiaire / etc c'est pas fameux tout de même.
Mercure7
Le gameplay est très bien comme ça.
Pas se battre avec une batte de cricket ad nauseum dans des niveaux pas follement folichons, avec une variété dans les zombies quasi inexistante du début à la fin.
Je pense que la suite sera grandiose, celui-ci étant visiblement rushé, à en voir les bugs et le multi ... offline.
Bon jeu, mais rien à aduler ... pas encore
je me souviens que la base des vrais survival c'est justement avoir peux d objet a fin de limité fortement t'es chances de sortir vivant d'une meute de zombi .
maintenant pour beaucoup le gameplay est un problème .. c'est pas de leurs fautes mais celle des dev . a force de casusifié les jeux le gameplay y passe aussi . Regardons l'évolution entre Dead space 1 et le 3 .
ZombiU retourne dans le thème du vrai survival horror et c'est tout aussi bon .
Sinon je doit avouer que le jeu ne me tenter mais alors pas du tout au vue des test est vidéo , mais ayant aquérie la Wii U est tester cette semaine , mon dieu , non seulement le jeu est bon mais en plus c'est clairement le plus bel exemple de ce que peut apporter la mablette niveau imersion O_o
Je fait sa rarement mais le je doit bien avouer , j'avais tord , Zombie U semble clairement un bon jeu , et peut étre le seul a m'avoir fait penser a un survival depuis des lustre !
Je verrai très bien un survival tout à mains nues, en ne se servant que de ce que tu trouves au fur et à mesure dans le décor.
Là c'est juste tristement plat dans le gameplay, et heureusement la mablette nous fait oublier ça au début ... au début seulement.
Pour cette phrase : "maintenant pour beaucoup le gameplay est un problème .. c'est pas de leurs fautes mais celle des dev" ... désolé mais j'ai pas le dico français/roumain sous la main
On est d'accord sur du 'vrai survival', mais ça reste trop basique pour être un jeu "adulé" ... c'est du tabassage à la batte sur du zombie, rinse and repeat ... on s'attend à mieux quand même.
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Blindzorro : oui dans un jeu de zombie, et depuis RE1 (!), on parle de bestiaire, ou au pire on s'attend à une variété dans les zombies rencontrés qui justifie de rester sur "seulement" des humains-zombies.
Ici le moins qu'on puisse dire, c'est que ça manque cruellement de variété ... manque de temps sûrement.
Ca enlève en rien que c'est un "bon" jeu dans le sens où il vaut le coup si on a une WiiU (surtout si on a que ça).
Mais c'était surtout sur l'aspect "adulation" que je réagissais, et ce jeu, en l'état, est loin de mériter cela. Mais ils sont sur la bonne voie
Surtout qu'on parle ici de Ubi(Rayman Legends !)Soft ... donc on a peu de peine à voir le coup venir
ok
sympa le mec si tu a rien a dire dit rien c'est tout aussi bien comme cela .
Pour beaucoups le gameplay est un problème .C'est pas de leurs fautes mais celle des devs . a force de jouer avec des jeux casualifié on en oublie le vrai gameplay .
Ca veut toujours rien dire vieux.
Ce ne sont pas les fautes (nombreuses), mais la phrase en elle-même ...
ex : Pour beaucoup de personnes, le gameplay est un problème. Ces personnes ont été habituées à des jeux au gameplay plus "casual", tant et si bien que les développeurs, en faisant un gameplay plus rigide, ont fini par les dérouter.
Je comprends le sens général, mais fiuuu fais un effort quand même Yuri quoi, surtout si tu veux débattre d'une idée ou d'un concept.
--------
Zenimar : oui voilà
Loin de moins l'idée de défendre Ubisoft, n'empêche que sur la gen Wii/PS360, Ubi a été l'un des rare à avoir garder certains titres exclus, donc Zombi U pourrait continuer d'être une exclue(ou pas).
On a eut les 2 Red Steel sur Wii, Splinter Cell Conviction sur 360, et Haze sur PS3.
Maintenant, est-ce une sage décision ?
Autant Red Steel, l'adapter au pad classique allait tuer le concept, autant ZombiU, on peut se passer du gameplay mablette (on perd il est vrai en immersion) et faire un vrai gameplay sans gadget pour masquer la pauvreté apparente.
Ou mieux, faire une version WiiU telle qu'elle est ici, qui du coup sera une "meilleure version", et adapter le jeu sur les autres plateformes.
J'ai beaucoup aimé l'originalité du titre, et les sensations qui procurent. Ca fait longtemps que je n'ai pas eu peur de "mourir" dans un jeu avec les save auto toutes les 2 secondes. Ici la moindre erreur peu etre fatale, presque trop justement. On ne prend pas vraiment de risque, de peur de tout perdre. Par contre graphiquement, ils auraient pu faire des efforts, au moins sur les visages des protagonistes, surtout qu'on voit le travail fait sur AC3.
Ca devrait pas être à moi de déchiffrer tes hieroglyphes, je suis pas archéologue
----
Excerv : Oui le gameplay mablette était ici central, complètement d'accord. Ca serait d'autant plus génial s'ils arrivaient à passer outre cela, pour en faire un jeu unique à part entière, gardant les gadgets de la mablette pour la WiiU pour en faire la version superior dans ce sens là.
Surtout qu'ils ont matière à faire un TRES bon survival horror avec les bases posées ici.
A voir donc, mais je pense que la suite mettra tout le monde d'accord.
----
Zenimar : oui mais peu de "survival" ... surtout depuis que Dead Space est passé à la moulinette du "shoot shoot shoot !" propre aux suites à succès dans le survival.
Ils auraient pu sortir les 2 Red Steel sur PS3 vu qu'elle avait le move. On a bien vu du No More Heroes, du House of the dead Overkill, et du Dead Space Extraction sur PS3, donc..
Maintenant, le Move est optionnel sur PS3. Pas la Wiimote.
C'est en tout cas ainsi que j'aurais raisonné
Pour NMH, le jeu était un franc succès, adulé par les fans, pas comparable à Red Steel en terme de "chances d'être porté sur PS3" dans leur tête je pense.
D'où sûrement le choix de Capcom pour RE6 ... la faute à COD comme on dit à Racoon City
Dommage quand on voit l'accroche "a survivor is born" puis on la voit chasser une biche à l'arc et la dépecer.
Les gens ne sont pas si friands qu'on pense de "survival" ... on est pas si nombreux à apprécier encore le genre, je pense.
Le 2 était pas mal(apparement) et la PS3 elle avait le move donc, rien ne se serait perdu à ce niveau.
Après, je ne dis pas qu'il ne va pas y avoir de portage hein, je rappelle seulement qu'Ubi a gardé quelques exclues sur l'ancienne gen, et que de fait, ils pourraient réitérer la chose.
C'est pas parce que Ubi a rompu l'exclue de Rayman, que la plupart de leurs jeux sont multis, qu'il en sera de même avec Zombi U.
Affirmer l'un comme l'autre est mettre la charrue avant les boeufs.
Et quand on voit à quelle vitesse ils ont bradé le bébé sur tous les marchés de la ville, on se dit légitimement que ZombiU va être multi.
Surtout que Rayman avait également un gameplay basé sur la mablette, et ça les a pas empêché d'aller jusqu'à la Vita en terme de multi.
Non , je suis désolé mais c'est une question de partis pris rien de plus , beaucoup de film ou de roman de zombie n'ont que des zombie normeau , humain , comme on les connait quoi , je voit pas pourquoi les jeu devrait forcément avoir une panoplis de " zombie " comme un left for dead , ou " D'expérience " comme un Biohazard , parfois le partie prix et de faire juste du zombie , c'est comme sa , va dire a Romero qu'il a fondé sa carriére sur de la merde tant que t'y est ...
C'est pour ça que la série des RE devient de plus en plus orienté action aux détriment du Horror .
En tout cas, c'était ce qu'ils ont dit, espérons qu'ils se rappellent comment on fait un survival, avec les grosses pointures du RE original qui se sont barrées, on est en droit de douter fortement.
Un bon gros REboot serait l'idéal ... en gardant en tête le REbirth pour l'ambiance et le design général, et transposé avec des graphismes next-gen (Deep Down)
Si tu 1er "ennemi" est le même que ton dernier "ennemi", ça manque de variété, et ça devient lassant.
Un film c'est 1h30-2h00 ... là c'est 10-15h de zombie lambda quand même.
Regarde Walking Dead, tu peux très bien faire "humain only" mais varier dans le thème (cul de jatte, etc) ... là faut pas chercher d'excuse là où il y en a pas, mis à part un manque de temps de developpement.
J'avais matté la vidéo GK l'émission, et Choca semblait assez emballé par ce qu'il avait vu, pourtant, c'est rarement le plus enthousiaste, à moins que ça touche une exclue PC.
Du coup, je pense qu'on peu être un minimum confiant, en tous cas, je l'attend s de pied ferme celui là.
Le seul RE que je refais avec plaisir, c'est le Rebirth et peut-être Veronica, quand j'ai pas la flemme (il est long le salop !).
REbirth a mis la barre tellement haute avec le combo nostalgie-beauté-horreur-gameplay imparable, que c'est dur de toucher un autre RE après ça (même si c'est une base de gameplay archaïque, le "tank qui tourne sur place"
Si on a du bol, ça sera du Resident Evil (culte) ou alors du Dino Crisis (ooops).
Surtout que ça commence à remonter le 1er RE, la génération actuelle de joueurs a sûrement commencé au RE4.
Je vois mal un fan de RE ne pas acheter un RE1+2 reboot au lancement d'une console next-gen, avec le désert vidéoludique évident qui existe à chaque lancement de console.
Mais c'est Capcom, ils feraient 2 jeux pour le double de fric ... of course
Tu as oublié de mentionner RE4
Bons sur ce je vous laissent bonne soirée a tous
Vous vous êtes lâcher en com les Kiki
Complètement débile de mourir au premier zombie qui te chope, super réaliste quoi...
Et une mauviette, et une!
Tu es bordelais ?